Christopher Nolan vo filmoch hovorí o IMAX, 3D a CGI
Christopher Nolan vo filmoch hovorí o IMAX, 3D a CGI
Anonim

Christopher Nolan je stelesnením toho, že je štamgast, pokiaľ ide o filmový proces. Jeho pohľad na filmovú tvorbu je skúšobným kameňom pre mnohých začínajúcich režisérov (a filmových nadšencov).

Dark Knight Rises je už len pár mesiacov od uvedenia do života a režisér si našiel čas a porozprával s ľuďmi z DGA o tom, prečo vo svojich filmoch uprednostňuje natáčanie v IMAX, o vyváženosti praktických efektov oproti CGI vo svojich filmoch a prečo tak neurobí t natáčanie filmov v 3D.

Dnes väčšina filmárov natáča svoje filmy digitálne - na rozdiel od skutočného filmového materiálu -, ale Nolan je zástancom použitia tradičnej metódy natáčania. K zmene musel povedať toto:

"Za posledných 10 rokov som cítil rastúci tlak na zastavenie natáčania filmu a začatie natáčania videa, ale nikdy som nepochopil prečo. Je lacnejšie pracovať na filme, je to oveľa lepšie vyzerajúce, je to technológia, ktorá je známa a pochopená." už sto rokov a je mimoriadne spoľahlivý. Myslím si, že je to pravdou, že sa to spája s ekonomickým záujmom výrobcov a (výrobného) odvetvia, ktoré zarába viac peňazí skôr zmenami ako udržaním súčasného stavu. Ušetríme veľa peňazí natáčanie na film a premietanie filmu a nerobenie digitálnych medziproduktov. V skutočnosti som nikdy nerobil digitálny medziprodukt. Fotochemicky môžete filmovať s dobrým časovačom v troch alebo štyroch prechodoch, čo na rozdiel od času trvá asi 12 až 14 hodín. sedem alebo osem týždňov v DI suite.Takto to robili všetci pred 10 rokmi a ja som len pokračoval vo vytváraní filmov tak, ako to funguje najlepšie, a čakal som, kým nebude dobrý dôvod na zmenu. Ale ešte som nevidel tento dôvod. ““

Je potrebné poznamenať, že dôvod, prečo Nolan nenatočil Inception v IMAX, je ten, že sa „snažil skôr vykresliť realitu snov ako ich mimoriadnu povahu - preto sme použili ručnú kameru a natočili sme ju spontánnejším spôsobom“. Nolan sa nebál v rozhovore zdržať a úprimne hovoril o skutočnom nebezpečenstve zmiznutia filmu. Vyjadril svoje názory na túto vec a zhromaždil zbierku filmových tvorcov, aby sa zamerali na to, ako možno zachrániť tradičný filmový fond, ale aj ako sa dajú využiť aj digitálne filmy:

"Dlho som nad tým držal hubu a je dobre, že každý má na výber, ale pre mňa je reálne nebezpečenstvo, že zmizne." Tesne pred Vianocami som teda dal dokopy pár filmových tvorcov a ukázal som im prológ filmu The Dark Knight Rises, ktorý sme nakrútili na film IMAX, ktorý sme potom vystrihli z pôvodného negatívu a vytlačili. Chcel som im dať šancu vidieť potenciál, pretože si myslím, že IMAX je najlepší filmový formát, aký kedy bol vynájdený. Je to zlatý štandard a to, čomu sa musí vyrovnať akákoľvek iná technológia, ale podľa mňa žiadna z nich nemá. Chcel som tam dať správu, že nikto nikomu neodoberá digitálne fotoaparáty. Ale ak chceme, aby film pokračoval ako alternatíva, a niekto pracuje na veľkom štúdiovom filme, ktorý má zdroje a moc na tom, aby na filme trval, mal by to povedať.Mal som pocit, akoby som nič nepovedal, a potom sme začali strácať túto možnosť, bola by to škoda. Keď sa pozriem na digitálne získaný a premietaný obraz, vyzerá to horšie oproti pôvodnej negatívnej anamorfnej tlači alebo voči IMAX. “

Ak má pozoruhodný filmový režisér ako Nolan čo povedať, je asi najlepšie ho počúvať - ​​a pokiaľ ide o stav filmu, zaslúži si osobitnú pozornosť. Skutočnosť, že chce udržať ducha tradičnej streľby nažive, hovorí veľa o režisérovi, ale rieši aj stav samotného priemyslu. Vo výsledku je povzbudivé, že chce túto tradíciu udržať pri živote.

Nolan pripúšťa, že vo svojich filmoch používa CGI, ale používa ho na rozprávanie príbehu namiesto toho, aby z neho urobil rozsiahlu vizuálnu podívanú. Verí, že existuje jemná hranica medzi tým, ako film používa CGI, a tým, že nemá záujem na tvorbe trhákov s veľkým rozpočtom. Musel povedať:

„Počítačom generované snímky spočívajú v tom, že ide o neuveriteľne silný nástroj na vytváranie lepších vizuálnych efektov. Verím však v absolútny rozdiel medzi animáciou a fotografiou. Avšak počítačom generované snímky sú tak sofistikované, ak boli vytvorené bez fyzických prvkov a nič ste nenatočili, bude to cítiť ako animácia. Vo filme s vizuálnymi efektmi sú zvyčajne dva rôzne ciele. Jedným je oklamať publikum, aby videlo niečo plynulé, a tak sa to snažím použiť. Druhým je zapôsobiť na publikum množstvom peňazí vynaložených na predstavenie vizuálneho efektu, a to ma vôbec nezaujíma. Snažíme sa vylepšiť našu kaskadérsku prácu a podlahové efekty pomocou mimoriadnych nástrojov CGI, ako sú odstraňovanie drôtov a súprav. veľa času a úsilia na zladenie originálnych filmových prvkov,druh vylepšení, ktoré môžete vložiť do rámov, môže skutočne oklamať oko a ponúka výsledky ďaleko nad rámec toho, čo bolo možné pred 20 rokmi. Problém pre mňa je, že ak najskôr nenakrútite niečo fotoaparátom, na ktorom je daný záber založený, vizuálny efekt sa vytratí, ak má film, ktorý robíte, realistický štýl alebo patinu. Mám radšej filmy, ktoré sa skôr podobajú na skutočný život, takže s každým CGI sa musí narábať veľmi opatrne, aby sa do toho zmestilo. “takže s akýmkoľvek CGI treba narábať veľmi opatrne. “takže s každým CGI treba narábať veľmi opatrne, aby sa do toho zmestili. “

CGI je dnes relevantným filmovým nástrojom a umožňuje, aby sa na plátne stalo nemožné. Ale príde čas, keď môže byť produkcia nadmerne nasýtená - čím sa zriedi hodnota samotného filmu. CGI nestarne dobre - vôbec - a čím je film s vyššou úrovňou CGI starší, tým viac vyčnieva. Nolan v podstate tvrdí, že netočí filmy iba pre vizuálne efekty, ale len aby rozprával príbehy, a CGI používa iba vtedy, keď je to potrebné. To je obrovský dôvod, prečo sa jeho filmy - bez ohľadu na to, o čo ide - zdajú v realite oveľa zakotvené viac ako iné filmy.

Nakoniec sa Nolan vyjadril k svojim názorom na 3D. A ako si viete predstaviť, nie je jeho veľkým fanúšikom:

„Warner Bros. by boli veľmi šťastní, ale povedal som tamojším chalanom, že chcem, aby to bolo štýlovo v súlade s prvými dvoma filmami, a skutočne ideme tlačiť na to, aby IMAX vytvoril veľmi kvalitný obraz. považuje stereoskopické zobrazovanie za príliš malé a má intímny účinok. 3-D predstavuje nesprávne pomenovanie. Filmy sú 3-D. Celá fotografia spočíva v tom, že je trojrozmerná. Stereoskopické zobrazovanie poskytuje každému členovi publika jednotlivca. perspektíva. Je vhodný pre videohry a ďalšie pohlcujúce technológie, ale ak hľadáte divácky zážitok, stereoskopické sa dá len ťažko prijať. Dávam prednosť veľkému plátnu, pozerajúcemu sa na obrovskú obrazovku a na obraz, ktorý je väčší ako život. Keď s tým zaobchádzaš stereoskopicky a vyskúšali sme veľa testov,zmenšíte veľkosť, aby sa obraz zmenil na oveľa menšie okno pred vami. Preto je potrebné veľmi starostlivo zvážiť jeho účinok a vzťah obrazu k publiku. A mám pocit, že v počiatočnej vlne, ktorá ju objala, sa to ani v najmenšom neuvažovalo. ““

Nie je prekvapením, že Warner Bros. by bol rád, keby Nolan nakrútil film v 3D. Ale vzhľadom na to, že režisér je verným tradicionalistom, je ťažké si predstaviť, že Nolan implementuje do svojich filmov 3D efekty. 3D pre mňa filmu nepridáva takmer žiadnu hodnotu a je skôr bolesťou hlavy a trikom ako čokoľvek iné. Chápem jeho príťažlivosť, ale rovnako ako Nolan uprednostňujem film uvedený v IMAX. Niektoré filmy uvedené v IMAX sú, bohužiaľ, digitálne upravené tak, aby sa zmestili na obrazovku IMAX. Dúfajme, že s úspechom filmov ako The Dark Knight a Mission: Impossible Ghost Protocol budú režiséri používať fotoaparáty IMAX namiesto digitálnych úprav ich funkcií tak, aby sa zmestili na obrazovky IMAX. Nie je to lacný proces, ale pozitíva určite prevažujú nad negatívami.

Celý rozhovor nájdete na stránke DGA.org. Nolan nielenže poukazuje na súčasný stav filmu, ale hovorí aj o niektorých svojich obľúbených filmoch a filmových žánroch.

Temný rytier povstal do kín 18. júla 2012.