Recenzia WWE 2K20: Totálna katastrofa
Recenzia WWE 2K20: Totálna katastrofa
Anonim

Najnovší grappler spoločnosti 2K je do značnej miery mizerný zážitok, ktorý by si ani tí najdrsnejší fanúšikovia wrestlingu nemali myslieť dvakrát na to, že pôjdu hore.

Byť moderným fanúšikom WWE si často vyžaduje znášať veľa zlého, aby ste si mohli vychutnať jadrá dobrých zakopaných pod nimi. Väčšina diehardov súhlasí s tým, že napríklad veľký zápasnícky zápas môže niekedy nahradiť hrozné, nezmyselné rozprávanie, ktoré ho predpovedá. WWE 2K20 vyžaduje rovnakú úroveň odpustenia od fanúšikov, podmienených tolerovaním veľkého množstva odpadu; jeho nedostatky sa však ukazujú ako príliš závažné na to, aby sa dal prehliadnuť. Či už je to utrpenie za chybnú hrateľnosť, ktorá roky trápila vstupy, alebo vytrvalo nespočetné množstvo technických chýb, hranie hry WWE 2K20 je asi také uspokojivé ako ukončenie zápasu Hell in the Cell.

Zápasová hrateľnosť zostáva neintuitívnym neporiadkom napriek novým vylepšeniam zameraným na zlepšenie zážitku. Napríklad premena otočení na tlačidlo trojuholník / Y nestačí na opravu bojového systému, ktorý si vyžaduje úplnú opravu. Hlavný problém spočíva v ohromnej vrstve systémov, ktoré komplikujú hru pre jej vlastné dobro. V podaniach sú stále viazané rôzne nepríčetné minihry, ktoré nie sú zábavné a nezachytávajú senzáciu použitia alebo úniku. Pohyb a animácie majú spomalený dojem. Príkazy príkazov sa zdajú byť nekonzistentné s krokmi, ktoré odtrhnú jednu minútu a nasledujúcu neurobia nič. Jednoduché vykonávanie akcií v požadovanom uhle si vyžaduje viac úsilia, ako je potrebné. Dnešný produkt In-Ring je ostrý, rýchly a vysoko pôsobivý; Zápas 2K20 je zhruba taký hladký ako brada Braya Wyatta.

Táto nepríjemná hrateľnosť kazí všetko, čo WWE 2K20 ponúka. Nové prírastky, ako napríklad zmiešané zhody značiek, znejú skvele, kým si neuvedomíte, že ich musíte skutočne hrať. Prechod Romana vládne cez prispôsobenú verziu režimu Towers v rebríku znie skľučujúco zo všetkých nesprávnych dôvodov. Ochromuje celý zážitok a to sa ani nedotýka dobre zdokumentovaných technických problémov tohto záznamu. Aj keď sa veselé závady rozbíjajúce hry nevyskytujú tak často, ako by ste si mysleli na sociálnych sieťach (táto recenzia nezaznamenala nijaké veľké katastrofy), stále narazíte na litaniu menších, ale stále nepríjemných štikútok a zlej grafiky.

Jedným z opakujúcich sa problémov bolo zamrznutie minihry, ktorá vás stála počet alebo dokonca celý zápas. Rozhodcovia niekedy nedokážu vôbec počítať pinfalls. Oponenti umelej inteligencie sa občas úplne vypnú v polovici zápasu a pasívne postávajú, až kým sa nevynulujú rýchlym úderom. Objekty a postavy vstupujú do bežných záchvatov fyziky. Pri radení online zápasu raz došlo k ťažkej havárii. Zápas na záhrade má viac lesku ako WWE 2K20 a s každou zle načasovanou chybou sa stáva menej zábavným a viac sa mu krúti hlava.

Prezentácia vo všeobecnosti tiež výrazne zaznamenala. Modely zápasníkov, najmä tváre, sklamajú plošne. Aj keď iba niekoľko z nich sa dá považovať za skutočne príšerné - Edge a The Rock mi konkrétne prídu na myseľ - väčšina vyzerá ako taká verzia wrestlerov Create-a-Superstar namiesto trojitých modelov one-to-one. Vlasy vyzerajú hrozne a majú sklon správať sa ako nahnevaná vnímajúca bytosť. Fúzy a iné fúziky na tvári vyzerajú buď namaľované alebo nalepené na tvári. Superhviezdy s viacerými vekovými iteráciami jednoznačne športujú s rovnakými modelmi tváre len s rôznymi vlasovými výhodami. Tieto skratky oberajú 2K20 o jej prémiový pocit.

Jeden svetlý nuget nájdete v tohtoročnej Showcase kvôli obvyklej starostlivosti a dôkladnosti venovanej detailom jeho obalu. Historický režim predstavuje obdivuhodnú prácu, ktorá dokumentuje kariéru kariérnych štvoriek WWE - Charlotte Flair, Becky Lynch, Bayley a Sasha Banks - a rozmach revolúcie žien. Ak odhliadneme od hrania, je zábavné prežívať tie najdôležitejšie záchvaty štvorice od NXT po hlavný zoznam. Video balíčky a rozhovory o sedení so všetkými štyrmi dámami úžasne zdôrazňujú jednu z najlepších iniciatív WWE za posledné pol desaťročie. Druhá polovica režimu sa však zdá byť uponáhľaná. Okrem turnaja WrestleMania 33 je rok 2017 z veľkej časti prehlasovaný. Ďalej je titulný zápas žien Smackdown z SummerSlam 2018 prekvapivo nehrateľný napriek tomu, že je hviezdnym zápasom krycej hviezdy Becky Lynch. Bez ohľadu na to,keď sa hra bude správať, a ak si poradíte so zápasom, prináša Showcase ďalší úhľadný príklad hrateľného wrestlingového dokumentu.

Rovnakú pochvalu nemožno povedať o prevzatí MyPlayer 2K20. Ku svojej cti tento rok pripája, že sa to snaží trochu rozhýbať, a to tak, že rozpráva dosť zbabranú filmovú rozprávku o dvoch najlepších priateľoch Redovi a Tre, ktorí sa vydávajú na cestu stať sa superhviezdami WWE. Sledovanie skromných začiatkov dua vytvoreného hráčmi od indie scény po NXT až po Sieň slávy je plné oku valiacich sa dialógov a situácií. V 18 kapitolách, z ktorých mnohé obsahujú viacnásobné zhody a dlhú kinematografiu, to tiež beží príliš dlho. Režim tiež trpí dátumom systému prieskumu uzla; niektoré superhviezdy pri rozprávaní ani nehýbú perami. V spurtoch to môže byť príjemné, ale celkovo MyPlayer pridáva do stĺpca sklamania ďalší záznam.

Rôzne suity na tvorbu stále poskytujú zábavné kreatívne možnosti. Populárne Create-a-Championship bolo bohužiaľ zatiaľ prerušené (2K to plánuje opraviť neskôr). Ak chcete získať všetky diely potrebné na vytvorenie vášho ideálneho grapplera, musíte si kúpiť balíčky koristi, ktoré obsahujú prostriedky na tvorbu, ako sú odevy, zhyby a posmešky. Mletie cez MyPlayer na získanie dostatočného množstva cesta na to, aby ste dúfali, že požadovaný finišer nie je atraktívnou záležitosťou, ani nákup balíkov Accelerator a Kickstart za skutočné peniaze.

Ak bol niekedy rok na preskočenie každoročnej zápasníckej hry, WWE 2K20 je tým rokom. Hrá biedne a rovnako dobre funguje. Aj keď to nie je chyba hry, je už trochu zastaralá aj vďaka tomu, že WWE krátko pred vydaním prepracoval svoje javiskové súpravy a televízne prezentácie. Mnoho problémov tu nepochybne spôsobil dlhoročný vývojár Yukes, ktorý náhle opustil projekt v polovici vývoja a ponechanie Visual Concepts na vyzdvihnutie jednotlivých častí. Aj keď je to do istej miery pochopiteľné, v konečnom dôsledku to nie je problém fanúšikov. Táto hra je urážlivým neporiadkom, ktorý by nebolo zábavné hrať, aj keď všetko pod kapotou fungovalo hladko. Vince McMahon sa nikdy nehanbil vyradiť zlý nápad z veľkoobchodného predaja a začať odznova. Do budúcnosti musí 2K vážne uvažovať o rovnakom prístupe aj pri tejto sérii po tejto digitálnej slabej rane.

WWE 2K20 je k dispozícii pre PC, PlayStation 4 a Xbox One. Screen Rant bol na účely kontroly poskytnutý digitálny kód PS4.

Naše hodnotenie:

1,5 z 5 (zlé, niekoľko dobrých častí)