EA a BioWare zabili hromadný účinok
EA a BioWare zabili hromadný účinok
Anonim

Začiatkom tohto leta bolo hlásené, že sklamaným vydaním Mass Effect: Andromeda by bola prvá hra v sérii, ktorá nezíska rozšírenie DLC pre jedného hráča, ktoré by rozptýlilo jeho príbeh. Táto skutočnosť sa stala skutočnosťou a tento príbeh je teraz oficiálne pravdivý.

BioWare zverejnil aktualizáciu na webovej stránke Mass Effect, aby oznámil, že posledná aktualizácia hry, aktualizácia 1.10, bola poslednou aktualizáciou pre Mass Effect: Andromeda a že „v budúcnosti nie sú plánované opravy pre obsah príbehu pre jedného hráča alebo v hre.. " Potvrdzuje to Kotakuova správa z júna, keď ich zdroje odhalili podrobnosti o problémovom vývoji hry, že nebude existovať príbeh DLC a že pokračovacie plány boli rýchlo zošrotované.

Súvisiace: Mali by sme sa báť hromadného účinku: Andromeda? ÁNO!

BioWare Montreal - a všetko, čo sa stalo v zákulisí v štúdiu a akékoľvek smery a termíny, ktoré vyšli od vydavateľa Electronic Arts - v podstate zabili franšízu Mass Effect. V dielach už nie sú žiadne ďalšie príbehy o hre Mass Effect a titul určený na opätovné spustenie série Mass Effect na konzolách súčasného genómu s novými postavami a novým nastavením, zlyhal. Mass Effect: Andromeda bola opustená len päť mesiacov po prepustení. Tento deň na jeseň bude smutný deň N7 a zostane len pár kníh a komiksov.

Stále budú existovať multiplayerové misie založené na príbehu a čoskoro sa objavia ďalšie podrobnosti, ale vzhľadom na to, že multiplayer založený na vlne hry je nudný a slabý klon Mass Effect 3's, nemá zmysel nič iné ako spoločnosti, ktoré sa snažia stlačiť niektoré viac peňazí z mikrotranzií.

Pamätáte si, kedy bol hromadný efekt úžasný?

Vďaka vydaniu Mass Effect 3 na predchádzajúcej generácii konzol bola licencia Mass Effect jednou z najzaujímavejších a najpopulárnejších herných hier. A potom sa stalo ukončenie Mass Effect 3, čo viedlo k takej negatívnej spätnej väzbe, že vývojári sa vrátili a pridali k nemu viac. Odvtedy mnohí kľúčoví zamestnanci odišli z BioWare a vývoj sa presunul do Montrealského štúdia, kde sme sa nedávno dozvedeli, že ambicióznejšie a inovatívnejšie prvky hry sa do hry nedostali a že Andromeda bola do značnej miery postavená za posledných 18 mesiacov svojej zdĺhavej fázy. rozvoj.

A aké hrozné načasovanie. Celé roky sa filmový scenár Mass Effect pomaly vyvíjal, ale to jednoznačne nevedie nikam, najmä pokiaľ ide o reputáciu značky na historicky nízku úroveň a najnovšiu adaptáciu veľkej rozpočtovej hry z programu Ubisoft Motion Pictures (Assassin's Creed) finančne a kriticky zlyháva.

Je Mass Effect ďalším teraz iba ďalším záznamom v zdĺhavom zozname získaných a zničených IP IP spoločnosti EA, alebo existuje nádej na reštart v budúcnosti?

Viac: Každá možnosť Romance s veľkým účinkom (A o ktorej by ste nemuseli vedieť)

Zdroje: BioWare, Kotaku