Používatelia skartujú hymnu na serveri Reddit a aktualizácie hier nepomáhajú
Používatelia skartujú hymnu na serveri Reddit a aktualizácie hier nepomáhajú
Anonim

Vo chvíli, keď to vyzeralo, že sa veci otáčajú, sa Anthem opäť stala terčom zloby svojich hráčov. Aktualizácia Anthem 1.03, ktorá vyšla len pred pár dňami, so sebou priniesla celú radu nových chýb a chýb, ktoré sťažujú hranie hry aj pre tých najoddanejších fanúšikov najnovšieho titulu EA a BioWare.

Aktualizácia 1.03 mala skoncovať s mnohými problémami, ktoré Anthem sužovali počas prvých pár týždňov od jeho vydania. Oprava sa zameriavala na problémy s vyvážením zbraní Anthem, ktoré spôsobili, že jej najzákladnejšia puška úrovne 1 prekonala svoje náprotivky z koncovej hry, ako aj na problémy, ktoré spôsobovali zlyhanie PS4 pri pokuse o hranie hry. Aktualizácia 1.03 tiež predstavila nový systém obnovy, ktorý odstránil obmedzenia, ktoré si hráči sťažovali, príliš spomalil hru.

Nanešťastie pre tých, ktorí uviazli v Anthem brutálnym prvým mesiacom, najnovšia oprava BioWare len málo utišuje obavy, že vývojár nemusí byť schopný napraviť neporiadok, ktorý spôsobil. V čase písania tohto článku je hlavným príspevkom subredditu Anthem príspevok, ktorý prosí fanúšikov, aby boli voči vývojárom hry civilní, pričom pripúšťa, že je „momentálne na zlom mieste“. Zlý herný dizajn by nikdy nemal viesť k týraniu vývojárov a je zrejmé, že v súčasnosti je okolo Anthem veľa negatív. Stačí sa pozrieť na niekoľko top vlákien, ktoré kolujú po zavedení aktualizácie 1.03:

Chad Robertson, vedúci Live Service v BioWare, si našiel čas a venoval sa obavám zo systému padania koristi, ktorý sa po zavedení niekoľkých iterácií v krátkom časovom období stále stretáva s veľkou kritikou fanúšikov:

Vážime si všetku spätnú väzbu od komunity na túto hru. Milujeme vášeň a zdieľame ju. Ani teraz nie sme úplne spokojní s chovaním koristi v hre.

- Chad Robertson (@crobertson_atx) 9. marca 2019

Stále to nie je dobrý vzhľad pre Anthem a to ani neberieme do úvahy skutočnosť, že aktualizácia 1.03 priniesla nové chyby. V rámci vlákna spätnej väzby / diskusie spoločnosti Subreddit sú vrchné komentáre dosť univerzálne negatívne a zvýrazňujú niektoré vnímané problémy komunity. Medzi týmito komentármi ľudia zistili, že režim Quick Play je stále nefunkčný, freelancer hovoriaci o chybe s Matthiasom a ďalšími pretrvával cez patch, vrátili sa nekonečné obrazovky načítania a spark dash je stále nestabilný.

Celkovo teda patch, v ktorý dúfali mnohí, začne dlhý proces premeny Anthem na plne funkčnú AAA hru, ktorý nevyšiel podľa predstáv. Hymna zostáva buggy mess, ktorý vyzerá, že skôr než zmení akýkoľvek problém, jednoducho zmení svoje problémy s každou náplasťou a zdá sa, že fanúšikovia začínajú strácať trpezlivosť s produktom, ktorý zúfalo chcú milovať. S The Division 2, ktorá sa má začať uvádzať koncom tohto týždňa a Destiny 2 na vrchole väčšieho obsahu, sa môže zatvárať okno pre EA a BioWare, aby zachránili to, čo ešte zostáva, aby zachránili pred fajčením ošľahaného oštepu Anthem.

Viac: Vývojár Diablo 3 dokonale vysvetľuje najväčšie problémy hymny