Bethesda plánuje, že Fallout 76 bude trvať navždy
Bethesda plánuje, že Fallout 76 bude trvať navždy
Anonim

Verte tomu alebo nie, Fallout 76 sa uvoľní za menej ako dva mesiace a bude hrateľný v beta podobe za pár týždňov (a váš postup sa prenesie do úplného vydania). Pokiaľ ste ho nehľadali alebo ak ste ho nenasledovali spolu s udalosťou QuakeCon v Bethesde, titul zostal od svojho veľkého marketingového šoku v júni E3 2018 pomerne podradený.

Očakávame, že sa to zmení veľmi rýchlo, keď sa sezóna jesenných videohier zvýši a veľké tituly triple-A začnú reflektovať. Vedľa Fallout 76 je Assassin's Creed Odyssey, Call of Duty: Black Ops 4, Battlefield V, Just Cause 4 a Forza Horizon 4. Z toho všetkého ponúka Fallout 76 najradikálnejší odklon od svojej franšízy.

Fallout 76 je prvá hra v dlhodobej sérii, ktorá je multiplayerom. Je to úplne online hra na prežitie, ktorá berie prvky RPG, tradíciu a estetiku hlavných hier Fallout a dáva ich dohromady do niečoho, čo môžeme len opísať ako DayZ, ale od vývojára triple-A. Je tu všetko od systému VATS a tvorby, až po vyrovnávanie znakov pomocou špeciálnych atribútov a … jadrových zbraní. Ach áno, jadrové zbrane sú toho veľkou súčasťou.

Čo je na tejto hre obzvlášť zaujímavé, a toľko sa jej páči, že zahŕňa archetyp hier typu as-a-service, je to, že Bethesda nemá na hru Fallout 76 na mysli koncovú hru - aj keď to nie je plán pre budúce vydania Bethesda. Ak porovnáme tento projekt s dlhodobým úspechom spoločnosti Morrowind, Fallout 3 a Skyrim, Bethesda Softworks, viceprezident a PR vedúci Pete Hines očakáva a plánuje, že Fallout 76 bude trvať „navždy“. Hines pri rozhovore s Metro na Gamescom vysvetľuje, aký vážny je:

Nie som ironický. Ako navždy. Pretože iní ľudia povedali: „Máte časovú os dva alebo päť rokov?“ A ja som povedal: „No, stále hrajú Morrowinda a idete online a pozrite sa, koľko ľudí hrá Fallout 4 a Skyrim. Tieto hry sú už štyri a sedem rokov a tieto hry hrajú doslova stovky tisíc ľudí každý deň, každý mesiac.

Takže Fallout 76, naša časová os je večná. Teraz, aký bude tento obsah a ako to bude vyzerať, nie som si istý. Súčasťou našej veci je, že musíme ľudí zapojiť do hry a zistiť, ako reagujú. Tento prístup sme dokonca využili pre minulé DLC. Neviem, či si pamätáte Fallout 3? Veľkou reakciou spotrebiteľov pri spustení tejto hry bolo, že boli všetci naštvaní, že to malo koniec. A my sme si povedali: „Všetky predchádzajúce hry mali koniec! Mysleli sme si, že sa držíme toho, čo je to povolenie

, "Nechceli však koniec a my sme mali v dielach niekoľko DLC, ale tretí, ktorý sme mali, boli ako:" Potrebujeme DLC, ktorý odstráni koniec hry a umožní vám pokračovať ďalej. ", 76 bude takto. Máme na to niekoľko nápadov, ale pozrime sa, čo chcú ľudia viac. Uvidíme, na čo reagujú a podporujeme to.

Toto predpokladá, že základňa hráča sa drží okolo nej a vzhľadom na dlhovekosť všetkých Bethesdových RPG je to bezpečná stávka - najmä taká tekutina ako online hra na prežitie, ktorá sa bude neustále rozvíjať a vyvíjať, financovaná kozmetickými mikrotranzami (nie korisť, potvrdil aj Hines).

Viac: 10 falloutov 76 klebiet potvrdených ako pravdivých (a 10 nádejov nie sú)