Reakcia EA na Battlefront 2 je Reddit, najposluchovejší príspevok v histórii
Reakcia EA na Battlefront 2 je Reddit, najposluchovejší príspevok v histórii
Anonim

Fanúšikovia Hviezdnych vojen stále nie sú spokojní s tým, ako Star Wars Battlefront II postupuje s progresiou hráčov - pretože reakcia EA na sťažnosti hráčov sa stala Redditom najslabším príspevkom vôbec.

Battlefront II vyjde oficiálne až v piatok 17. novembra. Hru však hrajú hráči, ktorí si predplatia EA Access - službu herného štúdia, ktorá umožňuje používateľom prístup k úplným verziám vybraných minulých hier, ako aj k bezplatným skúškam nadchádzajúcich vydaní. od 9. novembra Zistili, že odomknutie jediného hrdinu, ako je Darth Vader alebo Luke Skywalker, v hre môže trvať takmer 40 hodín.

Súvisiace: Battlefront II má zásadný problém s progresiou

Všetci hrdinovia sa dajú hrať v arkádovom režime offline a určití hrdinovia sa odomknú automaticky - aby však mali prístup k viac ako polovici zoznamu hrdinov a zloduchov Star Wars, musia hráči minúť kredity v hre, ktoré sa odomknú hraním hry, Jedná sa o pochopiteľne kontroverzný krok, ktorý nasledoval po Battlefronte a umožnil všetkým hrdinom okamžitú hrateľnosť a v hre boli ponúknuté mikro transakcie. To znamená, že používatelia môžu za odomknutie obsahu zaplatiť ešte viac peňazí pri zakúpení hry. Spoločnosť EA si je vedomá problému a zverejnila na stránkach Reddit nasledujúce vyhlásenie týkajúce sa tejto záležitosti:

Ahoj všetci, Ospravedlňujeme sa, že ste v posledných týždňoch pred uvedením na trh neboli aktívnejší - ako viete, veci sú skutočne hektické a máte tendenciu tráviť akýkoľvek voľný čas, ktorý ste zotavili. Naozaj ma mrzí, že som tu nebol na subreddite na začiatku predčasného prístupu. Dúfajme, že niektoré z týchto odpovedí prinesú určitú jasnosť a nádej.

Výkon počas hier ovplyvní množstvo kreditov, ktoré získate na konci zápasu.

Pri vytváraní dohôd sa zohľadní nielen hráčska zručnosť, ale aj celková doba hry a vzácnosť hviezdnych kariet. To znamená, že budete zápasiť s hráčmi s priemerným výkonom podobným vám a (v najväčšej možnej miere) nie proti hráčom, ktorí sú oveľa lepší ako vy, či už tým, že majú karty s vyššou raritou alebo tým, že preukážu vyššiu zručnosť.

Hrdinovia, ktorí sú pri štarte zamknutí, sa odomknú iba kreditmi, nie kryštálmi. Hrdinovia, podobne ako zamknuté zbrane pre Troopers, sú namiesto upgradov sidegrades (Darth Vader by mal byť na podobnej úrovni výkonu ako Darth Maul atď.). Cieľom je udržať vás v hraní dlho a pri získavaní kreditov sa máte na čo tešiť.

Keď už hovoríme o získavaní kreditov, neustále vyhodnocujeme a dolaďujeme mieru zarábania verzus náklady na debny a hrdinov. Súčasné sadzby boli založené na otvorených údajoch verzie beta. Mali by ste však očakávať, že tieto čísla budeme neustále vyvíjať, a to hneď po uvedení na trh. K dispozícii bude tiež viac míľnikov, ktoré udeľujú kredity a remeselné diely, ako aj hviezdne karty, ktoré sa dajú odomknúť iba prostredníctvom týchto míľnikov. Ak chcete hrať a pripraviť sa na ďalšie odomknutie, ktoré bude úplne možné, budeme naďalej upravovať čísla, až kým sa požiadavky nebudú javiť zábavné a dosiahnuteľné.

Práca na hre so živou ekonomikou a bez zostavy prémiového obsahu je pre nás v DICE novou výzvou. V uzavretej alfa verzii sme mali jeden progresívny systém a vtedy sme počuli vašu spätnú väzbu. Urobili sme ďalšiu iteráciu pre otvorenú beta verziu a tiež sme počuli vašu spätnú väzbu. Pre spustenie máme ďalšiu iteráciu a určite bude viac iterácií, ako budeme vyvíjať túto hru po spustení.

Vaša nepretržitá (sic) spätná väzba pri hraní hry je absolútne neoceniteľná a odporúčam vám, aby ste nám ju aj naďalej posielali po svojom. Skutočne nie je dôvod „búrať sa“ proti nám - chceme, aby bola táto hra čo najpríjemnejšia a najpríjemnejšia - čítame všetky vaše spätné väzby a pracujeme tak rýchlo, ako len vieme, aby sme vám hru prispôsobili podľa vašich predstáv.

Tím vývojárov bude okolo Battlefront II ešte dlho. Úprimne dúfam, že tu s nami budete!

Vďaka, Dennis

Táto odpoveď ani v najmenšom nezmiernila obavy fanúšikov. V skutočnosti takmer nikto neberie drzú reakciu na to, že „nebude rebelovať“ vážne. Príspevok vývojárov Battlefront II sa stretol, pokiaľ je to možné, s ešte väčšou nenávisťou a pohŕdaním ako so samotným problémom postupu. Reakcia na obranu ich hry zo strany EA rozbila rekord v počte hlasov pre Reddit. Predtým rekord držal užívateľ, ktorý zo žartu požiadal o hlasovanie proti. „Ospravedlnenie“ zo strany EA má v súčasnosti viac ako 300 000 hlasov proti a toto číslo sa neustále zvyšuje. Graf zverejnený používateľom Redditu LouTr0n (pozri vyššie) ukazuje, ako veľké boli downvotes a koľko prekonáva akýkoľvek predchádzajúci nepopulárny príspevok Redditu.

Odpor sa prejavil aj na titulnej stránke Redditu, kde boli príspevky, ktoré porovnávali reakciu na výbuch Alderaanu a / alebo reakciu Kevina Spaceyho na jeho obvinenia zo sexuálneho útoku.

Na hre Star Wars: Battlefront II sa toho dalo veľa jazdiť, pretože fanúšikovia už pri prvom vydaní oživenej série mali spravodlivý podiel na problémoch kvôli nedostatku obsahu v základnej hre a bez vyhradeného režimu pre jedného hráča. Avšak ešte predtým, ako hra vyšla, hnev na Battlefront II a spôsob, akým sa vyrovnáva so stále kontroverznými mikro transakciami, zakryl akékoľvek rozhorčenie nad predchádzajúcou hrou. EA už po verejnej beta verzii upravila niektoré systémy, ale mohlo by byť v ich najlepšom záujme veci vylepšiť ešte predtým, ako sa hra správne vydá.

Malo by sa však spomenúť, že hra, ktorá vyšla na začiatku EA Access, nie je zrovna finálnym vydaním hry. Zatiaľ čo multiplayer je väčšinou plnohodnotný, kampaň pre jedného hráča bola výrazne obmedzená. Inými slovami, po vydaní samotnej hry môže existovať ešte viac spôsobov, ako získať kredity (a získať ich rýchlo), ktoré ešte nebolo predstavené v súčasnej edícii Battlefront II so skorým prístupom (preklad: už to nemusí trvať približne 40 hodín na odomknutie jedného hrdinu).

Aktualizácia 1: Vývojár EA dostane vyhrážky smrťou kvôli Star Wars: Battlefront II

Aktualizácia 2: Star Wars: Battlefront II Progression & Loot Crate Backlash (a reakcia EA) Vysvetlenie

ĎALŠIE: Ktoré hry Hviezdnych vojen sú momentálne vo vývoji?