Filmy portálu a polčasu rozpadu stále prichádzajú
Filmy portálu a polčasu rozpadu stále prichádzajú
Anonim

Ak nám 2016 ukázal niečo, je to tak, že filmy s videohrami majú stále problémy s pripojením k publiku a kritikom. Warcraft, Ratchet & Clank a Assassin's Creed všetci zápasili v pokladni, napriek horlivému sledovaniu fanúšikov, zatiaľ čo divoký úspech filmu Angry Birds Movie bol pravdepodobne kvôli jeho príťažlivosti pre deti. To však neznamená, že štúdiá ešte stále neposúvajú herné adaptácie vpred, s novým Tomb Raiderom za rohom a Five Nights pri Freddyho adaptácii v dielach.

Je možné, že adaptácia videohier konzoly v poslednej dobe nevidela finančný úspech, pretože pre ateliéry bolo ťažké vyrobiť film založený na hre s konkrétnym príbehom, ktorý osloví dospelých aj deti. Kým Assassinov vesmír Creed je napríklad neuveriteľne bohatý, jeho temné a násilné tóny odcudzujú rodinné publikum. JJ Abrams mohol odpovedať na tento problém pomocou plánovaných filmových adaptácií Half-Life a Portal , potom, ako prinajmenšom druhý názov, korenie jeho inak hravého vesmíru s nejakým temným humorom. Jediným problémom, ktorý zostáva, je to, či sa tie filmy, ktoré sa vyvíjajú od roku 2013, niekedy dostanú na povrch. Podľa posledných správ však vyzerá, že na konci tunela je nejaké svetlo.

V Reddit AMA spoluzakladateľ Valve Gabe Newell odhalil, že oba filmy sú stále na ceste. Pri otázke o stave navrhovaného filmu, občasný vývojár stroskotaní jednoducho povedal: „Áno. Prichádzajú.“

Niektoré filmové projekty trvajú veky, aby sa dostali do divadla, bez ohľadu na to, aké dobré sú ich priestory, a Portál a polčas sú zatiaľ príkladmi. Hoci Abrams je v súčasnosti hlavným menom v sci-fi v hlavnom prúde, najmä po reštarte Star Wars: The Force Awakens, štúdiá si ešte stále musia prispôsobiť krky, aby sa prispôsobili videohrám. Pochybne to platí pre tieto tituly Valve, pretože sú o niečo menej výrazné v populárnej kultúre a občas rušia. Kultové statusy hier by napriek tomu mohli byť kľúčom k tomu, aby sa filmy Portálu a polčasu života stali rizikom.

Každý, kto odohral jednu alebo obe tieto hry, vie, že sa odohrávajú vo veľmi bohatom vesmíre, ktorý je plný filmových možností. Aj keď obidve franšízy nevyužívajú cutscenes, ich príbehy sú uspokojivé a zábavné. Jedným z vecí je však nekonečný prúd podpory fanúšikov pre filmovú adaptáciu; na konci dňa tento projekt pravdepodobne nikdy nezíska potrebné finančné prostriedky - a tieto filmy budú potrebovať nejaké vážne financovanie na to, aby získali potrebné špeciálne efekty. Dúfajme, že táto správa je dosť na to, aby udržala nádej v srdci hráčov Valve všade. Koniec koncov, čakanie je najťažšia časť.

Obrazovka Rant bude mať viac informácií o portáloch a filmoch polčasu, keď budú k dispozícii podrobnosti.