Film "Metal Gear Solid" dostane monštrá: temný kontinent. Scenár
Film "Metal Gear Solid" dostane monštrá: temný kontinent. Scenár
Anonim

Hollywood sa vzdoruje histórii a všetkým jej lekciám a je stále pevne rozhodnutý dosiahnuť úspechy filmov videohier ako žánru. Aj keď v posledných rokoch došlo k relatívne malému prispôsobeniu videohier, vývojové tabuľky boli naplnené plánmi na uvedenie niektorých z najpopulárnejších titulov videohier do divadiel.

Spoločnosť Sony je jednou z vedúcich spoločností na trhu. Film vychádza zo série Uncharted, ktorá bude uvedená na trh v roku 2016, a ďalšie vývojové projekty. V roku 2012 producenti Avi Arad a tvorca Metal Gear Solid Hideo Kojima oznámili, že adaptácia dlhotrvajúcej tajnej série sa určite dostala na veľkú obrazovku. Ako je to často v týchto veciach, odvtedy sa vyskytli vzácne malé správy, ale teraz to vyzerá, že sa prevody konečne otáčajú.

Nová správa z Deadline odhalila, že scenárista Jay Basu (Monsters: Dark Continent) napíše scenár pre Metal Gear Solid po uzavretí dohody so spoločnosťou Sony Pictures. Basu je stále nováčik, ale očividne ho požaduje vysoký počet od chvíle, keď ho Universal poklepal, aby pomohol vytvoriť pripravovaný vesmír monsterového filmu. Správa tiež potvrdzuje, že režisér Jordan Vogt-Roberts (Králi leta) je stále pripojený k priamemu riadeniu.

Dej hry Metal Gear Solid je, no … je toho veľa. Prvý titul v sérii, Metal Gear, bol vydaný v roku 1987, ale hry sa v USA naozaj nerozbehli, kým tretí titul, Metal Gear Solid, bol prepustený pre PlayStation v roku 1998. Ďalšia hra v séria Metal Gear Solid V: Phantom Pain, bude uvedená na trh koncom tohto roka.

„Metal Gear“ označuje typ superweaponu, ktorý sa vyskytuje v hrách: bipedálna mecha s jadrovými zbraňami. „Solid“ je prevzatý z mena hlavného protagonistu seriálu Solid Snake, ktorý je vojakom, špiónom a špeciálnym ops agentom, ktorého všeobecnou náplňou práce je bojovať proti zbabelcom a zachraňovať svet. Je to trochu komplikovanejšie, ale výzva na prispôsobenie deja pre film je pravdepodobne druhoradá ako výzva predať postavy s menami ako Solid Snake, Naked Snake a Ocelot divákom, ktorí nie sú oboznámení so zdrojovým materiálom.

Metal Gear Solid je zvláštna vec na prispôsobenie sa akčnému hollywoodskemu filmu, pretože, podobne ako Uncharted, séria bola veľmi inšpirovaná hollywoodskymi akčnými filmami. Hry Metal Gear sú známe tým, že sú vysoko filmové (preklad: veľa výrezov) a dokonca aj meno Solid Snake je prevzaté z postavy Kurta Russella v Escape z New Yorku.

S ohľadom na to by možno najlepším prístupom bolo dať filmu retrocítku / deväťdesiatych rokov akčného pocitu a plne obsiahnuť ducha hier - narážku a všetky - skôr ako sa ich snažiť prispôsobiť niečomu nevýraznému a chutnému. So scenáristom a režisérom je teraz čas začať ponúkať nápady na cast fanúšika pre Solid Snake.

Budeme vás informovať o Metal Gear Solid, ako bude vývoj pokračovať.