Ako sa príbeh RAGE 2 spája s pôvodnou hrou
Ako sa príbeh RAGE 2 spája s pôvodnou hrou
Anonim

Rage 2 je pokračovaním nedocenenej kultovej klasiky z roku 2011 a ponúka množstvo zápletiek a spojenia postáv s touto pôvodnou hrou. Keď bol Rage prvýkrát uvedený na trh v roku 2011, bol chválený za svoju grafiku a pevnú streleckú mechaniku, bol však kritizovaný za nevýrazné rozprávanie a náhly koniec, keď príbeh začal byť zaujímavý.

V niektorých ohľadoch je Rage 2 podobná pôvodnej hre, pretože uprednostňuje nepretržitú streleckú akciu namiesto rozprávania rozsiahleho príbehu o prežití a pomste. Príbeh v hre Rage 2 sa vracia na vedľajšiu koľaj dobrodružstva na pieskovisku a nakoniec pre túto hru funguje. Ako už bolo povedané, príbeh nie je úplne neexistujúci a obsahuje početné väzby na prvú hru, z ktorých mnohé zostanú nepovšimnuté okrem všetkých najskúsenejších veteránov Rage.

Pokračujte v rolovaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Začni teraz

Je absolútne možné vychutnať si Rage 2 bez hrania prvej hry. Naozaj nie je potrebné opracovávať tradíciu série; ako už bolo spomenuté, Rage 2 je predovšetkým o rýchlej streľbe a zabíjaní bezmenných nepriateľov pomocou superveľmocí. Rage 2 stráca veľa času pred tým, ako hodí hráčov do otvoreného sveta, a v priebehu hry je potrebné zachytiť kontext príbehu. Niektoré kľúčové body deja sú však v Rage 2 sotva spomenuté a možno ich nájsť v jeho predchodcovi.

Rekapitulácia Rage 1

Prostredie Rage je postapokalyptickou pustatinou. Koniec sveta priniesol asteroid dopadajúci na Zem, namiesto jadrového spádu go-to. Hlavnou postavou v prvom Rage je prežil archu. Archy sú prísne tajné podzemné úkryty, ktoré vojaci aj vedci, zmrazení v stagnácii, prebúdzajú nespočetné roky po apokalypse s nádejou na opätovné vybudovanie spoločnosti. Systém Ark bol však sabotovaný zvnútra generálom Crossom.

Generál Cross je v prvom Rage neviditeľný, ale javí sa ako hlavný protivník Rage 2. Program Ark nastavil tak, aby sa správne otvárali iba vybrané pody, zatiaľ čo zvyšok zostal navždy uzamknutý. Hráčova archa sa otvára iba z dôvodu neočakávanej poruchy. Cross a jeho kumpáni tvoria The Authority, nemilosrdnú vojenskú skupinu, ktorá sa nezastaví pred ničím, aby ovládla pustatinu a formovala ju na svoj obraz.

Počas konca Rage útočí hráčska postava na hlavnú základňu Authority a prevláda nad ich kontrolou nad Archami. Hráč otvára každú jednu archu a prebúdza armádu, ktorá pomôže zahnať The Authority. Potom sa hra zrazu končí.

The Ending of Rage Ties Directto Into Rage 2

Rage 2 sa oživuje tridsať rokov po náhlom ukončení prvej hry. V uplynulých rokoch spojili sily prebudených vojakov Archy spolu s odporom v neskrotnej pustine späť Crossovu frakciu vo vhodne pomenovanej Vojne autorít. Po vojne, či už v dobrom alebo v zlom, sa pozostalí Archy stiahli do svojich vlastných pevností a pustinu nechali na seba. Existujú benevolentné sily, ktoré porazia fašistickú frakciu a potom odmietnu prevziať zodpovednosť za región, ktorý oslobodil, z politického hľadiska. Z herného hľadiska to však umožňuje Rage 2 začať s novou hráčskou postavou ako poslednou prežívajúcou Ranger, ktorý musí zhromaždiť spojencov, aby raz a navždy zložil generála Crossa.

Traja spojenci, ktorých musí Ranger Walker naverbovať, sú všetky známe tváre z prvého Rage. Najprv je to John Marshall, jedna z hlavných postáv odporu, ktorá zohrala kľúčovú úlohu pri rozdávaní misií v prvej hre. Loosum Hagar je starostkou Wellsprings (mesto, ktoré sa od svojho vystúpenia v prvej hre rozrástlo) a dcérou Dana Hagara. Je smutné, že Dan nie je nikde k videniu a hovorí sa o ňom, že zomrel medzi udalosťami Rage a Rage 2. Nakoniec, dezertér úradu Kvasir, završuje obsadenie ako rezidentná „morálne nejednoznačná šialená vedkyňa“. Rage 2nevyžaduje, aby hráči zažili prvú hru, ale určite pomáha dotvárať nepochybne skromné ​​rozprávanie hry. Medzi Rage a Rage 2 stále nie je do čoho zapadnúť zubom, ale tieto dve hry sa dokážu pekne navzájom dopĺňať.