Predplatné hry Fallout 76 využíva ako predajné miesto Obsidian's New Vegas
Predplatné hry Fallout 76 využíva ako predajné miesto Obsidian's New Vegas
Anonim

Bethesda začiatkom tohto týždňa ohlásila prémiovú predplatiteľskú službu Fallout 76, Fallout 1st, a recepcia bola predvídateľná - fanúšikom sa to naozaj nepáči a dokonca sa chystá nakúpiť Fallout: New Vegas od Obsidian, aby sa pokúsili nalákať fanúšikov na vyzdvihnutie čo je transparentne hotovosť. Fallout 76 je iterácia série pre viacerých hráčov franšízy, ktorú Bethesda uviedla minulý rok, na množstvo problémov, či už po technickej, alebo po dizajnovej stránke, a odvtedy sa hra usilovne snažila získať veľkú trakciu.

Fanúšikov spočiatku vyrušovala skutočnosť, že Fallout 76 sa vyhol toľko tomu, čo robilo predchádzajúce hry vo franšíze také dobré - zmysluplný dialóg, rozmanité postavy, hlboký príbeh a neuveriteľné prispôsobenie hráča. Aj keď ten druhý je určite prítomný, do istej miery mu prekáža aj online nastavenie, ktoré musí mať zabezpečené zlyhanie, aby sa zabránilo rozbitiu postavenia postavy. Potom došlo k katastrofe PR, ktorou bol škandál plátenných tašiek Fallout 76, ktorý sa napravil až po pobúrení fanúšikmi a mesiacoch čakania. Keď sa Fallout 76 stal kľúčovou súčasťou prezentácie Bethesdy E3 2019, bolo pre fanúšikov ťažké nenápadne zastonať - potom sa však na pódium postavil Todd Howard, riaditeľ štúdia Bethesda Game Studios, ktorý sa takmer ospravedlnil za stav hry a predstavil obrovské množstvo zmien, ktoré prichádzajú v aktualizácii Wastelanders,čo vyzeralo takmer príliš dobre na to, aby to bola pravda.

Teraz sa však aktualizácia Wastelanders oneskoruje a Bethesda sa stále snaží propagovať prémiovú predplatiteľskú službu Fallout 76. Pre tých najhorlivejších priaznivcov skúseností s Fallout 76 musí byť ťažké ubrániť Fallout 1st, a to skôr, ako si uvedomíte, že hlavný predajný bod služby nie je ani tak niečo, čo si Bethesda sama vyrobila. Nové prémiové predplatné ponúkne niečo, čo sa označuje ako „ikonický“ Fallout Ranger Armour Outfit, ktorý sa prvýkrát objavil vo filme Fallout: New Vegas - hre vyvinutej spoločnosťou Obsidian, štúdio, ktoré je zhodou okolností na pokraji vydania hry vo filme Outer Svety, ktoré mnohí kritici označujú za najlepší zážitok v štýle Falloutu za posledné roky.

To, že to Bethesda robí, samozrejme nie je nič výslovne zlé, ale je to typ ťahu, ktorý je čudný a nepríjemný. Používanie brnenia, ktoré navrhla a preslávila iná spoločnosť, na získanie prémiovej predplatiteľskej služby, ktorá je spojená s hrou, ktorá ešte nebola ani opravená, nie je skvelé - a neodstraňuje ani označenie NCR z brnenia Ranger, čo je skratka pre New California Republic a je spojencom s New Vegas, ktorý ho ustanovuje ako súčasť tradície tejto hry.

To, ako sa Bethesda rozhodne predať prémiovú predplatiteľskú službu svojej hry, je nakoniec na nej a vlastní práva na všetko, čo používa. Stále sa cítim ako ďalší dôkaz toho, že ľudia, ktorí Falloutu rozumejú tým najlepším, momentálne hry nerobia, a kým Fallout 76 nevydá svoju ľudskú aktualizáciu NPC Wastelanders a nepokúsi sa opraviť zoznam problémov, ktoré mali dlhoroční fanúšikovia s hra, požiadať fanúšikov, aby za prístup k niektorým menším vylepšeniam zaplatili ešte viac, sa javí ako dosť strašná vec.