30 originálnych skrytých detailov, ktoré si v originálnych filmoch Mortal Kombat všimli iba skutoční fanúšikovia
30 originálnych skrytých detailov, ktoré si v originálnych filmoch Mortal Kombat všimli iba skutoční fanúšikovia
Anonim

Bojový žáner videohier sa rozrástol do jednej z najpopulárnejších sekcií hrania. Zatiaľ čo niektoré tituly prichádzajú a prechádzajú rokmi, Mortal Kombat si od svojho debutu v 90. rokoch udržal trvalý výkon po celé desaťročia. Mortal Kombat zostal veľkým bojovníkom v bojových kruhoch a preukázal sa ako jedna z najodolnejších bojových sérií, dokonca sa tu objavili aj postavy ako Jason Voorhees či Xenomorph z Alien.

Franšíza, ktorá je tak populárna, je dokonalým kandidátom na adaptáciu hraného filmu. Zatiaľ čo Mortal Kombat od svojho vzniku zažil niekoľko hraných inscenácií, pôvodné dva filmy z 90. rokov si stále držia v srdciach mnohých hráčov špeciálne miesto. Mortal Kombat je prekvapivo dobre spracovaný film o videohrách a zatiaľ čo Mortal Kombat: Annihilation je rozhodne nedbalejším úsilím, stále je to film plný kraslíc a výkrikov na oddaných fanúšikov. Séria Mortal Kombat je stále nažive a v poriadku a v poslednej dobe sa objavili ruchy filmového reštartu série. Kým sa tak nestane, pozrime sa späť na dva filmy, ktoré viedli. Tu je 30 skrytých detailov, ktoré si v originálnych filmoch Mortal Kombat všimli iba skutoční fanúšikovia!

30 Ed Boon poskytuje hlas Škorpióna

Prvé videohry Mortal Kombat boli známe skôr svojou násilnou hrateľnosťou a zvedavými postavami, než skriptmi titulov. Kvôli hernej ére, v ktorej vyšli, bol dialóg v prvých niekoľkých hrách Mortal Kombat extrémne obmedzený, stále však existovali určité frázy, ktoré začali byť ikonické, napríklad Scorpion „Get over here!“ ktorý sprevádza jeho primárny útok.

Keď v prvom filme Mortal Kombat nastal čas uviesť túto neslávnu líniu, použili v skutočnosti dialóg Diana Boona namiesto toho, aby ho priniesol Scorpionov herec. Puristi nemohli byť šťastnejší.

Shao Kahn z filmu Mortal Kombat II. 29 je vzorkovaný vo filme

Vo filmoch je veľa láskyplných prikývnutí k hrám Mortal Kombat. Na postavy alebo udalosti sa niekedy odkazuje iba okrajovo a v iných bodoch existujú zvukové klipy, ktoré sa priamo stiahnu z hier a vložia do filmu. Príklad toho druhého sa odohráva v prvom filme, keď dostane vzorku Shao Kahn, aj keď hlavným protivníkom sa stáva až v druhej hre a filme Mortal Kombat.

Keď sa plazová transformácia mutantov zmení na svoju ľudskú podobu, je počuť Shao Kahna z Mortal Kombat II. Keď sa postava objaví na samom konci filmu, Frank Welker poskytne svoj hlas.

28 Objavuje sa draková animácia Liu Kang z Mortal Kombat 3

Jedna vec je uviesť do života šialené bojové scény, ale je úplne iné, keď sa postavy premenia na obrovské zvieratá, aby zakončili svojich nepriateľov. Mortal Kombat 3 predstavuje Animalities v mixe, kde by sa postavy zmenili na akési zviera, ktoré by ukončilo ich protivníka. Animalita Liu Kang ho premení na brutálneho draka, ktorý sa nepodobá tomu, ktorý je uvedený v logu hry. Je to tiež jedna z jeho smrteľných nehôd z hry Mortal Kombat II.

Mortal Kombat: Annihilation ťahá veľkú živočíšnosť Liu Kang k otáznemu úspechu, ale prináša bláznivý okamih.

27 Objavil sa kop na bicykel a útok ohnivej gule od Liu Kang

Liu Kang, ktorý sa zmenil na draka, je skôr prikývnutím k hardcore fanúšikom série, ale aj ľudia, ktorí majú len zbežné znalosti týchto hier, si boli pravdepodobne vedomí, že Liu Kang mohol strieľať ohnivé gule a kopať ako blázon.

Keď nadišiel čas oživiť bojový štýl Liu Kang, bolo by trestným činom nezahrnúť jeho najobľúbenejšie útoky. Mortal Kombat stavia na týchto momentoch a zarába ich, keď sa nakoniec stanú, namiesto toho, aby Liu Kang spamoval útoky počas celého filmu.

26 Medzi Sonyou a Jade došlo k skriptovanej bitke

Mortal Kombat sa rozhodne skláňa viac k mocným mužským bojovníkom ako k ženským, ale Sonya Blade je kľúčovou silou v sérii už od prvej hry. Film Mortal Kombat sa hrá veľa rovnakým spôsobom a Sonya trávi väčšinu času mužskými oponentmi, pôvodne však vo filme mala byť aspoň jedna ženská prítomnosť.

Jade nie je v prvej hre Mortal Kombat, ale pôvodne mala byť uvedená vo filme ako jedna z mocných osobných strážkýň Shang Tsunga. To by viedlo k vyrovnaniu medzi Sonyou a Jade, ale postava bola bohužiaľ odstránená.

25 Kung Lao sa objavil v scenári

Tituly Mortal Kombat si pomaly vytvorili rozsiahle a zložité pozadie medzi všetkými svojimi postavami, ktoré dokonca zahŕňa aj spin-off hry a série. Mnoho postáv zaujíma prístup osamelého vlka, ale v prípade Liu Kanga predstaví Mortal Kombat II Kung Lao, najlepšieho priateľa postavy.

Kvôli silným väzbám Kung Lao na Liu Kang (a jeho úžasnému čepeli s čepeľou) sa špekulovalo, že by sa mohol objaviť v jednom z filmov. Nemá, ale v pôvodnom scenári Mortal Kombat sa mu dostáva určitého uznania. Gang pochováva Art Lean pod sochu Kung Lao, čo je nešťastná úprava, pretože by to bolo pre fanúšikov pekné spojenie.

24 „Bezchybné víťazstvo“ je povedané pre bitky, kde sa to neuplatňuje

Rovnako ako Scorpionov riadok „Choď sem“, aj Mortal Kombat „Dokonči ho!“ a „Bezchybné víťazstvo“ sú ďalšie dve dôležité frázy, ktoré sa ozývajú v hlavách väčšiny fanúšikov. Prvý film Mortal Kombat poskytuje divákom všetky tieto ikonické línie, ale niekedy je taký nadšený, že uspokojí fanúšikov, že prináša tieto okamihy, keď to v skutočnosti nie je možné.

V prípade „Bezchybného víťazstva“ sa má dodať iba vtedy, keď jeden bojovník vyhral bitku a dostal nulové poškodenie. Preto „bezchybné“. To dáva zmysel v prvom zápase Sub-Zero a počas zápasu Johnnyho Cagea proti Goro, ale je vyslovený ešte dvakrát, keď je na oboch stranách veľa škôd!

23 Kaskadéri Ninjas mali byť bojovníkmi Tarkatanu, podobne ako Baraka

Oba prvé dva filmy Mortal Kombat obsahujú veľa intímnych bitiek jeden na jedného, ​​ale sú tu aj niektoré epické filmy zadarmo pre všetky, ktoré idú dole. Vo väčšine prípadov tieto väčšie boje vidia protagonistov hraných s neopísateľnými ninjami, ktorí sa snažia o ľahké ciele. Na tom nemusí byť nič zlé, ale s vesmírom tak bohatým ako ten v Mortal Kombat by bolo jednoduchšie týchto základných oponentov urobiť zaujímavejšími. Toto však bol zjavne pôvodný plán.

Kaskadérski ninjovia filmu mali spočiatku byť tarkatanskí bojovníci, čo je rovnaký druh ako hrôzostrašný Baraka. Nakoniec to zjednodušili, aby sa namiesto nich stali ninjovia.

V Sade Mortal Kombat je znovu vytvorených 22 sád: Cesta začína

Bolo by to nejaký čas potom, čo vyšli pôvodné filmy Mortal Kombat, že by sa séria nejako reštartovala. Prvý film Mortal Kombat bol však použitý ako plán pre niektorý z doplnkových materiálov, ktoré boli zverejnené v medziobdobí.

Niektoré problematické animované filmy Mortal Kombat boli uvedené priamo na video a prvý film, ktorý vyšiel v roku 1995, Mortal Kombat: Cesta začína, sa inšpiroval živým hraným filmom z roku 1995. The Journey Begins je výroba veľmi malého rozsahu, ktorá však v skutočnosti digitalizovala výpravy z filmu Mortal Kombat, aby poskytla určitú synchronicitu medzi projektmi.

21 klietok kopíruje bojový postoj Mortal Kombat II Scorpiona

Keď sú postavy také veľké a extravagantné ako osobnosti vo vesmíre Mortal Kombat, nemalo by byť veľkým prekvapením, že prídu s vlastnými jedinečnými bojovými postojmi a štýlmi. Niektoré z týchto formácií sú nezabudnuteľnejšie ako iné, ale prinajmenšom počas prvých pár hier Mortal Kombat sa každému podarilo vyniknúť svojimi prístupmi k bitke.

Keď vo filme Johnny Cage a Scorpion bojujú proti sebe, Cageov postoj pred bitkou sa v skutočnosti skôr podobá Scorpionovmu postoju Mortal Kombat II. Možno sa Johnny iba pokúša zababrať s Scorpionovou hlavou a vyradiť ho pred bitkou?

20 Johnny Cage predvádza svoje priateľstvo z filmu Mortal Kombat II

Prvé dva filmy Mortal Kombat sú fantastické tým, ako uznávajú rôzne dokončovacie kroky zo série. Fanúšikovia prirodzene očakávali, že sa vo filmoch objavia smrteľné udalosti, ale skutočnosť, že existujú odkazy na Zvieratá a dokonca aj na „Priateľstvá“, je skutočne prekvapivá.

Mortal Kombat II predstavil Priateľstvo ako zosmiešňujúcu a pacifistickú alternatívu k svojim smrteľným úrazom. Postavy by svojim protivníkom urobili niečo pekné namiesto toho, aby ich urážali. Johnny Cage predvádza svoje priateľstvo MK II, keď po porážke v bitke filmu vrhá na Scorpionovu mŕtvolu podpísanú fotografiu.

Objavuje sa 19 Tieňových kňazov z Mortal Kombat II

Tieňoví kňazi Mortal Kombat sú rozhodne jedným z najdôležitejších prvkov franšízy, najmä v 90. rokoch, keď boli ešte menej rozvinuté a pôsobili v podstate ako strašidelný vizuál. Tieňoví kňazi sa prvýkrát objavia v hre Mortal Kombat II, aby poskytli strašidelnú atmosféru v pozadí, ale Paul WS Anderson ich vo svojom filme dobre využíva.

Tieňoví kňazi sa objavujú počas poslednej bitky v Mortal Kombat, keď sprevádzajú Shang Tsunga pri jeho pokuse o zosadenie Liu Kang. Pomáhajú dosiahnuť, aby Shang Tsung vyzeral ešte výkonnejšie, a je to zábavný kút hry, ktorý je potrebné rozšíriť.

18 Sonya Chained Up Is A Nod to Mortal Kombat II

Jedným z najväčších prekvapení hry Mortal Kombat II je zistenie, že Sonya nie je hrateľnou postavou v hre. Vracia sa k hre Mortal Kombat 3, ale aj keď sedí ako druhý účastník, robí niečo ako portrét v pozadí javiska. Sonya vyzerá pripútaná (spolu s Kanom) na úrovni Shao Kahna, čo je určite zastrašujúce.

Mortal Kombat sa pokúša do istej miery obnoviť túto scénu, keď Liu Kang narazí na Sonyu, ktorú spútal reťazou Shang Tsung.

17 Fatalita ľadového granátu Sub-Zero

Sub-Zero má široký arzenál pohybov založených na ľade, z ktorých mnohé sú presne ten druh úhľadného vizuálu, ktorý chcete vidieť vo filmovej adaptácii. Pretože však má Mortal Kombat toľko postáv, aby medzi nimi žongloval, Sub-Zero nemôže predvádzať všetky svoje útoky, ale film robí niektoré vhodné rozhodnutia.

„Smrteľnosť ľadového granátu“ Mortal Kombat II je nezabudnuteľný zakončovateľ, ktorý vidí, ako Sub-Zero vrhá ľad na svojho súpera, ktorý potom pri kontakte exploduje. Mortal Kombat to počas skorej demonštrácie filmu Sub-Zero vo filme zopakuje, aby ukázal, aký nebezpečný môže byť.

16 Jaxových paží sú kovové exoskeletóny

Môže byť jednoduchšie minúť niektoré z jemnejších detailov v raných hrách Mortal Kombat, pretože majú tendenciu uprednostňovať senzáciechtivosť pred príbehom. Podľa toho je ľahké zaregistrovať, že postava má kovové paže, ale podrobnosti, ako a prečo sa to môže stratiť, sú tu.

Častý partner špeciálnych síl spoločnosti Sonya, Jax Briggs, sa objaví v Mortal Kombat, aby svojmu partnerovi poskytol silnú kovovú ruku. Kovové ramená značky Jax sú veľmi vpredu a v strede, ale okolnosti okolo nich sú odlišné. V hrách majú Jaxove paže iba kovový exoskeleton, v ktorom sú umiestnené jeho skutočné paže. Vo filme boli jeho paže skutočne odstránené v prospech bionických.

15 Quan Chi malo byť v kulminácii zničenia

Vo videohrách sa Quan Chi objaví až po Mortal Kombat 4 a prinesie so sebou úplne novú mytológiu. Postava môže poznačiť posun hier na nové územie, ale je to vlastne niekto, kto sa pôvodne objavil počas posledných okamihov hry Mortal Kombat: Annihilation.

Pôvodný plán Annihilation bol, aby sa na konci ukázal Quan Chi a že sa stane novým záporákom v akomkoľvek možnom treťom filme série. Anihilácia zašla až k natáčaniu scény Quan Chi, ale potom ju na poslednú chvíľu odstránila. To znamená, že sa stále objavuje na plagátoch a medzinárodných kópiách DVD!

14 Ermac sa objavuje v anihilácii

Hry Mortal Kombat boli plné hráčskych mestských legiend, ktoré špekulovali o najrôznejších tajných postavách, ktoré sa v pôvodných hrách skrývali. Ermac je jedným z prvých príkladov týchto povestí, ale povery okolo neho dosiahli takú úroveň, že sa z neho stala skutočná postava v hre Ultimate Mortal Kombat 3. Ermac je výmenou Scorpiona za červenú paletu, má však oveľa mystickejší ťah útokov.

Aj keď nikdy nebol výslovne uvedený v Mortal Kombat: Annihilation, Ermac je červený ninja, ktorý zjavne vyvoláva Nooba Saibota (ďalšia postava so záhadným pôvodom).

13 Kabal a Stryker kričia von

Aj keď je skutočne prekvapujúce, že v Mortal Kombat: Annihilation sú zahrnuté prvky z Mortal Kombat 3, ako sú Sheeva, Motaro a Ermac, je vo filme ešte viac postáv z tohto titulu, ktoré dostávajú akúsi poctu.

Mortal Kombat: Annihilation už musí rokovať o nafúknutom obsadení, takže pridanie ďalších postáv by pravdepodobne nebol najlepší nápad. Tento film dosahuje určitý kompromis, pri ktorom sa odkazuje na niekoľko postáv z hry, aj keď sa nezobrazia. O Kabalovi aj Strykerovi sa hovorí, že patria medzi „najlepších bojovníkov Zeme“, ale zajal ich Rain.

12 Mileena je prítomná

Kitana je prítomný v prvom filme Mortal Kombat a pomáha mu dať veľkú časť jeho emocionálnej rezonancie, pokiaľ ide o postavu Liu Kang. Kitana sa vracia k filmu Mortal Kombat: Annihilation, tento film však do mixu tentokrát uvádza zlé dvojča postavy, Mileenu.

Kitana a Mileena sú často paušálnou dohodou v hrách Mortal Kombat, ale Annihilation ich správne postaví proti sebe a ilustruje, ako veľmi je Mileena pod zlým vládnutím Shao Kahna. Kuriózne je, že Mileena sa vo filme nikdy neozýva menom, ale každý fanúšik série vie, že je to ona. Sonya je nakoniec tá, ktorá ju tu zakončí.

11 filmov malo posledný vplyv na Kanovu národnosť v hrách

Filmy Mortal Kombat sa väčšinou radili u svojich kolegov z videohier, ale nebáli sa ísť svojou cestou, keď to bolo potrebné. Alternatívne hry Mortal Kombat pochopili, že tieto filmy boli sprievodnými kúskami a že ich do hier nebolo treba začleniť. To znamená, že Ed Boon a John Tobias boli natoľko zaujatí jedným z filmových predstaviteľov, že zmenili jeho zastúpenie v budúcich tituloch.

V prvej hre Mortal Kombat je Kano Japonec-Američan, ale vo filme si zahral ako orovný Austrálčan. To sa čoskoro zmenilo, aby bolo herným kánonom aj pre postavu.

10 Goro's A Puppet

V prvej hre Mortal Kombat bola štvorruká príšera stále najpamätnejším zloduchom hry, aj keď Goro nie je jej posledným šéfom. Keď nadišiel čas oživiť Goro pre hraný film, zmenil sa na dosť komplikovaný proces, ktorý zahŕňal kombináciu rôznych techník. Tom Woodruff Jr. technicky stvárnil Goro vo filme, ale bola tu aj drahá a prepracovaná bábka, ktorá urobila veľa práce.

Táto prepracovaná loutka Goro stála milión dolárov a na správne fungovanie bolo potrebných ohromujúcich 16 kukláčov. Okrem toho sa tiež často kazila mašinka.

9 Niekoľko aktérov bolo prepracovaných pri likvidácii

Nie je nezvyčajné, že pokračovania prepracúvajú veľké úlohy alebo úplne eliminujú časti, keď sa do hry dostanú nové postavy. Problém ako tento je však oveľa výraznejší, keď sa pokračovanie odohrá bezprostredne po ukončení prvého. Keď má byť prvá scéna Annihilation rozšírením záverečnej scény Mortal Kombat, je to oveľa nápadnejšie, keď zrazu polovicu hereckého obsadenia hrajú rôzni ľudia.

Medzi prvými dvoma filmami došlo k mnohým zmenám v zákulisí. Niekoľko z týchto ústupkov viedlo k tomu, že traja hlavní členovia hereckého súboru, Christopher Lambert, Linden Ashby a Bridgette Wilson-Sampras, odišli pred ďalším filmom.

8 referencií Mortal Kombat II v prvom filme

Prvý film Mortal Kombat obsahuje veľa zbožných fanúšikov, ale je viac navrhnutý tak, aby bol prostriedkom pre príležitostnú verejnosť, ktorá nemá o Mortal Kombat žiadne známe znalosti. V tomto zmysle sa film do veľkej miery zameriava na príbeh prvej hry v sérii, ale do filmu sa vkráda stále veľa prípadov z pokračovania titulu.

Mortal Kombat II vylepšil vzorec pôvodnej hry a pridal ešte vzrušujúcejšie postavy. Film chcel tieto veci zúročiť. Kitana, Reptile a Shao Kahn sú všetko súčasť hry Mortal Kombat II, napriek tomu v prvom filme hrajú zásadné úlohy.

7 Za Johnnyho Cagea boli považovaní Tom Cruise a Johnny Depp

Linden Ashby odvádza skvelú prácu pri uvádzaní šmrncovného Johnnyho Cagea do života v prvom filme Mortal Kombat, ale v skutočnosti tu bolo prekvapujúce množstvo hviezdnej sily, ktorá mala v jednom okamihu záujem vstúpiť do role tienidla. V jednom okamihu výroby sa Tom Cruise aj Johnny Depp uchádzali o Johnnyho Cagea, čo by túto úlohu zaistilo mimoriadne zaujímavo.

Túto rolu by mal hrať aj Brandon Lee, syn Brucea Leeho, čo by bolo vzhľadom na jeho skúsenosti s bojovým umením ideálne obsadenie. Aj keď Ashby nebol taký veľký ako tieto mená, podal nezabudnuteľný výkon.

6 Sheeva mala mať väčšiu úlohu pri vyhladení

Mortal Kombat: Annihilation má luxus v podobe toho, že môžete vytiahnuť z obsahu niekoľkých ďalších videohier, a nebojí sa prijať niektoré zo šialenejších citov a postáv videohier. Napríklad Sheeva je v podstate ženská verzia Goro, ale o to viac bojuje. Spočiatku mala mať Sheeva oveľa väčšiu úlohu v hre Annihilation, kde by mala niekoľko okázalých bojových scén.

Keď však došlo k škrtom v rozpočte a ovplyvnili veci, ako sú špeciálne efekty požadované pre jej postavu, Sheeva bola nakoniec zoslabená na malú, ale nezabudnuteľnú prítomnosť.

5 nekontrolovateľných chýb kontinuity v pokračovaní

Chyby kontinuity sú do istej miery nevyhnutné, ale vďaka čomu sú tieto ústupky tak rozrušené v hre Mortal Kombat: Annihilation je, že predchádzajúci film odvádza v tomto ohľade takú dobrú prácu. Je to len taký lenivý krok dole, ktorý nepomáha pri všetkých ostatných kompromisoch, ktoré pokračovanie taktiež robí.

Ako už bolo uvedené vyššie, Annihilation sa tiež odohráva bezprostredne po udalostiach Mortal Kombat, vďaka čomu sú akékoľvek chyby kontinuity ešte zreteľnejšie zrejmé. Keď sa obnoví záverečná scéna prvého filmu, postavy sú teraz v niektorých prípadoch doslova oblečené v odlišných odevoch a detaily ako odtiene Johnnyho Cagea, ktoré sa už nerozbíjajú, je ťažké ignorovať.

4 Paul WS Anderson sa nemohol vrátiť po pokračovaní, ale naučilo ho to lekciu

Paul WS Anderson vložil do celovečerného filmu Mortal Kombat veľa očividnej lásky. Je režisérom, ktorý chápe a vidí potenciál vo videohrách ako umenie, a preto počas svojej kariéry premenil niekoľko nehnuteľností na filmy.

Kvôli tomu, ako to Anderson vyradil z parku spolu s Mortal Kombat, nebolo otázne, či sa dočká pokračovania. Počas výroby filmu Mortal Kombat: Annihilation bol Anderson, bohužiaľ, zaneprázdnený prácou na Event Horizon, takže sa nemohol vrátiť. Andersona zdrvilo to, čo videl, ako sa stalo s tým, čo vybudoval, a vďaka tomu ho to naučilo držať sa svojich franšíz, čo robí s Resident Evil.

3 Predpokladalo sa, že to bude násilnejšie

Hry Mortal Kombat sa hrdia tým, aké sú násilné. Jedná sa o sériu bojových hier, ktoré nielenže ako zakončovače obsahujú Fatalities, ale taktiež predstavili „Brutalities“, ktoré sú iba prehnanými kombináciami krviprelievania. Preto má zmysel, že súčasťou filmu Mortal Kombat by malo byť aj oddávanie sa násiliu pri hrách. Andersonov film do istej miery áno, stále je to však obraz PG-13.

Originálny scenár filmu je oveľa brutálnejší a krvavejší, ale štúdiovi trvalo na jeho hodnotení PG-13. Vďaka popraveniu človeka na obrazovke získal hodnotenie R, čo sa stalo obrovskou prekážkou.

2 Steven Spielberg bol takmer režisérom Johnnyho Cagea

Bolo veľa celebrít, ktoré sa stali prekvapivými fanúšikmi série Mortal Kombat, ale v 90. rokoch bol jedným z najväčších režisérov všetkých čias titul v rade. Steven Spielberg zo všetkých ľudí zdieľal svoju lásku k bojovým hrám a dokonca hovoril o tom, ako by z týchto titulov vznikla inteligentná vlastnosť prechodu do kina.

Keď sa film Mortal Kombat skutočne odohrával, bol Spielberg tak na palube, že sa mal javiť ako hollywoodsky režisér Johnnyho Cagea. Naplánovanie konfliktov nakoniec prekážalo, ale Cageov riaditeľ sa stále veľmi podobá Spielbergovi.

1 Kaskadérske kúsky boli skutočné

Pretože Mortal Kombat je adaptáciou série bojových hier, bolo by určite užitočné, keby bojovali práve hviezdy filmu. Mortal Kombat je hrdý na to, že jeho aktéri predvádzali svoje kaskadérske kúsky a skutočne bojovali väčšinou.

Aj keď táto úroveň autenticity filmu veľa pridáva, spôsobovala to aj jeho časť problémov. Na nakrúcaní došlo k mnohým zraneniam a Robin Shou si počas jeho vystúpenia dokonca zlomil rebrá. Tento štandard dokonca vyradil Cameron Diaz z jej úlohy vo filme, akonáhle si zlomila zápästie.

Toto sú všetky skryté dotyky a kývnutia na fanúšikov, ktoré sme mohli nájsť v prvých dvoch filmoch Mortal Kombat, ale sú tu nejaké, ktoré nám chýbali? Teraz máte šancu ozvučiť komentáre nižšie!