15 postáv videohier, ktoré sa zdajú silné, ale v skutočnosti sú bezcenné
15 postáv videohier, ktoré sa zdajú silné, ale v skutočnosti sú bezcenné
Anonim

Už ste niekedy hrali hru, v ktorej ste očakávali, že niektoré postavy budú oveľa silnejšie, ako v skutočnosti sú, a budete sklamaní? To je vlastne úplne bežné, najmä v bojových hrách, keď je na výber doslova desiatky hrateľných postáv - to však neznamená, že je to norma.

Niekedy sú postavy v hrách buď nesprávne navrhnuté, alebo iba dostatočne poddimenzované, aby ich príležitostní hráči mohli považovať za zbytočné. Ide o to, že videohry sú ako každá iná mediálna forma; Vyžadujú dobre premyslené postavy, ktoré idú nad rámec jednoduchej hrubej sily, aby boli hráčom užitočné alebo dokonca stojí za to proti nim hrať, ako je to v prípade antagonistov.

V dnešnej dobe môžu hry vyžadovať hodiny a hodiny, aby sa pretriasali, len aby postúpili na ďalšiu úroveň, a keď hráči konečne čelia šéfom úrovní (alebo dokonca poslednému šéfovi), očakávajú dôstojného súpera, ale niekedy to nie je to, s čím sa stretnú. A čo viac, pre hráčov môže byť sklamaním hrať za určité postavy, ktoré očakávajú, že budú silné, ale sú v skutočnosti dosť zbytočné.

Vrátili sme sa o desaťročia dozadu a zostavili sme zoznam niektorých z najnebytočnejších postáv v histórii hier.

Tu je 15 postáv videohier, ktoré sa zdajú silné, ale v skutočnosti sú bezcenné.

15 Arkham Knight - Batman: Arkham Knight

Batman: Arkham Knight, štvrtý a posledný diel hlavnej série Arkhamu od Rocksteady, postavený na otvorenom ihrisku Arkham City a umožňujúci hráčom prechádzať Gotham City pomocou ikonického Batmobilu. Príbeh sa odohráva na halloweenskom rytierovi a hráči sa musia postaviť tak Scarecrowovi, ktorý zahájil útok na Gotham spolu s Batmanovými darebákmi, ako aj Arkham Knight - originálnej postave vytvorenej pre túto hru.

V priebehu hry sa hráči snažia odhaliť identitu Arkham Knight a zároveň poraziť trvalých nepriateľov Batmana. Identita zloducha sa nakoniec stane najväčším zvratom v hre. Aj keď sa identita Arkhama Knighta pre dlhoročných fanúšikov komiksov mohla vyplatiť, samotný záporák bol skôr sklamaním. Bol označovaný za rovnocenného Batmana, a aj keď je to z istého hľadiska pravda, zbledol v porovnaní so Scarecrowom a ďalšími veľkými zlými scénami zo série Arkham od Rocksteady.

14 Tails - Sonic the Hedgehog 2

Spoločníci a pomocníci môžu byť vo videohrách veľmi užitoční, ak sa používajú správne a samotné postavy sú navrhnuté tak, aby držali krok s hlavným hrdinom. Pokiaľ ide o najlepšieho priateľa Sonica Hedgehoga, Tailsa, ten je všetko, len nie skvelý. Miles Prower, alias Tails, sa prvýkrát objavil v Sonic the Hedgehog 2 na začiatku 90. rokov a odvtedy zostáva tŕňom v oku väčšiny hráčov.

Meno dostal podľa toho, že má namiesto jedného chvosta dva chvosty, a hoci je z času na čas celkom roztomilý a zábavný a je tiež jednou z najobľúbenejších postáv z celej franšízy Sonic, Tails k celkovému výsledku veľmi neprispieva. herný zážitok a je oveľa slabší ako Sonic. Záver: nikto by nemal hrať ako Tails.

13 Handsome Jack - Borderlands

Spoločnosť Gearbox Software vyrobila tri hlavné hry Borderlands, pričom v dvoch z nich sa ako hlavný záporák uvádza Handsome Jack, vodca spoločnosti Hyperion Corporation. Jack sa vrátil aj v Telltale's Tales from the Borderlands. Aj keď vývojári získali zloducha takmer všeobecne, nie je taký skvelý, ako by si niektorí mohli myslieť alebo pamätať.

Zloduch má byť impozantný, ale Handsome Jack sa javí ako bežný antagonista, ktorý nežije podľa svojho univerzálneho mena. Čo však na túto postavu skutočne funguje, je jeho bezkonkurenčný humor a vtip, a skutočnosť, že je vyšinutý.

Je zaujímavé, že hlavná sťažnosť na postavu, keď sa Borderlands 2 dostali na konzoly v roku 2012, bola, že zloduch nebol na začiatku všetkým pekným, ale je to subjektívna záležitosť a necháme to na očiach pozorovateľa.

12 Hanzo - Overwatch

Najnovšia strieľačka Blizzard z pohľadu prvej osoby, Overwatch, môže niekedy uprednostňovať jednu postavu pred druhou, ale hra je väčšinou vyvážená. Napriek tomu môže byť použitie niektorých postáv dosť ťažké, ak hráči nie sú dostatočne skúsení na to, aby zvládli zručnosti alebo zbrane svojich postáv - a to platí najmä pre Hanza, ktorý ovláda luk a šípy.

Hru ako Overwatch možno ľahko vyzdvihnúť, vyžaduje však čas na pochopenie každej postavy a prispôsobenie jej herným štýlom. Hanzo nie je zlá postava - je skutočne dosť silný, ak je správne používaný. Ale keďže drvivá väčšina hráčov nie je zvyknutá na jeho konkrétny štýl hry, možno ho považovať za bezcenného … do istej miery. Samozrejme, ak ovládate Hanzo skvele, potom máte viac energie.

11 Gorilla Grodd - Nespravodlivosť 2

Problém mnohých bojových hier spočíva v tom, že každá postava má mať svoje silné a slabé stránky. A hoci zväčša bývajú vyvážené, niekedy možno hŕstku postáv prehliadnuť. V hre Injustice 2 je jednou z týchto postáv Gorilla Grodd.

Vzhľadom na jeho veľkosť a hrubú silu, ako aj na skutočnosť, že dokáže svojich nepriateľov ovládať telepaticky, by Grodd mal byť silou, s ktorou netreba rátať. Namiesto toho je taký silný ako jeden z jeho stúpencov, nie taký silný, ako by mal byť supervillain.

Aj keď sa dokáže udržať pri zemi vo väčšine bojov, celkovo sa zdá, že Injustice 2 spôsobil Gorilii Groddovi určitú nespravodlivosť. To však neznamená, že ho NetherRealm Studios nemôže v budúcich aktualizáciách a aktualizáciách vylepšiť.

10 Ghaul - osud 2

Po rokoch vývoja Halo pre Microsoft Studios Bungie opustil vydavateľa a v roku 2014 vytvoril Destiny pre Activision, čím zaviedol jednu z najhranejších nových franšíz vôbec. Aj keď mala prvá hra ambiciózny charakter, hráčom sa príbeh zdal dosť nevýrazný. Zatiaľ čo príbeh Destiny 2 je vylepšením prvej hry, jeho veľká škoda, Ghaul, nebola ani zďaleka taká impozantná, ako by mal byť.

Pravda, aj keď bol príbeh zábavný, malo to iba presvedčiť hráčov, aby dosiahli mäkkú čiapku úrovne 20, aby mohli prejsť na obsah konca hry, ako napríklad Nightfall, Raid a Crucible - ale to neznamená, že Konečný šéf hry mal byť slabší ako typický šéf Nightfall. Nakoniec nebol Ghaul príliš ľahký na prekonanie a záver hry bol neuspokojivý.

9 Dan Hibiki - Street Fighter

Dan Hibiki sa prvýkrát objavil v hre Street Fighter Alpha v roku 1995 a pôvodne bol vytvorený ako paródia na Rya Sakazakiho zo série Umenie boja SNK, a preto sa z postavy stal v priebehu rokov bežecký vtip. To neznamená, že s ním nie je zábava hrať, ale je to možno najhoršia voľba pre hráčov, ktorí chcú vyhrať.

Ak plánujete hrať Street Fighter a chcete vyhrať, dôrazne sa odporúča, aby ste nevybrali Dan Hibiki. V tejto hre je slabý na úrovni Pichu.

Po nejakom čase to začalo byť trochu podozrivé, ak vývojári zámerne podvádzali Hibikiho - len kvôli udržaniu vtipu - a znížili počet jeho pohybov, aby sa ho neoplatilo používať. Čokoľvek sa stalo v zákulisí, Hibiki sa určite stala jednou z najneužitočnejších postáv v histórii Street Fighter - a to už niečo hovorí.

8 Golett / Golurk - Pokémon

Pokémon je plný stoviek, ak nie tisícok postáv a veľa z nich hraničí s tým, či sú dobré alebo zlé. Dlhoroční fanúšikovia franšízy majú svojich obľúbených pokémonov a obľúbené typy pokémonov. Golett je Pokémon typu Ghost and Ground, ktorého mnohí považujú za dobrého, ale stavili by sme sa, že je skôr bezcenný, kým sa z neho na úrovni 43 nevyvinie Golurk. Napriek tomu je aj Golurk ľahko poraziteľný a v porovnaní s ním nezaberie veľa úderu ďalšie typy duchov a prízemia, ako aj ďalší Pokémoni podobnej úrovne.

Čo je však na Golettovi a Golurkovi zaujímavé, je to, že sú medzi prvými Pokémonmi, ktoré kedy navrhol americký umelec - čo je v skutočnosti dosť zriedkavé, pokiaľ ide o hry a franšízy japonskej výroby, najmä Pokémon.

7 Bowser - Mario

Kráľ Koopa, alias Bowser, je hlavným protivníkom franšízy Nintendo Mario, ktorý často unáša princeznú Peach v nádeji, že priláka Maria k jeho úplnej porážke. Ide o to, že Bowser nikdy nemôže vyhrať, bez ohľadu na to, koľkokrát sa o takúto neúrodnú schému pokúsi.

Bowser je teoreticky dobrá postava (keď nechá hráčov rozpoznať antagonistu ako primárneho záporáka v sérii), ale nemá nič spoločné s vykonaním, dokonca ani v hrách, v ktorých je hrateľnou postavou, napríklad Super Smash Bros.

Pokiaľ ide o Super Smash Bros., Bowser je vyberaný zriedka, a keď je, je to najpomalšia a najťažšia postava súpravy, čo z neho robí väčšiu zodpovednosť ako dôstojného súpera (alebo spojenca, v závislosti na štýloch hry ľudí).).

6 Kotal Kahn - Mortal Kombat

Mortal Kombat je jednou z originálnych bojových hier herného priemyslu a dodnes na ňu robí dojem. Každý, kto hrá alebo hral akýkoľvek diel série, má svoju obľúbenú postavu, napríklad Scorpion alebo Sub-Zero, ale nie všetky postavy sú silné a určite nestoja za to. V skutočnosti, ak existuje jedna postava, ktorú by hráči nemali používať, je to Kotal Kahn.

Predchodca Kotala Kahna, Shao Kahn, bol jednou z najviac premožených postáv v histórii Mortal Kombat, prítomnosť Kotalu v Mortal Kombat X však bola len sklamaním. Ak vezmeme do úvahy jeho pozíciu cisára mimozemšťanov, mal by byť oveľa silnejší, ako v skutočnosti je, ale hráči, ktorí si osvojili schopnosti postavy, môžu stále sem-tam vyhrať niekoľko zápasov.

5 Potemkin - Guilty Gear

Príležitostní hráči sa môžu zamerať na tituly ako Mortal Kombat a Street Fighter, ale Guilty Gear je séria, ktorú sa oplatí vyskúšať. Ak ste v tejto sérii nováčikom, odporúčame vám držať sa ďalej od postavy Potemkinovej. Bola doba, v ktorej mohol byť Potemkin považovaný za postavu najvyššej úrovne, ale ten prchavý okamih už dávno uplynul.

Napriek tomu, že je Potemkinov pohyb v porovnaní s inými hrubými postavami, ako sú Justice alebo Leo Whitefang, pomerne slabý, môže byť pre fanúšikov konkurenčných bojových hier, najmä Guilty Gear, celkom uspokojivý. V porovnaní s ostatnými bojovníkmi na tomto zozname z iných bojových hier nie je Potemkin taký zlý, ako sa zdá, ale to tiež neznamená, že sa ho oplatí hrať, ak má možnosť vybrať si iného hráča.

4 Mission Vao - Rytier starej republiky

Už dávno predtým, ako sa BioWare rozvetvili titulmi ako Dragon Age a Mass Effect, vyvinuli to, čo sa všeobecne považuje za najväčšiu hru Star Wars, aká bola kedy vyrobená: Star Wars: Knights of the Old Republic. Príbeh sa odohráva tisíce rokov pred udalosťami základnej ságy Star Wars a sleduje Jediho, ktorý cestuje po galaxii, aby porazil Malaka, Temného lorda Sithov.

V priebehu hry hráči zhromažďujú skupinu priateľov a spojencov, ktorí pomôžu Jedim pri porážke Malaka. Jedným z prvých spoločníkov, ktorých hráči získajú, je Twi'lek menom Mission Vao. Aj keď je nápomocná na planéte Taris, je ako spoločníčka skôr zbytočná, keď hráči opustia planétu a pri výbere tímu je takmer vždy prehliadaná.

3 Big Daddy - BioShock

BioShock je jedna z najobľúbenejších sérií videohier z poslednej generácie konzol. Prvé dva diely sa odohrávajú v podmorskom meste Rapture, kde hráči prichádzajú do kontaktu s rôznymi postavami, vrátane zlovestných a nebezpečných tvorov známych ako Big Daddies; ľudia štepení do mechanizovaných potápačských oblekov.

Obrovské robotické tvory, ktoré prechádzajú podmorským mestom a majú na rukách pripevnené vrtáky - nehovoriac o nitovacích zbraniach a iontových laseroch - by mali byť oveľa nepriateľskejšie a nebezpečnejšie, ako v skutočnosti sú. Po niekoľkých hodinách hrania hry a zvyknutí si na Veľkých tátošov sa stali menšou hrozbou a nepríjemnosťou. Ale, hej, stále sú to cool, ikonické postavy so zaujímavým dizajnom. A aspoň hráči získajú kontrolu nad Big Daddy v BioShock 2.

2 Sauron - Middle-Earth: Shadow of War

Pán prsteňov je jedným z Warner Bros. “ najväčšie vlastnosti, a preto štúdio neustále hľadá spôsoby, ako rozšíriť rozprávanie do ďalších mediálnych foriem, vrátane videohier. Série Middle-Earth od WB Games a Monolith Productions - Shadow of Mordor a Shadow of War - využívajú slobody so zavedenou tradíciou JRR Tolkiena, čo znamená, že Sauron bude mať späť telesnú podobu pred udalosťami Pána prsteňov - všetko v boji proti strážca Talion a elfský duch Celebrimbor.

Po dôkladnom prepracovaní príbehu hry sa hráči konečne stretnú s Temným lordom. Ale tu je kicker: Talion nevyhrá. Sauron nebol náročný na boj (všetko, čo musíte urobiť, je neustále sa krútiť dokola a vyhnúť sa jeho pomalým útokom), ale hra funguje proti hráčovi, pretože príbeh sa musí skončiť tak, že Talion sa stane jedným z deviatich, čím sa hra stane skutočným koncom skôr nezmysel.

1 Mario - Donkey Kong (arkáda)

Nintendo je známe predovšetkým pre vybrané série ako Mario a Zelda, ale Mario dostal svoju vlastnú sériu konzolových hier Super Mario Bros až do roku 1985. Predtým bol Mario jednou z hlavných postáv franšízy Nintendo Donkey Kong, Prvýkrát sa objavil v arkádovej hre Donkey Kong v roku 1981. Titul bol jednou z prvých hier tohto druhu, ktorá obsahovala skutočný príbeh odvíjajúci sa na obrazovke, ako aj jednou z prvých hier, ktoré využili slečnu v tiesňovej zápletke, v ktorej musí Mario zachrániť Pauline z Donkey Kongu.

Mario bol označovaný za hrdinu príbehu, ale v skutočnosti s obrie opicou nebojuje. Ak sa Mario čo i len raz dotkne Donkey Konga (alebo iného predmetu), príde o život. Prinajmenšom sa Mario v priebehu rokov posilnil a teraz môže skutočne bojovať proti niektorým zo svojich nepriateľov.

---

Ktoré ďalšie „silné“ postavy videohier sú vlastne bezcenné? Dajte nám vedieť v komentároch.