13 vecí, ktoré by sme chceli vidieť vo filme Pokémon naživo
13 vecí, ktoré by sme chceli vidieť vo filme Pokémon naživo
Anonim

Pokémon je franšíza, ktorá trvá a rastie už 20 rokov. Prešlo mnohými iteráciami, generáciami a médiami. To, čo sa začalo v pôvodnom Game Boy, sa stalo franšízou anime a manga s mnohými kravatovými filmami a hrami.

Teraz, keď sa blíži siedma generácia, vedie licitačná vojna o práva na hranie Pokémona v priamom prenose. Aj keď myšlienka hraného filmu nie je nová, je to napriek tomu kuriózny krok - nie všetky vlastnosti prechádzajú na veľkú obrazovku tak dobre.

Keď sa to však pravdepodobne stane, ponúkneme naše úvahy o tom, čo ako fanúšikovia chceme vidieť z tohto filmu. Nielen zrejmé možnosti, ale aj jemné: aspekty, vďaka ktorým Pokémon v priebehu rokov skutočne dosiahol úspech.

Tu je 13 vecí, ktoré by sme chceli vidieť vo filme Pokémon naživo

13 Nový región na preskúmanie

V hlavných hrách s Pokémonmi skúma tréner, ktorý ovládate, jedinečnú oblasť. Každý región má profesora, vedúcich telocvične, trénerov a vlastných domorodých pokémonov. So šiestimi generáciami je tu veľa miest na preskúmanie. Pre filmy môže byť najlepšie držať sa ďalej od zabehnutých regiónov a vyskúšať niečo nové.

Je to tak preto, lebo každý región má obvykle jedinečného Pokémona. Platí to najmä pre regióny ako Kanto a Kalos. Ak má film naživo presne vyobraziť svet pokémonov, nová oblasť by bola najlepšia. Umožní to jedinečné prvky príbehu a tím Pokémonov pre trénera, ktorý nie je viazaný obmedzeniami, ktoré by priniesli konkrétne regióny.

12 Skutočný svet pokémonov

Skvelá vec, ktorú si hlavné hry Pokémonov vytvorili, je, že aj keď existujú rôzne regióny, všetky sú súčasťou rovnakého sveta. Tréner alebo osoba z Hoenn môže kedykoľvek ísť napríklad do Unova a rôzne príbehy hier sú navzájom prepojené. Profesor Elm z Johta sa môže stretnúť s profesorom Kukui v Alole. Okrem toho, v hrách aj v predstaveniach, sa často dajú jemne kývnuť na to, čo sa deje vo väčšom svete Pokémonov. Od objavov cez spravodajské správy až po výsledky súťaží a bitiek ligy viete, čo sa deje.

Tento pocit by sa vo filmoch nemal stratiť. Či už sa jedná o nový región alebo o jeden zo zabehnutých, rozsah sveta by mal byť zrejmý v celom jeho rozsahu. Aj keď sa jedná iba o jednoduché voľby dialógu alebo príbeh Pokemon News, ktorý sa objaví a povie hlavnej postave, čo sa deje v regióne alebo regiónoch, tieto malé podrobnosti pomôžu oživiť celý svet.

11 Fantastické, ale skutočné nastavenie

Nemôžeme ignorovať, ako by mala ríša Pokémonov vlastne vyzerať. Vo filme bude veľa CGI, ale to neznamená, že musí byť aplikované na región, v ktorom sa film odohráva.

To, čo sa niekedy stratí, je skutočnosť, že svet Pokémonov sa nelíši od toho nášho, iba je vymodelovaný trochu inak - a má Pokémona. Sú tu polia, mestá, hory, rieky, jaskyne a ďalšie, ktoré pripomínajú náš vlastný svet. Jednotlivé regióny týchto hier sú v skutočnosti inšpirované miestnymi nastaveniami v reálnom svete. Ak sa to teda podarí správne, môžete natáčať na mnohých miestach, máte iba menšie vylepšenia CGI a stále vyzeráte presne podľa toho, čo je zobrazené v hrách a predstaveniach. Prečo nešetriť rozpočtom CGI a nevyužiť to, čo je okolo, na potešenie fanúšikov aj na úsporu peňazí?

10 zábavných spoločníkov

Bez ohľadu na hlavnú postavu - o nich viac - film alebo šou sú len také dobré ako ich herecké obsadenie. Ani v hrách Pokemon nie je hlavný tréner nikdy skutočne sám. Majú priateľov a priaznivcov, ktorí ich občas skontrolujú. V hre Pokemon X&Y máte celú skupinu priateľov, ktorých vidíte mnohokrát.

V hlavnej televíznej sérii má Ash vždy na ceste aspoň dvoch priateľov, okrem Pikachua. Pomáhajú v ňom dosiahnuť to najlepšie a naopak. Vo filme by to nemalo byť inak.

Či už sú to muži alebo ženy, tréneri, koordinátori, chovatelia alebo akékoľvek iné profesie vo vesmíre, musia mať toľko príbehu a osobnosti ako hlavná postava. Fanúšikovia anime vedia presne, ako opísať postavy ako Brock, Misty, May, Cilan, Serena alebo ďalšie, pretože boli upresnené. Vďaka potenciálu pre franšízu budú mať toľko času na rast ako ostatní, tak prečo ich nezapamätať?

9 Jednoduchý príbeh

Úprimne povedané, ak tento živý akčný film Pokémonov vznikne a prinesie dokonca slušný zisk, potom je nepochybné, že budú nasledovať jeho pokračovania. Prečo to teda od začiatku nenaplánovať ako franšízu?

S využitím tejto logiky by sa príbeh hlavnej postavy a jej / jej putovania nemal cítiť prepchatý alebo vynútený. Ak sa pozriete na to, čo Ash musel prežiť v prvých epizódach svojej cesty, nikdy by vás nenapadlo, že je tým, kto mnohokrát zachránil svet. Naša postava by mala mať rovnaký druh oblúka. Mali by byť na začiatku nováčikom a potom s každou bitkou, každým víťazstvom, každým neúspechom rásť a vyvíjať sa. Nemali by ste sa ponáhľať, aby ste sa dostali až na koniec, keď môžete dať každému filmu pocítiť osobitosť a neoddeliteľnú súčasť rastu postavy.

Početné kreslené filmy o pokémonoch sa z tohto dôvodu zriedka spájajú s anime. Zameriavajú sa teda na jedného Pokémona, zvyčajne legendárneho, a na jednu oblasť, v ktorej sa Pokémoni nachádzajú, a dajú tam celý príbeh. Pri týchto filmoch by mohol fungovať opak. Zamerajte sa na stanovený úsek cesty a odtiaľ ju rozrastajte.

8 Dôstojný súper

Ďalším kľúčovým aspektom hier aj televíznych programov je myšlienka súpera. Napokon, prečo by na cestu mal ísť iba jeden človek? Od Garyho Oak po Serenu, súper bol pri tom, aby tlačil hlavnú postavu, aby sa zlepšila na svojej ceste a stala sa úplnejším trénerom. Častokrát bojujete so súperom hneď z netopiera, aby ste si zvykli na svojho Pokémona a získali predstavu o tom, čo príde.

S potenciálom tak pre nový región, ako aj pre viac filmov, je súper ešte dôležitejší. Ich rast bude odrážať protagonistu. V niektorých ohľadoch mohol súper slúžiť ako sekundárny protivník v závislosti od toho, ako ich vybudoval. Gary Oak je toho najlepším príkladom, pretože bol v pôvodnej sérii pre Ash Ketchuma taký hlupák, že ste ho nenávideli rovnako ako Ash. Chcete vidieť, ako súper prehráva, a budete fandiť hlavnému hrdinovi, aby ich zložil.

7 Priateľstvo / partnerstvo s Pokémonmi

O Pokémonoch vo všeobecnosti existuje trochu podhodnotená pravda: že tréneri sú „vlastníkmi“ Pokémónov a že samotní Pokémoni sú v podstate nástroje. To platí najmä pre videohry, kde sa osobnosť veľmi bagatelizuje, aby sa zamerala na štatistiky a schopnosti. V skutočnosti bol v prípade Pokémona Black and White tento problém uvedený do popredia prostredníctvom tímu Team Plasma, zloduchov, ktorí sa trénerov pýtali: „sú vaši Pokémoni šťastní, keď ich obmedzíte na Pokeballs?“

Televízne programy ukazujú aspekt priateľstva / partnerstva Pokémonov, keďže Ash, Red a všetci ich priatelia preukazujú lásku a úctu každému Pokémonovi, ktorého majú. Ak chcete túto myšlienku otĺcť domovom, nechali tvorcovia televíznych show Pikachu žiť mimo jeho Pokeball; on a Ash boli v neustálom kontakte.

Je nepravdepodobné, že by to urobili presne pre tento film - okrem toho, že by bol hlavným hrdinom Ash -, ale aj tak je nevyhnutné, aby hlavný hrdina prejavoval priateľstvo a lásku k svojmu pokémonovi. Zhromaždiť ich, keď je všetko ťažké, utíšiť ich pri páde, hnať ich do centra Pokémonov, keď sú zranení. Tieto akcie ukazujú, že nejde o jednoduché „používanie“ pokémona, ale v skutočnosti sa oň starajú.

6 6 Legendárny pokémon

Pokémoni majú všetky tvary a veľkosti. Niektoré sú však skutočne jedinečné.

Na konci prvej epizódy Pokémona sa Ash ocitol pri pohľade na oblohu a videl, ako cez ňu letí vtedy neznámy Pokémon. To ho inšpirovalo neskôr, cez temné časy, ako pripomienka, že vo svete pokémonov existuje život a krása. Odvtedy sme videli, počuli a bojovali s mnohými legendárnymi Pokémonmi. Od pôvodných „legendárnych vtákov“ a Mewtwo až po Yvetal a Xerneas sú legendárne veci, ktoré každý tréner pozná.

Je ťažké predpovedať, aký legendárny Pokémon by sa vo filme mohol objaviť, alebo v akom rozsahu by sa to však malo diať s gráciou a s úctou k materiálu. Napríklad rovnako ako Ash, aj hlavná postava mohla byť svedkom legendárneho Pokémona, ktorý ich inšpiruje, aby pokračovali. Alebo by sme ich mohli zachrániť a ukázať, že náš protagonista a ich priatelia majú „veľkolepý dizajn“. Nakoniec by mohli byť predmetom protivníka, súčasťou ich plánov na ovládnutie sveta. Možnosti tu sú a bolo by trochu smutné nevidieť jedného z veľkolepejších Pokémonov, aby sa objavil.

5 darebákov veľkých aj malých

Pokiaľ hovoríme o pamätných démonoch Pokémonov, Team Rocket je ľahko na vrchole. V skutočnosti aj neformálni fanúšikovia Pokémonov budú vedieť o Team Rocket nadovšetko, takže nie je možné tvrdiť, že budú pravdepodobne protivníkmi hraného filmu Pokemon. To však neznamená, že by sa mali iba postaviť pred hlavného hrdinu a oznámiť svoje plány.

Tým, že sa tím Rocket opiera o myšlienku viacerých filmov, nemal by byť na začiatku ničím iným ako šeptom. Možno vidieť v určitých oblastiach, ale nesústredené na. Alebo, ak sú súčasťou prvého filmu, ukážte iba „grunty“. Nie vyššie úrovne ako Giovanni. To ich umožní obklopiť tajomstvom a najskôr zamaskovať, aké sú ich skutočné ciele. Televízna šou má občas zlú reputáciu kvôli opakovaným bitiam Jesseho, Jamesa a Meowtha. Vďaka tomuto plánovaniu však Team Rocket mohol byť nielen hrozbou, ale aj tou, ktorú uvidíte vo filmoch.

4 Skutočná cesta pokémonom

Ak tento film pojednáva o trénerovi Pokémonov, jeho cieľom by malo byť stať sa majstrom Pokémonov. Preto budú musieť absolvovať bitky s Pokémonmi a bojmi v telocvični a nakoniec vyzvať Pokémon League. Áno, záchrana sveta je nevyhnutnosťou. Ak sa však samotná cesta stratí, pointa filmov bude spochybnená.

Nakoniec, aj Ash, aj Red nielen zachránili svet, ale každý z nich mal niekoľko úspechov. Či už sú to získanie všetkých odznakov telocvične, zdolávanie regionálnych šampiónov alebo získavanie odmien, robia veľa. Filmy by to mali rešpektovať a ukázať, že hlavný hrdina má veľa cieľov. Aj napriek tomu by sa spoločníci mali dostať k tejto liečbe. May, Dawn a Serena mali úlohy hneď po boku Asha a rástli rovnako ako on.

3 Hlavná postava, na ktorej nám záleží

Je zrejmé, že najväčšími otázkami, ktoré sa v tejto súvislosti budú hľadať, sú otázky, „kto bude hlavným trénerom?“ Mohli dať Ash a Pikachu, ale to by mohlo odvrátiť fanúšikov anime, pretože už videli všetko. Ak však vytvoria novú postavu, získajú potenciál na zaujímavejšie príbehy a potenciál na to, aby sa ich publikum rozrástlo, ak sa stanú správne.

Niet pochýb o tom, že budú čerpať inšpiráciu ako z Ash, tak z Red. Pravdepodobne to budú postavy čistého srdca, ktoré milujú Pokémona so všetkým, čo majú, a to je v poriadku. Je to ten duch, vďaka ktorému sú Ash a Red v očiach fanúšikov také nezabudnuteľné. Nemôžu to len tak povedať, musia to ukázať. Vďaka udalostiam vo filmoch musia dať nám záležať na protagonistovi, nechať nás pre nich koreňom. Ak sú vystrihnutou postavou, bude to fanúšikom jedno a už sa nevrátia. Urobte ich však nezabudnuteľnými a to je typ postavy, na ktorú môžete zavesiť franšízu.

2 intenzívne bitky

To, čo urobilo anime z Pokémonov tak populárne, je to, ako zobrazujú bitky Pokémonov. Sú často rýchle, pôsobivé a veľmi odlišné od ťahových videohier. Občas máte pocit, že každý zásah, ktorý pokémoni zaberú, je počas bitiek. Možno si poviete, že každá bitka je príbehom až do samého seba. Filmy musia túto predstavu umocniť, pretože to bude jedna z vecí, na ktoré sa fanúšikovia hardcore i neformálnych hier budú najviac pozerať.

Z bitiek s inými trénermi, súperom, vedúcimi telocviční a zloduchmi príbehu sú bitky dôležitým aspektom každého média Pokémona. Ukazujú, ako schopný je tréner a ako sa správa k svojim pokémonom. Tiež to však ukazuje silu druhého trénera. Hlavný hrdina by nemal vyhrať každú bitku, to však neznamená, že si nebude blízky v čase, keď prehrá. Pokémony a tréneri rastú prostredníctvom bitiek. Takže predvádzanie týchto bitiek v ich najčistejšej podobe, pričom Pokémon a tréner spolupracujú pri snahe vyhrať, je nevyhnutnosťou.

1 dobre vyzerajúci pokémon

Okamžite, keď bolo oznámené, že sa možno bude diať hraný Pokémon, mnohí si pomysleli: „Ako bude vyzerať Pokémon?“ Je pravda, že s Pokémonmi boli reklamy a reklamy vedľa skutočných ľudí, ale to neznamená, že tak budú vyzerať vo filme, ak by sa mal robiť. Je zrejmé, že musia pripomínať hru a ukazovať svoje náprotivky, ale bude to skutočne také jednoduché?

Budú chcieť filmári k nim pridať niečo „realistické“ v tom, ako vyzerajú, aby „zapadli“ do sveta? Ukážu sa fanúšikom spôsobom, ktorý je pre nich známy, ale zároveň natoľko jedinečný, aby vynikli samy od seba? Je ťažké špekulovať, ale v skutočnosti je to najdôležitejšie. Film bude pravdepodobne zostavený alebo rozbitý na základe toho, ako sa zobrazujú samotní pokémoni. Filmy dokázali, že bytosti CGI môžu vyzerať úžasne a dokonca realisticky, takže potenciál tu je na rozdiel od rokov alebo dokonca desaťročí predchádzajúcich.

Bez ohľadu na to, kto si vezme filmové práva, bude musieť okamžite prediskutovať, ako vykresliť Pokémona. Od toho bude závisieť osud franšízy.

Je neuveriteľné myslieť na to, ako ďaleko od svojho uvedenia prišiel Pokémon ako franšíza. Veľkú časť lásky, ktorú séria získava, predstavuje jej schopnosť meniť sa, prispôsobovať sa a rásť. Od jednoduchých škriatkov až po dokonalé 3D modely je to neustále sa vyvíjajúca vec. Hraný film môže byť iba ďalším skutočným vývojom série. Ako to bude Bude to pravda pre hry a predstavenia, ktoré prišli pred ním? Čas ukáže.