14-krát bizarné filmy o CGI zraní DC (a 6-krát ich zachránilo)
14-krát bizarné filmy o CGI zraní DC (a 6-krát ich zachránilo)
Anonim

Medzi Supermanom, Batmanom, Wonder Woman a nespočetnými ďalšími priniesli filmy DC na plátno mnohých z najpopulárnejších postáv zábavného priemyslu. Zatiaľ čo niektoré z týchto filmov, ako napríklad The Dark Knight a Wonder Woman, patria medzi najlepšie filmy o superhrdinoch všetkých čias, mnoho fanúšikov polemizuje o kvalite ostatných. Niektorým sa vyčíta, že blúdia príliš ďaleko od komiksu, iným sa zase vyčíta nevýrazné filmy bez ohľadu na zdrojový materiál.

Úspech alebo neúspech všetkých týchto filmov má veľa spoločného s použitým CGI. CGI je rozhodujúca pre to, aby výkony superhrdinov a supervillainov vyzerali presvedčivo. Obsah môže byť fantastický, ale vďaka hviezdnemu CGI bude skutočne realistický. Vizuálny dizajn postavy, jej kostýmy, stvorenia a vizuálne efekty počas bojových scén patria medzi najčastejšie spôsoby, ako filmy DC využívajú CGI. Napriek tomu, že trilógia Temného rytiera od Christophera Nolana nepoužíva CGI toľko ako väčšina filmov v žánri superhrdinov, mala v skutočnosti niektoré z najkreatívnejších využití CGI.

Nakoľko CGI dokáže vylepšiť film, môže tiež znížiť jeho efektivitu pri neúčinnom použití. V posledných rokoch to bol najmä boj o darebákov DCEU. Celkovo boli fanúšikovia celkom nespokojní s tým, ako sa CGI používa na vizuálne vytvorenie darebákov.

Bez ďalších okolkov sa pozrime na 14-krát bizarné filmy o CGI Hurt DC (a 6-krát ich zachránili).

20 Hurt: Superman's Face (Justice League)

Niektorí fanúšikovia boli opatrne optimistickí, zatiaľ čo iní mali obavy, že sa vydajú do Justice League. Jedna vec, ktorú si nemysleli, že si musia robiť starosti, bola Supermanova horná pera. Henry Cavill bol povolaný späť na opätovné strieľanie Justice League, ale problém bol v tom, že si nemohol oholiť fúzy, ktoré si vypestoval pre svoju úlohu v Mission Impossible: Fallout.

Na vymazanie fúzov bol použitý CGI. Efekt však nefungoval tak dobre, pretože v prvej scéne Justice League bolo niečo zjavne v rozpore s tvárou Supermana, čo pôsobilo dosť rušivo a bolo terčom mnohých vtipov. Ľudia na internete dokázali odviesť lepšiu prácu, vďaka ktorej vyzerala tvár Supermana prirodzenejšie, ako vyzeral skutočný film.

19 Hurt: Doomsday (Batman V. Superman: Dawn Of Justice)

Myšlienka, že Superman, Batman a Wonder Woman sa po prvýkrát spoja, aby porazili obludný Doomsday, bola pre DCEU sľubnou myšlienkou. Jedným z dôvodov, prečo to nakoniec v hre Batman vs. Superman: Dawn of Justice nefungovalo dobre, bol dizajn pre Doomsday.

Okrem gargantuovej výšky postavy žiadny z dizajnov vzdialene nepripomína estetiku postavy v komiksoch. Doomsday nakoniec vyzeral ako generická filmová príšera CGI namiesto ako jeden z najikonickejších darebákov DC. Predvádzanie Doomsday tak výrazne v marketingu filmu neprinieslo DC ani žiadnu výhodu, pretože fanúšikovia sa sústredili na to, ako nezaujatí CGI použitým pre postavu.

18 Hurt: Green Lantern Suit (Zelená lucerna)

Film Ryana Reynoldsa Green Lantern bol sužovaný toľkými problémami, že si z neho dodnes robí srandu Deadpool 2. Problém, ktorému sa film mohol vyhnúť, bol problém obleku Green Lantern. Namiesto podrobného praktického dizajnu obleku sa film dočkal obleku vyrobeného výhradne z CGI.

Ešte predtým, ako bol film uvedený do života a obklopilo ho vzrušenie, vyvolalo rozhodnutie o obleku všetkých CGI pre fanúšikov nejaké červené vlajky. Mali pravdu, že sa ich to týkalo, pretože to na tele Reynoldsa nevyzeralo prirodzene a slúžilo ako neustále vyrušovanie. CGI oblek vyzeral smiešne vo filme už zapadnutom nadmerným CGI.

17 Saved: No Man's Land (Wonder Woman)

Mnohí považujú scénu Krajina nikoho za ikonický okamih Wonder Woman a za jednu z najdôležitejších scén všetkých filmov o superhrdinoch. Je to skvelý príklad toho, ako možno pomocou CGI scénu vylepšiť a nepredbehnúť. Srdcom scény je herecké umenie Gal Gadot a odmietnutie jej postavy ustúpiť s cieľom zachrániť nevinné životy a odvážiť sa vstúpiť do Krajiny nikoho, pretože vie, že má na to, aby prekazila nepriateľom a zvrátila príliv.

CGI pomohla urobiť scénu epickejšou, pretože vizuálne vylepšila neuveriteľné výkony, ktoré Wonder Woman predvádza. Pomáha zdôrazniť jedinečný spôsob, akým je schopná postaviť sa zlu a brániť ostatných. Bez herectva Gal Gadota, hudby, kaskadérskej práce a ďalších rozhodujúcich prvkov by scéna nebola taká silná, k čomu CGI výrazne prispieva.

16 Hurt: Enchantress (Suicide Squad)

O nedostatkoch scenára Jednotky samovrahov bolo napísaného už dosť, ale jeho písanie ešte viac utrpelo kvôli CGI filmu. Návrh zápornej Čarodejnice bol na vrchole. Jej zvlnené pohyby boli bizarné a na príbehu vlastne nič nepridali.

Súčasťou čísla tiež je, že Enchantress si zahrala talentovaná herečka Cara Delevingne. Bola tak pochovaná v zlom CGI, že pre ňu bolo ťažké podať taký emočne expresívny a silný výkon, aký podávala v minulosti. V prípadoch, ako je tento, je CGI skôr problematické ako užitočné, keď obmedzuje výkon herca.

15 Hurt: Steppenwolf (Justice League)

Na to, aby Justičná liga fungovala, musel byť presvedčivý darebák. Vďaka tomu by sa zjednotenie superhrdinov stalo skutočnejším, keď spolupracovali na porážke dôstojného protivníka. Steppenwolf mal potenciál byť takýmto darebákom. Mnoho problémov však potlačilo potenciál jeho postavy, jedným z najväčších bol CGI, ktorý ho použil na jeho návrh.

Mal veľmi nevýraznú a chaotickú vizuálnu estetiku. Jeho vlastnosti neboli presne definované a celkovo pôsobil neautenticky na rozdiel od ostatných moderných supervillainov vytvorených prostredníctvom CGI ako Thanos. Ciarán Hinds je fenomenálny herec, ale pod týmto CGI bolo pre neho ťažké podať veľa predstavenia. Redesigny neskoro vo výrobe pravdepodobne prispeli aj k tejto zle vykonanej CGI spoločnosti Steppenwolf.

14 Hurt: Nuclear Man (Superman IV: Quest For Peace)

Väčšina filmov o Supermanovi o Christopherovi Reeveovi je vysoko cenená. To isté sa nedá povedať o filme Superman IV: Quest for Peace, ktorý je všeobecne kritizovaný kritikmi i fanúšikmi. Po vstupe malo oveľa menší rozpočet ako predchádzajúce filmy o Supermanoch. To nevyhnutne znamenalo, že film utrpí v porovnaní so svojimi predchodcami.

To viedlo k mnohým smiešnym CGI, najmä pokiaľ išlo o filmového antagonistu Nuclear Man, jedinca, ktorého vytvoril Lex Luthor z DNA Supermana. Blesk, ktorý vychádzal z jeho tela, vyzeral ako falošný. Záverečný boj medzi Supermanom a Nuclear Manom ​​mal byť napínavý, ale bolo ťažké ho brať vážne s CGI použitým pre Nuclear Man.

13 Saved: CGI Bats (Batman Begins)

V porovnaní s väčšinou filmov o superhrdinoch používal Christopher Nolan pri tvorbe svojej trilógie o temnom rytierovi veľmi málo CGI. Jedným zo spôsobov, ako využil CGI, boli scény s netopiermi v filme Batman začína. Iba jedna scéna bola natočená pomocou živých netopierov. Dvadsať netopierov bolo natočených - s trénermi, ktorí púšťali naraz iba štyri - pred modrým plátnom pre opakujúcu sa scénu, keď sa Bruce Wayne stretol s netopiermi už ako malé dieťa.

Medzitým sa CGI použilo na vytvorenie netopierov vo všetkých ostatných scénach. Ak vezmeme do úvahy, aké komplikované bolo nakrútiť túto jednu scénu, bolo by nepraktické natáčať každú netopieriu scénu živými netopiermi. Je pôsobivé, že Nolan použil toľko praktických efektov, ale bol dosť chytrý na to, aby používal CGI, keď bola alternatíva nepraktická.

12 Hurt: Hector Hammond (Green Lantern)

Typickým spôsobom supervillain sa hlava Hectora Hammonda zväčšila po infekcii DNA Parallax. Zvýšená veľkosť jeho hlavy mu dodávala telepatické a telekinetické sily. Tieto udalosti a právomoci nemenia nič na skutočnosti, že jeho nadrozmerná hlava vyzerala smiešne a komicky. Zelená lucerna už bola uviaznutá v množstve problémov, takže mať takého smiešneho záporáka ešte viac znížil malú dôveryhodnosť, ktorú sa film snažil získať.

Z komiksu bol precedens, aby postava Hammonda podstúpila túto cestu a mala tento dizajn. To, že postava vyzerala určitým spôsobom v komiksoch, ešte neznamená, že tak musí vyzerať aj vo filme. Pre príbeh a dizajn CGI mohol byť použitý iný prístup, aby sa jeho postava na plátne lepšie prekladala.

11 Hurt: Ares (Zázračná žena)

Wonder Woman priniesla fascinujúci zvrat, keď sa ukázalo, že zdanlivo dobre mienený, ale neúčinný politik Sir Patrick Morgan bol v skutočnosti celý čas maskovaný Ares. David Thewlis bol vynikajúcou hereckou voľbou, pretože mnohí diváci mu už od čias implicitne dôverovali ako Remus Lupin vo filmoch o Harrym Potterovi. Zdá sa, že táto dôvera zostala jeho stvárnením láskavého Patricka Morgana, ktorý pomáhal Wonder Woman, Stevovi Trevorovi a ich hrdinskej misii.

Ako Ares v boji sa pokúsili zhromaždiť Thewlisa a dosiahnuť, aby bol vďaka CGI impozantnejší. To však až tak dobre nefungovalo, pretože jeho postava nevyzerala prirodzene, pretože mu na telo priplietlo brnenie CGI. Je pochopiteľné, že chceli Thewlisa premeniť na vzhľad, ktorý viac zodpovedá bohovi vojny pre jeho vrcholný boj s Wonder Woman, ale riešením nebolo iba obalenie postavy v mohutnom brnení CGI.

10 Hurt: Supergirl Flying (Supergirl)

Melissa Benoist urobila zo Supergirl jednu z najpútavejších ženských superhrdiniek na obrazovke. Dávno pred populárnou televíznou šou sa konal film Supergirl z roku 1984. Bohužiaľ, každá scéna s lietaním Supergirl vyzerala falošne. Je bolestne zrejmé, že je väčšinu času pred zelenou alebo modrou obrazovkou. V určitých bodoch to takmer vyzerá, akoby bola photoshopovaná do nejakej fotografie, napríklad do okamihov, keď letí pri Soche slobody.

Dokonca ani v roku 1984 tieto účinky nezaujali mnohých kritikov, a to tak ďaleko, že ich mohli nazvať gýčovitými. Našťastie je CGI použitá v televíznej šou spoločnosti Arrowverse Supergirl nekonečne lepšia a robí film z roku 1984 minulosťou.

9 Uložené: Obrazovka sonaru (Temný rytier)

Súčasťou Batmanovho náskoku pred jeho protivníkmi je jeho vzťah s Luciusom Foxom. Lucius poskytuje Batmanovi špičkovú technológiu a môže byť nápomocným hlasom aj v čase konfliktu. To platilo počas Temného rytiera, keď Batman prenasledoval Jokera a snažil sa vyriešiť niečo, čo sa javilo ako rukojemnícka kríza. Vďaka Luciusovej sonarovej technológii bol počas toho schopný neustále komunikovať s Batmanom a byť jeho očami a ušami v Gothame.

Obrazovka sonaru, na ktorú sa Lucius díval, bola v skutočnosti iba malými zelenými obrazovkami. Morgan Freeman vo finálnej verzii filmu vyzeral presvedčivo a vďaka CGI zelené panely vyzerali realisticky. Všetky tieto snímky prispeli k jednej z najnapínavejších scén filmu.

8 Hurt: Metropolis Destruction (Man Of Steel)

Mesto Metropolis je v Man of Steel počas vrcholiacej bitky medzi Supermanom a generálom Zodom úplne vyhodené do koša. Samotná deštrukcia vyzerá ako presvedčivá CGI. Problém však je, že k zničeniu vôbec nemuselo dôjsť.

Veľa sa toho popísalo o tom, ako sa mohol Superman vyhnúť takému ťažkému ničeniu, ktoré postihlo Metropolis. Zbytočné zničenie sa stalo takým ohavným bodom, že slúžilo ako hlavný dejový bod v hre Batman proti Superman: Úsvit spravodlivosti a katalyzátor konfliktu medzi Caped Crusader a Last Son of Krypton. To však bolo až potom, a v Man of Steel sa zničenie cítilo ako podívaná CGI s malým rozprávačským účelom.

7 Hurt: Incubus (jednotka samovrahov)

Malo by ísť o zápletku, z ktorej Enchantress a Incubus nakoniec boli hlavnými protivníkmi Jednotky samovrážd. Nikto však nebol s týmto zvratom obzvlášť spokojný, a to najmä preto, že film neurobil toľko, aby prinútil divákov investovať do jednej z týchto postáv.

Scenár neponúka veľa informácií o Incubuse a o tom, prečo by sa oň malo divákom starať. Jeho dizajn CGI k tomu veľmi nepomohol, pretože nič vo filme nenaznačuje nič zmysluplné, čo sa týka postavy alebo záporáka. Napriek svojim právomociam a zbabraným schémam, ktoré sa snaží uplatniť po boku svojej sestry, sa stal pomerne nezabudnuteľným, a to aj medzi najtvrdšími kritikmi filmu, k čomu prispieva jeho CGI.

6 Saved: Creatures of Krypton (Man Of Steel)

Muž z ocele bol v začiatkoch Kryptonovej scény najlepší. Tieto scény ponúkali bohaté budovanie sveta, ktoré poskytovalo ohromný náhľad do sveta, kde sa narodil Superman. Súčasťou toho, čo urobilo túto svetovú stavbu tak autentickou, bolo dychberúce CGI, ktoré sa použilo na vytvorenie mnohých tvorov z Kryptonu. Pripadalo mi to ako skutočná planéta s vlastným rozmanitým ekosystémom.

Vďaka tomu sa tiež cítil ako skutočná tragédia, keď bol Krypton zničený, pretože to znamenalo koniec týchto krásnych, fantastických tvorov. Spojenie Jor-Ela s lietajúcim tvorom známym ako H'Raka ďalej ukázalo spojenie, ktoré zdieľali Kryptonians so zvieratami, čo pridalo ďalšiu vrstvu na tragédii, ktorá postihla Kryptona. Tieto vrstvy by neboli možné bez ohromujúceho CGI.

5 Hurt: Parademons (Justice League)

Liga Parademons in Justice by mala byť strašidelná ako démonickí vojaci Steppenwolfa. Lackluster CGI tomu však zabránil. Mali by mať vzhľad podobný hmyzu, ale tento prístup nakoniec vyzeral trápnejšie ako chladne. Od začiatku scény, keď Batman zajme Parademona, je to nepravdivé. Neschopnosť prinútiť Parademons vyzerať desivo oslabila pokus, aby sa Steppenwolf a jeho armáda javili ako legitímna hrozba.

V retrospektíve, ktorá ukazuje poslednýkrát, kedy Steppenwolf a jeho Parademons napadli Zem, je zobrazený transformačný proces pre Parademons. CGI na transformačnej scéne vyzerá v skutočnosti presvedčivejšie ako CGI použité pre film Parademons.

4 Hurt: Any Scene In Space (Superman IV: Quest For Peace)

Mnoho starších filmov o superhrdinoch čelí ťažkej skúške času vzhľadom na pokrokovú filmovú technológiu, ktorá existuje pre moderné filmy o superhrdinoch. V roku 1987 bol však Superman IV: Quest for Peace považovaný za vizuálne nepríjemný film. Tvorcovia mali pre nich prácu obmedzenú, pretože mali oveľa nižší rozpočet ako predchádzajúce filmy o Christopherovi Reeve Supermanovi.

Veľká časť filmu sa odohráva vo vesmíre, ale všetky scény vyzerajú neuveriteľne falošne, počnúc scénou vesmírnej lode na začiatku až po vrcholnú mesačnú bitku medzi Supermanom a Nuclear Manom. Umiestnenie veľkej časti príbehu do vesmíru sa javí ako chyba. Nižšia hodnota produkcie znamenala, že CGI nemohla v nespočetných vesmírnych scénach urobiť to, čo potrebovala.

3 Saved: Ferries (The Dark Knight)

Dotyčná scéna sa stane, keď Gotham evakuuje mnohých svojich občanov na jeden trajekt a mestskí väzni na druhý, pretože Gotham padá ďalej do rúk Jokera. Joker vybavil oba trajekty výbušninami, čím dal občanom šancu odpáliť výbušniny na trajekte chovancov a šancu, aby chovanci urobili to isté pre občanov. Hrozil, že obidve vyhodí do povetria, ak na žiadnom z trajektov nebude nikto. spustili výbušniny. Trajekty používané na natáčanie scény boli trochu malé. Na ich rozšírenie sa použila technológia CGI, vďaka ktorej vyzerali dostatočne veľké na to, aby uniesli obrovský počet občanov a chovancov evakuovaných z Gothamu.

2 Hurt: Wonder Woman-Ares Final Battle (Wonder Woman)

Wonder Woman je nielen najchválenejším filmom DCEU, ale aj jedným z najchválenejších superhrdinských filmov všetkých čias. Aj tie najpríjemnejšie filmy však majú svoju kritiku. Najbežnejšou z Wonder Woman je prehnaná CGI v záverečnej bitke medzi ňou a Aresom. Niektoré CGI sú pochopiteľné, ak uvážime, že to bojujú dvaja bohovia, ale ich prebytok je iná vec.

Bolo to nepríjemné, keď Diana strávila celý film bojom s ľudskými vojakmi v pevnejšej veci. Wonder Woman vzdorovala toľkým filmovým tropickým superhrdinom, o to väčšie je sklamanie, keď vidím, že na konci podľahla jednej z najbežnejších vo veľkej bitke o CGI. Štylisticky to viac pripomínalo bitky v predchádzajúcich filmoch DCEU, aj keď väčšina filmu do tej doby mala veľmi odlišný prístup k bojovým scénam.

1 Uložené: General Zod's Armour (Man Of Steel)

Ak je to správne, CGI môže byť efektívnym nástrojom pri vytváraní kostýmu postavy. Vidno to na prípade Muža z ocele, kde sa pomocou CGI zobrazovalo brnenie generála Zoda. Michael Shannon podal vynikajúci výkon v snímke Man of Steel a je pravdepodobne najpútavejším záporákom v DCEU. Súčasťou toho, čo to umožňovalo, bola fyzickosť, ktorú priniesol do svojej úlohy, niečo, čo dokázal, bez toho, aby ho zahĺbil ťažkopádny kostým.

CGI brnenie bolo pridané v postprodukcii, čo umožnilo Shannonovi väčšiu mobilitu, keď podával svoj fantastický výkon. Aj CGI vyzeral autenticky, obsahoval zložité detaily a perfektne sa hodil k impozantnému generálovi Zodovi. Vyzeralo to, že by mohlo ísť o praktický návrh kostýmu, ktorý by mal byť vždy cieľom kostýmu CGI.

---

Aké ďalšie bláznivé CGI z DC filmov nám chýbali? Dajte nám vedieť v komentároch!