Skyrim: 21 skrytých miest, ktoré ste nikdy nenašli
Skyrim: 21 skrytých miest, ktoré ste nikdy nenašli
Anonim

The Elder Scrolls V: Skyrim je ľahko jednou z najambicióznejších videohier, aké boli kedy vyrobené. Nielenže je svet nabitý živými postavami a hutnou mytológiou, ale hra je domovom nespočetného množstva tajomstiev, veľkonočných vajíčok a prekvapení. Napriek početným zázrakom Skyrimu je bohužiaľ ťažké nájsť všetky. Nemajte však strach! Sme tu, aby sme pomohli.

Skryté oblasti v Skyrime sú desiatkou, ak viete, kde hľadať, a nasledujúci zoznam zhromažďuje niektoré z našich obľúbených položiek. Tieto umiestnenia sa veľmi líšia - niektoré obsahujú veselé veľkonočné vajíčka, niektoré uchovávajú cennú korisť a iné na hernej mape úplne chýbajú.

Určite ste už videli nejaké tajomstvá, ale skutočný fanúšik The Elder Scrolls vie, aké šikovne môžu byť mnohé z týchto miest zastrčené. Myslíte si, že ste ich už videli všetky? Zamysli sa znova.

Ste pripravení prehľadať každú horu a jaskyňu v Skyrime? Je čas chytiť ovládača a rozbiť túto mapu, pretože nás čaká dosť dlhá cesta. Vážne budete dosť chodiť - zbaliť si jedlo, elixíry a svoje dôveryhodné dobrodružné vybavenie … alebo, viete, len čítať a baviť sa s tým.

Tu je 21 skrytých miest, ktoré ste v Skyrim nikdy nenašli.

21 Odrušovač hydiny

Ak sa vydáte na juh od Geirmundovej siene v The Rift, dostanete sa na skalnatý kopec. Nekromant tu praktizuje mágiu. Nesmie byť v tom však veľmi dobrý, pretože sa snaží vzkriesiť mŕtve kurčatá. Nájdete ho pri kostrovom oltári, obklopenom zosnulou hydinou. No, ak sa chystáte venovať temnému umeniu, možno je najlepšie začať od malého?

Je to trápny pohľad, ale necíťte sa príliš zle - ten chlap na vás pravdepodobne zaútočí, ak sa priblížite príliš blízko. Najlepšie je, keď sa k nemu priplížite, ak ho chcete pozorovať, ale pokojne ho vytiahnite a vyšetrujte. Košík pred oltárom zvyčajne obsahuje niekoľko koristníckych prísad a niekedy dokonca aj klenot duše. Má pri sebe aj knihu zručností pre Zaklínadlo, takže si ju určite vezmite.

20 Spaľovanie na pláži Yisra

Tento depresívny príbeh nájdete v severnom Skyrime, na pobreží južne od Yngvild. Zuhoľnatená zem a telo naznačujú útok drakov, ale ďalšie vyšetrovanie naznačuje niečo oveľa čudnejšie. Vedľa tela leží kúzlo zakryté plameňom, čo naznačuje, že sa kúzlo mohlo strašne pokaziť a vyústiť do výbuchu. Na tele je položka: „Yisrin náhrdelník.“

V rozhovore s Phinisom Gestorom na Vysokej škole vo Winterholde sa dozviete, že Yisra, študentka mágov, ktorá chce cvičiť kúzla, sa stratila. To všetko zostane z questu, ktorý bol vystrihnutý z hry a v ktorom by hráč musel nájsť chýbajúcich College Apprentices a hlásiť sa späť Gestorovi. Dialóg a miesto činu zostávajú v hre, takže zostáva tragická udalosť, ktorá sa viac podobá hororovému príbehu a nie fantasy dobrodružstvu.

19 Kagrenzel

Kagrenzel je úplne mimo vychodeného cesta. Vyzerá to, že Dwemerské ruiny roztrúsené po celom Skyrime, ale táto je jedinečná. Východne od Ansilvundu leží strmá cesta kaňonom. Postupujte podľa tohto a nezabudnite si hru najskôr uložiť.

Vo vnútri je veľká miestnosť s plávajúcim svetlom. Dotknite sa toho a budete uväznení v klietke, ktorá sa dvíha zo zeme. Zazvonia sirény a po niekoľkých sekundách sa aktivuje prepadnutá podlaha. Padneš. A padnúť. A padnúť. Úprimne, choďte si medzitým napiť.

Pristanete v podzemnom bazéne. Dole je pokladnička a jedna napravo od cesty vedie z vody. Odtiaľto je to zdĺhavý trek späť na povrch s niekoľkými nepriateľmi Falmerov po ceste. Stojí za to vyhľadať nejakú rýchlu korisť a ten veselo dlhý pokles.

18 Zánik Skywalkera

Toto veľkonočné vajíčko je dobre známe, ale ľahko sa prehliadne. Mŕtvy dobrodruh sa nachádza v jaskyni Bleakcoast Cave (juhovýchodne od Winterholdu). Jeho kostra visí z ľadového stropu hore nohami a pod ním leží žiariaci meč. Toto je priamy odkaz na Star Wars: Epizóda V: Impérium vracia úder, kde Luke Skywalker je napadnutý Wampou a privedený späť do svojej jaskyne na Hóte.

Lukove nohy sú čiastočne zamrznuté v strope jaskyne, a tak silou silou chytí svoj svetelný meč zo snehu zdola. Zatiaľ čo sa Lukovi podarilo porezať a uniknúť, tento človek nemal také šťastie. Možno Sila s ním jednoducho nebola? No dobre - len si nezabudnite vziať očarovaný meč na cestu von!

17 Prieskumník ľadovcov

V ľadovcoch severne od Tower Stone je jedinečné veľkonočné vajíčko. Na vrchole ľadovca leží kostra, truhla s pokladom a otrhaná vlajka. Ruka kostry stále zviera vlajkový stĺp. Kniha vedľa nej je knihou zručností Heavy Armor s názvom „The Knights of The Nine“, ktorá rozpráva príbeh skupiny hľadačov pokladov. Je v ňom zhrnuté pátranie rytierov po získaní pozostatkov legendárneho bojovníka a kráľa Pelinal Whitesnake.

Umiestnenie knihy naznačuje, že kostrou môže byť Sir Amiel Lannus, zakladateľ rytierov a jediný člen, ktorého pozostatky a osud zostávajú stratené v histórii. Telo mohlo byť tiež prieskumníkom, ktorý kráčal v šľapajach rytierov, ale prvé vysvetlenie je oveľa chladnejšie. Toto neoznačené miesto je zaujímavým nálezom, najmä ak sa zaujímate o tradíciu Elder Scrolls.

16 Oblúkový bod

V západných horách Riftu je Arcwind Point - vonkajšia severská hrobka, ktorá vždy predstavuje nepriateľov veľmi vysokej úrovne. Je to bolesť, ale akonáhle dorazíte, budete sa pravdepodobne musieť vyrovnať s niekoľkými nemŕtvymi Draugrmi, možno Dračím kňazom a Drakom na vysokej úrovni. Ak máte úroveň 78 alebo vyššiu, bude to vždy vzácny Legendárny drak, takže navštívte, pokiaľ hľadáte dobrý boj.

Len čo sa s nepriateľmi vyrovná, hráči môžu nájsť truhlicu s pokladom, slovnú stenu pre dračí výkrik Drain Vitality a knihu zručností pre reštaurovanie. Bohatú korisť a zlato nájdete aj na nepriateľoch. Navyše má vysokú strážnu vežu so skvelým výhľadom!

Upozorňujeme hráčov na nízkej úrovni: ak sa chystáte vyhľadať Arcwind Point, určite príďte pripravení.

15 Bardov samit o skoku

Bardov Leap Summit nie je „skrytou oblasťou“, ale skrýva tajomstvo, ktoré hráčom často chýba. Kráčajte smerom k posedu na konci mosta s výhľadom na vodopád. Opatrne skočte z bidla do vody pod vodou (veľa šťastia). V dolnej časti sa spustí konverzácia, kde vás privíta duch - za predpokladu, že ste prežili.

Duch je … no, bol to bard menom Azzadal. Rozpráva o udalostiach zo svojho vlastného zániku, pokúsil sa o rovnaký skok s oveľa menším úspechom. Ako odmena za váš skok viery a schopnosti počúvať Azzadalov rozhovor zvýši vaše schopnosti reči o jednu úroveň.

Je to príjemná odmena za riskovanie, ale stane sa to trochu nepríjemnejším, keď uvidíte, ako jeho kosti plávajú vo vode.

14 Chlad

Toto neoznačené miesto je tak severne od College of Winterhold, že hraničí s okrajom hernej mapy. Pravdepodobne o to nikdy nezakopnete - pokiaľ vás náhodou nezatknú v tejto oblasti. The Chill je Winterholdova väznica a je to na rozdiel od iných v hre. Žiadne bunky, žiadni vojenskí strážcovia, žiadne betónové steny - je to doslova zubatá ľadová jaskyňa s hrdzavými klietkami.

Úprimne povedané, korisť tu stojí len máločo, čo je pre takto skrytú oblasť sklamaním. Ak máte chuť na prieskum, potom sa vám to oplatí absolvovať, najmä preto, že ho pravdepodobne nikdy nenájdete inak. Winterhold je tak nudný, že zatknutie si vyžaduje skutočné úsilie.

Dávajte si však pozor na Frost Atronachov - je to najbližšia vec, ktorú musí The Chill „strážiť“.

13 Lady of the Lake

Záhadná kostra držiaca meč je pochovaná v jazere priamo na západ od Whiterunu. Miesto nie je na mape označené, takže môže vyžadovať určité hľadanie. Toto je odkaz na dámu v jazere z legendy o kráľovi Artušovi, ktorý siahne z vody a podáva mu Excalibur.

Bohužiaľ, tento meč nie je taký zvláštny. Zbraňou, ktorá sa objaví, je vyrovnaný meč, takže jej štatistiky vychádzajú z akejkoľvek úrovne hráča v čase získania. Pravdepodobne nenahradí žiadnu dôveryhodnú zbraň, na ktorú sa spoľahnete, ale je to kuriózny kúsok koristi.

Zvláštne je, že po odňatí meča sa ruka rozbije a kosti tam budú ležať po zvyšok hry namiesto toho, aby zmizli ako väčšina tiel. Napriek tomu je to dômyselné prikývnutie k fantazijným vplyvom série.

12 Reaper's Lair

Tohto tajného bossa možno nájsť až v prvom rozšírení Skyrimu na stiahnutie, The Elder Scrolls V: Dawnguard. Reaper's Lair možno nájsť v Soul Cairn, oblasti, ktorá je prístupná počas úlohy „Chasing Echoes“. Soul Cairn je obrovský a vyžaduje si čas na jeho úplné preskúmanie, takže Reaper môže byť ľahkou chybou.

Hľadajte tri fragmenty drahokamov Reaper rozptýlené po celej oblasti. Možno budete počuť blúdiace duše, ktoré poznamenávajú: „Pššt, sleduje nás!“ ako hľadáte. Keď ich máte, po prechode cez veľký kamenný múr choďte na východ. Nakoniec narazíte na Reapers Lair, kde môžete fragmenty umiestniť do nádoby. Toto spôsobí vznik Reapera, prízračného nepriateľa bossa oblečeného ako kat s jasne červenými očami. Nebude sa tešiť, keď ťa uvidí. Veľa štastia!

11 Opustený čln bohatstva

Ak veľkonočné vajíčka a odkazy na popkultúru nie sú vašou šálkou čaju, potom určite budete chcieť vyhľadať tento neoznačený malý klenot.

Zamierte na baňu Kolskeggr mimo Markarth a pokračujte po rieke na juh. Za veľkou zákrutou rieky je opustený čln naložený hodnotnou korisťou, zrelý na zabratie.

Paluba člna je nabitá bezchybnými drahokamami. Dôkladne ho prehľadajte, aby nedošlo k náhodnému kopnutiu do vody. Na palube je tiež kabelka lekárnika plná alchymistických prísad a schránka s ešte väčšou korisťou. Aby toho nebolo málo, v rieke dole je zapustená truhla s pokladom.

Nie je to priezračný priehľad ani tajomstvo riadené tradíciou - iba skrytá korisť koristi pre dobrodruhov, ktorí chcú rýchlo zarobiť.

10 Azurova hviezda

Počas úlohy „Čierna hviezda“ získate rýchlu návštevu tohto jedinečného miesta. Na obrázku hore je interiér Azurovej hviezdy, artefaktu, v ktorom sa nachádzajú duše. Na konci úlohy je Dragonborn transportovaný do predmetu, aby bojoval s Malyn Varen, ktorej duša je uväznená vo vnútri. Vo hviezde je éterická, kryštalická dimenzia, ktorá vyzerá, akoby bola vytrhnutá z pôvodných filmov o Supermanoch.

V tejto oblasti sa nenachádzajú žiadne dôležité predmety - vnútri sú jediní mocní nepriatelia Dremora a šéf Malyn. V hre však nie je žiadne iné podobné miesto a je absolútnou nevyhnutnosťou pre všetkých poznávačov Skyrim.

Ak to nestačí, hráči si po dokončení úlohy môžu ponechať Azurovu hviezdu, aby si mohli ukradnúť nejaké vlastné duše. Ako je to za odmenu?

9 Shakespearovská tragédia

Severne od penziónu Old Hroldan Inn sa nachádza tragédia ukrytá na neoznačenom mieste. Malý opustený tábor nájdete hneď vedľa cesty. Na mieste sa nachádzajú tri orgány; muž, žena a divé zviera. Čítanie v neďalekom časopise ukazuje, že išlo o Talvura a Karana, milencov, ktorých zrejme zviera zabilo.

Karan, ktorý pochádzal z bohatej rodiny Markarth, chcel utiecť s Talvurom, baníkom, ktorý pochádzal z chudoby. Karanin otec neschválil jej vzťah s niekým z nižšej sociálnej vrstvy, a tak sa rozhodla aj tak utiecť s Talvurom. Na ich nešťastie sa však nedostali ďaleko od Markarthu.

Ak hráč opustí kemp a o dni neskôr sa vráti, telá zmizli a boli nahradené svätyňou Mary, Skyrimovej bohyne lásky.

8 Stroskotanie lode Silvermoon

Južne od Lady Stone leží vrak lode v jazere Ilinalta: Silvermoon. Vrak nie je označený na mape, ale je ho možné osobne vidieť ako súčasť stožiaru stojaceho nad vodnou hladinou. Silvermoon bola zjavne stará obchodná loď a podľa občanov Riverwoodu sedela v jazere Ilinalta tak dlho, ako si ktokoľvek pamätá.

Podvodný prieskum je v Skyrime zriedka nevyhnutný, ale je to jeden z mála prípadov, keď sa to oplatí. Vrak lode obklopuje veľa rýb a prísad a vnútri je tiež pokladnica. V kapitánovej kajute je tiež možné nájsť sekeru, spolu so samotným kapitánom. No … čo z neho zostalo. Asi mu nebude vadiť, ak si necháte tú sekeru.

7 Červená svadba skutočne

Úloha Temného bratstva „Viazaná až do smrti“ spôsobila, že hráč zrútil svadbu Vittorie Vici, cisárskej šľachty označenej za atentát. Úlohu je možné vykonať akýmkoľvek spôsobom, po čom hráč túži - rýchlo a ticho, alebo násilne a pred všetkými hosťami. Dokonca sa má vyrobiť tak, aby vyzerala ako nehoda. Bratstvo však poskytuje metódu, ktorú niektorí hráči možno neuvažovali.

Za balkónom sa nachádzajú dva balkóny. V severozápadnom rohu nádvoria sú dvere, ktoré vedú do jedného z nich, kde členka Bratstva Gabriella nechala očarovaný luk, Firiniel's End a lektvar True Shot pre zvýšenie streleckej zručnosti.

Pretože úlohu je možné ľahko dokončiť rôznymi spôsobmi, je ľahké minúť tento skrytý balkón a vzácnu zbraň.

6 Sparťanská smrť

Veľkonočné vajíčko nájdete v horách západne od Karthwastenu. V úzkom kaňone leží Saber Cat mŕtva so zbraňou uloženou v ňom. Kostra sa nachádza aj pred zvieraťom, len pár metrov od neho. Toto je priamy odkaz na film 300, konkrétne na sekvenciu, v ktorej mladý Leonidas bojuje proti vlkovi.

Leonidas vyzbrojený iba oštepom zabije nepriateľského vlka tak, že ho uväzní v priestore medzi dvoma skalami. Leonidasovi sa podarí prežiť, ale tento dobrodruh nie. Kostra je sranda, že spadol z kopca a vyzerá to, že si cestou dole narazil hlavu. Nie veľmi dôstojná cesta, ale aspoň dokázal poraziť Sabre Cat.

5 The Secret Dragons Of Forgotten Vale

Prechádzka po zamrznutom jazere je už stresujúca, ale ako často očakávate, že dvaja draci vybuchnú a zaútočia? Počas questline „Touching The Sky“ (iba v rozšírení The Elder Scrolls V: Dawnguard) sa hráči vydajú do Zabudnutého údolia: zamrznutého údolia, kde kedysi vládli Snow Elves. Hráči môžu ľahko obísť veľké zamrznuté jazero, ak neskúmajú dôkladné preskúmanie, čo je v tomto prípade premárnená príležitosť.

Kráčanie dostatočne ďaleko na ľad spôsobí útok dvoch ctených drakov: Naaslaarum a Volslaarum. Sú slušnou výzvou na boj, najmä v rovnakom čase. Dávajte si pozor aj na ich ponory - draky sa vlnia dnu a z ľadu v snahe zmiasť hráča.

Len čo sa s nimi zaobchádza, získajte nestráženú pokladnicu na stredovom ostrove!

4 Meč a kameň

Tu je ďalší odkaz na Kráľa Artuša - tento je o niečo známejší. Na východ od Karthwasten sa nachádza Rebel's Cairn, jaskyňa uvedená v rôznej úlohe „Nájdite meč červeného orla“. Aj bez tejto úlohy je možné naraziť na tento veľký meč v kameni, priamo pred vchodom. Sledujte však svoj krok. Je to trochu špinavé.

Telá naznačujú, že veľa ľudí bojovalo o meč, alebo prinajmenšom o šancu vytiahnuť ho z kameňa. Je to skvelá vizuálna referencia, ale ironicky je to, že zbraň v kameni je len všeobecný oceľový meč bez akýchkoľvek zvláštnych vlastností. Čo je to za ošiaľ.

Radšej budete pokračovať v jaskyni, aby ste dostali meč Červeného orla, ale cestou si vychutnajte veľkonočné vajíčko.

3 prihrávka Dunmeth

Poďme na to vopred - Dunmeth Pass nevyzerá ako nič zvláštne. Nie je to vyznačené na mape v hre a vyzerá to ako niečo viac ako rozľahlá divočina. Skutoční fanúšikovia Elder Scrolls však chápu jeho význam. Dunmeth Pass je východne od Windhelmu a je jediným bezpečným prechodom cez pohorie Velothi do susednej provincie Skyrim, Morrowind. Samozrejme, toto je nastavenie z roku 2002 The Elder Scrolls III: Morrowind.

Stovky rokov pred udalosťami Skyrimu Morrowind utrpel katastrofu zvanú Červený rok, kde sa na povrch zrútil mesiac a spôsobil rozsiahle ničenie. Provincia bola zrovnaná so zemou a mnohí utiekli do Skyrimu, aby unikli drsným podmienkam.

Dunmethský priesmyk používali utečenci z Morrowindu ako kontrolný bod na spojenie so stratenými priateľmi a rodinou, odtiaľ pochádza aj názov najbliţšie označeného miesta Skyrimu, Oddych utečencov. Možno to nevyzerá veľa, ale Dunmeth Pass má veľký historický význam.

2 Pilgrim's Trench And The Northern Shipwrecks

Severný Skyrim je plný neoznačených oblastí a tajomstiev, z ktorých najvýznamnejšie je niekoľko vrakov lodí roztrúsených po celom regióne. Niektoré z nich sú označené na mape, ale veľa z nich nie je a vyžaduje si ich seriózny prieskum. Ak sa však chystáte na lukratívne potápanie v hlbokom mori, navštívte Pútnickú priekopu.

Nachádza sa na severozápad od Winterholdu, táto oblasť vyzerá neúrodne nad zemou. Pod vodnou hladinou sa však nachádza koncentrácia niekoľkých vrakov lodí a zapustených pokladníc. Nestrkajte len hlavu do vody - tieto vraky lodí sú mimoriadne hlboké. Nezabudnite si vziať dostatok elixírov dýchajúcich vodu alebo začarovaných dýchacích prístrojov.

Je to strašidelný ponor, ktorý sa väčšinou skladá z tmavých, zakalených vôd, až kým sa nepriblížite dnu. Akonáhle tam však budete, rozsah oblasti bude zrejmý. Príjemné kúpanie!

1 krompáč s vrubom

Áno, toto miesto ste pravdepodobne našli, ale ako by sme ho mohli vynechať zo zoznamu? Na vrchole najvyššej hory v hre, Throat of the World, je jedinečný „Krompáč s vrubom“. Dostať sa k tomu bude možno náročné, ale stojí za to a neprekonateľný výhľad.

Táto oblasť bude prístupná až po questline „The Throat of the World“, ale šikovní hráči by mohli nájsť (alebo pokaziť) cestu na vrchol. Bez ohľadu na to, ako prídete, krompáč pridáva Smithingovej zručnosti päť úrovní a pri použití ako zbraň spôsobí šokové poškodenie. Toto je odkaz na Marcusa „Notcha“ Perssona, tvorcu Minecraftu - krompáč je dôležitým nástrojom aj v samotnej hre.

Ak ste to ešte nezasekli, vyberte sa tam hore, vyskúšajte to na okolitých rudných žilách a nasiaknite výhľadom.

---

Našli ste všetkých 21 skrytých oblastí? Zanechajte komentár nižšie a povedzte nám o svojom obľúbenom mieste v Skyrim !