Vyhlásenie o nepokojoch týkajúce sa vyjadrenia osobných názorov vo vysielaní
Vyhlásenie o nepokojoch týkajúce sa vyjadrenia osobných názorov vo vysielaní
Anonim

Riot Games tvrdí, že hráči a zoskupenia League of Legends by sa mali pred víkendovým svetovým šampionátom League of Legends deliť o svoje názory na to, čo nazýva „citlivými témami“. Vyhlásenie vývojára nasleduje po kontroverzných dňoch po tom, čo Blizzard v rozhovore po zápase zakázal hráčovi Hearthstone vyzvať na hongkonskú suverenitu, ale Riot tento incident priamo nezmieňuje.

Kontroverzný týždeň Blizzardu začal po tom, čo vývojár zakázal šampiónovi hráčovi Hearthstone Chungovi „blitzchung“ Ng Waiovi za jeho pro-hongkonské vyhlásenia. V rozhovore po víťazstve v zápase Hearthstone Grandmasters bleskový útok vyjadril podporu protestujúcim proti čínskej vláde. Krátko nato Blizzard oznámil, že odstupuje od jeho turnajových výhier a vylučuje ho z hry na jeden rok.

Pokračujte v rolovaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Začni teraz

Blizzard čelil rýchlej reakcii z viacerých zdrojov, vrátane hráčov a ďalších vývojárov, nad zdanlivým zákazom bleskových útokov, aby sa vyhol čínskej vláde. Odvtedy Blizzard vydal oficiálnu odpoveď, v ktorej tvrdí, že k zákazu neviedli nálady bleskového útoku, ale jeho porušenie jeho pravidiel proti politickým prejavom. Súdiac podľa reakcie na sociálnych sieťach, väčšina ľudí považuje vyhlásenie Blizzardu za neúprimné, čo len podporuje ďalší hnev na spoločnosť.

V piatok šéf globálnych esportov League of Legends John Needham predniesol vyhlásenie na oficiálnom twitterovom účte lolesports o tom, aké témy diskusie nie sú povolené vo vysielaní Riot's League of Legends. Vo vyhlásení sa nezmieňujú o žiadnych minulých udalostiach na udalostiach League of Legends, ale je v ňom zmienka o Hongkongu, keď sa hovorí, že sa chce vyhnúť vyhláseniam na svojej platforme, ktoré by mohli „eskalovať potenciálne citlivé situácie“. Vyhlásenie vyjadruje nádej, že League of Legends môže byť „pozitívnou silou, ktorá spája ľudí“, a upozorňuje na skutočnosť, že táto hra má veľké medzinárodné publikum s rôznymi osobnými a politickými názormi. Needham všeobecne tvrdí, že Riot chce, aby sa vysielanie naďalej zameriavalo na League of Legends, a nie na akýkoľvek externý komentár.

Správa od Johna Needhama, globálneho vedúceho League of Legends Esports pic.twitter.com/5Au9rE7T86

- lolesports (@lolesports) 11. októbra 2019

Zatiaľ čo sa spoločnosti Riot doteraz podarilo vyhnúť sa situácii, v ktorej sa teraz nachádza Blizzard, vývojár nemá práve šterlingovú reputáciu „pozitívnej sily“, ako sa o ňu snaží. Organizácia Riot Games bola väčšinu tohto roku v centre pozornosti žalôb o sexuálnom obťažovaní proti niektorým svojim zamestnancom a využívania kontroverznej praxe internej arbitráže na urovnávanie sporov. Spoločnosť bola vyšetrovaná štátom Kalifornia (kde má svoje sídlo), čelila zamestnancom ohľadne svojich politík a Riot sa nakoniec s obvineniami zo sexuálneho obťažovania a diskriminácie na základe pohlavia vysporiadal s viacerými zamestnancami, poprel však, že by pramenili zo systémových problémov na developer.

Vyhlásenie Riot vyzerá oveľa lepšie ako katastrofické vysvetlenie Blizzardovho zákazu blitzchungu, ale iba preto, že zatiaľ zostáva hypotetické. Aj keď je spravodlivé uznať, že problémy, ako sú hongkonské protesty, si zaslúžia viac nuancií, ako by bolo možné v krátkom víťaznom prejave, všeobecná politika „zachovania (jej) vysielania zameraného na hru“ stále ponecháva dostatok priestoru na nerovnomerné presadzovanie a nakoniec zakazuje spoločnosti rozhodovať o prípadoch akýmkoľvek spôsobom, ktorý najlepšie vyhovuje jej vlastným obchodným záujmom. Túto politiku možno čoskoro otestujeme, ak sa niekto, kto sa tento víkend zúčastní svetového šampionátu League of Legends, rozhodne presadiť túto politiku.