Prečo Matrix Sequels zničil franšízu
Prečo Matrix Sequels zničil franšízu
Anonim

Veľmi málo filmov vyleptalo miesto v histórii filmu, napríklad The Matrix . Wachowskiho dystopický film sa vrhol na scénu v roku 1999 a prinútil každého, aby prehodnotil svoju existenciu. Čo ak svet, v ktorom žijeme, je iba počítačová simulácia navrhnutá tak, aby nás nezabudla? Je to skôr negatívny a cynický pohľad na život, ale Matrix zrodil tieto otázky v nás.

Vzhľadom na obrovský úspech, ktorý si film užil spolu s jeho kultúrnym účinkom, boli dve pokračovania zelené. Wachowski priviedli späť celú posádku - Neo, Trinity a Morpheus - spolu s úplne novou sadou postáv. Ale v čase revolúciou úverov ukončené zvlnené, trilógie bol považovaný za sklamanie. Iste, pokračovanie má svoje skvelé chvíle, ale celý dej a spletitá expanzia vesmíru ponechali väčšinu fanúšikov viac otázok ako odpovedí. Sme tu, aby sme sa pozreli na niektoré z najúžasnejších chýb pokračovaní, ktoré nakoniec zvrhli kedysi sľubnú trilógiu.

Tento zoznam by mal byť označený výstrahou spojlera. Názory v zozname nemusia nevyhnutne zdieľať všetci fanúšikovia filmov, ale to, čo nemožno ignorovať, je to, že trilógia nedokázala pokračovať vo svojom tempe ustanovenom prvým filmom. Tu je dôvod, prečo Matrix Sequels zničil franšízu.

11 Oslepujúci Neo

Jednou z hlavných výziev pre autorov blockbusterových filmov je, aby boli ich hrdinovia hrdinov ľudskejšími. Iste, postava ako Neo môže lietať, vyhnúť sa guľkám a má iné božské sily, ale nemá zmysel pre naliehavosť, keď bojuje proti nepriateľom, ak nemôže byť zranený. To bol jeden z najlepších aspektov prvého filmu - nebezpečenstvo takmer neporaziteľných agentov. Bol to napätý okamih, keď jedna z primárnych postáv utiekla od Agenta, oveľa menej proti jednej. Wachowskí to nedokázali v Reloadede, ale v Revolúciách vyvinuli polovičné úsilie s rozhodnutím oslepiť Neo.

V Reloaded sa objavila scéna, kde bol Neo zranený použitím svojich právomocí proti Sentinelom, a následne je hodený do kómy, ktorá vedie k stretnutiu s Trainmanom. Aj pri tomto sprisahaní sa publika nikdy necíti, že je Neo v bezprostrednom nebezpečenstve, ale keď je oslepený, jeho zručnosti sú evidentne brzdené. Ale to, čo malo Neo humanizovať, slúžilo len ako dôvod na jeho viac idolizáciu tým, že mu dal moc vidieť v Matrixovom videní. Keď aktivuje túto novú zručnosť, vidí minulého Baneho smrteľného chlapca a do svojho pravého ja, agenta Smitha. Nakoniec to bola len zbytočná odchýlka sprisahania, pretože Neo bolelo ako prekážka pri zastavení Smitha.

10 plytvanie sľubnými postavami

Jednou z najlepších častí Matrixu bolo predstavenie zložitých a zaujímavých postáv. K pôsobeniu filmu prispelo aj tajomstvo Morfea a zmätok Neo. Poskytnutie ďalších dvoch príležitostí pre Wachowskisovcov by teda malo priniesť viac rovnakých možností. To sa nestalo a to nebolo pre nedostatok pokusov. Mnohé postavy, ktoré mali sľubne zaujímavé vlastnosti, neboli úplne vyvinuté tak, ako by sa nám páčilo, a tak boli premrhané slabým vývojom. Prvým príkladom sú dvojčatá.

Smrteľní dvaja vrahovia majú právomoci, ktoré by mali Neovi utiecť za svoje peniaze, ale nikdy si ani raz nevymenili úder. Namiesto toho sú ich zručnosti rozptyľujúce výpary v pare odsunuté na druhé miesto, ktoré má za úlohu odstrániť Trinity a Morpheus, nie Vyvolený. Nehovoríme, že Morpheus alebo Trinity nie sú zruční, ale vzhľadom na príležitosť predstaviť Neovi novú výzvu, namiesto toho dávajú túto výzvu niekomu inému a donútia kŕmiť svoje hovädzie mäso agentom Smithom do krku - niečo, čo sme už videli pred.

9 Trinity Dies

Akt zabíjania postavy je už dlho kartou v rukáve riaditeľov, ktorá vo filme vytvára emócie. Ak sa to urobí správne, môže to slúžiť ako zjednocujúca udalosť v zápletke filmu a zvýšenie vyvrcholenia. Ak sa to urobí nesprávne, film sa úplne skráti. To bolo v prípade The Matrix Revolutions, keď sa Wachowskíci bez zjavného dôvodu rozhodli Trinity zabiť.

Smrť sa práve cítila, akoby sa Wachowskijci snažili vytiahnuť za naše srdcové šnúry pár lacných sĺz. Načasovanie toho tiež nepomôže. Neo sa už dostal do Machine City; prečo nečakať na smrť, kým Neo nedokončí svoj boj s Smithom alebo s niečím iným? Nerobí nič pre to, aby sa graf posúval dopredu alebo aby sa zvýšili vlákna vlákna v nasledujúcom grafe. Je to skôr malá rana rýchlosti než skutočná prekážka, čím sa smrť zaraďuje do oblasti bezvýznamnosti.

8 Scéna Burly Brawl

Pokračovanie Matrixu nemožno kritizovať za jeho konanie. Vzhľadom na vznešené štandardy, ktoré zanechala inovácia služby Bullet Time, bol na túto scénu veľký tlak. Wachowskí prišli s nápadom na bitku medzi Neom a stovkami Smithov, ktorá by slúžila ako ohlasovanie filmov. Aký úžasný je tento nápad? Na papieri to vyzerá ako epická scéna. Nanešťastie sa vízia ukázala byť príliš veľkolepá - prinajmenšom pre technológiu dostupnú v tom čase.

Stovky štvorhra Neo a Agenta Smitha boli všetky vykreslené pomocou CGI, ale scénu bolelo ich strašné stvorenie, ktoré poskytovalo gumovú a nezafarbenú textúru, ktorá vynikala ako boľavý palec. Scény, v ktorých ľudskí herci bojujú, upravené pomocou čísel CGI, bolia na scénu a diváka vyradia zo zážitku. Celá podívaná je zničená tým, aké hrozné sú vizuálne efekty. Ako nápad by sa dalo argumentovať, že v skutočnosti vrcholil scény Bullet Time z prvého filmu; pri implementácii to sklamalo, dokonca aj veselo, krátko.

7 Začlenenie mesta Sion

Návrat na Matrix s pôvodnými postavami sa pri prvom predstavení javil ako skvelý nápad. Kto by nechcel ďalšie dobrodružstvo s Neom a posádkou? Wachowskí mali úžasnú príležitosť využiť toto očakávanie, ale to, čo dodali, bolo veľa príbehov s výletom vo vnútri Sionu. Áno, to je presne to, čo chceme z akčného filmu: viac expozície.

Chápeme, že mesto Sion je dôležité pre pôvodnú myšlienku Matice, ale to neznamená, že nás tam musíte vziať na dve pokračovania a predstaviť úplne nové obsadenie postáv, o ktorých nič nevieme - a že Wachowskí áno nič, čo nás núti starať sa. Sú tu len ako výplň, aby sa pohybovali po rozprávaní jednorozmernými postavami, čo výrazne brzdí celkový dej. Aj keď sa nemohli vyhnúť návratu do Sionu, mali by mať aspoň stále k dispozícii znaky, ale nemali.

6 Vylúčenie zástupcov

V prvej matici sú hlavnými antagonistami agenti. Sú to hrozivé programy, ktorých jediným účelom je udržiavať ostatné programy v matici v rade. Požičiavajú hrozivé pozadie a vytvárajú výraznú dichotómiu medzi dobrými a zlými ľuďmi. Zdá sa zrejmé, že tieto postavy by mali byť neoddeliteľnou súčasťou pokračovania. Oni neboli. Z nejakého dôvodu Wachowskíci vzali jeden z najlepších aspektov prvého filmu a takmer úplne ho umiestnili na bok.

Agenti ukazujú filmy, ale nakoniec sú zabudnutí imbecilovia. To vás núti uvažovať o tom, ako sa im začalo považovať za nebezpečné; nepredstavujú absolútne žiadnu hrozbu. Povýšenie Smitha na antagonistu na plný úväzok bolo šikovným krokom, pretože niekto musí byť Neoov rovný, ale pre jedného jediného nečestného agenta by nemal obchádzať veľký aspekt série. Namiesto toho sú predstavení ďalší zbytoční antagonisti, ktorí nevytvárajú rovnakú úroveň napätia ako agenti.

5 Neoova schopnosť používať právomoci mimo matice

Pravdepodobne určujúcim momentom v Matrix Reloaded bolo odhalenie, že Neo mohol nejako využiť svoje sily v reálnom svete. Objav sa uskutoční na konci filmu, keď Neo a posádka Nebuchadnezarovej unikajú Sentinelom. Neo zdvihol ruku a zastavil jednu priamo v jej stopách. Bohužiaľ ho to pošle do kómy. Celkom úžasné má pravdu - je On v skutočnom svete av Matrixe.

Zdá sa, že Wachowskíkovci sa to ako zlatá baňa potápajú, ale vracajú sa k nemu iba ako sidenote. Aký má zmysel odhaliť skutočnosť, že Neo môže deaktivovať stroje - čo akýmkoľvek štandardným predpokladom znamená, že dokáže skutočne zastaviť stroje - prečo potom Wachowskíši hodia plné protichodné povinnosti k Smithovi v Matrixu a spoja stroje s ľudia? Konečne to nie je dôležitá expozícia, ktorá by skutočne sprísnila dej, ale zdá sa, že by mala byť oveľa dôležitejšia.

4 Príliš veľa znakov

Rozšírenie a lamentovaný návrat do Sionu vytvorili cestu, ktorá predstavila množstvo nových postáv. Očakávaný súbor znakov sa vrátil: Neo, Trinity, Morpheus, Agent Smith a Oracle, ale obsadenie sa vymklo spod kontroly. Expozícia Sionu a predstavenie iných lodí, ako je Nabuchodonozor, stále rozširovalo obsadenie, ale rýchlo to prešlo cez palubu. Medzi nové tváre patria Link, Commander Lock, Niobe, Seraph, Merovingian, Persephone, Keymaker, Twins, Bane a The Architect. Už sa ti točí hlava?

Predstavenie veľkého obsadenia nie je neslýchané ani zbytočné - filmy, ako trilógia Pána prsteňov, to zvládli majstrovsky - ale pokračovanie Matrix nebolo. Aj tu prichádza do úvahy predchádzajúci bod premrhania postáv, keď Wachowskis vložil postavy, o ktoré sa máme starať, ale nakoniec ich postavy sú tak nedostatočne vyvinuté, ani si nepamätáme, kto sú. Namiesto toho, aby ste mali iba jednu sadu zloduchov (agenti), získate Smith, Bane, Merovingian, dvojčatá, tréner, stroje a agenti. Stáva sa tak spletité, že rýchlo stratíte pocit intímneho nebezpečenstva, ktorý sa vyskytuje v prvom filme, keď to bola len jedna loď a jedna posádka proti Sentinelom a roztrúseným agentom.

3 Agent Smith sa stáva primárnym protagonistom

Je pravda, že pokračovanie Matrixu je naplnené širokým radom baddiesov, ktorí stoja v ceste konečnému páru Neo. Niektoré sú hodnejšie ako iné, ale všetky sú jedinečné svojím spôsobom. Ale známy nepriateľ sa nakoniec stane primárnym protivníkom, ktorý riadi konflikt vo filmoch: Agent Smith. Nečestní program sa vracia so schopnosťou duplikovať seba a nové rozhodnutie zničiť Neo a Matrix.

Rozšírenie postavy, ako je agent Smith, na povinnosti antagonistov na plný úväzok sa javí ako skvelý nápad, ale implementácia sa neuskutočnila správne. Toto nemá nič spoločné s výkonom Huga Weavinga, ktorého dodanie riadku „Pán Anderson “je čisto úžasná zakaždým, ale jeho postava bola podkopaná samotným počtom replikátorov. Nie sme si nikdy úplne istí, na ktoré z týchto baddiesov by sme sa mali zamerať (naozaj sa od nich neočakáva, že?).

Celou dobu sme vedení k presvedčeniu, že sú to stroje, ktoré sú zdrojom všetkých konfliktov v skutočnom svete, a myšlienka je rozšírená vo filmoch, ale vyvrcholením Revolúcií sú stroje pekné pre ľudí, aby zastavte agenta Smitha a jeho armádu dvojčiat. Podceňovanie dôstojného darebáka desiatimi malými nie je najlepší spôsob, ako vybudovať konflikt na pozemku.

2 Koniec

Neova cesta sa nakoniec skončila, keď šiel hlavou k hlave s agentom Smithom v apokalyptickej matici zasiahnutej dažďom. Smith predbehol každú inú osobu vo vnútri a zameriaval sa na Neo. Aby sme to skrátili: bojujú, Smith zabíja Neo, ale v skutočnosti to nie je, Neo ničí Smitha, stroje sledujú prísľub ušetriť Sion, koniec. To všetko jednoducho nechalo publikum nespokojné. Až do tohto bodu Trinity už zomrela, ale aby sa veci zhoršili, Neo sa spojí so strojmi na bitku s Smithom, v ktorom nakoniec zomrie. O čo vlastne ide?

Niektoré filmy sa môžu dostať preč so zabíjaním protagonistov a stále správne dokončovať príbeh (tj The Departed), ale Wachowskí neboli v Revolúciách , Hlavný protivník (stroje), ktorý vznikol v prvom filme, nezomiera, ale hrdina, ktorého sme celé roky zakorenili, áno. Z troch hlavných postáv zomrú dve a jedna zostane v meste, o ktorú sa nikto naozaj nestará. Filmy Matrixu boli o Neovi, nie o Sionovi; tak prečo ušetriť Zion, ale zabiť Neo? Nehovoríme o ničení Sionu, ale nenechajte publikum s ničím, čím by ste sa mohli chopiť iného, ​​než že Morpheus nebol tak úbohý smrťou ako jeho dvaja ďalší nebuchadnezarovci. The Departed priniesol zatvorenie s Markom Wahlbergom, ktorý zabil Matta Damona. Wachowski mohli urobiť to isté, ale neurobili to, takže fanúšikovia mali frustrujúci koniec.

1 Záver

Nenávisť, s ktorou sa teraz pozeráme na pokračovanie Matrixu, môže byť o trochu viac, ale nie je to úplne bez zásluh. Dej v prvom filme bol taký svižný a dobre rozvinutý, na základe čoho len pribúdalo na váhe. V skutočnosti by sa dalo tvrdiť, že pretože prvý film bol prekliaty dobrý, nasledovať ho s dôstojným pokračovaním bola úplne nemožná úloha, ktorá sa v prvom rade nikdy nemala pokúšať.

Čo si myslíte, že nám chýbali nejaké myšlienky, o ktorých ste si mysleli, že viedli k trilógii? Mali tieto pokračovania niekedy šancu? Dajte nám vedieť v komentároch nižšie.