Aftercharge Review: Unique Multiplayer Eclipps A Nedostatok obsahu
Aftercharge Review: Unique Multiplayer Eclipps A Nedostatok obsahu
Anonim

Posledná z hry Chainsawesome Games, Aftercharge, je prekvapivá, zábavná a strategická hra určená iba pre viacerých hráčov, ktorá ponúka zážitok ako žiadna iná hra tohto druhu. Aftercharge ponúkne hodiny zábavy, aj keď jeho nedostatok herných režimov a nebojové zameranie môžu spôsobiť, že bude ťažšie predávať hráčom inklinujúcim k väčšiemu prúdu.

Aftercharge je online multiplayerová strieľačka z pohľadu prvej osoby, ktorá stavia dva tímy po troch proti sebe v aréne. Aj keď to na povrchu môže znieť ako váš bežný zážitok pre viacerých hráčov, Chainsawesome hodí do mixu krivku. Namiesto bezduchého streľby, umierania, respawnovania a opakovania sa Aftercharge rozhodne pre stratégiu a komunikáciu. Strážiaca strana zvaná Enforceri, ktorí sú neporaziteľní, musí brániť šesť extraktorov pred útočníkmi, nazývaných Workonics, ktorí sú neviditeľnými robotmi. Roboty môžu byť deaktivované, keď ich energetická hladina klesne na nulu, ale vždy ich môžu spoluhráči rýchlo oživiť. Útočníci vyhrávajú, keď zničia všetkých šesť vyťahovačov, a obrancovia vyhrávajú, keď deaktivujú všetkých troch neviditeľných robotov.

Výhra na oboch stranách je opäť takmer nemožná v Aftercharge bez určitej úrovne komunikácie. Aj keď sú roboti pôvodne neviditeľní, dajú sa odhaliť pri útoku alebo v blízkosti brániacej sa strany. Rozptýlenie a nesprávne smerovanie je pre útočníkov kľúčové z dôvodu nedostatku zbraní a skutočnosti, že obrancovia sú neporaziteľní. Pre obrancov to znamená nájsť správne striedanie brániacich extraktorov a pokúsiť sa odhaliť neviditeľných robotov. To môže spôsobiť napäté herné situácie, ale o to viac sa vám pozdáva, keď sa rozhodnete pre víťazstvo. K tejto úrovni napätia prispieva aj funkcia s názvom Orbital Strikes, ktorá sa vyskytuje po uplynutí desiatich minút v hre a potom každú minútu. Tieto bombové útoky pomaly odhaľujú neviditeľných robotov, kým nie sú úplne viditeľní, takže útočníci budú musieť rýchlo pracovať.

Aftercharge tiež podporuje nedávny trend v triedach postáv a cooldownov v tituloch pre viacerých hráčov. Namiesto toho si hráči vyberajú z rôznych postáv, ktoré počas zápasu plnia rôzne úlohy. Pri výbere postáv bude opäť potrebné použiť stratégiu, pretože hráči budú chcieť vyvážiť svoje tímy tak, aby dosiahli efektívny zápas. V skutočnosti majú tieto postavy v nepriateľskom tíme silnú výhodu aj nevýhodu, ktoré sú nevýhodou, aj keď to nie je niečo, čo spôsobí príliš veľa problémov, ak hráči implementujú inteligenciu a majú solídnych spoluhráčov. Postavy majú navyše rozsah obtiažnosti podľa toho, aké ťažké sú v zápase. Na oboch stranách sú na výber dve ľahké, jedna stredná a dve tvrdé postavy.Tento systém umožňuje menej skúseným hráčom veľmi ľahko skočiť priamo do hry Aftercharge bez toho, aby sa cítil príliš panovačný.

Cooldown tiež neexistuje v Aftercharge a podľa potreby je možné využiť špeciálne schopnosti - každá postava má svoju postavu viazanú na konkrétnu postavu. Kompromisom je, že schopnosti (a pre obrancov, streľba zo zbraní) spotrebovávajú energiu. Hráči musia dávať pozor na energetickú tyčinku a dobíjať ju na extraktoroch. Pre obrancov to jednoducho znamená dostať sa do dosahu extraktorov, zatiaľ čo útočiace roboty musia extraktory udierať päsťami, aby získali späť svoju zásobu energie. Vytvára sa tak prostredie, ktoré vyžaduje inteligentné hranie a je ďalšou z najväčších predností hry.

Aj keď rovnováha a stratégia sú kľúčom k úspechu Aftercharge, nebolo by to nič, keby hra nezaškrtla jedno z najdôležitejších potrebných políčok: faktor zábavy. Táto hra našťastie ponúka veľa neodmysliteľnej zábavy, hlavne kvôli tomu, že už nikdy nebudú dva rovnaké zápasy. V niektorých ohľadoch je to takmer ako takmer bezbojová verzia hry Rainbow Six: Siege v jej prevedení, aj keď v oveľa menšom rozsahu a vyžadujúca viac premýšľania. Hra určite nie je pre každého, aj keď si určite nájde svoje miesto na trhu, pretože počas svojho životného cyklu pridáva ďalší obsah.

Pokiaľ ide o dostupný obsah pri uvedení na trh, práve tu Aftercharge sklame. Hra, ktorá ponúka iba štandardný (aj keď jedinečný) režim pre viacerých hráčov, nemá rozmanitosť. Z dlhodobého hľadiska by to mohlo ublížiť, pretože opakované hranie rovnakého režimu spôsobí, že sa hráči hrnú do iných hier. Chainsawesome bude musieť túto záležitosť utlmiť už v zárodkoch, pretože už teraz majú veľmi zábavný a zreteľný model, z ktorého môžu vychádzať. Bola by škoda, aby Aftercharge zmizol v temnote skôr, ako bude mať vôbec šancu sa uchytiť.

Aj keď sú mapy na pohľad nádherné a vyznačujú sa intuitívnym dizajnom, je ich príliš málo na to, aby boli navždy zábavné. Pri štarte sú k dispozícii štyri mapy, ktoré sú rôzne rozmiestnené a konštruované rovnakým asymetrickým spôsobom ako zvyšok hry. Napriek tomu, koľko rozmanitosti tieto štyri mapy ponúkajú, môže sa po viac ako niekoľkých hodinách hrania cítiť trochu rovnako.

Ak odhliadneme od týchto menších problémov, Aftercharge je svojrázny, vzrušujúci a jedinečne náročný dobrý čas. Chainsawesome dokázal vytvoriť originalitu v žánri preplnenom copy and paste strieľačkami a zdieľanými MMO klonmi. Nech už hra v mysliach hráčov vydrží akokoľvek dlho, štúdio by malo byť hrdé iba na tento počin. Nie je to každý deň, keď príde multiplayerový titul, najmä od indickej spoločnosti, ktorý šokuje a prebudí takým autentickým spôsobom. Ak to je to, čo v hre hľadáte, Aftercharge môže byť tým správnym riešením.

Viac: Každá hra, ktorá vyjde v roku 2019 - kompletný zoznam

Aftercharge je teraz k dispozícii na Steam a Xbox One za 19,99 dolárov. Vyjde v bližšie nešpecifikovanom neskoršom termíne pre Nintendo Switch. Screen Rant bola pre účely tejto kontroly poskytnutá kópia pre Xbox One.

Naše hodnotenie:

3,5 z 5 (veľmi dobré)