Klasické franšízy Nintendo, ktoré by mohli prísť do iPhone
Klasické franšízy Nintendo, ktoré by mohli prísť do iPhone
Anonim

Keď Nintendo nedávno oznámilo Super Mario Run pre iPhone, zdá sa, že sa zaviazalo vstúpiť na trh mobilných hier. Nintendo tiež predtým potvrdilo, že hry Crossing a Fire Emblem hry sa v budúcnosti chystajú na mobilné telefóny.

Zatiaľ čo v prvej oficiálnej hre Nintendo pre mobilné telefóny, Miitomo, došly pary, ich druhý titul by zmenil tvár mobilných hier. Pokémon GO sa stal kultúrnym fenoménom, ktorý sa podarilo bezprecedentne rozšíriť z hrania hier na spoločnosť hlavného prúdu. Väčšinu tohto úspechu možno pripísať Niantic, vývojárovi Pokémon GO (Nintendo sa do úspechu hry skutočne mal veľmi málo zapája), ale môžete sa staviť, že úspech GO presvedčil Nintendo, aby sa dostal k dobám.

S viac ako tridsiatimi rokmi klasických herných licencií z čoho vyberať, sme tu, aby sme načrtli, čo od Nintenda chceme na trhu mobilných hier. Od poľovného nájomcu Samusa Arana po hrdinu Hyrule - tu je pätnásť vlastností Nintendo, ktoré musíme vidieť na iPhone.

15 Metroid

Medzi fanúšikmi Nintendo panuje všeobecná zhoda v tom, aké herné série chcú oživiť. Číslo jedna voľba je Metroid. Aj keď práve vydali Metroid Prime: Federation Force pre 3DS, väčšina fanúšikov to nepovažuje za súčasť série kvôli nedostatku Samusa Arana ako vodcu a je to kooperačná strieľačka. Fanúšikovia chcú, aby Samus bola späť ako hrdina, a aby sa jej osobnosť obnovila ako neochvejná krutosť, ktorá bola pred Metroid: Other M.

Zatiaľ čo 2D metroid v štýle pôvodnej trilógie hier by bolo ťažké dosiahnuť na dotykovej obrazovke (tieto hry boli dostatočne tvrdé s klávesnicou), hra Metroid pre mobilné telefóny by mohla ísť iným smerom. Na telefóne iPhone by dobre fungovala strieľačka v štýle Metroid Prime, ktorá používala gyroskopické ovládacie prvky.

Nintendo v minulosti preukázalo, že dotykový displej 3D Metroid bude fungovať. Toto bol prípad Metroid Prime: Hunters na Nintendo DS, ktorý použil dotykové pero ako prostriedok na posun vašej perspektívy.

14 Pokémon

S neuveriteľným úspechom Pokémon GO je hlavným uchádzačom o ďalšiu nehnuteľnosť Nintendo, aby sa dostala na mobilné telefóny, séria Pokémon. Pokémon GO je síce veľmi zábavný názov, ale sotva reprezentuje to, ako sa vlastne hrá Pokémon. Pokémon GO je v podstate mixom medzi nasledujúcimi pokynmi v Mapách Google a pohybom po obrazovke.

Keby Nintendo vymyslel spôsob, ako kombinovať súčasnú hru Pokémon GO s prvkami z hlavných titulov, mali by mať ešte väčší zásah do rúk. Viete si predstaviť hru, v ktorej je každá krajina rozdelená na „regióny“ a má osem telocviční rozmiestnených po celej krajine? Chceli by ste mať ľudí, ktorí cestujú po celej krajine, aby ste porazili osem vodcovských lídrov … ako v skutočnom svete Pokémonov.

Aj keď Nintendo leniví a práve preniesli staré hry Pokémon na telefóny (s niekoľkými doplnkovými funkciami), stále by zarobili tonu peňazí všetkým nadšencom Pokémon GO, ktorí potrebujú niečo urobiť, kým sú servery vypnuté.

13 Dr. Mario

Tituly Dr. Mario vám umožňujú hrať ako Mario, zatiaľ čo on si vynáša nezákonné praktiky - vystrelil pilulku po tom, čo si piluluje pacientovi hrdlo, aby zabil vo svojom tele farebné vírusy. Hra je veľmi podobná hre Tetris a vyžaduje si porovnávanie farebných blokov v rade štyroch s cieľom zničiť nepriateľské vírusové bloky, ktoré vyplňujú obrazovku. Je to veľmi zábavná a návyková hra, ktorá sa dobre hodí na krátke hracie stretnutia, čo z nej robí ideálnu hru pre mobil.

Keďže hra je veľmi blízko Tetrisu, mala by na iPhone pracovať veľmi dobre. Ako to vieme? Tetris je už v obchode s aplikáciami (a v tomto okamihu bol prenesený do takmer každého telefónneho / videoherného systému). Zatiaľ čo spoločnosť Nintendo vlastnila práva na prístavy Tetris na dlhú dobu, pôvodné práva sa nakoniec vrátili pôvodnému tvorcovi Alexeyovi Pajitnovovi v roku 1996. Nintendo preto vďaka svojmu vlastníctvu konceptu viac tlačilo tituly Dr. Mario. stále umožňujú na svojich systémoch hry Tetris).

12 Punch Out

Séria Punch Out mala za svoju tridsaťročnú históriu niekoľko vydaní. Všetky hry, ktoré boli vydané, zanechali dojem na hráčov, ktorí dodnes pretrvávajú. Punch Out má toľko fanúšikov, že Little Mac, jeden z opakujúcich sa protagonistov v sérii, si získal miesto v najnovších hrách Super Smash Bros.

Punch Out, pôvodne vystupujúci v arkádach, je séria boxovacích hier, ktoré kombinujú rýchlu akciu s rytmickým pohybom. Hry sú najlepšie známe pre ich zoznam šialených zahraničných stereotypov, ktoré pôsobia ako protivníci, a pre reálny život celebrity boxera Mika Tysona ako brutálne ťažkého koncového šéfa Punch Out na NES.

Nová hra v sérii Punch Out by na telefóne fungovala dobre kvôli relatívnemu nedostatku požadovaných tlačidiel. Pôvodný Punch Out mal štyri tlačidlá na uhýbanie (vľavo, vpravo, blok a dole) a tri dierovacie tlačidlá - jedno pre každé rameno a jedno pre super hornú časť. Hry Punch Out sa týkali iba načasovania a naučenia sa vzorcov vašich protivníkov, aby ste pred brutálnym protiútokom prežili brutálny útok. To by bolo veľmi ľahké dosiahnuť na dotykovej obrazovke.

11 Duck Hunt

Od hier, ktoré si ľudia pamätajú, až po hru, ktorú ľudia radi nenávidia - Duck Hunt.

Pôvodný titul Duck Hunt je pre Nintendo technicky veľkou predajnou hrou, pretože je to názov balíka v niektorých zväzkoch Nintendo Entertainment System. Zatiaľ čo Duck Hunt bola zábavná strieľačka, čo si väčšina ľudí pamätá, je ten pes … a jeho výsmechný smiech zakaždým, keď ste vynechali. Dokonca aj o tridsať rokov neskôr ľudia stále toho nenávidia. Táto nenávisť ho však prinútila prinajmenšom ikonickým, pretože sa objavil v posledných hrách Super Smash Bros., a dokonca mal portrét vo filme Adam Sandler Pixels.

Moderná hra Duck Hunt by bola pre iPhone relatívne jednoduchá. Nintendo mohol urobiť streleckú hru založenú na ťuknutí kačíc / hlinených holubov, keď sa objavia. Aj keď pôvodná hra bola ťažká z dôvodu zamerania NES Zapper na televíznu obrazovku, táto nová hra sa mohla kompenzovať zrýchlením cieľov a vyžadovaním presnej presnosti vašich prstov, aby ste dosiahli skóre.

10 Golden Sun

Systémy Nintendo usporiadali v priebehu rokov mnoho klasických sérií RPG. Napriek tomu vyvinuli prekvapivo málo vlastných sérií štýlov JRPG (ako Final Fantasy). Ak nepočítate RPG spinoffs iných sérií ako Mario a Luigi alebo Mario Mario, potom má Nintendo v skutočnosti iba tri meno, Pokémon, Earthbound (tiež známe ako matka v Japonsku) a Golden Sun.

Séria Golden Sun pozostáva z troch hier vydaných na serveroch Game Boy Advance a Nintendo DS. Boli zmesou ťahových RPG štýlov bojujúcich a riešenie hádanky Legend of Zelda v žalári. Jednou z dôležitých funkcií hier boli „Djinn“, magickí duchovia, ktorí vám nielen pomohli v boji, ale poskytli nové nadprirodzené schopnosti mimo boja, aby vám pomohli vyriešiť hádanky.

Aj keby Nintendo mal robiť iba priame porty hier pre iPhone, fungovalo by to veľmi dobre. Ťahové bitky by sa dali ľahko dosiahnuť pomocou dotykovej obrazovky, rovnako ako aj ponorenie dungeonu (kvôli tomu, že ide skôr o hádanky). Úplne nová hra v sérii, ktorá by plne využívala možnosti špičkových mobilných telefónov, by bola ešte vítanejšia.

9 Kirby

Existuje mnoho rôznych druhov hier Kirby, ktoré boli vydané v priebehu rokov. Hlavné Kirby hry sú všetky plošinovky, kde zožierate všetkých svojich nepriateľov, aby ste využili ich sily. Existuje aj viac experimentálnych titulov, ako napríklad Kirby's Air Ride, ktoré zahŕňajú preteky v 3D prostredí, a Kibry Tilt 'n' Tumble, hra Game Boy, ktorá mala zabudovaný akcelerometer, ktorý umožňoval hráčom pohybovať po konzole, aby pohni Kirby.

Popri všetkých týchto skvelých hrách existuje aj ďalší štýl hry Kirby, ktorý prosí o prispôsobenie sa pre mobilné telefóny - štýl používaný v Kirby: Canvas Curse a Kirby a Rainbow Curse.

V hrách „Curse“ Kirby kreslíte cez dotykovú obrazovku čiaru magickej farby, ktorú by Kirby nasledoval. Museli ste prechádzať Kirby cez prekážky a nepriateľov pomocou obmedzenej ponuky farby, aby ste sa dostali okolo. Tieto hry by sa mohli veľmi ľahko preniesť do systému založeného na dotykovej obrazovke. Nová hra, ktorá používa túto metódu kontroly, ale bola vyrobená aj pre menšiu obrazovku, by bola ešte lepšia.

8 Star Fox

Mnohé hlásené problémy s ovládaním Star Fox Zero na Wii U dokázali, že Nintendo možno prehliada koncept Star Fox. To, čo bolo pôvodne jednoduchým nápadom zabaleným do pôsobivých vizuálov a nezabudnuteľného obsadenia, bolo nejako zmätené túžbou Nintenda inovovať v oblastiach, kde to nebolo potrebné. Veci, ktoré mohla Star Fox Zero použiť na to, aby hra vynikla od svojich predchodcov, ako napríklad otvorené prostredie, ktoré umožňovalo viacero spôsobov plnenia úloh, boli odložené v prospech zbytočne zložitého systému kontroly.

Pod všetkými obľúbenými 3D vizuálmi bola Star Fox vždy strelcom na dráhe. Zatiaľ čo hry zvyčajne ponúkajú viacero trás na úrovni, každá z trás si vyžaduje, aby ste nasledovali vopred určenú cestu až do konca, zatiaľ čo prežívate nepriateľské útoky. Tento štýl hry by sa dal ľahko kombinovať s gyroskopickými ovládacími prvkami a jediným tlačidlom „strieľať“, aby sa v iPhone vytvoril nový titul Star Fox. Hru len urobíte z pohľadu kokpitu Arwing a nepozeráte sa späť.

7 Brain Age

V roku 2005 mala Nintendo šialený nápad adaptovať knihu založenú na matematike do videohry. Táto kniha bola Trénujte svoj mozog: 60 dní do lepšieho mozgu, čo bol obrovský úspech v Japonsku. Kniha bola založená na výskume jedného doktora Kawashimu, ktorého výskum odhalil, že zodpovedanie matematických rovníc a nahlas čítanie slov každý deň zvýši váš mozog aktívnejším.

Ako zmenil Nintendo túto knihu na videohru? Z dr. Kawashimu urobili plávajúcu hlavu a urobili z neho figúrku zo série hier, ktorých cieľom je, aby ste boli múdrejší.

Séria Brain Age prispôsobila prácu Dr. Kawashima do hry. Teraz ste mali takmer nekonečné náhodné matematické otázky a slová, ktoré ste si prečítali nahlas, namiesto konečného množstva vytlačeného v jeho knihe. Hra vás požiadala, aby ste si na dotykovej obrazovke zapísali svoje odpovede a povedali by ste, aby ste tieto slová hovorili do mikrofónu. Tieto hry by na telefóne iPhone ľahko fungovali a ak by ste ich mali neustále so sebou, pravdepodobne by ste držali krok s tréningom mozgu.

6 Pikmin

Hry Pikmin sú jednou z kriticky najuznávanejších sérií spoločnosti Nintendo. Je to napriek relatívnej mladosti v porovnaní s jej súčasníkmi (prvá hra Pikmin je stará len pätnásť rokov). Hry Pikmin vás väčšinou obsadia ako Olimara, astronauta, ktorý pri havárii pristál na strangeplanete. Musí nájsť skupinu cudzincov rastlinných, ktorí sa volajú Pikmin, aby našiel kúsky svojej lode a vydal sa domov.

Na telefóne by bolo veľmi ťažké dosiahnuť skutočný titul 3D Pikmin, pretože tradičné hry Pikmin môžu byť zložité na hranie (dokonca aj s ovládacím panelom, ktorý má dva ovládače). Nintendo ponúklo riešenie tohto problému v ich poslednej Nintendo Direct - 2D hre Pikmin.

Táto nová hra Pikmin vyzerá podobne ako stará logická hra Lemmings, kde prekonávate prekážky prostredníctvom ovládania prisluhovačov, ktorí majú jedinečné schopnosti. Ovládaním rôznych farebných Pikminov pomocou dotykovej obrazovky môžete využiť ich individuálne sily na prekonanie drsného prostredia. Podobná hra by sa dala ľahko vyrobiť pre iPhone.

5 Rhythm Heaven

Rhythm Heaven je jednou z najnovších vlastností spoločnosti Nintendo. Prvá hra vyšla v Japonsku v roku 2006. Keď sa táto séria dostala na Nintendo DS, dostala veľký tlak, ktorý zahŕňal reklamnú kampaň v hlavnej úlohe Beyoncé.

Séria Rhythm Heaven je založená na hudobných minihrách. Ako už názov napovedá, silný rytmus vám pomôže pokračovať v týchto hrách. Budete potrebovať nejaké hudobné schopnosti načasovania, aby ste si mohli vypočuť zápasníka, chytiť ovocie, ktoré sa donekonečna zhadzuje po schodoch, alebo vyrežte guľatinu pre skupinu strašidelných mačacích ľudí.

Tento štýl hudobnej hry, ktorý kombinuje napätú výzvu na základe vášho prirodzeného rytmu a komediálnych scenárov, by bol priamo v obchode s aplikáciami doma. Väčšina aktivít vyžaduje iba jedno alebo dve tlačidlá, vďaka čomu sa ľahko hodí pre dotykovú obrazovku.

Vďaka najnovšiemu názvu série Rhythm Heaven Megamix, ktorý do 3DS priniesol viac ako 100 minihier, neexistuje žiadny dôvod, prečo by sa podobná zbierka nemohla dostať do iPhone.

4 Advance Wars

Tu je séria, ktorá je už dávno na oživenie.

Keďže Fire Emblem je jednou z mála sérií potvrdených, že prichádza na mobilné telefóny, ďalším logickým krokom by bolo oživenie série Advance Wars. Zatiaľ čo Fire Emblem je taktická séria RPG, ktorá sa zameriava na fantasy prostredie a vzťahy medzi jeho obsadením postáv, Advance Wars má moderné prostredie založené na bojujúcich krajinách. Advance Wars je ťahová strategická séria, ktorá sa výrazne zameriava na získavanie základne s cieľom zarobiť si peniaze, takže si môžete stavať nové jednotky, ktoré môžete posielať do boja.

Pôvodné hry zo série (známe ako Nintendo Wars) nikdy neopustili Japonsko. Až v tituloch Advance Wars na Game Boy Advance nemalo seriál anglické vydanie, čo mu prinieslo obrovský kult nasledujúci na západe. Posledným titulom vydaným v seriáli boli Advance Wars: Days of Ruin, hra, ktorá opustila svetelný príbeh a farebné vizuály svojich predchodcov, aby sa zamerala na obsypaný film a post-apokalyptický scenár. Ak sa má Advance Wars vrátiť, musí priniesť späť očarujúci štýl a zábavné obsadenie, ktoré na prvom mieste získalo svoju fanúšikovskú základňu.

3 Hra a hodinky

Séria vreckových počítačov Game & Watch predstavuje prvý vstup spoločnosti Nintendo do oblasti videohier. Nintendo začal ako výrobca hracích kariet, predtým ako Gunpei Yokoi (ten muž, ktorý vytvoril Game Boy) presvedčil prezidenta spoločnosti Hiroshi Yamauchi, aby financoval rad herných vreckových počítačov založených na LCD. To viedlo k vytvoreniu série hier a hodiniek a Nintendo sa začalo venovať jeho osudu ako jedného z gigantov odvetvia videohier.

Napriek tomu, aké primitívne sa môžu hry zdať v porovnaní s modernými titulmi, Nintendo bola vždy hrdá na svoju históriu. Preto sa pán Game & Watch (základná kresba muža, ktorý sa objavil v mnohých tituloch Game & Watch) objavil vo viacerých hrách Super Smash Bros.

Zatiaľ čo séria Game & Watch je veľmi jednoduchá (zvyčajne vyžaduje iba dve tlačidlá), predstavuje niektoré z najviac návykových a najnáročnejších titulov v knižnici Nintendo. V minulosti vydala spoločnosť Nintendo zbierky hier Game & Watch na svojich najnovších konzolách. Kompletná zbierka celej série by bola vynikajúcim doplnkom knižnice hier pre iPhone.

2 Série Earthbound

Séria Earthbound / Mother pozostáva z troch vysoko uznávaných hier, z ktorých všetky sú známe svojím nepredvídateľným zmyslom pre humor a ich zvedavým Japoncom na Ameriku. Prvé dve hry boli vydané na NES a SNES a dostali anglické jazykové verzie. Tretí titul bol vydaný na Game Boy Advance a ešte musí byť prepustený - oficiálne - mimo Japonska. Séria pozostávajúca iba z ťahových RPG by sa dala veľmi ľahko prispôsobiť štýlu hry s dotykovou obrazovkou. S obrovským potenciálnym publikom iPhone, ktoré majú k dispozícii, by Nintendo mohol byť konečne presvedčený o preklade Matky 3 do angličtiny a jej uvoľnení na západe.

V skutočnosti existuje silný precedens pre 16-bitové RPG prichádzajúce k telefónom, najmä od vývojárov Square Enix. Spoločnosti, ktoré boli predtým známe ako Squaresoft & Enix (predtým, ako sa zlúčili), vydali množstvo skvelých hier na skorých systémoch Nintendo av posledných rokoch ich väčšina preniesla na telefóny. Tituly ako Chrono Trigger, Secret of Mana a väčšina bežných hier v sérii Final Fantasy & Dragon Quest sa už dostali na mobilné telefóny. Nič nebráni tomu, aby séria Earthbound / Mother urobila to isté.

1 Legenda Zeldy

S pokémon GO už na mobilných telefónoch a Mario & Animal Crossing na ceste, ktoré necháva jednu obrovskú franšízu Nintendo nezohľadnenú z hľadiska mobilných hier - Legenda Zeldy.

Je spravodlivé povedať, že 3D Zelda v rovnakom štýle ako Ocarina of Time by pravdepodobne bolo príliš ťažké vytiahnuť zariadenie s dotykovou obrazovkou. Existuje štýl hry Zelda, ktorý by však na iPhone fungoval dobre. Tie, ktoré používali perspektívu zhora nadol, napríklad A Link to the Past na Super Nintendo. Môžete si myslieť, že taký štýl hry je zastaralý, na ktorý existuje iba jedna odpoveď - Spojenie medzi svetmi.

Legenda Zeldy: Spojenie medzi svetmi je hra Zelda zhora nadol na 3DS, ktorá získala veľké kritické uznanie. Aké bolo to uznanie? Súťažili o množstvo ocenení Game of the Year s posledným z nás a Grand Theft Auto V. Dve z najdôležitejších videohier všetkých čias bojovali o ocenenie proti 2D titulu Zelda na vreckovom systéme - to bolo také dobré.

Ako Nintendo dokázal pomocou Phantom Hourglass a Spirit Tracks, hra Zelda s dotykovou obrazovkou je v rámci ich schopností. Nový titul Zelda zhora nadol by pravdepodobne pre iPhone bol veľkým úspechom.