Apple & Valve sa spojili pre AR Headset, hovorí správa
Apple & Valve sa spojili pre AR Headset, hovorí správa
Anonim

V najneočakávanejšej aliancii, ktorú by niekto očakával, sa hovorí, že spoločnosť Valve spolupracuje s Apple na vývoji nového zariadenia Augmented Reality. Ventil v minulosti preukázal, že nemá problém pracovať s inými spoločnosťami na spoločnom cieli. Apple je však pravdepodobne jedným z priezvisk, ktoré by niekto videl vedľa slova „spolupráca“. Obidve spoločnosti nikdy nemali úzke vzťahy - hoci spolupracovali na vydaní SteamVR na počítačoch Mac - a na prvý pohľad sa zdajú byť diametrálne odlišné.

Hoci sa špecializujú na vývoj a distribúciu počítačových hier, spoločnosť Valve v minulosti experimentovala s výrobou a distribúciou hardvéru, od dnes už zabudnutého projektu Steam Machines po úspešnejší systém Valve Index VR. Apple, na druhej strane, vyrába hardvér aj softvér, ale má relatívne málo spoločného s hrami až do nedávneho uvedenia Apple Arcade. Takže zatiaľ čo obidve spoločnosti majú z technologického hľadiska dosť spoločné, zdá sa, že sú navzájom nekompatibilné na prvý pohľad, pokiaľ ide o „tvrdý“ herný alebo herný hardvér.

Podľa spoločnosti DigiTimes sa zdá, že s rastúcim záujmom verejnosti o riešenia Augmented Reality sa spoločnosť Valve a Apple rozhodli spojiť svoje odborné znalosti s novým zariadením Augmented Reality. A skutočne, v tomto prípade, pre takýto projekt ich kombinácia znie ako zápas v nebi. Spoločnosť Valve zanechala svoju známku v oblasti hier a poskytla nám niekoľko, ale vynikajúcich ocenených titulov, od série Half-Life po dva portály, Counter-Strike, Dota 2, atď. Len sa to stane, spoločnosť Valve je tiež zodpovedná za Steam, najväčší obchod s hrami a platforma na distribúciu softvéru vo svete počítačov. Apple, na druhej strane, vie najlepšie, ako vytvárať riešenia od počítačov Mac do telefónov iPhone, kde vysoko leštený hardvér a softvér uzavretého systému úzko spolupracujú, aby poskytovali čo najlepší používateľský zážitok.

Spolupráca na takomto projekte znie z rôznych dôvodov pre každú spoločnosť divne: Valve doteraz podporoval virtuálnu realitu (HTC Vive) namiesto systémov Augmented Reality - používaných v niektorých z najpopulárnejších zážitkov z mobilných hier. Riešenia virtuálnej reality síce úzko súvisia, ale na rozdiel od Augmented Reality, namiesto toho, aby sa pokúsili vylepšiť tú, v ktorej žijeme, prezentujú svoju vlastnú digitálnu „realitu“. Apple, na druhej strane, prejavil v minulosti väčší záujem o systémy Augmented Reality, pretože sa dobre zaoberajú existujúcim ekosystémom hardvéru, softvéru a riešení všeobecne. Spoločnosť Apple pravdepodobne ešte neuvoľnila svoju vlastnú náhlavnú súpravu, ako je Google, ale spoločnosť nie je cudzou spoločnosťou Augmented Reality. Tituly ako Pokemon GO, Harry Potter: Wizards Unite a Archer: Dreamland sú k dispozícii prostredníctvom Apple iTunes.Spoločnosť Apple sa však len zriedka spolieha na partnerstvá s tretími stranami a uprednostňuje ponechanie všetkých aspektov výskumu, dizajnu, vývoja, výroby a distribúcie svojich riešení interne.

Uprednostňovanie virtuálnej pred rozšírenou realitou dáva zmysel pre ventil: Virtuálna realita, na rozdiel od rozšírenej reality, ktorá „stavia na existujúcom svete“, izoluje používateľa od skutočného sveta a umožňuje im cítiť sa ako vo virtuálnom svete. Na druhej strane je známe, že spoločnosť Apple sa viac než pohrávala s myšlienkou vytvorenia vlastnej náhlavnej súpravy Augmented Reality. Jeho generálny riaditeľ, Tim Cook, predpovedal, že niekedy v nie príliš vzdialenej budúcnosti budú systémy Augmented Reality rovnako rozšírené a bežné ako dnešné smartphony.

Podľa spoločnosti DigiTimes, hoci spoločnosť Apple prestala vyvíjať vlastné náhlavné súpravy Augmented Reality, ten istý tím je tím, ktorý teraz spolupracuje s Valve na výrobe novej náhlavnej súpravy AR. Pokiaľ ide o zostavenie konečného hardvéru, vraj spolupracujú s Pegatronom a taiwanským počítačom ODM Quanta Computer, ktorého cieľom je vydanie už v Q3 2020.