Televízny spot Assassin Creed: určený pre veľké veci
Televízny spot Assassin Creed: určený pre veľké veci
Anonim

Prispôsobenie videohier malo v Hollywoode zložitú históriu, väčšina z nich v priebehu rokov chýbala ako kriticky, tak aj finančne. Do konca roku 2016 zostáva ešte len pár týždňov, fanúšikovia však všade s napätým očakávaním očakávajú, či sa trend sklamaných adaptácií konečne podarí prelomiť s nadchádzajúcim Assassin Creed. Vychádzajúc z milovanej rovnomennej franšízy Ubisoftu a s hviezdnym hereckým obsadením, zdá sa, že je tu všetko, prinajmenšom na papieri, aby sa Assassin's Creed stal možno prvým kritickým úspechom, ktorý vyšiel z množstva zábavného priemyslu. pokusy priniesť populárne herné tituly na veľkú obrazovku.

Film bude predovšetkým stretnutím režiséra Justina Kurzela s hviezdami Michaelom Fassbenderom a Marion Cotillardovou po ich minuloročnej práci na Macbethovi. Súdiac podľa doterajších upútaviek a klipov z filmu sa zdá, že Kurzel prináša rovnaké oko pre akciu a nápadné vizuálne prvky, aké priniesol k svojej jedinečnej Shakespearovskej adaptácii, čím dáva Assassin's Creed omnoho iný vzhľad, ako by niektorí fanúšikovia čakali,

Teraz, pred 21. decembrom uvedenia filmu, bol uvedený nový televízny spot k filmu, ktorý sľubuje veľké veci pre Fassbenderov Callum Lynch, keď sa ponorí do Animusu a spozná zručnosti a tajomstvá svojho predka Assassina, Aguilara., Poskytuje nám tiež ďalší krátky pohľad na vzťah, ktorý má Callum vo filme so záhadným Alanom Rikkinom od Jeremyho Ironsa.

Potom, čo bol roky pripojený k projektu bez veľkého pokroku, sa zdá, že Kurzel bol chýbajúcim dielikom, ktoré Fassbender hľadal, aby sa Assassin's Creed konečne presadil. Takže v dobrom aj v zlom sa určite zdá, že Kurzel priniesol do adaptácie svoj vlastný veľmi jedinečný a osobitý štýl, pričom sa jednoznačne inšpiroval predchádzajúcimi ikonickými sci-fi filmami ako Blade Runner alebo The Matrix.

Aj keď má film rovnakú základnú štruktúru a vzorec ako väčšina hier Assassin's Creed, v nadväznosti na postavu, ktorá sa ponorí do minulých životov jedného zo svojich predkov Assassin, sa zdá, že sa oveľa viac zameriava na súčasný dej a samotný Animus ako väčšina hier, ktoré kedy boli. Pre niektorých fanúšikov to môže byť rozhodujúce rozhodnutie, najmä pre tých, ktorí sa len tešia na historickú akciu a postavy.

Na druhej strane tento krok ďalej pomáha dať Assassin's Creed svoju vlastnú identitu mimo hry. Či sa to nakoniec stane úspešným rozhodnutím alebo nie, si bude musieť počkať, kým sa ukáže, ale zatiaľ sa zdá byť prinajmenšom spravodlivé tvrdiť, že Assassin's Creed toho má na konte viac, ako tomu bolo doteraz takmer pri akejkoľvek inej adaptácii videohier.