God of War predáva za prvý mesiac 5 miliónov
God of War predáva za prvý mesiac 5 miliónov
Anonim

God of War po správach o nejakom hviezdnom predaji za prvý mesiac vyzerá, že sa dostane na najvyššiu úroveň herného panteónu. Hra bola jednou z najočakávanejších v roku ako celku a sľubovala návrat jednej z najdôležitejších franšíz pre PlayStation, avšak s významnou aktualizáciou pre najnovšiu generáciu hier. Aj keď boli niektorí znepokojení vykonanými zmenami, God of War sa napriek tomu javil ako neprehliadnuteľný titul.

Po vydaní bolo jasné, že potenciál hry bol zrealizovaný. God of War bol obrovským kritickým úspechom, takmer všeobecne milovaným klenotom, ktorý chválili fanúšikovia aj recenzenti. Okrem toho skoré správy o predaji poukazovali na to, že tento titul je obrovským komerčným víťazstvom spoločnosti Sony, pričom táto hra výrazne predáva hru Horizon: Zero Dawn. Vzhľadom na to, že program Horizon: Zero Dawn bol v obchodnom oddelení len ťažko darebákom, boli známky dobré.

Teraz spoločnosť Sony presne potvrdila, ako dobre si God of War počínal v prvom mesiaci svojho vydania. Deň investorov spoločnosti Sony v roku 2018 odhalil, že sa jej za prvý mesiac na trhu predalo viac ako 5 miliónov kópií. Vzhľadom na jej status najpredávanejšej hry z apríla 2018 je zrejmé, že God of War mal zásadný vplyv.

Je ľahké pochopiť, prečo mal God of War taký úspech. Aj keď to pochádza z dlhej rady populárnych hier, súčasťou toho, čo ju skutočne zvýraznilo, je úroveň rizík, ktoré bol vývojový tím ochotný s touto hrou podstúpiť, čím tematicky vytláča hráčov z ich komfortnej zóny a niektoré robí skutočne odvážne voľby. Je to práve táto úroveň starostlivosti a kvality, vďaka ktorej hra skutočne vynikla, a preto si niektorí kladú otázky, prečo ostatní vydavatelia (a tvorcovia konzol) nedodržiavajú model God of War.

Popularita hry God of War je triumfom aj pre tých, ktorí chcú vo svojich hrách silný príbeh pre jedného hráča. Nastal trend neskoro vzdať sa alebo zmierniť skúsenosti pre jedného hráča, niektorí citujú, že trh videohier sa odkláňal od rozprávania príbehov tohto typu. Je to vidieť všade, od ukončenia hry Visceral Games spoločnosťou EA až po nedostatok kampane Call of Duty: Black Ops 4, a niektorí hráči sa obávali.

God of War však túto predstavu nielen odmietol, ale pokračoval aj v renesancii pre jedného hráča. Je zrejmé, že v hernom svete je pre tieto druhy štruktúrovaných hier stále dostatok priestoru. Ak sú na úrovni kalibru God of War, nech to pokračuje dlho.