Unexplored: Unlocked Edition Review - Chaotic & Charming Dungeon Crawling
Unexplored: Unlocked Edition Review - Chaotic & Charming Dungeon Crawling
Anonim

Unexplored: Unlocked Edition bude určite polarizovať. To, či sa to danému hráčovi páči alebo nie, bude väčšinou závisieť od jeho postoja k dungeon crawlerom; permadeath; nepriehľadná mechanika pokusov a omylov; generovanie procesnej úrovne; a úplne milých avatarov, ktorí boli znovu a znovu a opakovane vedení k svojej smrti. Čo znamená, že každý, kto sa zaujíma o čokoľvek z vyššie uvedeného, ​​by si mal určite vyskúšať Neprebádané. Pretože pod zložitým, temným povrchom hry sa nachádza hypnotizujúci zážitok, ktorý dokáže byť frustrujúci, uvoľňujúci, mätúci a vzrušujúci - všetko naraz.

Unexplored bol prvýkrát vydaný na PC v roku 2017; jeho „Unlocked Edition“, ktorá obsahuje tri kúsky DLC, dorazila na Switch nasledujúci rok a teraz pristála na PlayStation 4 a Xbox One. V hre hráči zavedú prispôsobiteľného avatara do hlbín žalára s cieľom nájsť legendárny Amulet z Yendoru. Usporiadanie dungeonu sa transformuje s každou ďalšou hrou a pri zhromažďovaní brnení, zbraní, magických zvitkov, elixírov a ďalších predmetov vzniká nespočetné množstvo nebezpečenstiev - vrátane hádaniek o životnom prostredí a rozmanitých nepriateľov. A čo viac, smrť je konečná: tu nie je vzkriesenie. Prehratia môžu trvať niekoľko minút alebo hodín, v závislosti od toho, čo vám hra Dungeon of Doom spôsobí cestu a ako ste schopní sa s tým vyrovnať.

Neprebádané hry z pohľadu zhora nadol a ovládanie sa podobá streľbe na dva palice. Hráči môžu používať širokú škálu zbraní a kúziel, čo prepožičiava priamy boj - jedno spúšťacie tlačidlo ovláda pravú ruku avatara a druhé ľavú ruku - prvok prispôsobenia. Pokrok spočíva v posilňovaní štatistík pomocou zariadenia a špeciálnych vzácnych elixírov. Hlavolamy v podzemí sú rozmanité a siahajú od umiestnenia správnej sochy na podstavec až po rozvetvujúce sa viacúrovňové záležitosti. Hráč môže nájsť notu odkazujúcu na ohnivého bossa o päť poschodí nižšie a navrhnúť, aby hrdina lokalizoval lektvar požiarnej odolnosti - a potom nájsť ďalšiu notu s vysvetlením, že lektvar požiarnej odolnosti je ukrytý v hrudi o dve poschodia nižšie - a tak ďalej a tak ďalej ďalej. Neprebádaný tak tlačí hráčov, aby boli okrem bojovníkov a taktikov aj detektívmi.

Aj keď sa od hráčov očakáva, že budú žonglovať s mnohými obavami, dostanú minimálne usmernenie - musia zistiť, ako odomknúť triedy, vyrobiť výkonnú výbavu, efektívne bojovať proti nepriateľom, získať si priazeň bohov a robiť veľa ďalších vecí vlastnými silami. Keď hráči vezmú lektvary a zvitky, tieto položky sú zvyčajne neidentifikovateľné; môžu pomôcť alebo ublížiť a hráči musia určiť, do akej miery sú ochotní riskovať škodu pri hľadaní výhod.

Výslednou vrstvou záhad okolo hry je dvojsečný meč. Môže tak ľahko motivovať opakované hranie hier a vyčerpať tak trpezlivosť hráča. Ale rozmanitosť ponúkaných režimov a obtiažností umožňuje hráčom doladiť Unexplored podľa svojich predstáv. A tí, ktorí sú ochotní dať hre tucet - alebo niekoľko desiatok - pokusov, môžu postupne škálovať jej krivku obtiažnosti a odkrývať nesmierne uspokojenie, ktoré ich čaká v najnižších úrovniach žalára.

Jednou z vynikajúcich vlastností Unexplored je jeho osobnosť. Čaro tejto hry je azda najviac prítomné u jej protagonistov, prispôsobiteľných malých dobrodruhov, ktorých hráči budú trápiť veľa času. Predvolený názov postavy je Rodney N-tý, kde N naráža na Rodneyovcov, ktorí už zahynuli. (Mojím prvým bol Rodney Druhý, ktorý prosil o otázku, kto bol Rodney Prvý.) Rodney Piaty sa môže dostať na ôsme poschodie, zatiaľ čo Rodney Šestnásty trvá iba dve minúty. Napriek možnej krátkosti ich životnosti však postavy zabezpečujú, že si k nim hráči budú pripútavať svojou drťou a odhodlaním a „Oohs“ a „Ahs“, ktoré vydávajú, keď nájdu schody vedúce hlbšie a hlbšie do žalára.

Teraz určite existuje potenciál, aby Unexplored vypol ľudí. Žiada veľa svojich hráčov - musia byť ochotní preniknúť do zákalu jeho mechaniky a vyrovnať sa s jeho zjednodušujúcim a občas dráždivým bojovým systémom. Existuje tiež malý počet interakcií janky; napríklad pri boji na vrchole mŕtvoly padlého nepriateľa môže vzniknúť rozhranie rabovania, ktoré odhodí výkyvy zbraní a vystaví vás zbytočnému nebezpečenstvu.

Ale bez ohľadu na tieto výhrady, Unexplored si zaslúži minimálne hodinu alebo dve vášho času. A nakoniec, ak to skúšobné obdobie dobre dopadne, je pravdepodobné, že vás hra vtiahne oveľa dlhšie. Pretože Unexplored: Unlocked Edition prekypuje šarmom a jeho hranie sa môže cítiť ako potešenie z niečoho domáceho, takže každá hra určená pre Rodneyho urobí všetko, čo je v jej silách, aby zničila.

Viac: Tangledeep Review - klasický Roguelike s moderným odvolaním

Unexplored: Unlocked Edition vychádza na PlayStation 4 a Xbox One a predtým vyšla pre Nintendo Switch a PC. Screen Rant bol pre účely tejto recenzie opatrený kódom na stiahnutie verzie pre PlayStation 4.

Naše hodnotenie:

4 z 5 (vynikajúce)