Star Wars: Battlefront 2 ponúka kampaň pre jedného hráča
Star Wars: Battlefront 2 ponúka kampaň pre jedného hráča
Anonim

Už pri svojom prvom uvedení v roku 2004 dal Star Wars: Battlefront fanúšikom Hviezdnych vojen možnosť viesť obrovské bitky Hviezdnych vojen s ktoroukoľvek z hlavných frakcií z filmov naprieč mnohými hlavnými bojovými miestami, a to ako od predkôl, tak od pôvodnej trilógie. Battlefront II na tomto modeli staval ešte ďalej a pridal hrateľných Jediov, vesmírne bitky a rôzne typy hier.

Vylepšenie medzi hrami, samozrejme, malo fanúšikov nadšených z toho, čo si Battlefront III bude môcť kúpiť, ale hra bola pred vydaním bohužiaľ zrušená. Až po akvizícii spoločnosti Lucasfilm spoločnosťou Disney a prestavbe LucasArts bol oznámený reštart Battlefront, ktorý vyvinula EA DICE.

Aj keď sú všetky jednotlivé kúsky výsledného Star Wars Battlefront vynikajúce, veľa fanúšikov sa sťažovalo, že to vyzerá ako nedokončená hra. Táto hra mala v porovnaní s Battlefront II nedostatok funkcií a obsahu a veľká časť nového obsahu bola dodávaná ako vysokokvalitné DLC. Chýbajúci režim kampaň / príbeh vyústil dokonca do kritiky hercov Fínov Johna Boyegu a spisovateľa Rogue One Garyho Whittu:

@EAStarWars Dostanú fanúšikovia offline príbehový režim? Je to skôr príjemný spôsob, ako sa naučiť ovládať.

- John Boyega (@JohnBoyega) 2. marca 2016

Viac sa prikláňam k čakaniu na Battlefront 2, kde je skutočný príbeh.

- Gary Whitta? (@garywhitta) 20. januára 2017

Aj napriek tomu sa vďaka sľubnej hrateľnosti a vynikajúcej grafike nového Battlefrondu stala jednou z najpredávanejších hier Star Wars vôbec. Mnoho hráčov je stále nadšených z potenciálu Battlefront 2 a prekríži im prsty, že pridaný obsah sľubovaný EA bude dostačujúce. Dokonca sa dostal na 3. miesto v 30 najočakávanejších hrách roku 2017 od spoločnosti Screen Rant.

Ako informoval GameSpot, nedávne komentáre generálneho riaditeľa spoločnosti Electronic Arts Andrewa Wilsona by mali fanúšikov ešte viac nadchnúť. Počas nedávneho hovoru o zárobkoch EA Wilson uviedol, že hra bude oveľa „väčšia“, potvrdil zaradenie kampane pre jedného hráča a bude do nej zahrnutý aj obsah z „viacerých epoch Star Wars“.

Je pravda, že niektorí fanúšikovia uprednostňujú pôvodnú trilógiu pred tým, čo ponúkajú prequeli, ale vylúčenie všetkých frakcií z obdobia prequel, ktoré boli všetky dostupné v Battlefront II, vyvolalo pocit, že hra obsahuje iba kúsok Hviezdnych vojen. Nie je jasné, či sa „viacnásobné epochy“ Wilsona rozšíria späť na prequels, postúpia do pokračovaní alebo do oboch, ale kompletná hra Battlefront by v ideálnom prípade mala najmenej 6 frakcií: Republic, Separatists, Rebels, Empire, New Republic / Resistance, a prvého rádu spolu s mapami z každej éry.

Je zrejmé, že akákoľvek reč o ďalšom obsahu prichádza s obavami z drahých DLC, s čím EA nemá najlepšie výsledky. V ideálnom prípade obsah, vďaka ktorému je Battlefront 2 „väčší“, neznamená aj väčší kus z peňaženky hráčov. Bez ohľadu na to, fanúšikovia sa pravdepodobne do hry dostanú po jej uvedení na trh. Dúfajme, že je to niečo, čo si viac hráčov želá zapustiť si zuby do minulosti po úvodnom uvedení.

Pokračovanie Battlefront je vo vývoji a je stanovené na dátum vydania 2017, Star Wars: Battlefront je momentálne k dispozícii na PC, PlayStation 4 a Xbox One.