DeepMind AI je teraz na StarCraft 2 lepší ako 99,8% všetkých hráčov
DeepMind AI je teraz na StarCraft 2 lepší ako 99,8% všetkých hráčov
Anonim

Program AlphaStar AI spoločnosti DeepMind od spoločnosti Google je teraz na StarCraft 2 lepší ako na 99,8 percenta ľudských hráčov hry, čo robí úroveň Grandmaster umelej inteligencie a jedným z najlepších hráčov StarCraft 2 na celom svete. DeepMind skvele nahradila najlepších hráčov v iných snahách, pretože jeho najmodernejší softvér, AlphaStar, sa stáva čoraz zložitejším a jeho tvorcovia ho vylepšujú.

AlphaStar bol predtým testovaný proti ľudským hráčom StarCraft 2 tento rok v januári, keď DeepMind oznámila, že AI bola schopná poraziť profesionálnych hráčov StarCraft 2 počas predbežných stretnutí desať zápasov v rade. V poslednom zápase, ktorý bol živý, však Grzegorz „MaNa“ Komnicz dokázal poraziť AI a scéna StarCraft 2 pro vydýchla kolektívne úľavu. Spoločnosť od tej doby pokračuje v drotárstve s AlphaStar AI a počas júla a augusta zlepšovala systém v priebehu šiestich mesiacov pred tým, ako bola AI spustená proti niektorým z najlepších ľudských hráčov na svete.

Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní. Kliknutím na tlačidlo nižšie môžete tento článok spustiť v rýchlom zobrazení.

Začni teraz

Výsledky pre AlphaStar sú, úprimne povedané, desivé - AI teraz môže poraziť 99,8 percenta všetkých hráčov StarCraft 2 podľa správy The Verge, čím sa radí medzi najlepších na planéte. S tým povedané, 0,2 percenta hráčov, ktorí to stále dokážu poraziť, je pravdepodobne väčšina z najlepších hviezd hry, čo znamená, že AlphaStar má ešte pred sebou spôsob, ako si môže uplatniť nárok na víťazstvo nad hráčmi ako Serral a Maru. Ešte povzbudivejšie je, že AlphaStar prináša nové stratégie profesionálom, ktorí sú na pozadí, často tým, že AI sa blíži k StarCraft 2 z úrovne, ktorú ostatní nemajú. Vzhľadom na to, že AI je schopný hrať všetky tri preteky StarCraft 2, mohol by byť v blízkej budúcnosti predchodcom nejakej stratégie najvyššej úrovne.

AlphaStar je prvý systém, ktorý kedy dosiahol úroveň Grandmaster v StarCraft 2, pôsobivý výkon, pretože hra je zložitejšia ako hra Go alebo šach. Hry s dynamickou úrovňou premenlivých a menej viditeľných informácií boli v minulosti Achillovou pätou programov AI, zdá sa však, že AlphaStar konečne začína obchádzať tieto prekážky na ceste k tomu, aby sa stal jedným z najlepších svetových hráčov StarCraft 2.

Je to ďalší príklad toho, ako sa AI používa na posúvanie esportov vpred. Dota 2 má podobné skúsenosti a showmatchy medzi AI a hráčmi sú často mimoriadne zábavné a vzrušujúce. Len čo bude AlphaStar hotový so svetom StarCraft 2, možno sa zameria na ešte väčšiu hru: najkomplexnejšia hra sveta, Magic: The Gathering.