Watch Dogs Legion je navrhnutý na opakované prehrávanie viac ako 20-krát
Watch Dogs Legion je navrhnutý na opakované prehrávanie viac ako 20-krát
Anonim

Watch Dogs Legion je natoľko zameraná na opakovateľnosť, že bude dodávaná s viac ako 20 rôznymi verziami skriptu, pričom každá z nich bude používať odlišné postavy, postavy, hlasy a hranie. Watch Dogs Legion bolo poloskočným prekvapením od Ubisoftu na E3 2019, ktorý unikol len niekoľko dní pred veľkou šou, ale napriek tomu ohromil publikum obrovským množstvom hrateľných postáv a flexibilným svetom hier.

Podľa praktických správ s Watch Dogs Legion na E3 2019, takmer každý kritik, ktorý mal možnosť pozrieť sa na post-Brexitský štýl v Londýne, ktorý Ubisoft vybudoval ako prostredie pre ďalšiu splátku svojej franšízy, odišiel ohromený, Jedným z hlavných predajných miest pre Watch Dogs Legion je zámer vývojára zabezpečiť, aby sa k Dedsec mohla pripojiť každá postava. Je to očividne obrovský podnik v hernom svete, ktorý je obývaný ako ten, ktorý sa ponúka v Watch Dogs Legion, ale je to vzrušujúca perspektíva, vďaka ktorej sa hra nachádza na niekoľkých zoznamoch, ktoré musia pochádzať z E3.

Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní. Kliknutím na tlačidlo nižšie môžete tento článok spustiť v rýchlom zobrazení.

Začni teraz

Podľa kreatívneho režiséra Watch Dogs Legion Clint Hocking je tu ešte viac variantov. Počas rozhovoru s časopisom Edge (prostredníctvom GamesRadar) bol Hocking vyzvaný, aby odpovedal na otázku týkajúcu sa spôsobu, akým sa navrhované variácie príbehu hrajú funkčne. Hocking reagoval ohromujúcim odhalením: Ubisoft zadal spustenie 20 rôznych verzií skriptu Watch Dogs Legion. Tu je viac z Hocking:

„Na skrinke nie je žiadny chlapík, ktorý by začal všetky kinematiky a ľudia, ktorých prijímate, sú iba podpornými hercami. Existuje 20 rôznych verzií skriptu Legion a nemyslím len ľudí, ktorí hovoria rovnakými riadkami. Hovoríme rôzne postavy, rôzne postavy, rôzne hlasy, rôzne konania. Technológiu využívame na zmenu všetkých hlasov … pomocou fotogrametrie sme zachytili desiatky rôznych tvárí, ktoré boli kombinované pomocou inovatívnych animačných techník na výrobu doslova tisícov jedinečných hláv.."

Zdá sa spravodlivé tvrdiť, že existuje šanca, že by niekto mohol hrať Watch Dogs Legion päť alebo desaťkrát a nikdy by nedostal rovnakú scénu alebo dialóg medzi dvoma postavami, čo dá hru na opakovateľnosť na rovnakú úroveň ako giganti odvetvia ako Skyrim a The Witcher. 3: Wild Hunt. Tieto hry však stále mali prísnejšie odpovede na skripty a protagonistu, ktorý bol od začiatku zamknutý. To, čo sa Watch Dogs Legion snaží robiť, je úplne v rozpore s mnohými praktickými lekciami, ktoré sme sa naučili v hernom priemysle.

Vyplatí sa to? Je ťažké povedať - existuje veľa vecí, ktoré sa môžu pokaziť pri hre, ktorá sa snaží byť rovnako otvorená ako Watch Dogs Legion. Príbehy môžu byť napríklad oslabené a postrádajú emocionálny vplyv, alebo postavy sa nikdy nemôžu cítiť, akoby sa dostali z hľadiska rozvoja. To však nezmenilo ľudí na to, že ich nadšenie z Watch Dogs Legion veľmi nadchlo, čo by mohlo znamenať veľké veci pre predaj franšízy, aj keď je hotový výrobok menej hrateľný, ako v súčasnosti znie.