Thronebreaker: The Witcher Tales Review - Gwent at its Finest
Thronebreaker: The Witcher Tales Review - Gwent at its Finest
Anonim

Vesmír Zaklínač priniesol v súčasnosti niekoľko najtrvalejších ideálov vo videohrách. Geralt, hlavný hrdina trilógie Witcher RPG od CD Projekt Red, sa začína objavovať v mnohých rôznych franšízach, vďaka jeho rozpoznaniu mena stojí za pridanie. Gwent, kartová hra predstavená v tretej hre trilógie, si rýchlo získala svoj vlastný život, keď hráči lamentovali nad tým, že Geraltovu cestu pozastavili na desiatky hodín, aby si mohli o svoje karty zahrať dedinčanov. Z Gwent sa ďalej stala samostatná zberateľská kartová hra s online konkurenčnou scénou a podporou turnajov, podobná iným oddaným žánrom, ako sú Magic: The Gathering a Hearthstone.

Thronebreaker: The Witcher Tales je zvláštnym doplnkom stajne hier Zaklínača od CD Projekt Red, pretože si skutočne nevyberá jazdný pruh a nedrží sa ho. Niekedy je to tradičné RPG, pri ktorom záleží na výbere a charakteroch postáv, aby vytvorili citovú väzbu na príbeh. Inokedy je Thronebreaker portom spoločnosti Gwent a ponúka väčšinou rovnaké skúsenosti, aké môžu hráči nájsť online. V ostatných momentoch je Thronebreaker logickým titulom, ktorý sa snaží svojich hráčov zbaviť problémov s problémami založenými na Gwentovi. Nejako sa však toto množstvo mechaniky a filozofie z rôznych žánrov hier spája s tým, čo musí byť najlepšou variáciou hry Gwent, ktorú CD Projekt Red kedy vydal.

Thronebreaker uspeje, pretože vo svojom jadre je to stále čarodejnícka hra, a to aj (väčšinou) bez Geraltových úvah o správaní príšer alebo o bláznovstve ľudstva. Je to do značnej miery preto, že protagonistka Queen Meve je rovnako vrstvená a zaujímavá, ako bol kedykoľvek Geralt. V priebehu hry musí Meve robiť neuveriteľne ťažké rozhodnutia, musí sa vzdať svojej osobnej hrdosti kvôli svojim nasledovníkom alebo vyhladiť občianske nepokoje železnou päsťou. Rozhodnutia samozrejme nie sú vždy také jednoduché - v skutočnosti sú zriedka také čiernobiele. Namiesto toho musí Meve na svojej ceste starostlivo prechádzať politickými tlakmi a zradnými vodami, aby zachránila Lyriu a Riviu pred inváziou Nilfgaardian. Že je hra nastavená ako predhra k svetovým hráčom, ktorí zažili sériu Zaklínač,a tak tí, ktorí majú skúsenosť s rozprávaním, vedia niečo o tom, čo sa tu bude diať bez ohľadu na to, vďaka obratnému hraniu príbehov sa stávajú irelevantnými.

Udržiavanie spojenectiev je tiež rozhodujúce v hrateľnosti. Herecké obsadenie vedľajších postáv je viac než len vynikajúco napísané zdobenie okien; udržanie ich šťastia je kľúčom k dosiahnutiu dobrého balíka Gwentovcov, pretože ich karty hrdinov sú prítomné, keď sa spojili s Meveom, a opustia balíček, hneď ako odídu. Tieto karty sú najsilnejšími zbraňami, ku ktorým bude mať hráč prístup v bitkách a hlavolamoch hry, takže ich strata je emocionálna aj mechanická.

Samotná hrateľnosť je vznešená. Gwent je rovnako návykový ako pri svojej prvej iterácii, iba si zachoval zložitejšie pravidlá zavedené v samostatnom variante CD Projekt Red vydanom ako jeho vlastná hra neskôr. Zostavenie balíka je otázkou zhromažďovania zdrojov prostredníctvom bitiek a prieskumu máp. Existuje mnoho odlišností v spôsobe zavádzania a integrovania kariet, ktoré umožňujú rôzne filozofie. Chcete zomrieť hry? Ísť na to. Chcete protiviť protivníka s účinkami ovplyvňujúcimi stav palubnej dosky? Rozhodne. Je to osviežujúce a eliminuje hlavné obavy, ktoré ľudia mohli mať pri hraní jednej frakcie v Thronebreaker, keď ich je v Gwente veľa k dispozícii.

Za zmienku stojí aj to, že puzzle v Thronebreaker sú nádherne navrhnuté. Nie sú to veľmi ľahké, ani od samého začiatku, a iba sa zhoršujú, ale spolu s tým prichádza aj nárast spokojnosti, ktorú hráči pocítia, keď ich konečne vyriešia. Odmeňujú tiež niektoré z najlepších kariet a zdrojov, takže sa nikdy nebudú cítiť ako strata času. Thronebreaker sa dokonca integruje do samostatného titulu Gwent tým, že hráčom druhého ponúka karty, ktoré sa v ňom nachádzajú, zadarmo. Jednoduché nájdenie karty, ktorá je často mimo pokladníc hry, ju pridá na hráčsky účet Gwent.

Konečne je samotná hra nádherná. Svet sa cíti byť ručne kreslený a mapy majú rušný charakter. Thronebreaker má toľko rád, že je ľahké prehliadnuť jeho niekoľko chýb v iterácii konzoly, ktoré sú väčšinou spôsobené miernym spomalením alebo oneskorením pri pokuse o prepnutie medzi mapou sveta a táborom hráča alebo inými podobne veľkými skokmi. v prostredí. Táto skúsenosť sa určite zdá byť vhodnejšia aj pre klávesnicu a myš, pretože niektoré vstupy založené na ovládačoch sa zdajú byť trochu neohrabané, najmä pokiaľ ide o navigáciu v ponukách. Nie obchodník alebo dokonca veľký záujem, ale určite niečo, čo sa dalo implementovať oveľa lepšie.

Celkovo je Thronebreaker: The Witcher Tales zďaleka najlepším zastúpením Gwent, ktoré CD Projekt Red doteraz vyvinul, a dôstojným dobrodružným RPG, ktoré si zaslúži váš čas, aj keď nie ste najväčším fanúšikom kartových hier. Thronebreaker by mohol byť a dúfajme aj je začiatkom ďalšej dlhej a plodnej IP založenej na Zaklínačovi, pretože ide o hru, ktorá dosahuje niečo špeciálne.

Viac: Tvorca Zaklínača požaduje odmenu 16 miliónov dolárov od CD Projekt Red

Thronebreaker: The Witcher Tales je teraz k dispozícii pre systémy PS4, Xbox One a PC. Screen Rant bol pre účely tejto kontroly opatrený kódom PS4.

Naše hodnotenie:

4.5 z 5 (musí sa hrať)