Spisovateľ filmu „Edge of Tomorrow“ na konci a opustenom sprisahaní sprisahania
Spisovateľ filmu „Edge of Tomorrow“ na konci a opustenom sprisahaní sprisahania
Anonim

(SPOILERS AHEAD for Edge of Tomorrow!)

-

Záver sci-fi trháku Edge of Tomorrow z minulého mesiaca, ktorý viedol Tom Cruise, bol dosť podrobne preskúmaný a preskúmaný kolektívnou filmovou geekovou komunitou; dokonca sme celý článok venovali vysvetleniu konca filmu a určeniu, či skutočne porušuje pravidlá cestovania v čase, ktoré predtým film stanovil.

Spoluscenárista Christopher McQuarrie (ktorý sa bude najbližšie venovať filmu Cruise in Mission: Impossible 5) sa tejto záležitosti zamyslel a vysvetlil, prečo Edge of Tomorrow končí tak, ako končí - a tiež odhaľuje, že tretie dejstvo mohlo byť ešte komplikovanejšie (alebo zamotané, podľa toho, ako sa na to pozeráte), ako by to skončilo. Napísané tretie dejstvo bolo skutočne v jednom okamihu úplne odlišné od verzie, ktorú sme nakoniec dostali - tému, ktorá sa venovala súvisiacej epizóde podzemného podcastu Screen Rant (diskusiu si môžete vypočuť tu).

Krátka informácia: existoval skorý koncept scenára Edge of Tomorrow (pravdepodobne niekoľko), ktorý bol nenápadnejší a lepšie platil za vlákna deja, ktoré boli uvedené skôr vo filme. Prinajmenšom to nezahŕňalo Billa Cagea (Cruise), Ritu Vrataskiho (Emily Blunt) a členov J Squad zabíjajúcich Omegu - len pre zdanlivo mŕtveho Billa, aby vstrebal svoju krv a získal späť svoju „resetovateľnú“ schopnosť a prebudiť sa späť na svojej vrtuľníkovej jazde z predchádzajúceho dňa, ktorá je teraz jedinou osobou, ktorá vie, ako boli Mimici porazení. McQuarrie povedal Filmovej škole odmietne, čo sa týka dôvodu, prečo tak Edge of Tomorrow končí:

"Vždy som tvrdil, že to musí skončiť na vrtuľníku." Musíte sa vrhnúť naspäť a zaujímať vás, „Film sa vôbec stal? Naozaj sa niečo z toho stalo? “ Za týmto účelom bolo treba urobiť milión vecí, ktoré ste museli urobiť s písaním a vizuálne, aby ste slúžili tomuto koncu. To pre nás predstavovalo veľa výziev a debát. Skutočne sme sa snažili emočne dodať to, čo film potreboval. Viem, že koniec bol trochu kontroverzný, s niektorými ľuďmi, ktorým sa to nepáčilo. Myslím si, že jediný spôsob, ako potešiť týchto ľudí, by bolo ukončiť film spôsobom, ktorý nebol šťastný. Nemali sme o to záujem. Muselo to skončiť spôsobom, ktorý nebol tvrdý. “

Článok FSR objasňuje, že McQuarrie od začiatku nutne nemyslel na „šťastný koniec“ pre Edge of Tomorrow; až potom, čo Cruise neustále zdôrazňoval vtipné prvky príbehu, sa McQuarrie rozhodol, že príbeh by mal robiť to, čo nakoniec robia všetky príbehy domácich komédií - obnoviť status quo. Potom sa prijalo rozhodnutie obísť akúkoľvek verziu konca, kde Cage neskončil … no, hneď tam, kde začal, hoci bol tajne zodpovedný za záchranu dňa (a on sa stal zmeneným mužom v proces).

Samozrejme pre mnohých ľudí ich problém s koncom Edge of Tomorrow nemá toľko spoločného s tým, že sa Cage vyhne trvalej smrti, ako s tým, ako je schopný prežiť - a tak vyvoláva ešte viac otázok o tom, ako cestovanie v čase a „resetovanie“ reality vo vesmíre tohto filmu skutočne funguje. (Pretože koniec, ako je uvedený, predstavuje niekoľko veľkých dejových dier, v skratke je uvedený argument). Ukázalo sa, že tretie dejstvo filmu mohlo byť ešte zložitejšie, ako je, keby scenár obsahoval dejové zvraty, ktoré McQuarie popisuje nižšie:

"Keď Tom stratí energiu a odídu do Paríža a Tom pripravuje tím, keď idú do Paríža, kde im hovorí pravidlá filmu, hovorí tímu všetko, čo diváci vedia." V podstate im povedal: „Zabite toľko mimikov, koľko chcete, ale nezabite alfa. Ak zabijete alfa, budeme tu s týmto rozhovorom a nebudeme o tom ani vedieť. Nepriateľ bude vedieť, že prichádzame, a všetkých nás zabije. “ Keď sa dostanú do Paríža, je tu klasická scéna hororu, kde sa jeden z nich oddelí od skupiny a napadne ho Alfa a zabije ho. Ako to zabíja, vidíte, ako Omega resetuje deň, a vidíte hľadisko zloducha. Zarezali sme sa do lietadla a znova začujeme tú istú reč. Tentokrát, keď sa dostane na čiaru: „Môžete sa staviť, že budú mať plán, ako nás všetkých zabiť,“ zasiahla loď.Ako publikum si uvedomujete, že nepriateľ vie, že prichádza. Problém bol v tom, že ste boli tak vyčerpaní, keď ste sa dostali do tohto bodu. “

Tento konkrétny zvrat bol vystrihnutý, aby sa predišlo zatĺkaniu scenára Edge of Tomorrow v ešte expozičnejšom dialógu - očividne sa dokonca Blunt a režisér Doug Liman začali sťažovať na obrovské množstvo výkladového materiálu v scenári, akonáhle sa výroba rozbehla.

Je pravda, že zahrnutie bodu deja, ktorý opísal McQuarrie, by pravdepodobne veľa neurobilo, pokiaľ by pomohlo objasniť posledné okamihy filmu. Zároveň to však môže byť správna ilustrácia toho, prečo sa tvorcovia rozhodli do tretieho dejstva jednoducho zabudnúť začleniť viac časovo krútivých zvratov a / alebo vysvetľujúcich dejových materiálov - namiesto toho sa rozhodli celý príbeh nechať dokola a nechať ho publiku, aby zistili, ako sa to tam dostalo.

Ako už McQuarrie zdôraznil, Edge of Tomorrow nakoniec obnovuje veci tak, ako boli - čo je presne to, čo má, technicky povedané, robiť dobre štruktúrovaná „komédia“. Stále si buďte istí a dajte nám vedieť, ak si myslíte, že koniec hry Edge of Tomorrow je úplne v poriadku, ak vás nechá zmiasť tým, čo sa stalo, a / alebo by ste radšej úplne iný tretí počin.

Edge of Tomorrow teraz hrá v kinách.