Po poslednej hre sa Trine 4 cíti ako návrat do formy
Po poslednej hre sa Trine 4 cíti ako návrat do formy
Anonim

Niekedy môže byť ťažké inovovať osvedčenú akčnú platformu ako je séria Trine, ale na základe hernej prezentácie Trine 4: The Nightmare Prince na E3 2019 to určite vyzerá, že vývojár Frozenbyte je na dobrej ceste. Pri prvom predstavení Trine 4 boli fanúšikovia série skeptickí, najmä po tom, čo vydržali nevýraznú tretiu hru, ktorá nedokázala využiť ambície štúdia, a tak zanechala v ústach fanúšikov kyslú príchuť.

Našťastie sa však snažia napraviť minulosť pomocou Trine 4. A hneď pri pálke je prvým znateľným rozdielom v Trine 4 zmena rozmerov. Namiesto pokračovania vo vývoji v 3D, ktoré založili s Trine 3, sa Frozenbyte rozhodol pre Trine 4 vrátiť na 2,5D. Je to zaujímavé rozhodnutie, ktoré možno považovať za krok späť pre vývojárov. Ale po zhliadnutí približne 20 minút hrania vám 3D prvok tak veľmi nechýba. V skutočnosti sa 2.5D cíti ako prvé opatrenie v osviežujúcom návrate do formy.

Ďalšou zmenou tentoraz je počet kooperatívnych hráčov, ktorý sa zvýšil na štyri. To však neznamená, že do hry bola zrazu vstreknutá štvrtá postava. Aj keď by to bol pre Trine 4 vzrušujúci aspekt, ktorý by mohol doplniť skutočnosť, že ide o štvrtý diel v sérii, štvrtý hráč by sa jednoducho zdvojnásobil ako jedna z troch postáv, ktoré sú všetky späť v tomto diele. Na základe dvoch úrovní spolupráce, ktoré boli predstavené v prezentácii, je ľahké pochopiť, ako môžu byť občas užitoční štyria hráči.

Najväčšou a najdôležitejšou zmenou v Trine 4 sú samozrejme schopnosti postáv. Všetci dostali významné vylepšenia, ale hlavnou výhodou vylepšenia je postava, ktorá je rytierom Pontius. Jeho najdôležitejšou schopnosťou, aspoň ktorú sme doteraz videli, je schopnosť duplikovať svoj štít a nechať ho kdekoľvek chce. Ako si možno predstaviť, mať dva štíty, ktoré odrážajú vodu a odrážajú útoky nepriateľov, môžu viesť k niektorým zábavným scenárom. Všetky nové schopnosti navyše hrajú do zvýšenej zložitosti hlavolamov v Trine 4. Ak pre vás bola jednoduchosťou predchádzajúcich hier Trine hračka, potom by ste mohli byť s novou hrou spokojní. Aj keď to nie je ťažké, v súčasnosti je do riešenia hádaniek zapojených viac kusov ako kedykoľvek predtým.

Trine 4: The Nightmare Prince je určite vylepšením Trine 3, ale to, či dokáže vykúpiť meno franšízy medzi fanúšikmi alebo nie, sa ešte len uvidí. To, čo sme videli na E3 2019, bolo dosť pôsobivé, aby nás nadchlo pre ďalší diel, aj keď len kvôli určitej hernej mechanike. Z estetického hľadiska je Trine 4 krásna hra, ale jej slabá textúra je badateľná natoľko, že vzbudzuje obavy, najmä ak vezmeme do úvahy, že sú to už štyri roky od vydania predchádzajúcej hry. Celkovo sme však z Trine 4 nadšení a nemohli sme to povedať len pred pár týždňami.