Herná závislosť bude v roku 2022 oficiálne klasifikovaná ako choroba
Herná závislosť bude v roku 2022 oficiálne klasifikovaná ako choroba
Anonim

Svetová zdravotnícka organizácia (WHO) hlasovala, aby v roku 2022 oficiálne klasifikovala závislosť od hry ako chorobu v rámci Medzinárodnej klasifikácie chorôb. Mnohým, ktorí sa v hernom svete dobre nezaujímajú, môže byť myšlienka ťažko uveriteľná, ale pravdivosť tejto záležitosti je, hranie hier v posledných rokoch prešlo značnou mierou. Hráči majú nekonečné možnosti, od konzolových a počítačových hier po mobilné hry. Mnoho hier sa hrá pri komunikácii s komunitou online streamingu a spája ľudí z celého sveta ako nikdy predtým. Ľudia majú každý deň menej dôvodov opustiť svoj gauč a položiť ovládače nadol, keď sa po kliknutí na tlačidlo, dotyku obrazovky alebo poklepaním myši môžu prenášať do vesmíru hry.

Svetová zdravotnícka organizácia minulý rok oznámila, že plánuje klasifikovať hernú závislosť ako chorobu. WHO vydala v roku 2018 11. vydanie Medzinárodnej klasifikácie chorôb (ICD) a je medzinárodne akceptovaná ako štandard pre hlásenie chorôb a zdravotných stavov. ICD používajú lekári aj vedci na diagnostikovanie a kategorizáciu stavov. Minulý rok WHO vypracovala návrh nového návrhu na doplnenie ICD, ale hlasovanie o oficiálnom klasifikovaní a uznaní hernej závislosti ako choroby sa stalo až o rok neskôr.

Podľa hry Rant WHO urobila nové hlasovanie WHO, aby oficiálne zahrnula poruchy hry do ICD s pridanými revíziami a bola prijatá. Nový dodatok nadobudne účinnosť 1. januára 2022. Súčasnú definíciu z revízie ICD z roku 2018, závislosť na hazardných hrách alebo poruchu možno definovať:

„Vzor pretrvávajúcich alebo opakujúcich sa herných praktík („ digitálne hry “alebo„ videohry “), ktoré môžu byť online (tj cez internet) alebo offline, prejavujúce sa: 1) narušenou kontrolou nad hraním hier (napr. frekvencia, intenzita, trvanie, ukončenie, kontext), 2) zvyšovanie priority uprednostňovanej hazardným hrám v rozsahu, v akom má hra prednosť pred ostatnými životnými záujmami a každodennými činnosťami, a 3) pokračovanie alebo eskalácia hazardných hier napriek výskytu negatívnych dôsledkov. Vzorec je dostatočne závažný na to, aby vyústil do závažného narušenia osobných, rodinných, sociálnych, vzdelávacích, pracovných alebo iných dôležitých oblastí fungovania. Vzorec herného správania môže byť nepretržitý alebo epizodický a opakujúci sa.Herné správanie a ďalšie vlastnosti sú zvyčajne zrejmé po dobu najmenej 12 mesiacov, aby sa mohla priradiť diagnóza, aj keď sa splnia všetky diagnostické požiadavky a príznaky sú závažné, požadované trvanie sa môže skrátiť. ““

Táto definícia znamená, že hranie sa stáva chorobou - menovite závislosťou - vtedy, keď jednotlivec začne umiestňovať hry do interakcií a zodpovedností v reálnom živote. Toto uprednostňovanie herných aktivít má vo väčšine prípadov negatívny vplyv na ich životy. Cieľom je uľahčiť identifikáciu poruchy a pacientovi dostať primeranú liečbu. V súčasnosti sú uvádzané počty závislostí na hrách relatívne nízke, ale keďže klasifikácia bola oficiálne potvrdená, môže sa tento počet zvýšiť.

Nie všetky však boli na palube s novou klasifikáciou. Združenie Entertainment Software Association, tvorcovia rady pre hodnotenie zábavného softvéru, minulý rok uviedlo, že nesúhlasí s touto definíciou, pričom uvádza, že videohry nie sú návykové, a na návrh WHO sa posunula späť. Na druhej strane boli Fortnite a podobné hry citované ako hlavná príčina rozvodu. Podľa vzorky, ktorú odobrali v januári 2018 internetová stránka s najvyšším rozvodom v Spojenom kráľovstve, vyše 200 ľudí uviedlo ukončenie svojich vzťahov z dôvodu závislosti na hráčskej závislosti svojho partnera. Početné spoločnosti zaoberajúce sa hazardnými hrami v posledných rokoch zažalovali jednotlivci, ktorí tvrdia, že v dôsledku hrania ich hier sa vyvinula závislosť od hry.

Je zrejmé, že hry mali neuveriteľný vplyv na spoločnosť a všetko, čo je zneužívané alebo nesprávne určované podľa priority, môže mať neuveriteľný vplyv na duševné zdravie jednotlivca. Dnes sa o duševnom zdraví hovorí otvorenejšie, a nie zďaleka tak stigmatizované, ako to bolo predtým, takže táto nová klasifikácia Svetovej zdravotníckej organizácie pravdepodobne pomôže nasmerovať tých, ktorí potrebujú odbornú pomoc, na správne zdroje. Rovnako ako u všetkých zmien, aj tu budú tí, ktorí nie sú ochotní akceptovať klasifikáciu závislosti na hazardných hrách ako chorobu, napriek tomu sa hlasovanie uskutočnilo a bude potvrdené na medzinárodnej úrovni.