Pokémon: 15 spôsobov, ako urobiť Switch RPG úžasným
Pokémon: 15 spôsobov, ako urobiť Switch RPG úžasným
Anonim

Je to už viac ako dvadsať rokov, čo vyšli prvé hry s Pokémonmi - Red a Blue. Predstavili generáciu úžasného sveta plného príšer vreckových rozmerov a epických bitiek. Táto hra si rýchlo získala legendárny status, keď sa deti na celom svete potopili za hodiny svojho času, keď rozširovali svoje zbierky, bojovali s vodcami telocviční a snažili sa uniknúť z temných jaskýň.

O dve desaťročia neskôr ponúka Nintendo konečne niečo, o čom fanúšikovia už roky špekulovali: hlavný RPG titul Pokémona viazaný na domácu konzolu.

V priebehu rokov hry ako Pokémon Stadium dráždili možnosť chytiť ich všetkých na väčšej konzole s lepšou grafikou a teraz Nintendo Switch konečne prinesie tento dych vyrážajúci koncept.

Na tohtoročnej E3 bolo skutočne oznámené, že ďalšia hra v hlavnej sérii Pokémonov bude dostupná na Switchi. To otvára niekoľko vzrušujúcich možností, v neposlednom rade preto, že Switch má oveľa lepšiu grafiku ako akákoľvek ručná konzola Nintendo. Navyše sa dá hrať doma i na cestách a umožňuje prístup „najlepšie z oboch svetov“, ktorý dokáže priniesť všetko, čo fanúšikovia chcú.

Po nových priaznivých stopách úvodného titulu Switch, Zelda: Breath Of The Wild, má táto nová hra s Pokémonmi taký veľký potenciál.

Tu je 15 spôsobov, ako urobiť RPG Pokémona úžasnými.

15 Dajte fanúšikom originálny štartovací Pokémon

Vo svete Pokémonov by mali byť nové nápady vždy vítané, ale ak Nintendo chce, aby si dospelí fanúšikovia vybrali hotovosť za novú hru a novú konzolu, potom budú musieť ponúknuť zdravú dávku nostalgie.

V tomto veku televíznych oživení a oneskorených filmových pokračovaní fanúšikovia očakávajú od svojich médií strašne veľa informácií.

Tu je jeden jednoduchý spôsob, ako dosiahnuť úroveň fanúšikovských služieb priťahujúcich peniaze: vložte do hry originálneho štartovacieho Pokémona. Pestovanie Charmander / Bulbasaur / Squirtle na Charizard / Venusaur / Blastoise v ohromujúcom HD je niečo, čo by veľa fanúšikov rád urobilo.

Tiež je vždy pekné dať si na párty Pikachu kvôli starému času, aj keď to bola iba začiatočná možnosť v Pokémon Yellow.

Nintendo proti takýmto veciam zjavne nemá nič. V Pokémonoch X a Y dostali hráči krátko po vybratí z novej partie pôvodný štartovací Pokémon. Opakovanie tohto bodu zápletky je pre novú hru nevyhnutnosťou.

14 Nerobte to reštartom

S vedomím, že nostalgia je v dnešnej dobe nesmierne cenným tovarom, môže byť Nintendo v pokušení prerobiť pôvodné hry na svoje prvé Pokémon RPG na Switchi. Bolo by to asi najjednoduchšie urobiť: stačí znova vytvoriť červenú / modrú / zelenú / žltú s modernou grafikou a vložiť pár malých vylepšení.

Hranie tejto hry by bolo nepochybne veľmi zábavné. Išlo by však tiež o rehabilitáciu, ktorá by ponúkla príbeh fanúšikom, ktorí už hrali viackrát. Bolo by len veľmi málo prekvapení v priamom reštarte hier, ktoré začali toto šialenstvo ešte v 90. rokoch.

Bolo by asi zábavnejšie urobiť z Switch RPG pokračovanie hier, ktoré už existujú, čím sa hráč dostane do sveta, kde sa už odohrali udalosti Blue / Red, Gold / Silver a všetky ostatné.

To by im ušetrilo námahu pri reštartovaní televíznej šou.

13 Priveďte späť správne telocvične

V posledných niekoľkých hrách s Pokémonmi chýbali správne telocvične. V rokoch X a Y to vyzeralo, že triky cestovania po telocvični sú dôležitejšie ako samotné bitky (ktoré mi pripadali príliš ľahké). Navyše boli na Slnku a Mesiaci úplne vyhodené tradičné telocvične v prospech výziev špecifických pre jednotlivé ostrovy a v boji proti „Kahunám“.

Aby sme pritiahli záujem prepadnutých fanúšikov a ponúkli najpútavejšiu možnú hru, bolo by rozumné priviesť späť správne telocvične. Nakoniec, tréning na porazenie Brockovej skalnej telocvične bol prvým skutočným testom späť v klasických hrách. Je to skúsenosť, ktorú si každý môže pamätať, a bude chcieť, aby sa tak či onak znovu vytvorila.

Výzva zvrhnúť zložité telocvične je hlavnou súčasťou zážitku Pokémonov a bolo by čudné nemať ju v hre Switch, ktorá určite priláka mladých i starých fanúšikov - od všetkých budú veľké očakávania.

12 Ale držte sa „Ostrovných výziev“

To neznamená, že výzvy / skúšky týkajúce sa konkrétnej oblasti by mali byť vyhodené do koša. Aj keď Slnko a Mesiac nedokázali uzavrieť mix medzi bitkami a inými úlohami, s poslednými menovanými bolo ešte veľa zábavy.

V hre Switch by snáď každé mesto mohlo ponúknuť poriadnu telocvičňu aj úlohu, ktorú musia splniť - či už je to napadnutie, s ktorým miestni potrebujú pomoc, tradičný tanec, ktorý sa musíte naučiť, alebo hádanka, ktorú je potrebné vyriešiť. Rozptýlenie jedinečných výziev, ako je táto, po mape môže byť skvelým spôsobom, ako udržať čerstvé veci.

Môže sa to zdať ako veľa, očakávať v telocvični aj triale v hre Switch, ale vzhľadom na to, že pár priaznivcov bude rozdávať veľké peniaze na novú konzolu len kvôli hraniu tohto titulu, zdá sa byť rozumné očakávať od nej veľa., Musí to byť hra, ktorá môže stráviť veľa hodín.

11 Zahrňte Open-World Feel Breath Of The Wild

Nemožno poprieť, že grafika a mierka hry Switch's Zelda: Breath Of The Wild sú veľmi pôsobivé. Bol by to splnený sen, vidieť značku Pokémon rovnako zaobchádzať.

Kľúčovým je, pravdepodobne, pocit z otvoreného sveta. Schopnosť byť svedkom sveta takej hĺbky - dostať sa do všetkých strán - poskytlo Breath Of The Wild majestátny vzduch. Ak sa titul Pokémon Switch vyrovná tejto kvalite, mohol by sa stať najepickejšou hrou v sérii.

Išlo by určite o aktualizáciu mapovania predchádzajúcich hier, ktorá pozostávala zo samostatných trás, miest a budov spojených do seba a s krátkym procesom načítania, ktorý rozdelí akciu, kedykoľvek budete chcieť prejsť z jednej do druhej.

Možnosť vidieť celý svet Pokémonov - 360-stupňová panoráma možností - by bola pre fanúšikov radostným zážitkom.

10 Upgradujte grafiku na úplne nové úrovne

Bez precíznej modernej grafiky, ktorá vám zodpovedá, nemôžete skutočne cítiť otvorený svet. Preto, ak chce táto nová hra naplniť všetky možnosti Switchu, bude treba značku Pokémon poriadne pretaviť.

Našťastie to vyzerá, že Nintendo / GameFreak už hľadalo spôsoby, ako vykresliť Pokémona, ktorý sa blíži realite.

Trailer na (zatiaľ iba v Japonsku vydanú) hru Detective Pikachu ukazuje expresívne stvárnenie ikonickej elektrickej myši v pôsobivo detailnom prostredí.

Všimnite si jednotlivé tehly na stene na obrázku vyššie a hĺbku ostrosti zasahujúcu celú cestu dole. Ak RPG Pokémon Switch dokáže zhromaždiť tento druh grafickej hĺbky a detailov, mohlo by to pôsobiť ako výrazný upgrade všetkého, čo tu bolo predtým.

9 Nehanbite sa o klasických postavách

Tým, že Ash Ketchum a Gary Oak (ich herní ekvivalenty „Pokémon Trainer Red“ a „Pokémon Trainer Blue“) dostali cameo po hre Sun and Moon, Nintendo / GameFreak dokázalo, že nie sú proti tomu, aby sa ponorili do svojho zadného katalógu. pre trochu služby fanúšikom.

Pretože hra Pokémon Switch bude obrovským lákadlom pre starých i nových fanúšikov, čakali by ste, že súčasné sily sa tentokrát zdvojnásobia. Dúfame, že sa neobmedzia iba na portréty po hre a namiesto toho sa zapoja do klasických postáv.

Pre dlhoročných fanúšikov by nebolo nič chladnejšie, ako vidieť v hre hrať postavy ako Brock, Misty a Professor Oak. Navyše by nikto nepovedal nie ďalšiemu vystúpeniu Ash / Red, pôvodného protagonistu série.

V skutočnosti by získanie týchto postáv ako podporujúcich hráčov bolo jedným zo spôsobov, ako získať veľa humbuku.

8 Odmena za hranie v pohybe

Ako už pravdepodobne viete, jednou z najlepších vlastností prepínača je to, že sa jedná o domácu konzolu a príručnú konzolu. Môžete sa doma naštartovať na televízore, trochu sa hrať, potom vyzdvihnúť prenosnú verziu a pokračovať v hraní na dochádzaní.

Bolo by super, keby RPG hra Pokémon - ktorá, ako ste si už mohli všimnúť, ešte nedostala oficiálny titul, mohla túto funkciu využiť naplno. Koniec koncov, toto je značka, ktorá už má zabudovaný spôsob odmeňovania hrania na cestách.

Násadové vajcia a odhalenie pokémonov v ich vnútri boli vždy otázkou správneho množstva krokov. V ručných konzolových hrách to znamená prechádzať svoju postavu po mape. V Pokémon Go to znamená skutočne sa prechádzať v reálnom živote.

Možno by táto druhá myšlienka mohla byť použitá v hre Switch a povzbudiť hráčov k tomu, aby vypadli z hry, s hernými odmenami, ako sú rýchlejšie vyliahnuté vajcia. Sakra, keby chceli, mohli dokonca prepojiť miesta z reálneho života s tými v hre.

7 Nerobte to príliš ľahko

Pokémoni X, Y, Slnko a Mesiac zdieľajú jednu dosť významnú chybu: nie sú ani v najmenšom nároční. Časy, keď ste museli trénovať celé roky, kým sa pustíte do telocvične, alebo pravidelne prehráte bitku a musíte to skúsiť znova, sú preč.

Iste aj malé deti musia nájsť tieto hry ako úplnú prechádzku v parku.

Hra Switch to musí napraviť. Ich chytenie by nemalo byť jedinou výzvou v hre Pokémon; Náročný by mal byť aj výcvik, boj a pokrok v mape.

Ak je všetko príliš ľahké, vyvádza sa z nej veľa drámy a znižuje sa motivácia pokračovať v hraní.

Dúfajme, že kedykoľvek táto hra dorazí, prinesie so sebou skutočný zmysel pre výzvu. „Ako ďaleko si sa dostal?“ bude skutočne zaujímavá otázka a fanúšikovia si možno budú musieť navzájom požiadať o radu ešte raz.

Vrátenie komunity, ktorá cítila, že prišlo hranie prvých hier v daný deň, by bolo ďalším bonusom.

6 oživených bitiek (ale nenechajte sa s nimi príliš hlúpo)

Správne bojovanie je absolútne nevyhnutné na to, aby sa táto hra stala hitom. V posledných hrách si Nintendo / GameFreak zahrali nové spôsoby, ako oživiť bitky: v X a Y sa mohli niektorí Pokémoni z Mega Evolution vyvinúť do supersilných verzií; v hre Slnko a Mesiac by sa vaša hráčska postava mohla naučiť malý tanečný pohyb, ktorý by podnietil mimoriadne silný ťah Z od jedného z vašich Pokémonov.

V oboch prípadoch ste mohli tieto super nové triky vykonať iba raz za bitku a potrebovali ste mať k dispozícii príslušnú položku. Avšak aj napriek tomu, že ste si ich museli zaslúžiť a byť pri nasadení opatrní, mali títo pridaní komparz ešte svoju nevýhodu: spôsobili, že ste mali pocit, že vaša strana bola vylepšená na zbytočné úrovne.

Vďaka tomu sa hry cítili príliš ľahko. Možno by pre verziu Switch mohli sťažiť použitie špeciálnych pohybov.

Napríklad by ste možno museli v bitke pristáť s určitým počtom zásahov, kým vám bude umožnené uskutočniť špeciálny ťah. To by pomohlo tomu, aby sa bojovanie stalo opäť taktickým, a nie reťazou jednostranných slimákov.

5 Vyberte si správne triky (ako „Nasledujúci“ Pokémon)

Nielen dynamika bojov získava s každou hrou nový trik. Vždy sa snaží pridať niečo nové: nedávno pridali X a Y Pokémon-Amie, kde môžete svojich pokémonov maznať a kŕmiť výmenou za priateľstvo; Slnko a mesiac pridali hovoriaci Pokédex, online oblasť Festival Plaza a ostrov želé fazule Poké Pelago.

V hre Switch by bolo fajn vidieť zmes starých a nových trikov. Fanúšikovia pravdepodobne chcú len tie najzábavnejšie - kŕmenie cukrovinkami Pokémon je trochu nudné - ale bolo by veľmi fajn vidieť, ako vás vaši pokémoni opäť sledujú a vrátiť sa z hry Pokémon Yellow.

Samozrejme je tiež nevyhnutné, aby online oblasť hry Switch bola silná. Fanúšikovia budú chcieť bojovať so svojimi priateľmi, obchodovať a možno aj spoločne podniknúť dobrodružstvá. Ak dokážu naštvať tento druh funkcií, mohlo by mať Nintendo na rukách veľmi obľúbenú hru.

4 Naplňte to mini hrami pre zábavu viacerých hráčov

Keď už hovoríme o možnostiach pre viacerých hráčov, ďalším spôsobom, ako dať tejto hre obrovskú hrateľnosť, by bolo pridanie niektorých konkurenčných mini hier.

Množstvo šialených hier pre štyroch hráčov na Pokémon Stadium je tak zábavné, že sa z času na čas stále vybičuje.

Bolo by úžasné vidieť, ako sa znovu objavujú klasiky ako „Magikarp Jump“, a môžete sa staviť, že mozgové skrinky Nintendo a GameFreak môžu prísť s novými skutočne zábavnými novinkami.

Aj keby to bolo DLC, za ktoré si musel platiť, fanúšikovia by sa k tomu určite hrnuli.

Pre online by to bola zábava a pre miestny multiplayer dvojnásobne príjemná. Koniec koncov, Switch má túto funkciu, kde sa môžete stretnúť so svojimi priateľmi a spojiť svoje konzoly.

3 Nebojte sa temného obsahu

Hry s Pokémonmi mali predtým strašidelnú výhodu. Každý, kto hral pôvodnú hru, si určite pamätá na strašidelný segment „Pokémonov duch“ a na sprievodný strašidelný dom a cintorín, ktoré vystrkovali myšlienku zosnulých Pokémonov a vytlačili deti z ich komfortných zón.

Samozrejme, nikto neočakáva, že sa hra Switch bude sústrediť výlučne na temný obsah, ale bolo by pekné, keby sa jedno mesto mohlo k týmto strašidelným témam (alebo inej rovnako temnej myšlienke) vrátiť. Nakoniec, byť trochu vystrašený je súčasťou dospievania.

V posledných rokoch sa hry Pokémon na 3DS cítili príliš prítulne a všeobecne. Tým, že Nintendo zvýši počet chýb pre novú hru, by mohlo zabezpečiť, aby bola hra Switch o niečo nervóznejšia a nezabudnuteľnejšia.

2 Pripojte to nejako s Pokémon Go

Pokémon si v minulom roku výrazne obnovil popularitu, pretože trik zhromažďovania Pokémonov v miestnej oblasti pomocou rozšírenej reality a mobilnej aplikácie zachytil predstavy takmer celého sveta.

Pokémon Go má stále milióny hráčov a pravdepodobne sa ešte dostane do povedomia verejnosti, keď sa rozbehne Switch RPG.

Zdá sa logické, že Nintendo a GameFreak budú chcieť spojiť svoju novú konzolovú hru s ich nesmierne populárnou mobilnou ponukou, ale to, ako by tento crossover vyzeral, sa ešte len uvidí.

Obchodovanie s Pokémonmi z Pokémon Go to the Switch by bolo receptom na úplný chaos, takže sa zdá byť rozumné to vylúčiť.

Obchodovanie s predmetmi, boj s týmito dvoma hrami a používanie vášho Switchu na odbúranie telocviční Pokémon Go sa javia ako reálnejšie spôsoby prepojenia hier, ale, samozrejme, iba čas.

1 Znova navštívte klasické regióny pre maximálnu nostalgiu

Nič by nepotešilo fanúšikov ako nostalgická príležitosť znovu navštíviť niektoré klasické regióny. Ako to už býva, prevažná časť hry sa pravdepodobne bude odohrávať v novom prostredí s vlastnými jedinečnými vlastnosťami, ale bolo by vážne povzbudzujúce nasledovať ju pri výlete do Kantó (nastavenie červenej / modrej), prípadne dokonca Johto (videný v zlate / striebre).

Ako si možno dobre pamätáte, zlato / striebro vytvorili precedens, ktorý sa vyznačoval masívnou pozápasovou skúškou, počas ktorej hráči mohli cestovať z Johta späť do Kantó a znovu sa postaviť proti vodcom klasických telocviční. Bolo absolútne neuveriteľné vrátiť sa do Kantó a pozrieť sa, ako sa zmenilo a ako silní sa stali jeho obyvatelia.

Vo svete snov by hra Switch nasledovala túto šablónu a svoj hlavný príbeh zakončila šancou znovu navštíviť klasický región alebo dva (alebo možno ešte viac).

V dnešnej dobe sa zdá pravdepodobné, že budete musieť platiť za klasické oblasti ako DLC. Avšak navštíviť Palette Town a všetko ostatné, s modernou grafikou konzoly, by určite stálo za pár dolárov …

---

Čo chcete vidieť v RPG Pokémon Switch? Dajte nám vedieť v komentároch!