WoW Classic: Aliancia alebo horda - ktorú frakciu si zvoliť?
WoW Classic: Aliancia alebo horda - ktorú frakciu si zvoliť?
Anonim

Frakcie WoW Classic sú pekne priamočiare - sú tu napokon len dve a v súčasnej verzii hry sa nezmenili ani o roky neskôr. Vďaka tomu sú však frakcie vo WoW Classic absolútne jedným z najdôležitejších prvkov, s ktorými sa každý hráč stretne, a ovplyvnia prakticky všetko, čo robia - od hľadania obsahu po výber tried, frakcie WoW Classic diktujú tvar, aký bude mať hra pre hráčov ako sa melú cez obsah vanilky.

Koncept skupín WoW Classic Alliance a Horde je svojím dizajnom pomerne jednoduchý, ale v prevedení prepracovaný. Pre tých, ktorí túto hru úplne nepoznajú, je Aliancia „tradičnejšou“ fantasy fantáziou, zbierkou podobne zmýšľajúcich rás, ktoré sa chcú brániť pred vnímanými hrozbami a všeobecne eliminovať zlo z Azerothu. Horda je typom viac antihrdinov, najmä u Orkov a Nemŕtvych, dvoch rás, ktoré pochádzajú z prostredia výslovne spojeného s násilím a vojnami. Prirodzene, WoW Classic je oveľa hlbšie než to, a obe strany skúmajú svoje úlohy v prebiehajúcich konfliktoch okolo Azerothu s nuansami a hĺbkami, ale podstatou frakcií sú dosť široké ťahy archetypálnych fantasy tropov.

Výber medzi frakciami WoW Classic však nejde len o implikácie príbehu, ani o všeobecné tabuľky zarovnania. Niektoré triedy, napríklad Paladin, sú obmedzené iba na jednu frakciu; rovnako aj rasy spojené s jednou stranou sa nemôžu pripojiť k druhej, takže hráči, ktorí chcú hádzať Undead, sú nútení pripojiť sa k Horde. Tieto rozhodnutia majú rozsiahle aplikácie, a preto spoločnosť Screen Rant zostavila komplexného sprievodcu výberom frakcie WoW Classic. Pripojia sa hráči k Aliancii alebo stelesnia zúrivosť Hordy?

WoW Classic - najlepšia frakcia pre PvE a PvP

Všeobecne sa všeobecne hovorí, že je lepšie sa postaviť na stranu Aliancie pre hráčov, ktorí majú záujem vyčistiť obsah v koncovke alebo pravidelne bojovať o ostatných hráčov. To neznamená, že členovia Hordy nemôžu rovnako dobre absolvovať dungeony alebo vyhrávať Battlegroundy - existuje iba jedna konkrétna trieda, ktorá Aliancii trochu uľahčuje.

Tou triedou je Paladin, ktorého široká škála požehnaní sa považuje za mimoriadne užitočnú v obsahu PvE aj PvP. Najmä Blessing of Kings bolo rozhodujúcim prvkom v mnohých skupinových kompozíciách, ktoré umožňovali popri hodnotnej stabilite aj niektoré z lepších čísel poškodenia. Naopak, Horda má prístup výhradne k šamanskej triede, ale všeobecne sa akceptovalo, že totemy sú podstatne horšie ako požehnania. Ako upozornenie, Windfury však pomohol zvýšiť počet horde DPS, takže počet kilometrov hráčov sa bude líšiť v závislosti od skupinových schopností a zloženia.

Nestojí to ani za nič, že členovia WoW Classic Alliance, ktorí hodia Human, budú mať tiež 10% bonus na získanie reputácie pri súčasnom oslabení reputácie neutrálnych frakcií. Pre veľa vracajúcich sa hráčov, ktorí chcú mať schopnosť prechádzať niektorými zdĺhavejšími prvkami WoW Classic, by to mohlo byť veľkým šetričom času.

Rozdiely sú zväčša pekné, ale zdá sa celkom jasné, že pokiaľ ide o frakcie WoW Classic, Aliancia je v PvE aj PvP len mierne pred Horde, aj keď sa určite nájdu ľudia, ktorí s týmto sentimentom nesúhlasia.

WoW Classic - najlepšia frakcia pre vyrovnanie

Je smutné, že pre fanúšikov Hordy patrí táto kategória aj do Aliancie. Čísla neklamú - štatisticky vzaté, Alliance Night Elf alebo Dwarf Hunters môžu vo WoW Classic dosiahnuť najrýchlejšiu úroveň. Je to spôsobené kombináciou plánovania úloh, ktorými zónami sú vedené skoro, rasami a inými faktormi. Je ťažké prelomiť to bez toho, aby ste sa dostali príliš hlboko do vedy za MMORPG grindovaním, ale napriek tomu sa spojili niektoré z najväčších matematických myslí, ktoré hrajú WoW Classic, aby dohodli, že Aliancia má pravdepodobne výhodu.

Po približne 42. úrovni však hráči získajú prístup k viac-menej tým istým úlohám bez ohľadu na ich frakcie, čo znamená, že drvivá skúsenosť sa z väčšej časti vyrovnáva a potom prichádza na rad výber tried a ďalšie faktory mimo frakcií WoW Classic., Aj keď sa zdá, že náskok ide určite Aliancii, je potrebné zdôrazniť, že je to len pre ľudí, ktorí výrazne optimalizujú svoje vyrovnávanie. Pre kohokoľvek, kto nie je ochotný usilovať sa o čo najrýchlejší zážitok, je táto výhoda oveľa menej výrazná.

Pokiaľ ide o čisto zábavný zážitok, zdá sa, že Horde má spravidla hlas hráčov. Napriek tomu, že je o niečo pomalší, veľa questline špecifických pre Hordu, najmä tých na začiatku, sa cíti pôsobivejších alebo zmysluplnejších ako tie na strane Aliancie. Opäť je to subjektívny prístup, ale zdá sa, že diskusia o frakcii WoW Classic uprednostňuje Hordu len kvôli celkovým zážitkom z hľadania - aj keď zahŕňa legendárnu Barrens, zónu hľadania len pre Hordu, ktorá je neslávne známa tým, že je tak rozšírená, že to hľadanie skúseností príliš dlho.

WoW Classic - exkluzívna aliancia

Z hľadiska exkluzivity je najvýznamnejšou trieda Paladin pre členov WoW Classic Alliance. Paladini sú veľmi vyváženou triedou, ktorá je vďaka svojim silným požehnaniam mimoriadne žiaducim členom strany.

Aliancia má tiež prístup k dvom hlavným uzlom, do ktorých sa hráči Hordy môžu pokúsiť napadnúť iba prostredníctvom PvP: Stormwind, ľudský kapitál a jedno z najpopulárnejších miest WoW Classic; a Ironforge, hlavné mesto trpaslíkov. Sú to čisto estetické možnosti, ale hráči, ktorí hľadajú rafinovanejší alebo priemyselnejší vzhľad, budú pravdepodobne uprednostňovať voľby Aliancie.

WoW Classic - Horde exkluzívne

Horda má na druhej strane exkluzívny prístup k triede šamanov. Členovia WoW Classic Horde si môžu v Shamane vychutnať podobne vyváženú triedu, ktorá ponúka nadšencov na večierky a dokáže si celkom dobre sama, aj keď, ako je uvedené vyššie, je to pravdepodobne krok za Paladinom vďaka tomu, že ešte nemal Bloodlust, ktorý bol pridaný do The Expanzia Burning Crusade.

Horda má dva hlavné uzly, do ktorých môžu hráči Aliancie iba preniknúť a spôsobiť chaos prostredníctvom PvP: Orgrimmar, hlavné mesto orkov, ktoré slúži aj ako trolská bašta; a Podcernosť, hroziace a pochmúrne hlavné mesto Nemŕtvych. Tí, ktorí hľadajú vážnejšiu a náročnejšiu estetiku alebo tí, ktorí používajú oveľa viac obrázkov tribalizmu, sa pravdepodobne budú tešiť z toho, že sú Hordou.

Nakoniec si však frakcia WoW Classic vyberie rozhodnutie, ktoré je pre hráčov veľmi osobné. Okrem vyššie uvedených kritérií bude najdôležitejším faktorom nevyhnutne to, v ktorej frakcii hrá viac priateľov danej osoby. Pretože vo WoW Classic je komunikácia medzi frakciami obmedzená, je dôležité spolupracovať s priateľmi, aby ste mohli hrať všetci spoločne. Aj keď sa určite odporúča použitie tohto sprievodcu na presvedčenie tvrdohlavých priateľov, aby prešli na konkrétnu stranu, konečným cieľom WoW Classic by malo byť užiť si ho podľa toho, ako to hráč uzná za vhodné.