Režisér Mouse Guard vytiahne Deadpoola a uvedie ukážku zrušeného filmu
Režisér Mouse Guard vytiahne Deadpoola a uvedie ukážku zrušeného filmu
Anonim

Režisér Wes Ball zverejňuje ukážky zo svojho dnes už zrušeného filmu Myšia stráž. Pred niekoľkými rokmi začala spoločnosť Fox vyvíjať plne CGI filmovú adaptáciu komiksu Mouse Guard s Garym Whittom pripojeným k napísaniu scenára. Objekt je zasadený do stredovekého sveta s hovoriacimi myšami, ktoré pred hrozbami chránia vysoko kvalifikovaní bojovníci, strážca myší.

Nebolo to príliš dlho predtým, ako začalo naberať paru, a našiel pripevneného za kormidlom Wes Ball, režisér všetkých troch filmov o Maze Runnerovi. Od tohto okamihu Mouse Guard neustále napredovala a začiatkom tohto roka začala dokonca vyhlasovať členov obsadenia. Andy Serkis a Thomas Brodie-Sangster sa pripojili k kľúčovým úlohám skôr, ako sa prihlásili Idris Elba a ďalší. Každý z nich urobil pre film pohyb a výkon, aby oživil svoje myšacie postavy. Krátko predtým, ako sa malo začať s nakrúcaním, bola Mouse Guard zrušená v dôsledku akvizície spoločnosti Fox spoločnosťou Disney a požadovaného vysokého rozpočtu.

Po prerušení Disneyho vzťahov s Mouse Guardom začali Ball a producenti filmu nakupovať po celom Hollywoode, aby zistili, či si film vyzdvihne nejaké ďalšie štúdio. Napriek uvedenému záujmu sa to nestane. Ball sa nedávno dostal na Twitter, aby potvrdil, že Mouse Guard je oficiálne mŕtvy. Podelil sa o ukážku ich predprodukčného domu naplneného konceptuálnym umením a modelmi, potom však zdieľal deväťminútový ukážkový kotúč na svojom YouTube. Skontrolujte ich nižšie:

Áno, smutne, je to pravda. Náš film #mouseguard je mŕtvy.

Zdá sa, že je to príliš veľké riziko. Je to naozaj sakra škoda. Mali sme niečo špeciálne. Môjmu talentovanému hereckému tímu / štábu: Je mi ľúto, že som nemohol presadiť tento. Uplynulý rok, ktorý som s vami všetkými, bol ohromný. Nech Stráž zvíťazí! pic.twitter.com/MGRq54uI6O

- Wes Ball (@wesball) 26. júna 2019

Mouse Guard mohol byť potenciálnym finančným rizikom s nákladným rozpočtom a nedostatkom všeobecného povedomia o IP, ale tieto podrobnosti ukazujú, ako imaginatívna a ambiciózna bola Ballova vízia pre tento objekt. Málokedy sa dá podrobne pozrieť na takéto plány, zvlášť keď to všetko vyzerá pôsobivo. Demo zábery sú konkrétne celkom neuveriteľné aj bez správneho CGI, ale s pohľadom na detailné návrhy znakov obsiahnuté v Ballovom návode môžu byť vizuály na konci dňa najväčším predajným miestom pre menej známu nehnuteľnosť. Okrem týchto videí však konceptuálny umelec Darek Zabrocki zdieľal niekoľko umeleckých diel objednaných pre tento film na Instagrame, ktoré ešte viac zvýrazňujú atmosféru sveta Mouse Guard.

Zobraziť tento príspevok na Instagrame

Týždenný tip č. 8: FUNKČNOSŤ A VERICA Prešiel som mnohými dôležitými faktormi, ktoré musíte brať do úvahy pri vytváraní úspešných koncepčných umeleckých diel. Teraz je čas nahliadnuť trochu hlbšie do niečoho, čo pozdvihne váš koncept na ďalšiu úroveň a urobí z vašich umeleckých diel niečo viac než len umenie. Vo výrobnom potrubí pri práci na nových dizajnoch prostredia a nových svetoch nejde iba o umelecké ťahy štetcom alebo nádherné farby / svetlo. Ľudia majú tendenciu sa na to príliš spoliehať (zvykol som robiť to isté, hehe) Zatiaľ čo som pracoval na kúsku podobnom tomu priloženému, vždy si naplánujem všetky prvky, z ktorých by sa dané miesto mohlo skladať. Bolo to vlastne nastavené rozšírenie na miesto skutočného života, tak ako to urobím tak, aby to bolo fit a funkčné pre tento konkrétny projekt, bola celá dizajnérska práca.Aké rekvizity, funkčné prvky (rovesník, zdvíhacie stroje, zátoka pre člny, domčeky na strome, strážne veže, rebríky atď.) Som mohol umiestniť a ako ich logicky umiestniť na čo najlepšie vierohodne vyobrazené miesto. Podporiť umelecké a nádherné prevedenie niečím, na čom skutočne záleží, aby bol svet ikonický? Najviac mi pomáha zvyčajne zavrieť oči a predstaviť si to miesto. Keby som tam bol. Tým sa do toho ponorím a okamžite to prinesie ďalšie a ďalšie nápady. Urobiť dizajn zaujímavejším. Čím viac si myslím, že čím viac výskumu robím, tým viac som schopný vytvoriť plne funkčný a dôveryhodný dizajn prostredia. Vytvoril som veľa (stovky) konceptov pre film Mouse Guard (smutne zrušený) v réžii úžasného frajera Wesa Balla. Na základe epického komiksu (@mouseguard) a je to jeden z príkladov ukazujúcich, čo mám na myslihovorím tu. Tiež to, že do hĺbky a ďalších vedomostí sa podelím počas môjho online kurzu neskôr v tomto roku (viac informácií čoskoro). Toto tiež učím na našej @focalpointschool Nájdete tieto tipy užitočné? Zdieľajte ho, prosím, so svojimi umeleckými priateľmi! #art #artoftheday #artistoninstagram # 2d #conceptart #conceptartist #caedral#art #artoftheday #artistoninstagram # 2d #conceptart #conceptartist #caedral#art #artoftheday #artistoninstagram # 2d #conceptart #conceptartist #caedral

Príspevok zdieľaný Darkom Zabrockim (@darekzabrocki) 24. júna 2019 o 6:40 PDT

Zobraziť tento príspevok na Instagrame

Zaklínač myši ?⚔ Jeden z úplne prvých konceptov, ktoré som urobil pre film MOUSE GUARD. Tento projekt nám trval celkovo +12 mesiacov neustálej fázy konceptu prekrývajúcej sa s už prebiehajúcim budovaním sveta. Asi polovicu času sme strávili iba predprodukciou a brainstormingom s rôznymi koncepčnými nápadmi. Na začiatku som bol iba ja, @kenbarthelmey a Wes Ball, režisér filmu. Užili sme si toľko zábavy, pretože projekt bol tak tlmočnícky, že sme sa mohli zblázniť do sveta a pozrieť sa na to. Neskôr sa tím ohromne rozrástol a celá produkcia sa uberala cestou, ktorá priniesla novú úroveň animácie, cgi a interakcie medzi koncepčným tímom a skutočnými animátormi z Wety. Čo bolo pre mňa úplne nové, pretože intenzita a živá interakcia boli zjavne viditeľné každý deň.Úprimne, že som bol na tomto projekte od samého začiatku, uvedomil som si to a načerpal som na to, aké dôležité a inšpiratívne je vytvoriť nový obrovský svet. Pre mňa to bol najväčší, najkomplikovanejší a do hĺbky plný projekt slobody, ktorého som sa kedy zúčastnil. Smutne zrušený, ale hej, čokoľvek sa stalo, bolo zlaté a bude rezonovať v mojich dielach v nasledujúcich týždňoch, mesiacoch alebo dokonca rokoch? ????? celkovo som bol zodpovedný za budovanie sveta, rekvizity a veľa akčných scén. Nemôžete čakať, až to tu všetko vypľujete!Zostaňte naladení na viac ? #art #artist #conceptartist #conceptart #design #mouseguard #art #artoftheday #artistoninstagram # 2d #conceptart #conceptartist #cathedral #design #digitalart #artist #darekzabrocki #illustration #fantasyart #focalpointschool #painting #painting scifiart #scifi #sciencefictionart #starwars #scifimovie #fox #movie #wacom

Príspevok, ktorý zdieľal Darek Zabrocki (@darekzabrocki) 17. júna 2019 o 10:52 PDT

Z obchodného hľadiska je ťažké vyčítať spoločnosti Disney, že prešla od rozpočtu vo výške 150 - 170 miliónov dolárov, čo je všetko CGI, vysoko fantasy film, ale Ballov prístup tu vyzerá jedinečne. Teraz, keď je ukážková cievka, návod a veľa konceptuálneho umenia online, však v okolí nehnuteľnosti panuje viac rozruchov ako kedykoľvek predtým. Možno to nebude mať rovnakú reakciu ako „uniknuté“ zábery z Deadpoola, ktoré presvedčili Foxa, aby filmu dal zelenú, ale reakcia na to, čo Ball a jeho tím tvorili, je všeobecne pozitívna. Ktovie, možno to všetko môže vzbudiť záujem iného štúdia a čoskoro dostať Mouse Guard do pohybu.

Zdroje: rôzne (pozri vyššie)