Activision účtuje hráčom 1 dolár za pridanie bodky do ich zameriavacieho kríža
Activision účtuje hráčom 1 dolár za pridanie bodky do ich zameriavacieho kríža
Anonim

Activision posúva mikrotransakcie na úplne novú úroveň tým, že hráčom Call of Duty: Black Ops 4 účtuje dolár za bodku v ich kríži. Aj keď vám priemerná hra AAA vráti minimálne 60 dolárov, vydavatelia už dlho vymýšľajú spôsoby, ako z hráčov vyžmýkať trochu viac peňazí tým, že si za digitálne dobroty budú účtovať ďalšie poplatky - či už ide o efektný nový vzhľad zbrane, alebo ďalšie zdroje, ktoré ponúknuť výhodu v hre.

„Mikrotransakcia“ sa stala v hráčskej komunite niečo špinavým slovom. Mnoho hráčov má pocit, že obsah, za ktorý sú účtované navyše, mal byť zahrnutý do základnej hry. Nielen hráči ich považujú za podozrivé; Federálna obchodná komisia sa nedávno zaviazala vyšetriť loot boxy v hrách, pretože nedostatok istoty o ich obsahu znamená, že loot boxy môžu predstavovať formu nelegálneho hazardu.

Fanúšikovia hry Call of Duty už boli voči mikrotransakciám Black Ops 4 veľmi kritickí, pretože postup cez úrovne čierneho trhu cez hru sa stal pomalým a zdĺhavým procesom, ktorý ľudí pokúšal jednoducho zaplatiť za to, aby ich preskočili. Teraz, v detaile, ktorý sa javí ako paródia na lásku odvetvia videohier k extra poplatkom za základný obsah, objavil Multiplayer First nový herný nákup … jedinej červenej bodky. Toto slúži ako zameriavací kríž pre zameriavač zbraní Reflex a v súčasnosti je v predaji za pouhých 50 bodov COD (alebo 50 centov). Nezabudnite to teda chytiť už skôr, ako skončí 50% zľava z predaja a červená bodka sa vráti späť do ceny celého dolára.

Aj keď by sa dalo tvrdiť, že mikrotransakcie videohier sú úplne voliteľné a môžete sa rozhodnúť, že si ich nebudete kupovať, prítomnosť mikrotransakcií ovplyvňuje základnú hru tým, že vylučuje obsah, ktorý by mal byť zahrnutý, a účtuje si zaň ďalšie poplatky. Ako už bolo spomenuté vyššie, veľa hier tiež úmyselne núti hráčov, aby na konci hodiny odomykali obsah, aby odomkli obsah, v nádeji, že za odomknutie rovnakého obsahu v záujme úspory času jednoducho zaplatia.

Je nepravdepodobné, že mikrotransakcie, ako je bod v krížiku, v blízkej dobe zaniknú, a to z jednoduchého dôvodu, že veľa ľudí je za ne ochotných zaplatiť. V roku 2017 vydavateľ Grand Theft Auto Take-Two Interactive odhalil, že nákupy v hrách tvorili takmer 50% čistých výnosov spoločnosti - čo je ohromujúcich 460,85 milióna dolárov. Pokiaľ neuvidíme obrat v trende, vydavatelia budú pravdepodobne iba naďalej vymýšľať kreatívne spôsoby, ako vyžmýkať z hráčov viac peňazí.

Viac: Mikrotransakcie Black Ops 4 sú ešte horšie, ako sme si mysleli