Osud 2 Dátum vydania Odhalený cez úniky
Osud 2 Dátum vydania Odhalený cez úniky
Anonim

Uniknuté reklamné plagáty k produktu Destiny 2 zverejňujú dátum vydania 8. septembra 2017 a odvtedy sa potvrdilo, že sú autentické. Správy teraz naznačujú, že dôjde k oficiálnemu oznámeniu a odhaleniu!

Osudový vývojár Bungie sľúbil niečo zvláštne, niečo iné a ambicióznejšie ako ktorýkoľvek iný strelec, ktorého sme videli na konzolách, s jeho plánmi na epické sci-fi strelcovské online. Nesplnilo to sľub. Vôbec nie. Ale tento september majú hráči možnosť urobiť si správne s druhou šancou v hre Destiny 2.

Správy a zasvätené osoby odhalili znepokojivý vývoj sledovania tvorcov Halo a veľa z toho, čo mohol byť Destiny, bolo vyhodiť alebo jednoducho nemohlo byť vyrobené počas jeho výroby. Obsah po spustení bol údajne nočnou morou, na ktorej sa mohlo pracovať vzhľadom na obmedzenia a pomalý softvér používaný interne. Možno to všetko prispelo k nedostatku príbehu a opusteniu prísľubu, že hráči sa budú rozvíjať postavu - strážcu, ktorého poznáme v rámci tradície - v priebehu 10-ročného súboru hier. Tento plán už bol vyhodený, ako odhalila Bungie v blogu začiatkom tohto mesiaca.

Plagáty zobrazené vyššie, prvýkrát vyrazené na Imgur a Lega, odhaľujú kľúčové diela pre Destiny 2 spolu s dátumom vydania. Tieto boli najskôr zaslané maloobchodníkom, teda únikom. Kotaku Jason Schreier, ktorý bol dlhoročným lídrom v lámaní zasvätených správ a naberá kopy o vývoji Destiny, potvrdil pravosť plagátu a správy, že oficiálne oznámenie prichádza veľmi skoro. Časový harmonogram maloobchodného úniku, po ktorom nasleduje oficiálne jarné odhalenie, je pre Activision pomerne tradičný, pričom podobné podrobnosti o úniku nútia svoju marketingovú ruku v predchádzajúcich rokoch pre svoju franšízu Call of Duty.

Activision už nejakú dobu naznačuje, čo už vieme z predtým uniknutých právnych dokumentov, že Destiny 2 príde v roku 2017 (Bungie môže prísť o akciu, ak nespĺňajú dátum), a teda nedostatok skutočného nového obsahu v pôvodnej hre. za posledné dva roky a nedávno sa potvrdilo, že postupnosť postavy a výstroj sa neprenesú do pokračovania. Jediné, čo robí, je hráčove spomienky na svoj čas s hrou a tvárou ich postavy.

To je pochopiteľné, pretože vývojári potrebujú nové základy, aby položili nový základ pre budúcnosť. Týmto sa odstraňujú obmedzenia týkajúce sa toho, aké nové sily, výstroj a zbrane môžu byť zavedené a ako budú ďalej pracovať. Neexistovala žiadna pochybnosť o kvalite herných mechanizmov, od zbraní po pohyb alebo integrácii triednych zbraní so zaujímavými a jedinečnými zbraňami. Destiny 1 hrali dobre, ale jednoducho sa toho veľa nedalo robiť a s nedostatkami náletov, ktoré vývojár predtým uviedol, že nepridajú, pridali mikrotransakcie, len pomohli nakysnúť komunitu hry, ktorá už bola nedostatočne doručená, Jeho nižšie než ideálne metacritické skóre údajne stálo Bungieho bonus aj od vydavateľa Activision.

Čoskoro sa to všetko môže zmeniť! Tu dúfame, že Bungie vymení príbeh a PC verziu budúceho osudu!

Podeľte sa o svoje názory na to, čo chcete vidieť v Destiny 2 v komentároch!

Zdroje: Bungie, Lega