25 videohier, ktoré absolútne nezmysel
25 videohier, ktoré absolútne nezmysel
Anonim

Debata o tom, či videohry sú umením alebo nie, je dodnes zúrivá, napriek silným príkladom oboch postojov. Je tu však jedna vec, na ktorej sa môžu obe strany stretnúť a dohodnúť sa na nej, a to je skutočnosť, že dobrý kus videohier je divný - šialene divný.

Nielenže sú ich dobrými kúskami bizarné, ale existuje aj ďalšia časť, ktorá odmieta všetky logické vysvetlenia a vytvára skutočne neskutočné svety a zážitky, ktoré jednoducho nedávajú zmysel. V skutočnosti niektoré z týchto hier vôbec vôbec nedávajú zmysel a predovšetkým o týchto hrách budeme diskutovať o podrobnostiach.

V našom zozname budeme preskakovať zo systému na systém, zo žánru na žáner a z éry do éry, aby sme ilustrovali videohry, ktoré najviac popierajú vysvetlenie počas celej existencie odvetvia. Niektoré z našich príspevkov sú známe série a známe hry, zatiaľ čo iné pochádzajú z relatívne neznámych konzol a licencií. Existuje niekoľko, o ktorých ste pravdepodobne nikdy nepočuli, a niekoľko populárnych, ktoré spochybnia vaše súčasné vnímanie týchto konkrétnych franšíz.

Pokiaľ ide o to, čo predstavuje „nedáva zmysel“, používame rôzne faktory, napríklad dej danej hry je nepochopiteľný, úmyselné zakrytie logiky dizajnérmi, kryptické prvky hry a všeobecne neskutočné prvky, ktoré popierajú vysvetlenie.

Keď sú stanovené základné pravidlá, začnime s 25 videohrami, ktoré absolútne nezmysel.

25 Mortal Kombat

Na rozdiel od väčšiny ostatných bojových hier má franšíza Mortal Kombat vlastne dej a na svoju povesť je legitímne zaujímavá. Koncept je v pohode, postavy sú v pohode a svet, v ktorom žijú, je v pohode. Je to len škoda, že takmer nič nedáva zmysel.

Kánon medzi každým záznamom je neporiadok, a to bolo značne mnohokrát prerobené, ale to je len časť problému: hlavným problémom je, že môžete skončiť takmer so všetkými postavami, proti ktorým bojujete, ale stále sa ukážu v nasledujúcom zázname.

24 Písanie mŕtvych

Franchise House of the Dead je chválená séria ľahkých zbraní, ktorá priniesla na arkádovú scénu hrôzu (a tonu Hammy, hororového syra), ktorá vyzvala hráčov, aby zachránili zle vyjadrených vedcov a zároveň poslali légie nemŕtvych späť do hrobov. Sú tiež niekoľkokrát, keď hráči odhodili svoje pištole na strieľanie zombie za písacie stroje - áno, je to také divné, ako to znie.

Pomocou klávesnice zručnosti, musíte poraziť desivé sily zombie zla prostredníctvom sily presného a rýchleho písania, aby vyšiel víťazný, a nikdy sa nepokúsi vysvetliť, prečo.

23 hviezdnych vojen (NES)

Aby sme boli spravodliví, adaptácia hviezdnych vojen na NES je pomerne presná na východiskový materiál, pričom iba pár potrebných slobôd bolo prijatých na zlepšenie hrateľnosti, ako je napríklad boj proti zubom a klincom proti Jawasovi na záchranu vašich droidov alebo ich vytlačenie pomocou potkanov womp. a Tusken Raiders v nespočetných jaskyniach na Tátooine.

Možno najlepšia a najpresnejšia sekvencia zahŕňa osudové stretnutie s Darthom Vaderom, kde sa premení na obrovského škorpióna a - počkať, čo? Správne: Finálna podoba Dartha Vadera je obrovského škorpióna. Prečo nie je niečo tak cool považované za kánon?

22 Alien Soldier

Alien Soldier je niečo ako anomálie: má príbeh, ktorý má rozprávať - ​​neuveriteľne zdĺhavý, príliš podrobný príbeh, ktorý sa vysvetľuje textom vyplneným prologom, ktorý trvá takmer štyri celé minúty

ale nedáva zmysel.

Dozvedeli sme sa o planéte Sierra, ktorú v roku 2015 chytila ​​strach, o nebezpečnej skupine Scarlet (zloženej z parazitických bojovníkov vytvorených prostredníctvom „super genetického inžinierstva“, ktorá môže ľuďom zabrániť v cestovaní „mimo vesmíru“), ich bývalých šéfov protagonista „Epsilon-Eagle“, ktorý bol hodený do „vesmírneho kontinua“ (ktoré bolo otvorené Scarletovým využitím „super moci“), a

, len sa tam zastavíme. Je to iba v polovici prologu a už je to úplne mimo koľajníc.

21 Katamari Damacy

Ako jedna z najznámejších herných sérií na tomto zozname (ak sa to dá dokonca nazvať) je franšíza Katamari synonymom čistej podivnosti a rozhodujúceho nedostatku logiky. Podľa tradície v hre sa Kráľ všetkých Kozmosov stal neuveriteľne opilými a potom zničil takmer všetko vo vesmíre.

Ako jeho syn máte za úlohu zbierať hromadu odpadu, aby ste nahradili stratené veci. To sa deje pomocou magickej gule, ktorá robí čokoľvek menším, aby sa mohla držať pohromade, takže sa budete pohybovať okolo stále väčšej gule, ktorú tvoria ľudia, budovy, autá a všetky druhy odpadu, aby ste nahradili hviezdy.

20 La Mulana

Nie je to tak, že La Mulana nedáva žiadny zmysel, je to, že sa La Mulana aktívne rozhodol nedávať zmysel. Táto hra Indiana Jones-meets-Metroidvania bola navrhnutá tak, aby bola čo najtemnejšia, pokiaľ ide o logické riešenia, predmety a vývoj všeobecne, a určite to ukazuje.

To sa tiež nestará. Nechce vám to vysvetľovať. Dokonca aj príručka (ktorá obsahuje niekoľko kritických vysvetlení) vás obťažuje, že ste dieťa, ktoré potrebuje pomoc pri zisťovaní vecí. Jednoducho sa nestará o to, aké ťažké je porozumieť a našťastie je to súčasťou zábavy.

19 Séria Duší

Povedzme to takto: viete, že vaša séria nedáva zmysel, keď v skutočnosti usporiadate súťaž s cenou 10 000 dolárov, ktorá sa udelí každému, kto dokáže primerane vysvetliť príbeh. Toto je skutočná udalosť, ktorá sa skutočne stala, a je to skutočne jediný dôkaz potrebný na preukázanie toho, že nič v sérii Duší nemá zmysel.

Každá hra sa otvára nebezpečne záhadnou cutscénou a herci hlasu pre každú NPC jednoznačne netušia, o čom hovoria (hoci napĺňajú svoje čítania hmatateľnou hrozbou, ktorá je zábavná bez ohľadu na to). Záleží na tom príbehu v týchto hrách? Nie celkom, ale je to súčasť kúzla.

18 Mystická Ninja v hlavnej úlohe Goemona

Dobre, poďme na to: hra sa odohráva v starovekom Japonsku a hlavnými darebákmi sú divadelné komplexy s mimozemšťanmi, ktoré dúfajú, že z krajiny urobia obrovskú scénu, aby mohli večne predviesť svoje avantgardné predstavenia … čo umožňuje úplný zmysel.

Spojte divný pozemok s veselým (a mimoriadne bizarným) písaním, nákazlivými hudobnými číslami a obrovskými machovými bitkami a máte hru, ktorá je neuveriteľne nezmyselná, napriek tomu jedna z najpríjemnejších 3D plošinovka na N64. Skutočnosť, že to nedáva zmysel, je iba čerešničkou na torte.

17 Boj s balónom

Balloon Fight je stará hra NES, ktorá čerpá silnú inšpiráciu z arkádovej klasickej hry Joust s hrateľnosťou, ktorá si vyžaduje vznášať veľmi floatový charakter a pristávať na hlavách svojich nepriateľov, aby ich porazili. Titulárny „Balónový bojovník“ je ľudský muž s balónikmi pripevnenými k jeho chrbtom, ktorý mu vztiahne ruky, aby získal dostatok nadmorskej výšky, aby porazil armádu obávaných zlých vtákov.

Čo je tu predpokladom? Je posledná nádej ľudstva Balónskeho bojovníka proti zasahujúcej vtáčej ríši? Alebo je to nejaký turnaj v štýle Mortal Kombat? Nie sme si istí. Možno to nedáva zmysel, ale stále je to náhoda.

16 Dobrodružstvá Batmana a Robina (Genesis)

Dobrodružstvá Batmana a Robina na Super Nintendo boli jasne založené na animovanej sérii s rovnakým názvom a štýl hry, hudba a hrateľnosť boli takmer totožné so sériou. Potom je tu port Genesis, ktorý určite nie je totožný.

Ikonická hudba, ktorá sa odohráva v nejakej nočnej verzii série, bola nahradená gargantuánskym (a pôsobivým) priemyselným skóre, krikľavými farebnými paletami, ktoré vykresľujú chmúrny obraz, a niektorými z najrealistickejších a najnebezpečnejších sekvencií všetkých čias milosť systému. Nemusí to byť nič ako séria, na ktorej je údajne založená, a nemusí to mať zmysel kontextovo, ale nič iné sa mu nepáči.

15 Uniracerov

Predstavte si, že ste vývojár videohier a stretávate sa so svojimi spolupracovníkmi. Máte za úlohu rozhodnúť sa o ďalšom projekte, na ktorom tím pracuje, a vašimi prvými myšlienkami sú jednokolky a psychedeliká. Izba exploduje s burácajúcim potleskom.

Vitajte v hre Unikátni, kde závodíte na jednorázových bicykloch na bizarných kurzoch podobajúcich sa potrubiu, zatiaľ čo v pozadí sa objavujú neskutočné snímky. Je to také zvláštne, ako to znie, ale je to legitímne zaujímavý zážitok, najmä so zábavným trikovým systémom. Viete však, čo z toho má najmenší zmysel? Pravdepodobne to, že ho vyvinula spoločnosť DMA Design

viete, ľudia, ktorí sa nakoniec stali Rockstar Games.

14 tvorcov neplechu

Ako kult N64 klasika, Mischief Makers je jednou z mála 2D hier na Nintendo 64 a je to vážny výlet. Každá úroveň je primárne postavená z blokov, ktoré sú živé a pohyblivé tváre. To, či sú vnímajúce alebo nie, nie je nikdy vysvetlené. Potom je tu otázka deja, ktorý je takmer totožný so Star Wars, mínus všetky časti, ktoré dávajú zmysel.

Nakoniec je tu hrateľnosť: či už jazdíte na čmeliakoch, hráte sa na mačke, hráte na mačke, bojujete s obrovskými žabami, pretekáte na trojkolke, alebo vytrhnete všadeprítomný život zo všetkého, na čo narazíte, môžeme vám zaručiť, že to tak nie je urobiť zmysel.

13 Moonwalkera Michaela Jacksona

Či už ide o Sega Genesis alebo arkádovú verziu, Moonwalker Michaela Jacksona nielen hraničí s oblasťami absurdity a nezmyslov, ale dobrovoľne prechádza ďalej. Na základe rovnomenného filmu hrajú hráči veľmi slobodne úlohu Michaela Jacksona (alebo viacerých Michaela Jacksona), ktorému bola nevysvetliteľne udelená právomoc strieľať z magických svorníkov energie.

Môže tiež spôsobiť, že ľudia vybuchnú tým, že ich udria do klobúka, premenia sa v obrovského robota (a na auto) a spustia tanečný flashmob, ktorý je fatálny pre všetkých okrem seba. Musí tiež zachrániť unesené deti tým, že ich pošle ďalej, čo sa javí ako magické lyžice.

12 Shaq Fu

Boli sme roztrhaní medzi Shaq Fu a Chaosom vo Windy City, ale museli sme ísť so Shaq Fu, pretože to bolo predchodcom žánru „basketbalisti robia fantastické a nepraktické veci, ktoré rozhodne nie sú basketbalom“, čo by ostatní videli frašku Barkely: Drž hubu a Jam Gaiden alebo dokonca nedávny Shaq Fu: Legenda Reborn.

Shaq Fu sleduje využitie Shaquille O'Neal, keď sa ocitol v inej dimenzii a je nútený zapojiť sa do bojov bojových umení s konečným cieľom poraziť múmiu menom Sett Ra. Nechvalne hrozné je, že Shaq Fu je tiež jednou z neúmyselne nezmyselných videohier, aké kedy boli vytvorené.

11 Super Monkey Ball

Hry Super Monkey Ball sú takmer všetky neuveriteľne zábavné (najmä spoločenské hry pre viacerých hráčov), ale láskavé dobro, ale neočakávajte nič, čo by malo mať legitímny kontext alebo sa pokúste dať logický zmysel. Ani sa nehráte, keď opica uviaznutá v priesvitnej gule. Namiesto toho hráte ako samotná scéna, nakláňate ju, aby sa guľôčka hodila, aby zbierala banány a dosiahla výstup.

V Super Monkey Ball 2 je zdanie spiknutia, ale neočakávajte, že by to prinieslo nejaké významné odhalenia. Najdôležitejšia vec, ktorú sa naučíte, je, že kúzelné slová sú „ai ai poo“.

10 Séria Super Mario

Keďže Mario je viac rozpoznateľný ako Mickey Mouse a hrá sa v obrovskom zozname vynikajúcich, priekopníckych hier, je ľahké zabudnúť, že takmer nič v celej sérii sa blíži k logickému zmyslu. Toto nie je len odsunutie do zjavných prvkov, ako sú zlé korytnačky a huby alebo rastliny, ktoré spôsobujú, že ľudia rastú alebo strieľajú do ohňa - je to tiež epidémia pre skutočný svet, v ktorom sa tieto hry údajne dejú.

Či už jeho Odyssey úplne ničí zdanlivo zavedené miesta a krajiny vo svete Mario alebo v sérii Galaxy, ktoré spochybňujú najzákladnejšie koncepcie vesmíru, je stále ťažšie nájsť čokoľvek, čo v sérii skutočne dáva zmysel.

9 Gunstar Heroes

Gunstar Heroes (vyvinutý spoločnosťou Treasure, ktorý nám tiež priniesol vyššie spomenutých tvorcov Alien Soldier and Mischief Makers) sa javí ako pomerne priemerná, ak nie hlbšia hra pre zbrane Genesis. Avšak, to je všetko vyhodil z okna, akonáhle sa dostanete na Black's Silly Dice Maze. Po účasti na obrovskej doskovej hre sa hráči ocitnú v situáciách, ktoré, ako sa zdá, putovali priamo z nočných môr.

Budete bojovať proti veciam, ako je veľká tvár s názvom „Melonový chlieb“, a dokonca poraziť decht z niekoho vyrobeného z karí a ryže. To, čo to má spoločné s papierovým povrchom, je mimo nás, ale vieme, že je to úžasné.

8 Séria WarioWare

Čo nedáva zmysel pre franšízu WarioWare? Všetko - ani jedna vec nedáva zmysel, a to je v poriadku. Každá hra je zbierka hier, ktoré vydržia iba pár sekúnd a potom skočia na ďalšiu.

Každá posledná z týchto mikro hier posúva hranice surrealizmu, pričom väčšina z nich predstavuje zreteľné a často desivé umelecké štýly spolu s neuveriteľne náhodnými prvkami a cieľmi hry. Jedna hra vás zbavuje vzduchu z Wariova plynu, zatiaľ čo iná vás odprýskáva balónikom, aby porodila dieťa na figovom liste, a ďalšou úlohou, ktorú musíte skákať cez párok v rožku, ktoré sa otáčajú na kolesách. Nič nedáva zmysel, ale všetko je úžasné.

7 Dynamite Headdy

V našom poslednom príspevku z Treasure je Dynamite Headdy

je to tá najpodivnejšia, nezmyselná vec, ktorú kedy vydali. Môže to byť výbuch, ale je to tiež hrozivo zarážajúce spôsoby, na ktoré sme sa nikdy nemohli pripraviť.

Jednu minútu, vy, ako Headdy (v podstate hrozivejší Rayman), budete strieľať obruče niekde na oblohe, a potom budete čeliť preč proti robotovi plávajúcemu obrazovky, ktorý sa rozprestiera okolo orchestra. v pozadí hrá pochod z Luskáčika. To je naozaj iba špička ľadovca a mala by vám povedať všetko, čo potrebujete vedieť o tom, kde táto hra stojí, pokiaľ ide o „zmysel“.

6 Devil's Crush

Ak by sa niekedy démonická armáda pokúsila o inváziu na Zem, aká by bola vaša zbrane, ktorá by vás porazila? Bola by to moderná vojenská technológia? Alebo by ste sa zamerali na staré náboženské alebo magické artefakty? Možno sa obe myšlienkové školy mýlia - možno najlepšou voľbou by bol pinball spustený „jarom spravodlivosti“.

To je to, čo nás Devil's Crush žiada, aby sme uverili, a nie sme, ale klamali by sme, keby sme povedali, že táto hra s hrôzostrašnou videoherou nebola jednou z najlepšie vyrobených. V čase, keď vynikajúca hudba triešti a démonické snímky vybuchujú na obrazovke, budete príliš fascinovaní, aby ste si uvedomili, že veci naozaj nedávajú zmysel.

5 Double Dungeons

Na povrchu sa táto málo známa hra javí ako nič iné ako prehľadávač podzemných kobyliek s barebones, ktorý má navyše bonus družstva. Hranie je jednoduché, ako môže byť

ale potom sa spustí „dej“.

Každá úroveň začína „prologom“ a „epilogom“ (chybne napísané) a každý šéf má prakticky nepreložený dialóg. Písanie je tak neuveriteľne bizarné, že by ste si mohli myslieť, že prestali lokalizovať hru v polovici cesty a verili, že ho nikto nezabije. Zdá sa, že existuje spiknutie sprisahania so zlým čarodejníkom, ale vo väčšine prípadov dostanete drahokamy ako „aké boli posledné slová toho rasca? Vandess. Vyzerá to ako zlovoľné znamenie. “

4 Castlevania II: Simon's Quest

Známe Simonove hľadanie takmer úplne opustilo jednoduchú akčnú platformovú hru svojho predchodcu v prospech otvoreného svetového zážitku. Hra je notoricky tajuplná a vyžaduje si, aby sa v jej zradnom svete vyvíjali spletité riešenia, ktoré sú úplne nezmyselné.

Čo je ešte horšie, sú zle preložené dedinčania, ktorí vám majú pomôcť. Mnohí z nich priamo ležia na vašej tvári a tí, ktorí nehovoria veci ako „Vykopajte 4. cintorín na cintoríne za diamant.“ Chceli povedať, že „choďte na cintorín, hodte cesnak na zem, povedzte obchodníka a potom zoberte predmet, ktorý vám dajú.“ Nie je to veľmi užitočné.

3 Cho Aniki

Dej Cho Anikiho je o niekom menom „Bo Emperor Bill“, ktorý desaťkrát za sebou vyhral „Veľkú súťaž v kulturistike galaxií“ a teraz napadá ďalšie solárne systémy, aby ukradli ich bielkoviny. Berúc do úvahy závažnosť tejto veľkej krízy, Nebo (ako skutočné nebo) vyslalo dvoch svojich šampiónov do boja s týmto skorumpovaným cisárom a jeho staviteľskou armádou.

Spomenuli sme už to, že to bola streľba? Medzi niektorých nepriateľov patria titánski ultramodelí stavitelia tela (Adam), Adam zo Sixtínskej kaplnky, a čo sa javí ako obrovský muž bez oblečenia, ktorý vystrelí iných mužov bez oblečenia. Je to desivé a nedáva to zmysel, ale sme radi, že existuje pre číra divnosť.

2 Eastern Mind: The Lost Souls of Tong-Nou

S týmito dvoma poslednými vstupmi vstúpime na nočné moru na palivové územie a do Východnej mysle: Stratené duše Tong-Nou tento pojem zosobňujú prakticky. Hráči sa ujímajú úlohy niekoho, kto stratil svoju dušu. Po vypožičaní si priateľskej duše na 49 dní sa vydajú na cestu, ktorá je večne Trippy a nepohodlná.

Interakcia s nespočetnými bizarnými entitami a neustále zahynutie a reinkarnácia sú iba časťou hádanky a hoci je tu príbeh, ktorý je technicky možné dať dokopy a porozumieť mu, je neuveriteľne výstredný, že nie je možné povedať, že by to mohlo mať zmysel.

1 LSD: Dream Emulator

Ako jedna z najviac znepokojujúcich, neskutočných a obyčajných divných hier, aké kedy boli vydané, LSD: Dream Emulator je zážitok na rozdiel od všetkých ostatných vo svete videohier a možno aj mimo neho.

Menej ako hra a viac experiment, hráči skúmajú zmes „hrateľných snov“, z ktorých väčšina bola založená na skutočnom denníku snov, a všetky z nich žijú podľa svojho psychedelického a absurdného titulu až na čele vlastnosti. A po určitom čase hra končí. Nič o LSD nedáva zmysel, ale je to zážitok na rozdiel od iných.

---

Existujú nejaké ďalšie videohry, ktoré nedávajú zmysel? Dajte nám vedieť v komentároch!