Hra o tróny nahradila stratené (ako televízne boxovacie vrece)
Hra o tróny nahradila stratené (ako televízne boxovacie vrece)
Anonim

Game of Thrones brať stratil, S pozíciu určené boxovacie vrece televízie? Vždy, keď akákoľvek forma zábavy dosiahne rýchly a celosvetový úspech, existuje nevyhnutná vôľa od tých, ktorí sa nepripojili k rozbehnutému vozu. Strata bola premiérou v roku 2004 a charakterizovala tento jav. Napriek tomu, že v prvých dvoch sezónach získal obrovský úspech cez noc a dosiahol kultovú popularitu, stratil sa móda krátko predtým, ako sa stal módnym nepáčením. Zjednodušene povedané, série JJ Abrams, Damon Lindelof a Jeffrey Lieber z nich urobili ľahký cieľ. Vďaka spletitým, vinutým príbehom a zle načasovaným spisovateľom štrajkujúci núti materiál, ktorý sa má písať ad hoc, sa názov seriálu rýchlo stal pitomcom mnohých vtipov, pretože bývalí diváci sa radostne prehlásili za „stratené s stratou“."

Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní. Kliknutím na tlačidlo nižšie môžete tento článok spustiť v rýchlom zobrazení.

Začni teraz

Stratené zosmiešnenie bolo doplnené záverečným rozdielom seriálu. Strata, ktorá bola zámerne nejasná na iných miestach a úmyselne tupá v iných, nebola pre každého vkusom a štatút show ako kultúrneho šľahača bol stlmený, komediéri a spisovatelia sa postavili tak, aby na záver prehliadky urobili úder.

Game of Thrones zažila pomerne podobnú cestu. Rovnako ako Straty sa David Benioff a DB Weiss „Pieseň ľadu a ohňa“ stali určujúcim televíznym seriálom svojej doby. Keď sa popularita hry Game of Thrones rozšírila, určité typy sa veľmi potešili, keď vyhlásili, že nikdy nesledovali sériu fantázií, keď sa pokúsili naraziť na nejaký druh maverického kultúrneho povstania, ktorý nevyvoláva stádovité trendy okolo nich. Na rozdiel od Straty však bola hra Thrones po väčšinu času na obrazovke kriticky nedotknuteľná. Tam, kde Lostov sledovanosť začal vysoko a časom klesal, Game of Thrones pokračovala v raste a rekordy dokonca aj v neskorších sezónach.

Avšak veľmi rozdvojená záverečná sezóna rozbila auru kritickej nezranitelnosti hry Game of Thrones a rovnako ako v prípade stratených divákov sa nejednalo len o koniec, boli rozzúrení. Online reakcia na posledné dve epizódy Game of Thrones bola brutálna, pretože fanúšikovia sa vysmievali písaniu, postavám a konečnému výsledku. Od poslednej epizódy hry Game of Thrones v máji sa pomaly objavil trend ďalších filmov a televíznych relácií, ktoré sa k filmu pripojili, ako je vidieť v nedávnom divadelnom vydaní Hobbs & Shaw. Postava Ryana Reynoldsa tu odkazuje na finále Game of Thrones a na to, ako príbeh Jon a Daenerys nedal zmysel. V ďalšej nedávnej zmienke postava Charlize Theron v hre Long Shot používa online synopy, aby udržala krok s hrou trónov bez toho, aby ju sledovala, a pripojili sa aj komiksy Marvel,Kapitán Marvel pokazil show Tonymu Starkovi.

Hra Game of Thrones je teraz životaschopným terčom kritiky a zdá sa, že dolár prešiel z Lost do série HBO fantasy. Keď televízni nadšenci myslia na archetypálny kontroverzný televízny koniec, zdá sa, že myšlienky sa teraz obracajú skôr na Westeros ako na ostrov. Keď niekto potrebuje klasický príklad toho, že sa TV skrútilo zle, už nebude brať do úvahy stratenú časovú os Lostovho blesku, ale Daenerys Targaryen zhorí King's Landing.

Strata bola predmetom týchto gagov už tak dlho, keďže žiadne ďalšie televízne seriály nie sú schopné zachytiť a rozdeliť kultúrne vedomie na takej širokej úrovni. Zdá sa však, že túto nezáviditeľnú pozíciu zaujala Game of Thrones, končí Lost pravdepodobne prehodnotením? Väčšina kritiky prehliadky prišla od divákov, ktorí upadli do stredu série alebo nesprávne vyložili niektoré prvky finále. Kým kreatívny tím spoločnosti Lost pripustil problémy v zákulisí v sezónach 3 a 4, mnohí by tvrdili, že kvalita písania sa dramaticky zlepšila, keď už bol ohlásený konečný bod, a že finále, rovnako nejednoznačné, zostalo verné Lost 's celkový tón tajomstva.