Call of Duty: Modern Warfare Zrejme vyrobené Playtesters Cry
Call of Duty: Modern Warfare Zrejme vyrobené Playtesters Cry
Anonim

Call of Duty: Modern Warfare je zrejme tak dobre napísaná, že aspoň jedna emocionálna scéna prinútila viacerých playlistov kričať. Táto správa pochádza z rozhovoru s režisérovým umeleckým režisérom Joelom Emsliem a režisérom hernej kampane Jacobom Minkoffom, kde obaja zamestnanci Infinity Ward uviedli, že táto hra aktívne prijíma nepríjemné veci.

Call of Duty: Modern Warfare nebude prvá hra, ktorá to urobí, ale jej cieľom je byť prvou, ktorá to urobí dobre. Predchádzajúce pokusy, ako napríklad neslávne známa úroveň „bez Ruska“ v roku 2009, Call of Duty: Modern Warfare 2, vyvolali rozsiahlu kontroverziu a negatívny odpor k rozhodnutiu o názve presne a realisticky znázorniť príklad terorizmu na letisku vrátane vraždy neozbrojených civilistov. Odvtedy séria zmenšila svoje pokusy o zapojenie sa do tohto realistického predmetu, ale posledné správy, ktoré potvrdili Call of Duty: Modern Warfare má hrateľnú sekciu detského vojaka, vyvolali nepríjemné spomienky týkajúce sa franšízy.

Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní. Kliknutím na tlačidlo nižšie môžete tento článok spustiť v rýchlom zobrazení.

Začni teraz

Zdá sa, že Emslie aj Minkoff si veľmi dobre uvedomujú skutočnosť, že skupina Infinity Ward pri pohľade na nepríjemné veci hrá s ohňom. Počas rozhovoru, ktorý sa uskutočnil s programom PCGamesN, obaja zamestnanci poukázali na spôsob, akým emócie hrajú hráčsku skúsenosť počas najnovšej výzvy na zaplatenie. Dvojica tiež odhalí, že existujú scény, ktoré sú zjavne tak emocionálne úchvatné, že ľudia, ktorí ich testujú, priamo kričali v reakcii na to, čo videli:

„Minkoff: Mali sme plakať viac hráčov.

Emslie: Myslel som, že to bol vtip, keď mi to povedali, a potom som si pozrel video. Bol to skutočný ľudský okamih a teraz som rád, „Pracoval som na hre, ktorá prinútila niekoho plakať.“ “

Ani jeden zamestnanec prirodzene nezverejnil, z čoho scéna pozostáva, pravdepodobne si zachová svoj emocionálny dopad a vyhne sa potenciálnemu vyvolávaniu kontroverzie okolo Call of Duty: Modern Warfare. Hra sa musí pred ich popravou v hre uhýbať stredobodom pozornosti na jej nepríjemnejšie prvky, čo by sa dalo skutočne urobiť - fanúšikovia jednoducho nezabudli na „no rusky“, na úroveň, ktorá bude v histórii žiť neslávne videohier a ten, ktorý spôsobil zákaz mnohých mladých hráčov hrať akékoľvek budúce tituly Call of Duty, kým neboli oveľa staršie.

Veľa práce sa venovalo obrazu, ktorý sa vyrába z Call of Duty: Modern Warfare, hry, ktorá zjavne nemá žiadne výhrady, ktoré sa zaoberajú niektorými z najviac pochmúrnych zobrazení modernej vojny, ktoré sú k dispozícii. Okrem detskej pevnejšej scény existuje aj najmenej jeden prípad, keď hráč dokázal zastreliť nepriateľov, ktorí sa tiež vzdali. Zatiaľ čo spoločnosť Infinity Ward si stále je istá, že vytvorila správnu rovnováhu medzi nepríjemnými a vhodnými, veľa fanúšikov bude zadržiavať dych, kým sa skutočne nezačnú hrať hry skôr, ako sa uistia, že to tak skutočne je.