Spider-Man PS4 aktualizácia: trochu úžasné, ale nie veľkolepé
Spider-Man PS4 aktualizácia: trochu úžasné, ale nie veľkolepé
Anonim

Insomniacova hra Spider-Man pre PS4 je jedným z najočakávanejších titulov v posledných rokoch, najmä vzhľadom na skutočnosť, že už dlho neexistovala trojitá hra A Marvel superhrdina - aspoň nie jedna v tomto meradle -, Zatiaľ čo sa Spider-Man objavil v priebehu niekoľkých rokov v niekoľkých tímových hrách, napríklad v Lego Marvel Super Heroes 2, tiež sa venoval mnohým sólovým výletom, z ktorých posledná bola The Amazing Spider-Man 2 - hra na zviazanie. pre filmový trh Marca Webba s rovnakým názvom. (Poznámka: nepočíta sa to mobilná hra vydaná spoločnosťou Gameloft v roku 2016.)

Marvel Entertainment to chcela zmeniť, a tak vytvorili divíziu Marvel Games, ktorá funguje rovnako ako Marvel Studios, ale venovala sa výlučne interaktívnemu médiu. Ihneď po získaní práv na postavy a spustení nového oddelenia sa Marvel Games obrátil na spoločnosť Sony PlayStation, aby vytvoril hru tretej strany v duchu svojich titulov prvej strany, čo je miesto, kde sa Insomniac Games dostali na obraz - a to bolo dlhá, namáhavá cesta pre nich od tej doby.

Súvisiace články: Tu je uvedené, ako dlho trvá poraziť Spider-Man PS4

Získanie hry tak, ako sa očakávalo, ako Spider-Man, na pultoch obchodov nie je ľahké, najmä preto, že najväčším titulom štúdia pred tým bol pravdepodobne exkluzívny Xbox exkluzívny Sunset Overdrive. Otázka znie, žije Marvel Spider-Man podľa humbuku? Zrátané a podčiarknuté: áno … a nie.

Príbeh Spider-Mana, ktorý stojí za to hrať

Od začiatku je zrejmé, že táto hra je rovnako o Peterovi Parkerovi ako o Spider-Manovi (chybne … Spider-Cop). Ale pokiaľ ide o výber medzi jeho každodennými povinnosťami - vrátane práce a platenia účtov - a záchrany mesta, vyberie si mesto … vždy. Ako veteránsky superhrdina je za to zodpovedný, bez váhania alebo bez obáv o svoj vlastný blahobyt, ale skôr o starostlivosť o blaho ľudí, ktorých má najmilší, ako aj o mesto ako celok. Nerobte však chybu, je to do značnej miery príbeh Spider-Mana a je to pravdepodobne ten najlepší, aký sa kedy povedal mimo komiksu. V porovnaní s minulými hrami to nie je superhrdina titul s príbehovým režimom; namiesto toho je to hrateľné,filmové dobrodružstvo, ktoré sa ponorí hlboko do toho, kto Spider-Man je - a to zahŕňa skutočnosť, že v jeho mene je spojovník. Najlepšie na to nezabudnúť.

Skutočne vyniká z tohto príbehu v porovnaní s predchádzajúcimi superhrdinskými hrami, že je čas vysvetliť, prečo je každý darebák súčasťou Spideyho galérie tulákov. Nebojujú ho slepo ani z megalomanských dôvodov, ale z osobných dôvodov, ktoré v prvom rade stelesňujú to, prečo sú darebáci. Je to prinajmenšom osviežujúce a tiež nerozumné cítiť nejakú empatiu pre ľudí, ktorí chcú zničiť New York (a niekedy aj svet). Je pravda, že príbeh Spider-Man PS4 nie je úplnou dekonštrukciou darebákov, ale ukazuje, že je to viac, ako len stretnutie s očami - a preto spolu vytvárajú Sinister Six, ako je znázornené v minulých prívesoch E3. Okrem hrania skutočného príbehu však môžu vedľajšie úlohy, ktoré môžu hráči splniť, napríklad nájsť všetkých Peter Parker 'Batohy, na ktoré zabudol v škole, sú predstaviteľmi tejto postavy.

Cítite sa ako Spider-Man vo všeobecnom otvorenom svete

Bohužiaľ, bezkonkurenčná kvalita príbehu sa neprenáša do zvyšku hry. Významným ohromením otvoreného sveta Spider-Man je to, že sa spolieha takmer výlučne na osvedčené herné mechanizmy - na škálovanie budov pri vykonávaní úlohy, ktorá by odhalila napríklad novú oblasť - bez toho, aby sa aspoň urobil ďalší krok v rozvoji Žáner, čo vedie k hre, ktorá nemá vynaliezavosť vo veľkom meradle. To však nehovorí, že kývanie po Manhattane nie je zábavné, pretože je to tak - nie je nič ako ísť z budovy do budovy a z veže na vežu pomocou pavučín, ako to robí Spider-Man v komiksech a filmoch.

Pravda je, že prechod v tejto hre je neuveriteľný a určite existuje úroveň pozornosti k detailom, ktorú fanúšikovia Marvel Comics ocenia najviac. Skutočný otvorený svet je však dosť všeobecný. Každá ulica, na ktorú hráči pristanú, je prakticky rovnaká, s rovnakými ľuďmi, ktorí robia rovnaké veci. Napríklad sa zvyčajne snaží žena zavolať taxi každých sto stôp. Skvelá vec je, že keď tam hráči stoja, niekto by k nim mohol prísť a dať im päť najvyšších za záchranu mesta. Pravdepodobne najunikátnejší aspekt otvoreného sveta spočíva v spoločenskom systéme hry, v ktorom ľudia zo sociálnych médií zdokumentujú takmer všetko, čo Spidey robí. Koniec koncov je to 21. storočie.

Navyše, zatiaľ čo mesto je neuveriteľne podrobné, najmä pokiaľ ide o výber zázrakov, zvyšok mesta je dosť nevýrazný. Je to síce plné života, ale prakticky každý interakčný hráč s kýmkoľvek v otvorenom svete - ktorý nie je súčasťou misie - je priemerný. Je však potrebné zdôrazniť, že všetky starosti s grafickým downgradeom sú zbytočné. Marvel's Spider-Man je vizuálne ohromujúci, o tom niet pochýb.

Hranie Spider-Mana je tekuté … S niektorými závažnými nedostatkami

Jednoducho povedané, hra Spider-Man od Insomniac spôsobuje, že hráči sa skutočne cítia ako Spider-Man. Berúc do úvahy to je zámer hry, štúdio určite splní svoj cieľ - ale to, čo Spider-Man nerobí, je zdokonaľovať všetko ostatné. Boj je oveľa vyspelejší a interaktívnejší ako Arkham's, čo je hra, s ktorou sa často porovnávala. Namiesto toho, aby len zaútočil a vyhol sa nejakému ľahkému leteckému boju, Insomniac strávil čas rafináciou Spideyho plynulosti a umožňoval hráčom využívať prostredie na boj s nepriateľmi, rovnako ako by to bolo v prípade komiksu Spidey. Navyše, schopnosť kombinovať útoky a útoky, ako aj začlenenie najrôznejších modulov gadget, je úplne zábavné. Na druhej strane, nepriateľská AI je, no … neinteligentná. Nie je toKeď čelíte vlnám nepriateľov, nie je ťažké dostať sa na 100-bodové kombo, takže sa k novinkám pri hraní ako Spider-Man môže stať skôr, ako neskôr. Navyše, neschopnosť bojovať proti viacerým nepriateľom súčasne, okrem kývajúcich sa projektilov, sa zdá byť krokom späť, najmä preto, že hry, ktoré nie sú superhrdinami, už podobné mechanizmy zahŕňajú už roky.

Rýchle udalosti tiež prerástli ich privítanie a zlacnili inak epické bojové sekvencie. (Namiesto toho sa mohli použiť situácie citlivé na kontext, aby sa zosilnili skúsenosti adrenalínových hráčov, ktorí prenasledujú niekoho, zatiaľ čo sa vyhýbajú troskám.) Bossové zápasy sú v pohode vlastnými spôsobmi, ale sú skôr všeobecné a opakujúce sa. Väčšinou sa hráči musia vyhnúť útokom šéfov, až kým sa sami neunavia. Potom hra vyzve hráčov, aby zaútočili na šéfa konkrétnym tlačidlom; musia to len párkrát urobiť a šéf bude porazený. Všetky šéfa boja sú o tom, aby boli zraniteľní, čo sa stane buď hráčom, ktorý ich popruhuje, alebo hádzaním predmetov na ne, ak ich jednoducho unavujú. Z tohto dôvodu neexistuje žiadny malý až žiadny rozdiel medzi jednotlivými bitkami o šéfa. Ide o to, žeTúto pieseň a tanec som urobil príliš dlho. V Spider-Man je to všetko o opakovaní toho istého útoku a vyhnúť sa pohybovaniu sa znova a znova. Iste, to umožňuje boje v štýle filmového štýlu, čo sa zdá byť tým, na čo sa Insomniac snaží - v tomto ohľade to funguje - ale necháva to veľa túžby po modernom boji na superhrdinu.

Okrem toho existuje v hre hrsť nepriateľských frakcií a spočiatku je vzrušujúce, keď sa do záhybu pripojí ďalšia. Po boji s druhou frakciou - a potom s treťou a štvrtou - sa však bolestne ukazuje, že sú si viac podobní, ako si môže uvedomiť Insomniac. Okrem jedného alebo dvoch jedinečných, zdanlivo bezvýznamných aspektov každej skupiny, všetci bojujú rovnako a efektívne využívajú rovnaké zbrane. Možno, že jedna skupina bude mať RPG, zatiaľ čo druhá bude mať ostreľovacie pušky alebo ochranný štít a obyčajný štít, ale bez ohľadu na to, čo sa stane, hráči ich porazia presne rovnakým spôsobom. A keďže nepriatelia nie sú na úrovni hráčov, bojovať proti nim mimo príbehových misií môže byť únavné … rýchle.

Marvel's Spider-Man napokon zvládne prakticky všetky aspekty superhrdinských hier, ktoré tu boli predtým, ale robí to nenápadným spôsobom. To nezmenšuje zážitok z hry ako prehľadávača steny, ale ak sa hráči pozerajú na Insomniacovu adaptáciu Spider-Mana ako ďalší krok v hraní, budú (trochu) sklamaní. Možno hra nemá za cieľ posunúť žáner na vyššiu úroveň, a to je v poriadku. Čo má v úmysle urobiť - rozprávať definitívnu verziu príbehu Spidey v epickom meradle - robí tak výnimočne dobre, a to je možné, že o to môžu všetci fanúšikovia v tejto fáze požiadať. Pretože, okrem tekutého boja proti neinteligentnému systému AI, hlavná vec, ktorá drží túto hru pohromade, je príbeh Peter Parker.

Ďalšie: Spider-Man PS4 Game DLC Trailer odhaľuje prvý pohľad na čiernu mačku

Marvel Spider-Man vydáva 7. septembra iba na PS4. Na účely tohto preskúmania bola Screen Rant poskytnutá kópia pre PS4.

Naše hodnotenie:

3.5z 5 (veľmi dobré)