10 najsmiešnejších akčných sekvencií filmov Resident Evil, hodnotených
10 najsmiešnejších akčných sekvencií filmov Resident Evil, hodnotených
Anonim

Aj keď nejde o zrovna kritických miláčikov, franšíza filmu Resident Evil hraná naživo poskytla divákom počas svojho štrnásťročného, ​​šesťfilmového behu, obrovské množstvo zábavy. Miešalo sa v ňom veľké množstvo krvi so zábavnou a často zábavnou úrovňou kung-fu akcie a prestrelky.

Nezabíjateľná bojovníčka Milla Jovovicha, Alice, bojuje proti rôznym zmutovaným ohavnostiam - vrátane zombie psov, zombie vtákov, obrov ovládajúcich sekeru a muža, ktorý sa dokáže vyhnúť guľkám ako Neo z Matrixu - väčšinou s každou akčnou sekvenciou, s každým filmom je čoraz väčší a hlúpejší. Tu je náš rebríček desiatich najsmiešnejších akčných sekvencií filmov Resident Evil.

10 The Train Fight (Resident Evil)

Vo finále prvého filmu uvidí niekoľko zostávajúcich hrdinov závodiť o to, aby porazili zatváracie dvere na odpočítavaní času. Dostanú sa na domáci úsek cesty vlakom do cieľa, ale do vlaku, bohužiaľ, nastúpilo zmutované zviera, ktoré je pre svoj dlhý jazyk známe ako „Licker“. Veci sa zhoršujú, až keď jeden z preživších konečne podľahne svojmu zombie sústu a v najhoršom možnom okamihu sa otočí.

Po tom, čo ho vrazí do ruky pomocou šikovnej zbierky kovových rúrok zavesených na kladke, a pripne si jazyk jedným zo spadnutých rúrok, je Licker pripravený na zhodenie na koľaje rovnako pohodlnými padacími dverami. Po strelení čerstvo otočeného zombie do hlavy spadnú späť na uvoľňovacie tlačidlo pre padacie dvere a Licker spadne na koľaje. Chytanie ohňa z trenia.

9 The Birds (Resident Evil: Extinction)

Veľká skupina cestných bojovníkov v štýle post-apokalypsy Mad Max sa utáborila pri zvyškoch motelu a z bizarných dôvodov sa rozhodla prespať vo svojich vozidlách. Rozhodnutie, ktoré ich prenasleduje, keď sa stanú obklopení krvilačne infikovanými vranami à la Hitchcock.

V následnej panike útoku ohromného roja je veľké množstvo ľudí vylúpených k smrti prostredníctvom série rovnako bizarných rozhodnutí, ako je vybehnutie na otvorené priestranstvo a divoká streľba do vzduchu. Niekto má skvelý nápad použiť proti nemu vežu plameňometu, ale čoskoro sa to obráti, aj keď stratí kontrolu, a otočí sa k dvom preživším. Našťastie sa Alice objaví v pravú chvíľu, aby svojim novoobjaveným telekinetickým schopnostiam zablokovala dráhu trysky. Potom riadi oheň a vytvára oblak plameňov, ktorý pohltí všetky vtáky v epickom akčnom zábere.

8 Reverse Raid (Resident Evil: Retribution)

Koniec hry Resident Evil: Afterlife škádli začiatok obrovskej bitky medzi flotilou lietadiel Umbrella a skupinou preživších na palube veľkej lodnej lode. Začiatok nasledujúceho dielu plní sľubný prísľub tým, že ukazuje divákom následnú zabíjačku spomalene a naopak, keď sa úvodné tituly hrajú navrchu.

Možno to bol v prvom rade lacný spôsob, ako urobiť pomerne pozoruhodnú akčnú sekvenciu zaujímavejšou, ale funguje to. Táto sekvencia sa po previnutí prehráva normálne v typickom štýle série rýchlo, a to nie je také zábavné. Obrátená verzia však vytvára najlepšiu sekvenciu úvodných kreditov celej franšízy.

7 Chodba (Resident Evil)

Zatiaľ najpamätnejšia scéna z prvého filmu, chodba, v ktorej sa nachádza skupina vojakov vyslaných na kontrolu nákazy v podzemnom zariadení Umbrella. Na svojej ceste k ukončeniu rebelantského programu umelej inteligencie, ktorý viedol toto zariadenie, známy ako The Red Queen, bola ich veľká časť uväznená na chodbe vedúcej k sálovému počítaču.

Červená kráľovná potom aktivuje svoju poslednú líniu obrany, ktorou je laserový systém od steny k stene, ktorý zametá chodbu. Vedúcemu tímu sa to podarí dotiahnuť do konca po tom, čo jeho tím nakrája séria čoraz náročnejších variácií lúčov, ale jeho akrobacia ho nemôže zachrániť pred finálnou variáciou, ktorou je neprerušená sieť, ktorá ho premení na hromadu jedného palca. kocky.

6 The Shower Fight (Resident Evil: Afterlife)

Alice a skupina preživších zastrčených v Los Angeles našli svoju obranu rozbitú obrovským mutovaným mužom, ktorý niesol sekeru ešte viac objatia. Alice a nováčik franšízovej Claire Redfield sú nútení čeliť mu tvárou dole v sprche svojej väzenskej pevnosti, čo vedie k predvídateľnému množstvu špliechania a šmýkania sa po mokrej podlahe.

Sekerník urobí niekoľko výstrelov z pištole do hlavy - čo už začína niekoľkými klincami zatĺknutými do nej, predpokladáte, estetickej hodnoty alebo možno nejakej zvláštnej štrukturálnej integrity - bez efektu. To núti Alicu, aby vypustila svoju najsmrtonosnejšiu zbraň, dvojhlavňovú pílenú brokovnicu nabitú mincami. Výstrel z toho, že mu rozfúkal celú hlavu na kúsky.

5 The New York Sequence (Resident Evil: Retribution)

Ako zvládate boj v sprche s Axemanom z predchádzajúceho filmu? No jednoduché. Tentokrát použijete dvoch Axemenov. Scéna je situovaná do makety nejasne newyorskej ulice Times Square, ktorú spoločnosť Umbrella používa na vykonávanie simulácií ohnísk.

Nanešťastie pre Axemenovcov je simulačná miestnosť taká podrobná, že všetky autá na ulici sú naplnené skutočným benzínom. Je ním naplnený dokonca aj praktický cisternový automobil. Takže potom, čo jeden z Axemenov prerazí bok benzínového nákladného vozidla, obaja po švihnutí a zmiznutí dostanú svoje sekery do taxíka. Alica a jej spojenec, Ada Wong, potom vystrelia z palivovej nádrže taxislužby benzín, ktorý ich v kombinácii s výbuchom plynu pri nohách rozfúkne dozadu. Rozdrvil ich oboch pod troskami kabíny.

4 Cirkev bojuje (Resident Evil: Apokalypsa)

Skupina preživších si myslí, že sú v bezpečí a vyzbrojení, keď sa zatvoria v kostole, ale preukážu bezmocnosť proti trom Lickerom, ktorí sú tam zapečatení. Našťastie Alice dorazí, aby zachránila deň vrazením cez okno na motorke.

Vytiahne prvý tak, že otočí motorku, vyklopí ju a nechá ju ísť priamo do prichádzajúceho Lickeru, ktorý do nej skočí, a v mätúcom okamihu fyziky akčných filmov spôsobí, že obaja vystúpia priamo do air. Umožnenie Alici vystreliť z benzínovej nádrže a spôsobiť ohnivú explóziu. Druhá, ktorú rozdrví, vystrelí z reťazí, ktoré držia obrovský kríž, spôsobí jej pád a pristátie na vrchole Lickeru. Tretia jednoducho vystrelí z brokovnice.

3 Wesker (Resident Evil: Afterlife)

Vo finále štvrtého dielu sa Alice a jej skupina pozostalých stretávajú zoči-voči s predsedom korporácie Umbrella Albertom Weskerom na svojej lodi. Wesker bol obľúbenou postavou pôvodnej hernej série, ktorá prešla do kina spolu so svojimi schopnosťami superrýchlosti v dnešnej dobe, čo vyústilo do nesmierne zábavnej bojovej scény, ktorá sa vyhýbala guľkám vytrhnutej priamo z videohier.

Alice musí bojovať aj s dvoma zmutovanými psami, z ktorých prvého dostane so svojou brokovnicou nabitou mincami, ktorá spôsobí pád úlomkov horného skla. Zbadá veľký kus, ktorý padá, a pri výskoku vzduchom ho dokonale kope do druhého psa. Nezmyselná dokonalosť.

2 Army of Alices (Resident Evil: Afterlife)

Filmy Resident Evil nie vždy splnili ich sľuby, ale keď to urobili, bolo to vždy veľmi zábavné. Koniec hry Resident Evil: Extinction dráždi armádu supervýkonných klonov Alice, ktoré bojujú s korporáciou Umbrella, a v úvodnej akčnej sekvencii ďalšieho dielu to máme.

Paul WS Anderson uvádza svoju príležitostnú verziu akcie z filmov Matrix a výsledky sú neuveriteľne zábavné, kým trvajú. Alice a jej klony vtrhnú do ústredia Umbrelly v Tokiu a neprijímajú žiadnych zajatcov v úsilí o krvavú pomstu. Kolosálny výbuch to všetko zastihuje.

1 Moskovská honička (Resident Evil: Odplata)

Skupine žoldnierov infiltrujúcich podvodné testovacie zariadenie Umbrelly zrazu čelí nová obrovská verzia Lickeru. Alice prichádza práve včas, aby ich v štýle Rolls Royce odhodila preč, čo vedie k najskutočnejšie smiešnej akčnej sekvencii celej franšízy. Honiaca sekvencia zahŕňajúca ruských vojakov zombie na motocykloch.

Po úniku z práporu guľometu ovládajúceho zombie motocyklistov a niekoľkých džípov vyzbrojených raketometmi a ťažkými guľometmi ich Licker dobehne späť. Výsledkom je odvážna rampa, ktorá skočí do vchodu do metra a skĺzne cez nejaké lešenie a strhne strechu na vrchole Lickeru. Na Červené námestie sa už nikdy nebudete pozerať rovnako.