MBTI® znakov Matrixu
MBTI® znakov Matrixu
Anonim

Matrix bol film z roku 1999, ktorý zlomil mozog každému. Stal sa z neho popkultúrny skúšobný kameň, rovnako ako skúšobný kameň konšpiračnej teórie - stačí si pozrieť anály Redditu. Film sleduje programátora Thomasa Andersona, známeho tiež ako Neo, keď zisťuje pravdu o našej realite a ohromnej umelej inteligencii, ktorá ju ovláda.

S využitím toho, čo poznáme z tejto sci-fi klasiky, sme dali dokopy, ako si myslíme, že postavy skórujú v teste indikátora typu Myers-Briggs®. Niektoré z postáv zomierajú príliš skoro na to, aby ich diváci veľmi dobre spoznali, ale myslíme si, že hlavné postavy sme pokazili.

10 Buldozér - ISFJ, Ochranca

Diváci nemusia tráviť veľa času s Dozerom, čo je nešťastné, pretože je to dosť zaujímavý človek. On a jeho brat Tank sú jediní dvaja úplne ľudskí ľudia, ktorých stretávame - narodili sa v Zione, poslednom ľudskom meste.

Z toho, čo o ňom vieme, sa Dozer javí ako klasický ISFJ. Pôsobí ako pilot a zdravotník na palube Nebukadnesara, pričom obe jeho úlohy napĺňajú jeho pozorovacie a rozhodovacie vlastnosti. Aj keď je pre seba klasický klasický introvert, je starostlivý a oddaný. Je expresívny a láskavý, zvlášť keď sa Neo prvýkrát pripojí k posádke, čo sú jasné citeľné vlastnosti.

9 Tank - ESFP, zabávač

Veselý a spoločenský tank je úľavou v porovnaní so všetkými silnými tichými typmi, ktorými je tento film obývaný. Je to všetko Extravertné odchádzajúce a vítané črty, nadšený, že môže spoznať Nea. Vieme, že má silné predpoklady, pretože keď trénuje Nea, preskočí „nudné“ veci a prejaví klasickú nekonformnú preferenciu improvizácie. Vďaka Tankovým pocitovým vlastnostiam má nádej, že Neo je Ten, ale jeho pozorovacie vlastnosti tiež znamenajú, že to musí vidieť , aby tomu uveril.

Je škoda, že Tank neprežije v ďalších filmoch o Matrixe, pretože zvyšok štábu naozaj vyváži niekto ako on.

8 Myš - ENTP, diskutér

Myš nadšene vykladá nápady a podporuje pôžitkárske potešenie, vďaka čomu vyzerá ako mladý a naivný v porovnaní so zvyškom posádky Neb (nepomáhajú ani jeho tričká pod blejzrami). Keby sa však dožil vysokého veku, pravdepodobne by si udržal svoje filozofovanie a údiv, keď rástol, pretože sú to také klasické intuitívne a mysliace črty.

Je z Nea nadšený a vie, že bude robiť dobre už od začiatku - ďalší dôkaz jeho intuitívnych vlastností. Myš má tiež silné prospektívne vlastnosti, čo vidíme, keď pri prvej príležitosti ponúkne Neovi súkromné ​​miesto so ženou v červených šatách.

7 Apoc - ISTP, Virtuouso

Aj keď je dosť rozhodujúci, počas tohto filmu sotva hovorí. Týmto spôsobom je introvertný až do krajnosti. Ale to, čo mu chýba v konverzačnej odvahe, vynahradzuje svojou absolútnou zručnosťou takmer vo všetkom technickom na palube Nabuchodonozora. Vysoko sa orientuje na vlastnosti myslenia a pozorovania - skúma rukami a je schopný rozoberať veci a dávať ich späť dohromady.

Apoc sa nezdá byť impulzívny, čo vylučuje vlastnosti súdenia pre neho; predtým, ako niečo urobí, rád vie, ako veci fungujú. Na základe sledovania Apoc vie, kedy je Neo pripravený zvládnuť zbraň a pustiť sa do boja.

6 Cypher - ESFP, zabávač

V mnohých ohľadoch je Cypher akosi zmanipulovaný. Je nekonformný, ale sú to rebelujúce postavy odporu na palube Nabuchodonozora, ktorým sa nezhoduje. Je jedným z mála ľudí na svete, ktorý vie o Matrixe a chce ho.

Cypher je tak uviaznutý vo svojich spôsoboch cítenia a pozorovania, že chce pekné pohodlie simulácie - chce sa baviť, nie bojovať za pravdu. Má najväčšie slabosti ESFP: Je hrozný pri dlhodobom plánovaní; je mimoriadne citlivý; a nenávidí konflikty natoľko, že by radšej žil v klamstve.

5 Agent Smith - ISTJ, Logistický pracovník

Jedným z najzábavnejších veľkonočných vajíčok v Matrixe je ŠPZ agenta Smitha. Číta sa „IS 5416“, odkaz na biblickú pasáž Izaiáš 54:16, ktorá hovorí o požehnaniach pre Sion. Smith je buď „remeselník, ktorý rozdúchava uhlie do plameňov“, alebo „torpédoborec“, ktorý podľa vašej perspektívy spôsobí zmätok.

Tento verš je vlastne dobrým zhrnutím jeho osobnosti: Smith je v podstate policajt. Chce zhodu, chce, aby všetci dodržiavali pravidlá - obe klasické vlastnosti Súdenia. Myslenie a pozorovanie sú pre neho veľké a vždy dokáže prísť na to, čo budú jeho protivníci kvôli tomu robiť ďalej. Pracuje v skupine, ale nie je s nimi Extravert, je to iba priame a zodpovedné za prácu.

4 Oracle - INFP, sprostredkovateľ

Úloha Oracle v existencii Matrixu a jej vzťah s ľuďmi je komplikovaná a plná zvláštnych odhalení. Obaja im chcú pomôcť uspieť, ale takisto je zakladajúcou súčasťou samotnej Matice.

Napriek tomu je tak dobre naladená na ľudskú psychológiu, že je schopná predvídať, ako sa budú správať skôr, ako sa budú správať, čo je až do extrému intuitívne črty. Je introvertná, pravdepodobne preto, že musí byť chránená, ale vďaka jej silným pocitom jej chce pomôcť. Je vášnivá a flexibilná, obidve vlastnosti hľadania, ale občas nepraktická, pretože nemôže jednoducho odovzdať Neovi odpovede.

3 Morpheus - ENFJ, hlavný hrdina

Aj keď je Neo hrdinom série, Morpheus je jasný typ osobnosti protagonistov. Je inšpiratívnym vodcom a skutočne sa stará o všetkých členov posádky Nabuchodonozora, čo mu umožňujú jeho Extravertné vlastnosti. Je tiež mimoriadne intuitívny - verí skôr, ako to urobí ktokoľvek iný, že Neo je Ten.

Má tiež veľmi silné povahové vlastnosti, čo znamená, že je altruistický a pevný vo svojej viere. To je to, čo mu umožňuje stráviť život hľadaním Nea. Iste, môže to byť aj chyba - neváha sa pre Nea obetovať, hoci všetci ostatní budú bez neho trpieť.

2 Trojica - ISTJ, logistický pracovník

Pretože hrá svoje karty tak blízko svojej hrude, môže byť Trinity jednou z najťažších postáv, ktoré spozná, aj keď je jednou z najprítomnejších. To ju zjavne robí introvertnou. Jej pozorovacie vlastnosti sú dôvodom, prečo zadržuje časť proroctva, ktoré jej dalo Oracle - musí sama zistiť, či je to pravda, skôr ako to prezradí niekomu inému.

Trojica je oddaná veci. Dáva prednosť tomu, aby bola práca vykonaná pred jej vlastnými pocitmi, a impulzívne koná, iba keď sleduje Nea, aby zachránil Morpheusa, a cituje, čo pre ňu Morpheus znamená. Či už sa bude hojnejšie hýbať Súdiac alebo Prospektor, je na diskusii - Trinity pozná plán a uprednostňuje plán, ktorý sú vlastnosťami posudzovania, ale keď sa plán pokazí, ľahko improvizuje. Samozrejme, že je nekonformná a flexibilná, a tak sa z nej stala hackerka, ktorá bola na začiatku zachránená. Všetko sú to Prospekčné črty.

1 Neo - INTJ, architekt

Spočiatku sa zdá byť ironické, že archetypový názov INTJs je Architect a Architect je ten, koho Neo nakoniec potrebuje na boj. Ale jeho podobnosť s programom Architect môže byť v skutočnosti jeho silnou stránkou.

Neo chce poznanie, chce vedieť všetko, čo je vlastnosť myslenia, ale je tiež neuveriteľne sústredený, čo je vlastnosť introvertná. Jeho mozog je v režime nepretržitej analýzy, vďaka čomu sa tak rýchlo učí, ale jeho neustále vedomie je na sedadle vodiča jeho intuície. Jeho intuícia ho robí kreatívnym a vďaka jeho vlastnostiam sudcu je veľmi rozhodujúci. Rovnako ako všetky INTJ, aj Neo neznáša nezmyselné pravidlá, zbytočné obmedzenia a nezmyselné tradície. Verí, že má morálnu prevahu, a to mu umožňuje byť efektívny, keď bojuje za ľudstvo.