"Destiny: The Taken King" DLC: Bungie odpovedá vôle s novými bonusmi za vydanie
"Destiny: The Taken King" DLC: Bungie odpovedá vôle s novými bonusmi za vydanie
Anonim

Videohra Destiny bola fascinujúcim experimentom na sledovanie pokroku. Hra je rovnakou súčasťou mýtického sci-fi dobrodružstva v štýle halou a strelca prvej osoby; masívna konkurenčná hra pre viacerých hráčov (aj v hre Halo); a jedinečne navrhnutý MMORPG v otvorenom svete, ktorý umožňuje hráčom neustále prehodnocovať rôzne misie a činnosti v rámci hry (často ad nauseam) s cieľom vylepšiť hodnotenie postavy, zbrane, brnenie a schopnosti.

Táto štruktúra MMOFPSRPG spoločnosti Destiny umožnila vydavateľovi Activision a vývojárovi Bungie (pôvodní tvorcovia Halo) sledovať cieľ, ktorý herné konzoly ešte musia dosiahnuť na úrovni svojho bratranca: Hra, ktorá sa neustále rozširuje a vyvíja prostredníctvom nového obsahu, ktorý je možné stiahnuť., namiesto toho, aby museli vyrábať úplne nové splátky „Časť 2“ alebo „Časť 3“ s cieľom ponúknuť hráčom nový a vylepšený zážitok v rovnakom franšízovom vesmíre. Rovnako ako u väčšiny experimentov to pre Bungie nebolo ani zďaleka dokonalý a plynulý úspech; Na rozdiel od väčšiny experimentov sa zdá, že Bungie pripustila viac chýb - nie menej - pri odvíjaní svojej tretej a najrozsiahlejšej (čítaj: vynaložené $ ive) expanzie osudu, Taken King.

Pre tých, ktorí nie sú oboznámení, tu je rýchla verzia príbehu:

Osud DLC

Od svojho uvedenia na konzoly Xbox a PlayStation minulý september sa spoločnosť Destiny stala hlavným hitom spoločnosti Bungie a podarilo sa jej zostať relevantnou v oblasti rýchleho obratu hazardných hier vydaním dvoch veľkých balíčkov DLC, The Dark Under (vydané v decembri 2014). a The House of Wolves (vydaný 19. mája). Zatiaľ čo pridal nové príbehové misie, štrajky, nálety, mapy pre viac hráčov a iné podobné odmeny, The Dark Under bola síce rozšírením rozprávacieho obsahu hry, zameraného na ságy Crota, temného boha úľa (jedného z štyri nepriateľské druhy v hre).

Naopak, House of Wolves ponúkol hlavnú opravu hry pre Destiny (oveľa menej tak na rozprávanie), pretože prepracoval veľa levelov, aktivít, boja a všeobecných problémov s hrami, ktoré boli v tom čase silne kritizované. počiatočného vydania a stále boli problémom počas celej histórie Destiny . House of Wolves, hovoriaci ako niekto, kto si ho nedávno kúpil, je veľmi potrebné vylepšenie, ktoré skutočne naznačuje možnosť, aby sa osud neustále rozširoval prostredníctvom rozšírení DLC.

Spor o zajatého kráľa

Taken King, tretia expanzia Destiny DLC, má vyjsť 15. septembra 2015. Dejiskom tejto tretej expanzie bude takmer pokračovanie Temného dole (príbehne povedané), pretože Oryx, otec Croty, sa snaží pomstiť svojho syna. smrťou. Rovnako ako House of Wolves, Taken King tiež opraví niektoré zbrane, misie, hry a aktivity ponúkané v hre, pridá nové podmnožiny do troch hlavných tried hrateľných postáv (poľovníci, titáni a warlocks), doplnené novými špeciálnymi schopnosťami. Zo všetkých účtov by to malo byť doteraz najväčšie rozšírenie DLC.

… Jediný problém je: ako hráči zaplatia, aby mohli hrať.

Oficiálne ohlásené na E3 2015, spoločnosť Taken King bude stáť hráčov, ktorí si kúpili pôvodnú hru Destiny (60 USD), ako aj rozšírenie The Dark Under ($ 20) a House of Wolves ($ 20) (alebo spolu v Destiny Expansion Pass za 35 USD), ďalších 40 dolárov na rozšírenie DLC od spoločnosti Taken King. Dlhodobí hráči vedia túto vŕtačku už teraz (ak ste hrali hry ako Call of Duty alebo Halo, ktoré majú veľké vydania DLC, už ste tu boli), takže ak je ich obsah správny, ďalších 40 dolárov navyše k 100 USD, ktoré majú Už som potenciálne zaplatil za „zážitok z úplného osudu“ nebude taký blázon.

Tí, ktorí ešte nemusia naskočiť na palubu rozbehnutého vlaku Destiny, majú ešte lepšiu ponuku: s vydaním filmu The Taken King môžu vydať „Legendary Edition“ osudu za 60 dolárov, ktorý obsahuje pôvodnú verziu, Dark Under, House of Wolves a Taken King all na jednom mieste. Keďže pôvodná hra bude dovtedy stará a prvé dve DLC staršie ako pol roka, v skutočnosti je to pokuta v cene 60 dolárov, aby ste získali mix starej a nejakej novej, ak ste nový platiteľ.

Ale nie všetky podrobnosti tohto vydania vydania Taken King sú v mysliach hráčov rovnako spravodlivé a vyvážené. Kotaku má prebehol dôvod, prečo sa hráči Destiny cítia trochu rozrušení práve teraz - pokiaľ ide o niektoré z podmienok vydania Taken Kinga - a znižuje sa na tieto body:

  1. Existujú štyri spôsoby, ako kúpiť The Taken King. Štandardná verzia digitálneho sťahovania, ktorá vám dáva tretie rozšírenie DLC (40 dolárov), a herný disk „Legendary Edition“ s pôvodnou hrou a VŠETKÝMI TROMI DLC aktualizáciami (60 dolárov) sa zdajú byť v poriadku a spravodlivé. Avšak herný disk „Collector's Edition“ (80 dolárov) a digitálny zberateľský edícia (80 dolárov) vyžadujú, aby hráči znovu kúpili pôvodnú hru Destiny a tiež prvé dve rozšírenia DLC, aby získali prístup k novému obsahu, ktorý je exkluzívny pre tieto dve Zberateľské vydania. Patria medzi ne nové zbrane, emócie a tieňovanie brnenia.
  2. Aj keď fyzická kópia Zberateľských edícií odmeňuje hráčov špeciálnym kovovým puzdrom a niektorými exkluzívnymi umeleckými dielami, za dvojnásobnú cenu, veľa hráčov vidí obidve tieto „zberateľské vydania“ ako tenké zvončeky a píšťalky, ktoré slúžia na zdôvodnenie vyrovnania hotovosti.,
  3. Mnoho hráčov považovalo za nespravodlivé, že sú povinní zaplatiť plnú cenu 80 dolárov za exkluzívne vydanie týchto nových zberateľov. Namiesto toho, aby boli schopní zaplatiť „a la carte“ za veci na prevzatie, ktoré si môžete stiahnuť, ako sú napríklad pancierovanie a emócie brnenia.
  4. V rozhovore s Eurogamerom kreatívny režisér Taken King Luke Smith ďalej rozzúril fanúšikov tým, že bol trochu kavalírom v súvislosti s ich obavami z toho, že boli preplácaní za ich upgrade na osud. Smith hovoril o tom, aké úžasné budú nové emócie - ale netreba dodávať, že hráči sú stále skeptickí (aj keď sa Smith neskôr ospravedlnil).
  5. Skepticizmu fanúšikov nepomohla propagačná kampaň spoločnosti Red Bull, ktorá im ponúka novú osudovú úlohu: Taken King King - iba ak si kúpia Red Bull.

S rastúcim kolektívnym hlasom nesúhlasu s úskaliami plánu uvoľnenia filmu The Taken King je Bungie od E3 v kontrole škôd. V dnešnom klasickom modeli Destiny sa vývojár hry rýchlo snaží obnoviť rovnováhu tomu, čo mohlo byť pôvodne mimo rovnováhy. Potom, čo Smithove slová vyvolali požiar fanúšikov (poháňaný technológiou Red Bull ™), sa Bungie vydala na svoju oficiálnu webovú stránku a ponúkla hráčom túto revidovanú ponuku digitálneho stiahnutia The Taken King:

Aktívne pracujeme na tom, aby bol digitálny obsah z kolekcie Zberateľská edícia k dispozícii v balíčku inovácií vo výške 20 USD (odporúčaná maloobchodná cena), ktorý je k dispozícii 15.9.2015. Ak si kúpite samostatnú verziu Destiny: The Taken King, alebo už ju máte, budete môcť digitálne položky vyzdvihnúť hneď, ako budú dostupné.

Ak ste sa rozhodli kúpiť Legendary Edition of Destiny: The Taken King v maloobchode, môžete si tiež zvoliť túto verziu, ak chcete upgradovať na Zberateľskú edíciu.

Ak ste si zakúpili existujúcu verziu Digital Collector's Edition a už ste vlastnili Destiny a oba rozširujúce balíčky, čoskoro budeme mať ďalšie informácie.

Takže tu to máte: tie emócie alebo tieňovanie alebo zbrane, ktoré mohli prinútiť niektorých ľudí, aby kúpili zberateľské vydania 80 dolárov (obsahujúce veci, ktoré už vlastnia), majú teraz inú, spravodlivejšiu možnosť. Skúsení hráči, ktorí vlastnia obe predchádzajúce rozšírenia (alebo dosiahli úroveň 30 so svojou postavou v prvom roku), dostanú tiež malé bonusové položky vrátane nového vrabca, tieňa brnenia a znaku. Ak však chcete tento nový quest … lepšie rozlúsknite Red Bull.

Ako vždy sa experiment osudu neustále rozvíja so všetkými inováciami, chybami a opravami, ktoré majú, sú a budú s ňou aj naďalej súvisieť. Zatiaľ sa zdá, že Bungie sa snaží prinajmenšom mať na pamäti hráčsku skúsenosť a spokojnosť spolu s ich túžbou získať viac výplaty z ich hry. Ospravedlňujú sa iným spôsobom. Myslím si, že ide o spravodlivú rovnováhu, ktorú možno očakávať. Prinajmenšom sme sa dostali zo situácie:

Skočíme na najnovší trend v hernom marketingu! #DrinkRightDyingLight> #DrinkForDLC pic.twitter.com/DQHr6MRFwi

- Dying Light (@DyingLightGame) 24. júna 2015

Skutočným testom bude to, ako sa herná mechanika a úrovne spokojnosti opäť posunú s príchodom The Taken King. Len držím palce, že všetko skutočne funguje tak, ako by malo. Tie skoré, osudom plné dni osudu, sú určite niečo, čo Bungie chce, aby ľudia zabudli …

Destiny: Taken King bude vydaný v štandardnom stiahnutí, stiahnutí zberateľskej edície a vydaní herných diskov „Zberateľská“ a „Legendárna“ 15. septembra 2015.

Zdroje: Bungie, Kotaku