Ako Alita: Technika Battle Angel pomáha Weta Digital s Avatar 2
Ako Alita: Technika Battle Angel pomáha Weta Digital s Avatar 2
Anonim

Pred rokmi mal režisér James Cameron na výber Alitu: Battle Angel alebo jeho pôvodnú IP, Avatar a časť rozhodnutia prišla na technológiu a procesy potrebné na ich uskutočnenie na veľkej obrazovke. Avatar samozrejme prišiel na prvom mieste, pričom roky vývoja a inovácií pomohol pripraviť cestu pre Alitu.

Sme tu desať rokov po tom, čo Avatar prepustil, a vďaka talentu a inovácii spoločnosti Weta Digital sa navždy zmení odvetvie a Alita debutuje už dávno. Vývoj Avataru a roky ďalšieho rozvoja a nové technológie, ktoré sa následne vytvorili, umožnili uskutočnenie tejto adaptácie a práca, ktorá do toho vstúpila, pomáha teraz informovať a realizovať avatarské pokračovania, na ktorých Weta ďalej pracuje.

Screen Rant mal minulý rok možnosť navštíviť Weta Digital a zažiť z prvej ruky, ako sa filmová mágia skutočne deje, a hovorili sme s niektorými vedúcimi tímu a Alitou: producentom Battle Angel & Avatar Jon Landauom o budúcich technológiách, špeciálnych efektoch a pohybe. zachytiť prvok týchto inscenácií.

Množstvo práce na zachytávaní výkonu, techniky a procesy vyvinuté pre Avatar pomohli informovať o tom, čo ste mohli s Alitou presadiť. Pomáha technológia podľa softvéru použitého a vyvinutého pre tento film informovať o tom, čo robíte s budúcimi avatarskými filmami?

Jon Landau - producent

Takže som pravdepodobne hovoril s Joe Letterim z Weta Digital asi pred rokom a obaja sme dospeli k záveru, že práca, ktorú dnes urobíme, a teraz na Alite, bude mať ešte väčší vplyv na pokračovanie Avatar než na prvý film skutočne mal na Avatar. Pretože sme sa toho veľa naučili. Weta sa už nemohla schovať za opicu a kožušinu, aby oživila tvárové predstavenie. Je tam, ľudská koža, je tu pre všetkých, aby ju videli a je to nový štandard, ktorý museli pripísať.

Eric Saindon - supervízor vizuálnych efektov, Weta Digital

Vyrábame nové technológie pre každý film. Takže aj keby sme zajtra začali nový film, skončili by sme so zavádzaním novej technológie. Na tomto filme sú už tri roky. Technológia, ktorú sme používali na začiatku tohto filmu, je teda pravdepodobne zastaraná. A my by sme prešli na novú technológiu do-- v ďalšom roku. Preto, pretože začíname pracovať s ľuďmi, ako je Jim Cameron a Robert Rodriguez, ktorí vždy chcú tlačiť na technológiu, neustále sa snažíme získavať nové technológie, ktoré nám pomôžu byť kreatívnejší alebo flexibilnejší v spôsobe, akým to robíme. veci.

Rosa Salazar - Alita

Toto je špičková technológia a vytvárame úplne nového človeka. To je iné. Nie som veľký fanúšik živých vlasov, líčidiel a šatníkov. Milujem svoju prácu. Je zrejmé, že milujem hranie. Skoro sa cítim, akoby som túto časť ukončil a teraz som na to. Vieš čo myslím? (Smiech). Ako keby som robil proces plus ďalší proces, pretože neviem, bol som tým naozaj posadnutý a schopnosťou vytvoriť postavu bez obťažovania, takmer uistenia, že môj uhol je správny. Môžem byť naozaj v mojej hlave a povrchný, ak je to moje pokrytie a vyzerá to takto: „Teraz je tu kamera, takže to musím urobiť a potom sa pozriem sem, a potom osvetlenie, a oh, musíme dostať osvetlenie …"

S tým nie je nič z toho. Si zadarmo! Máte úplnú slobodu existencie, takže vám poskytuje také právo, túto schopnosť hrať, pretože ste slobodní. Neuvažuješ o povrchných detailoch toho, ako vyzerá moja tvár, ako vyzerajú moje šaty, ako vyzerajú moje vlasy.

Joe Letteri - vedúci vizuálnych efektov, Weta Digital

Každý projekt zoberieme, čo sme sa z neho naučili, a uložíme ho na ďalší. Pretože neustále vytvárate svoju súpravu náradia. A potom počkáte, aby ste videli, čo je skript a čo je to, od čoho sme boli požiadaní, a pozeráte sa na to, čo máte a čo vám chýba, a vy ho odtiaľ len beriete.

So všetkou prácou, ktorá sa venovala navrhovaniu týchto postáv a procesov, najmä pokiaľ ide o samotnú Alitu, čo je postava, ktorú sme nikdy predtým nevideli, robí to tak, že to nechcem povedať ľahko, ale redukuje to toľko problémov? Ak by sme chceli urobiť ako pokračovanie hry Alita, je táto postava po druhýkrát oveľa jednoduchšia?

Zvyčajne je to jednoduchšie druhýkrát. Po tom, čo som začal pracovať na niekoľkých pokračovaniach, to môžem dosvedčiť. Pretože väčšinu času sa prvýkrát snažíte zistiť, čo a kto je postava. Keď to zistíte, je oveľa ľahšie dostať sa do toku postavy. Áno, dúfajme, že bude pokračovanie.

Jon Landau - producent

Pozri, myslím si, že jednou z vecí, ktoré Jim vo svojej kariére veľmi zaujíma, je to, že každý projekt, ktorý robí s vizuálnymi efektmi, informuje ďalší. Napísal scénu pseudopodu do priepasti, aby zistil, či by konečne mohol vyrobiť Terminátor 2, keď bude T-1000 vychádzať z podlahy. Keď sme robili Avatar, myslím tým, že keď sme robili Titanic, dali sme na loď digitálnych ľudí ako krok k, mohli by sme urobiť Avatar? Keď sme urobili Avatar, uvedomili sme si, že by sme konečne mohli urobiť Alitu. Takže všetci stavajú jeden na druhom.

Official Alita: Battle Angel Plot Synopsis

Z vizionárskych tvorcov James Cameron (AVATAR) a Robert Rodriguez (SIN CITY) prichádza ALITA: BATTLE ANGEL, epické dobrodružstvo nádeje a posilnenia. Keď sa Alita (Rosa Salazar) prebudí bez toho, aby si spomínala, kto je v budúcom svete, ktorý nepozná, prijme ju Ido (Christoph Waltz), súcitný lekár, ktorý si uvedomí, že niekde v tomto opustenom kyborgskom škrupine je srdce a duša mladej ženy s mimoriadnou minulosťou. Keď sa Alita učí navigovať svoj nový život a zradné ulice mesta Iron City, Ido sa ju snaží chrániť pred tajomnou históriou, zatiaľ čo jej nová inteligentná priateľka Hugo (Keean Johnson), ktorá ponúka ulicu, namiesto toho pomáha pri vyvolávaní jej spomienok.Ale až keď Alita príde na smrť a skorumpované sily, ktoré vedú mesto, objaví vodítko k svojej minulosti - má jedinečné bojové schopnosti, že tí, ktorí sú pri moci, sa nezastavia pred ničím. Ak sa nedokáže vyhnúť ich dosahu, mohla by byť kľúčom k záchrane jej priateľov, svojej rodiny a sveta, ktorý si zamilovala.

Viac: Rozhovor Roberta Rodrigueza - inovácie v štúdiách Troublemaker Studios