Final Fantasy: 20 Strange Details About Aerith's Anatomy
Final Fantasy: 20 Strange Details About Aerith's Anatomy
Anonim

Celá generácia hráčov je z udalostí Final Fantasy VII stále traumatizovaná. Boli ste povzbudení, aby ste sa spriatelili a možno aj zamilovali do dievčaťa z Midgar, len aby ste si ju vzali od seba v zdanlivo náhodnej chvíli násilia.

Vydanie Aerith Gainsborough malo byť prekvapujúcim zvratom pre ľudí, ktorí hrali Final Fantasy VII po prvýkrát, ale odvtedy sa stalo jedným z najznámejších dejových zvratov v histórii videohier, čo znamená, že každý, kto sa zapojil do Final Fantasy VII bude pravdepodobne informovaný o tom, čo sa stane Aerith na konci prvého disku.

Existujú ľudia, pre ktorých je ťažké oceniť Final Fantasy VII vzhľadom na to, aká stará je jeho grafika a ako sú niektoré jej témy sporné pri pohľade z moderného hľadiska. Títo hráči dostanú svoju vlastnú príležitosť zažiť bolesť zo straty Aerith vždy, keď vyjde Final Fantasy VII Remake. Celá myšlienka Final Fantasy VII bola, že ľudia nás nikdy skutočne neopustia, pokiaľ zostanú v našich spomienkach. Skutočnosť, že stratu Aerith stále pociťuje mnoho hráčov, svedčí o tom, že sa vývojárom podarilo dosiahnuť, aby sme sa o ňu starali a boli smutní, keď ju odviedli.

Sme tu dnes, aby sme spoznali tajomstvá poslednej prežívajúcej členky Cetry - od pravdy za jej rodovou líniou až po teóriu, že vždy vedela, čo ju v Zabudnutom hlavnom meste čaká. Tu je 20 podivných podrobností o Aerith's Anatomy !

20 Mala moc poslať ľudí z limbu na posmrtný život

Bugenhagen vysvetľuje strane, že všetky duše na planéte sa majú vrátiť do Lifestreamu, čo v budúcnosti povedie k ich reinkarnácii do novej podoby. Udalosti románu s názvom Dievča, ktoré cestuje po planéte, vyvolávajú otázky o povahe Lifestreamu, pretože Aerith naráža na stratené duše tých, s ktorými sa v živote stretla.

Aerith zistil, že niektorí ľudia boli uväznení v limbe kvôli vine, ktorú si niesli zo svojho života, napríklad členovia AVALANCHE, ktorí ľutovali životy, ktoré boli stratené počas ich misií. Tiež bolo možné, aby Aerith pomohla strateným dušiam odovzdať ich ďalej a spojiť sa s Lifestreamom, čo dokázala s Dyneom, ktorý sa dokázal zbaviť svojho hnevu a znovu sa spojiť so svojou ženou, skôr ako sa rozpustil v ničote.

19 Mohla komunikovať s planétou prostredníctvom vetra

Aerith preukázala nadprirodzené schopnosti už od mladosti, pretože vedela, že Elmyrin manžel zomrel počas vojny Wutai skôr, ako sa o jeho zániku dozvedela správa o Midgarovi.

K dispozícii bol japonský exkluzívny spin-off Final Fantasy VII, ktorý bol vydaný výhradne na mobilných telefónoch, s názvom Before Crisis - Final Fantasy VII-, kde hráte ako skupina Turkov, ktorí plnia misie pre Shinra Corporation. Turci sa s mladou Aerith stretávajú počas udalostí Pred krízou, kde tvrdí, že je počuť hlas vetra, ktorý sa s ňou snaží komunikovať. Je možné, že znečistenie Midgar zabránilo Aerith v tom, aby bola schopná správne komunikovať s planétou, až kým neopustila mesto.

18 Je zostúpená z čiernych mágov

Svet Final Fantasy VII bol kedysi osídlený magickou rasou známou ako Cetra, ktorá zdieľala spojenie s planétou a mohla komunikovať s prírodou. Cetra bola Jenovou takmer úplne vyhladená, čo prinútilo zvyšok druhov rozmnožovať sa s ľuďmi, aby ich rasa prežila. Naskytá sa nám iba krátka ukážka toho, ako vyzerala pôvodná Cetra, ale ich vzhľad bol rovnaký ako v prípade čiernych mágov zo starších titulov Final Fantasy.

Mnoho hráčov, ktorí hrali hru Final Fantasy VII pri jej prvom vydaní, nemusí vedieť, že Cetra boli čierni mágovia, pretože bolo ťažké povedať, ako vyzerali na televízore pred HD, pretože ste dostali iba zopár ich záblesky v chráme staroveku.

17 Mohla privolať anjelov (vo svete bez neba)

Konečný Limit Break každého člena strany vo Final Fantasy VII bol neuveriteľne silný a odomykanie trvalo dlho. Otázkou je, či by sa vzhľad Limit Breaks mal brať doslovne, pretože Cid je schopný veliť Highwindu, aby strieľal rakety na nepriateľa, aj keď ste v interiéroch.

Aerith's Ultimate Break Break je Veľké evanjelium, ktoré vyvolá troch anjelov bez tváre, aby požehnali večierok, čo malo za následok obnovenie všetkých HP a MP a párty sa stala dočasne neporaziteľnou. Najpodivnejším aspektom schopnosti Aerith vyvolať anjelov je to, že Final Fantasy VII je príbehom o reinkarnácii, pričom posmrtný život neexistuje mimo návratu na planétu a znovuzrodenia v novej podobe.

16 Mohla si udržať svoju pôvodnú formu v životnom prúde kvôli svojej Cetra krvi

Skutočnosť, že Sephirothovi boli implantované bunky Jenova, keď bol ešte embryom, spôsobila, že sa stal neprirodzene silným a umožnila mu zachovať si pôvodnú formu v Lifestreame, z ktorého sa prostredníctvom zvyškov života mohol prejaviť vo svete živých. Telo Jenovej.

Román Na ceste k úsmevu potvrdil, že Aerith si dokázala udržať svoje pôvodné vedomie, keď bola v rámci Lifestreamu. Aerith zostáva v rámci Lifestreamu pri vedomí ako prostriedok snahy udržať Sephirotha pod kontrolou, aj keď to počas udalostí Adventných detí nakoniec zlyhá, pretože Sephiroth nachádza spôsob, ako sa vrátiť do sveta živých.

15 Trvá jej najdlhšie, kým sa dostane na úroveň 99

Prístup k Aerith máte iba počas prvého disku Final Fantasy VII, pretože jej osud hrozí v rukách Sephirotha v Zabudnutom hlavnom meste a členovia AVALANCHE musia pokračovať bez nej. Stále je možné, aby oddaní hráči dostali Aerith na úroveň 99 a naučili ju všetky jej Limit Breaks, ale je to oveľa ťažšie, ako to vyzerá, a to nie je len kvôli malému množstvu skúsenostných bodov ponúkaných monštrami na disk jeden.

Aerith trvá najdlhšie, kým dosiahne úroveň 99 (s výnimkou Young Clouda, ktorý musí byť hacknutý do vašej strany), pretože na získanie úrovne vyžaduje 2 484 643 skúsenostných bodov, zatiaľ čo zvyšok strany musí získať buď 2 452 783, alebo 2 420 933 skúsenostných bodov, v závislosti od postavy.

14 Má potenciál byť najsilnejšou bojovníčkou v Midgar

Štatistiky Aerith sú založené na mágii, čo znamená, že v boji na blízko nevydrží dlho. Najlepšie je držať Aerith v zadných radoch a nechať ju používať kúzla na buffovanie strany alebo zničenie nepriateľa. V Midgari je možné na krátku dobu zmeniť Aerith na fyzickú elektráreň, pretože vzácnemu nepriateľovi môžete ukradnúť mocnú zbraň na Train Graveyard.

Vo vlakovom cintoríne sa nachádza nepriateľ zvaný Eligor, ktorý nosí zbraň štrajkujúcej štáby. Na získanie štrajkujúceho štábu musíte použiť príkaz Ukradnúť na Eligore. The Striking Staff je výkonná fyzická zbraň pre Aerith, ktorá prekoná všetko, čo môže mať vaša partia v danom okamihu hry, a robí z nej jedného z vašich najlepších bojovníkov, až kým sa nedostanete do mesta Junon.

13 Mohla vnímať vyvolané príšery

Verzia AVALANCHE, ktorú vedie Barret na začiatku hry Final Fantasy VII, je vlastne druhou inkarnáciou skupiny. Prvá inkarnácia AVALANCHE bola oveľa agresívnejšia, čo prinútilo spoločnosť Shinra Corporation vyslať Turkov, aby sa s nimi vysporiadali. Tento konflikt bol súčasťou príbehu z filmu Before Crisis -Final Fantasy VII-.

Pôvodnou vodkyňou AVALANCHE bola žena menom Elfe, ktorá chcela Aerith na svoju stranu, pretože verila, že Aerith ich môže viesť do Zasľúbenej zeme. Ich stretnutie prerušili Turci, ale Aerith dokázala zistiť, že Elfe je v skutočnosti kontajnerom pre zirkóniu. Zirconiade bolo neuveriteľne silné vyvolávajúce monštrum, ktorého materia bola vštepená na telo Elfe. Aerith bola vďaka svojej sile schopná vycítiť prítomnosť zirkónie v Elfe.

12 Dokáže sólo rubínovú zbraň

Aerith nemôžete použiť proti Emerald Weapon alebo Ruby Weapon, pretože zahynú dlho predtým, ako dorazia na mapu sveta. Hráči boli schopní hacknúť Aerith späť do hry pomocou podvádzacích zariadení a sami ju použili na porazenie Ruby Weapon. Aerith's Great Gospel Limit Break by bol proti Ruby Weapon neuveriteľne užitočný kvôli tomu, ako poskytuje dočasnú neporaziteľnosť, ale hráči dokázali sám zvíťaziť v bitke pomocou Aerith.

Ruby Weapon môže byť jedným z najťažších bossov v hre, ale hráči vypracovali rôzne stratégie, ako ho poraziť, napríklad pomocou predmetov ako Dazers (v kombinácii s materiálom W-Item) ho omráčiť. Existencia Hero Drinks tiež umožňuje Aerith tankovať zásahy z útokov Ruby Weapon, čo jej umožňuje prežiť jej nápor.

11 Bývala limitná prestávka na základe dráždivých tajomstiev

Aerith's Limit Breaks sú založené na mágii, čo znamená, že sa väčšinou spoliehajú na efekty, ktoré buď buffujú alebo vyliečia párty. Keď bol Final Fantasy VII vo vývoji, hry Limit Breaks sa stále navrhovali a upravovali tak, aby ich bolo možné v hre používať. Existuje koncept umenia pre nepoužívaný Limit Break, ktorý ukazuje, ako Aerith napája Cloud tým, že mu niečo šepká.

Je možné, že tento Limit Break pochádzal z obdobia vývoja, keď existovali iba tri postavy (Aerith, Barret a Cloud), pretože nie je jasné, ako by tento Limit Break fungoval s každou postavou, a preto mohol byť rezaný.

10 jej právomocí je založených na koncepcii triedy Cut Character

Existuje niekoľko hier Final Fantasy, ktoré používajú ekvivalent k systému tried postáv Dungeons & Dragons, ktorý sa často označuje ako úlohy. Verzia hry Final Fantasy VI z Japonska obsahovala názvy úloh jednotlivých postáv, aj keď ich nebolo možné vymeniť. Final Fantasy VII sa pôvodne chystal urobiť to isté, ale táto myšlienka bola počas vývoja vyradená.

Aerithovou úlohou sa pôvodne mal stať geomancer, čo je trieda spojená s používaním mágie, ktorá sa čerpá zo samotnej krajiny. Aerith ako geomancerka bola pravdepodobne dôvodom, prečo toľko jej Limit Breaks je založených na buffoch a liečivej mágii, ktorá pochádza z prírody.

9 Má moc prejaviť sa v skutočnom svete (ako Sephiroth)

Príbeh hry Final Fantasy VII: Advent Children zahŕňa Sephirothov plán návratu do sveta živých, ktorý dosahuje pomocou Kadaja a zostávajúcich buniek Jenova. Román Na ceste k úsmevu ukazuje Aerith v rámci Lifestreamu, keď si uvedomí Sephirothov plán. Aerith si uvedomuje, že Sephiroth je schopná vrátiť sa do sveta života pomocou zástupcov a že to môže urobiť aj ona.

Aerith týmto plánom neprechádza, aj keď vie, že jej to umožní ešte raz vidieť svojich starých priateľov, pretože sa nevráti jej skutočná podoba a chce sa stretnúť s Cloudom v podobe, v akej si ju pamätá v.

8 Jej tvár bola prepracovaná u adventných detí

Film Final Fantasy VII: Advent Children dostal George Lucas, keď v roku 2009 vyšla aktualizovaná verzia filmu s extra obsahom. Nová verzia filmu sa volala Final Fantasy VII: Advent Children Complete a obsahovala množstvo zmien vo vizuále. filmu.

Jednou z najväčších zmien v hre Advent Children Complete je Aerith, pretože vzhľad jej tváre bol prepracovaný pre záverečné scény filmu. Tvár Aerith dostala realistickejšie textúry v súlade s novou technológiou použitou vo verzii Complete a skutočnosťou, že bol uvedený na Blu-ray, čo si vyžadovalo vylepšenie niektorých vizuálov pre formát HD.

7 Ona a Sephiroth majú podobný účes, pretože boli takmer súrodenci

Medzi Aerithom a Sephirothom je veľa podobností, na čo sa odkazuje v celej kompilácii Final Fantasy VII. Sephiroth pred ich posledným stretnutím s Aerithom sotva interaguje, pretože ho zaujíma iba riešenie poslednej z Cetry.

Pôvodne sa plánovalo, že vzťah Aerith a Sephirotha bude oveľa hlbší, pretože sa pôvodne malo jednať o súrodencov, ku ktorým sa nakrátko prepracovalo, že sú bývalými milencami. Súrodeneckú stránku vidno na podobných účesoch, aké majú Aerith a Sephiroth, pretože sa navzájom zrkadlia svojím tvarom, aj keď si Aerith vlasy zopne do dlhého chvosta, zatiaľ čo Sephiroth nechá jeho mušku voľný priebeh.

6 Jej konceptuálne umenie ju ukazuje so zvieratami vo vlasoch

Yoshitaka Amano je umelec, ktorý navrhol estetiku prvých šiestich hier Final Fantasy, aj keď vtedajší hardvér Nintendo nebol schopný správne predviesť svoju prácu na obrazovke. Tetsuya Nomura spracoval väčšinu umeleckých diel na Final Fantasy VII, pretože Amano mal ďalšie záväzky, ktoré mu obmedzovali čas na realizáciu projektu.

Amano mal pre Aerith niekoľko zvláštnych nápadov v niektorých umeleckých dielach, ktoré vytvoril pre Final Fantasy VII, pretože odhalil kúsok pre magazín Illustration, ktorý ukazoval, že Aerith nemá na sebe oblečenie a zo vlasov jej trčí.

5 Jej konzervatívny dizajn mal kontrastovať s odhaľujúcim dizajnom Tifa

Final Fantasy VII má mechanizmus datovania, čo znamená, že vaša voľba v rozhovore bude určovať, koho si vezmete na rande, kým budete v Zlatej miske. Možnosti, ktoré urobíte v úvodných častiach hry, vás prinútia rozhodnúť sa, kto sa vám páči viac - Aerith alebo Tifa.

Dizajny Aerith a Tifa boli zámerne vyrobené tak, aby navzájom kontrastovali - Aerith sa oblieka konzervatívnejšie a má štíhlejšiu postavu, zatiaľ čo Tifa nosí odhaľujúce oblečenie a má plnšiu postavu. Farby očí Aerith a Tifa sa mali takmer úplne líšiť od ostatných, pretože Aerith mala jasne zelené oči, zatiaľ čo Tifa mala červené oči s hnedastým odtieňom.

4 Nikdy nie je vysvetlené, prečo nikdy nevykrvácala zo svojich rán

Sekvencia FMV, kde Sephiroth vrhá svoj meč do Aerithu, môže byť najslávnejšou scénou akejkoľvek videohry v 32-bitovej ére hier, ak nie vôbec. Fanúšikovia sa často čudovali, prečo Aerith nikdy nekrvácala, keď na ňu Sephiroth zaútočil a vytiahol mu meč, čo viedlo k mnohým teóriám fanúšikov, vrátane tých, ktoré sa týkali jej skutočného prežitia útoku … a potom sa utopili, keď Cloud vložil jej telo do vody.

Možno si myslíte, že pravidlá cenzúry mohli zakázať túto úroveň násilia, ale Sephiroth krváca počas záverečnej sekvencie hry potom, čo ho Cloud porazil v boji.

3 V prvej ukážke Final Fantasy VII mala iný dizajn ponuky

Pred oficiálnym vydaním hry bolo k dispozícii niekoľko ukážok hry Final Fantasy VII. Prvá z týchto ukážok sa označuje ako „Aeris Demo“, pretože Aerith je hrateľným členom strany počas bombardovacej misie na začiatku hry, zatiaľ čo druhá ukážka je známa ako „Tifa demo“, keďže Tifa je v skupina namiesto Aerith.

Aeris Demo pochádza zo skoršieho bodu vývoja Final Fantasy VII, pretože preklad sa od finálnej verzie hry dosť líši. Portrét v ponuke, ktorý používala Aerith, bol odlišný aj v ukážke Aerith, pretože jej výraz bol vážnejší a prísnejší. Výraz Aerith bol vo finálnej verzii hry príťažlivejší, pretože jej dizajn bol zmenený tak, že sa usmievala.

2 Jej dizajn bol zámerne zložitý, aby bolo možné otestovať vývojárov v spoločnosti Squaresoft

Square Enix (predtým Squaresoft) vždy tlačil na obálku, čo sa týka grafiky série Final Fantasy. Final Fantasy VII predstavoval skok z 2D do 3D, ktorý sa vývojári chceli uistiť, že bol čo najúspešnejší.

Keď Tetsuya Nomura prišla s návrhom Aerith, uvedomila si, že jej šaty by bolo ťažké znovu vytvoriť pomocou mnohouholníkov. Nomura sa rozhodol ich aj tak použiť, pretože chcel, aby tieto ťažkosti zlepšili zručnosti producentov pracujúcich na projekte a chcel robiť veci, ktorým sa vtedajšia konkurencia vyhýbala, aby tak ešte viac vynikla Final Fantasy VII.

1 Verí sa, že videla budúcnosť a vedela, že musela zahynúť, aby zachránila svet

Koniec hry Final Fantasy VII v tom čase zmiatol množstvo hráčov, pretože nebolo jasné, či ľudskú rasu vyhladil Meteor alebo nie. Zmätok pridala skutočnosť, že posledný okamih konečného FMV (s výnimkou epilógu) ukazuje, že tvár Aerithu bola osvetlená zelenými svetlami, čo je rovnaké ako pri jednom z prvých záberov hry. Podobnosť medzi týmito dvoma výstrely viedli k prominentnej teórii fanúšikov o tom, že Aerith má schopnosť vidieť budúcnosť a že celá hra bola jej víziou na začiatku príbehu.

Je možné, že Aerith vedela, že musí zahynúť, aby svet prežil, pretože jej prítomnosť vo Lifestreame bola nevyhnutná, aby pomohla Svätému zadržať Meteora. Aerith si možno ani neuvedomila, aký zmysel majú jej vízie, kým nenavštívila Chrám staroveku. V tom okamihu začne konať čudne a takmer sa zdá, že ide k svojmu osudu dobrovoľne.

---

Existujú nejaké ďalšie zaujímavé fakty o tele Aerith vo Final Fantasy ? Zvuk v komentároch!