Trilógia Gears of War sa takmer skončila masívnym zvratom
Séria videohier Gears of War bola vždy známejšia pre svoj odvážny vizuál, neprekonateľnú krviprelievanie a žánrovo predefinujúcu hrateľnosť „cover-shooter“ ako jej dej; ktorý predstavuje konflikt o kontrolu nad planétou Sera medzi ľudskými osadníkmi a rasou groteskných podmorských tvorov nazývaných Locust. Séria si však vybudovala dosť príbehu na to, aby sa „zabalila“ do tretieho dielu, predtým ako franšízu znovu spustili noví tvorcovia s novou dejovou líniou druhej generácie pre súčasnú generáciu konzol X-Box.
Teraz pôvodný tvorca Cliff Bleszinski pre Destructoid odhalil, že séria mala v jednom okamihu skončiť veľmi odlišnou notou:
„Nemôžem si spomenúť na špecifiká, myslím si, že Locust skončil v podzemí a Sera vybuchla. Sérové jadro sa po mnoho rokov navíjalo do tuhnutia. A potom zrazu uvidíš pristátie kozmického člnu na a začujete „To je jeden malý krok pre človeka, jeden obrovský skok pre ľudstvo.“ Ukázalo sa, že ich mesiacom bola Zem, vždy to bolo ako Mesiac a Zem v minulosti a náš Mesiac je pozostatkom séra. A Locusts in Gears 4 by boli na Zemi. Bolo to akosi skutočne ďaleko out idea, ale Rod si myslel, že je to príliš extrémne. Takže som rešpektoval jeho názor. “
Aj keď „to bola Zem po celú dobu“ je úctyhodná sci-fi twistová tradícia, ktorá sa niekedy používala s veľkým účinkom, je ťažké pochopiť, čo by to pridalo alebo zmenilo celkový dopad série; ktorý bol oslavovaný pre svoje jedinečné prostredie, ale v minulosti bol kritizovaný aj za dôsledky kolonializmu a militarizmu v jeho usporiadaní. Namiesto pokračovania navrhovaného zvratu nasledovalo prvé pokračovanie franšízy po Bleszinského, keď deti pôvodných hlavných postáv nastúpili do nového ožívajúceho konfliktu.
Bleszinski, ktorý teraz sériu opustil a zameriava sa na svoju novú nehnuteľnosť Lawbreakers, ďalej uznal, že koniec koncov je z hľadiska beletrie všeobecne mimoriadne ťažký:
"Ukončenie všetkého je vždy naozaj ťažké. Ako, vráť sa ku koncu The Sopranos a toho smečového strihu. Už ma Gears unavoval. To, že som chcel vyhodiť do povetria celú planétu, bolo asi mojou frustráciou z toho, že som na tom pracoval desať rokov s všetky kritické hodiny a podobné veci. Bolo to asi príliš veľa. “