Tvorca diabla zdieľa myšlienky na diablo nesmrteľné reakcie
Tvorca diabla zdieľa myšlienky na diablo nesmrteľné reakcie
Anonim

Tvorca diabla David Brevik zvažoval svoje myšlienky o Blizzardovom kontroverznom oznámení Diabla Immortala. Brevik sa nezúčastnil na vytvorení Diabla Immortala a nejaký čas trvalo, kým sa jeho myšlienky na túto tému sústredili, kým ich nakoniec nezverejnil.

Diablo Immortal bol oznámený Blizzardom počas BlizzCon minulý víkend a okamžite sa stretol s tvrdou kritikou fanúšikov. Fanúšikovia od oznámenia očividne očakávali niečo viac a boli nepripravení na to, aby sa Diablo Immortal stal mobilným titulom, ktorý bol úplne zadaný inému vývojárovi. Zatiaľ čo fanúšikovia spoločností BlizzCon a online boli oprávnene kritizovaní za to, že reagovali tak zle na hru, ktorú ešte musia hrať, spoločnosť Blizzard si mohla veci zhoršiť vytvorením očakávania pre oznámenie Diablo na svojej najväčšej udalosti roku.

Teraz sa autor Diablo a všadeprítomný odborník David Brevik otvorili o tom, ako sa cíti o smerovaní franšízy, a zaujíma iný postoj ako ten, ktorý minulý víkend zaujal producent Diablo 2 Mark Kern. Počas prúdenia It Lurks Under stream David rýchlo bránil hru celkovo a uviedol:

„Možno je to najlepšia mobilná hra všetkých čias, neviem. Hral ju niekto? Prečo tu všetci niečo posudzujú skôr, ako to hrajú? To mi vôbec nedáva zmysel.“

Zatiaľ čo Brevik bol ochotný obhajovať hru ako celok, bol menej nadšený z toho, ako Blizzard predstavil Diabla Immortala, čo naznačuje, že prehliadka dostala správu všetko zle a vytvorila očakávania u fanúšikov, ktorí sa nevyhnutne dostali do negatívnej reakcie, ktorú Diablo Immortal dostal, keď to bolo bol odhalený. Brevik mal toto povedať o Blizzardovom zvláštnom načasovaní odhalenia:

„Chápem, že ľudia sú sklamaní, chceli Diablo 4, chcel Diablo 2 Remastered a nemyslím si, že Blizzard odohral dobrú prácu, keď to oznámil na BlizzCon a zvýšil očakávania mnohých … hráčov cez strechu na Toto by bolo lepšie oznámené verziou Diablo 3 Switch. ““

Vyplatí sa načúvať celému segmentu, pretože Brevik má k reakcii na Diabla Immortala veľa zaujímavých vecí. Hlavným dôvodom by však malo byť to, že samotný tvorca Diabla je ochotný čakať a uvidí, či Blizzard vytvoril niečo mimoriadne s franšízou, a fanúšikovia, ktorí reagujú s takýmto druhom vitriolu, zvyčajne vyhradení pre veľké mikrotransakčné systémy alebo veľké oneskorenia, by mali pravdepodobne urobiť to isté. Iba veľmi málo ľudí pravdepodobne investuje do Diabla, ktorý zostane kvalitnou radou ako Brevik, aj keď sa už priamo nezúčastňuje, a ak káže trpezlivosť, je rozumné prejsť od všetkých ostatných, aby sa riadili touto radou.

Ako už bolo povedané, zdá sa však, že Brevik má celkom dobre pochopenie fanúšikovskej základne Diablo všeobecne a mohlo by to byť heads-up move od Blizzardu, aby s ním diskutovalo o tom, ako s IP postupovať. Aj bez Brevika bude musieť Blizzard aj jeho fanúšikovská základňa fungovať lepšie, keď sa Diablo Immortal presunie do ďalšej fázy svojho vývojového cyklu.

Viac: Diablo Immortal Memes: Ten čas Blizzard úplne nesprávne pochopil miestnosť v BlizzCon