Bod zlomu ducha stále zhoršuje hodnotenie - tu je dôvod, prečo
Bod zlomu ducha stále zhoršuje hodnotenie - tu je dôvod, prečo
Anonim

Ghost Recon Breakpoint uvedený na trh minulý týždeň po mesiacoch očakávania, ale zdá sa, že recenzenti nie sú na hru takí ohromení, ako boli s možnosťami, ktoré odhalili predbežné spustenia systému Ubisoft. Screen Rant dal Ghost Recon Breakpoint 2,5 / 5 hviezdičiek, a to nie je ani najmenej priaznivá recenzia, ktorú hra dostala.

Hodnotenia skóre Breakpoint sú niektoré z najnižších zatiaľ v prípade série, ktorá nikdy nebola jednou z najobľúbenejších herných sérií na začiatku. Kým pôvodný Ghost Recon dostal pri spustení v roku 2001 všeobecne pozitívne recenzie, séria od tej doby zaznamenala klesajúci trend. V roku 2017 bol Ghost Recon: Wildlands prepustený na najhoršie recenzie doteraz v sérii, a to nielen kvôli nedostatkom v hre, ale aj za to, čo bolo všeobecne považované za rasistické zobrazenie jeho bolívijských postáv. Bolo také zlé, že bolívijská vláda dokonca podala formálnu sťažnosť proti vydavateľovi hry Ubisoft.

Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní. Kliknutím na tlačidlo nižšie môžete tento článok spustiť v rýchlom zobrazení.

Začni teraz

Okrem charakteru Breakpoint Jon Bernthala, ktorý sa objavil na nedávnom Wildlands DLC, tieto dve hry majú málo spoločného a Breakpoint našťastie zrejme zmiernil jeho problematickejšie prvky. To však nezachránilo získanie ďalších negatívnych recenzií ako Wildlands, so súčasným Metacritic skóre 56 pre verziu PS4 z 18 recenzií. Jednou z najčastejších sťažností na hru je to, čo spoločnosť VGC popisuje ako „krízu identity“. Podľa niekoľkých recenzií je Breakpoint v rozpore so sebou samým, kombinujúc prvky rôznych hier, od svojej otvorenej svetovej štruktúry po prvky prežitia, bez toho, aby ich niekedy spájali do niečoho jedinečného. Recenzie tiež poukazujú na jeho slabú progresiu RPG, o ktorej mnohí hovoria, že sú na ňu zameraní, a nepriaznivo ju porovnávajú s inými hrami Ubisoft, ako je The Division 2.

Ďalším častým bodom v recenziách Breakpoint je to, že jeho mikrotranzície prechádzajú čiarou od dráždenia k aktívnemu zhoršovaniu hry. Ubisoft teraz odstránil niektoré z najzávažnejších mikrotranzií Breakpoint, ako sú zosilňovače XP a body zručností, ale hovorí, že sa vrátia v nešpecifikovanom termíne. Aj keď boli v niektorých recenziách povolaní ako potenciálne poškodzujúci krivku obtiažnosti hry, nie sú ani zďaleka k dispozícii iba dostupné mikrotranspekty. Po tom, čo Ubisoft nazval „šetriče času“, môžu hráči Breakpoint stále platiť skutočné peniaze za množstvo herných predmetov a kozmetiky.

Ghost Recon Breakpoint nemusí byť úplne urážlivý ako jeho predchodca, ale podľa väčšiny účtov je to stále hra s priveľa rozdielnymi prvkami, ktoré sa nikdy uspokojujúcim spôsobom nestretnú. Tvrdo sa opiera aj o mikrotranzície v čase, keď sú pod paľbou zvnútra a zvonku herného priemyslu. V niektorých ohľadoch to vyzerá, že Ghost Recon Breakpoint bol pokus o reštartovanie série po debakle Wildlands, ale na základe jeho prijatia je rovnako pravdepodobné, že nasledujúci Ghost Recon ho bude musieť znovu reštartovať a je ťažké si ho predstaviť. ktokoľvek si myslí, že to nie je najlepšia vec.