Upútavka na pandémiu: Zombie apokalypsa je z pohľadu prvej osoby
Upútavka na pandémiu: Zombie apokalypsa je z pohľadu prvej osoby
Anonim

Hollywood nemal veľa šťastia pri premene videohier na filmy, ale požičanie „vzhľadu“ média prinieslo zaujímavejšie výsledky. Disney'sTron je považovaný za kultovú klasiku, rovnako ako arkádovo orientovaný The Last Starfighter a Mouse House mal pred pár rokmi veľký hit filmom Wreck-It Ralph - v ktorom postavy fiktívnej hry interagovali so skutočnými -Životné legendy žánru. Keď už hovoríme o kultových klasikách, Scott Pilgrim možno neušiel letom pri pokladni, ale fanúšikovia ho vďaka svojim energickým herným akčným sekvenciám zmenili na základný film Midnight Movie.

Teraz je tu prvý trailer k novému zombie hororu Pandemic, ktorý novým vizuálnym spôsobom zatočí so známymi nastaveniami „vedcov uviaznutých v morovej zóne“, pretože je natočený v štýle strieľačky z pohľadu prvej osoby.

Pandemic, ktorý režíroval John Suits z The Scribbler a produkoval Gabriel Cowan, prostredníctvom nezávislej produkčnej spoločnosti dua New Artist Alliance a XLRator Media, sleduje tím vedcov (vrátane Rachel Nichols, Missi Pyle a Mekhi Phifer) pri vstupe do odsúdeného mesta. počas vypuknutia vírusu zombie, ktorý predstihol väčšinu planéty. Ich cieľ - záchrana neinfikovaných občanov a potenciálne nájdenie lieku - vyžaduje použitie ochranných oblekov, ktoré sú vybavené kamerami, ktoré umožňujú divákom pozerať sa na ich skúsenosti z pohľadu prvej osoby. Táto technika efektívne napodobňuje vizuálny jazyk populárnych hier ako Halo a Call of Duty.

Tento film je v súčasnosti propagovaný ako „nový model akčného thrilleru pre generáciu videohier“. Prinajmenšom to povedal prezident spoločnosti Content Media (ktorá má práva na medzinárodnú distribúciu filmu):

"Pandemic je potenciálny hráč, ktorý zmení hru. Komponenta FPS vtiahne diváka priamo do srdca filmu - v štýle hybridného hráča. Vynaliezavá práca Johna a Gabriela na nás neskutočne zapôsobila."

First-person storytelling is today most associated with multiplayer video games (hence the deliberate referencing of the genre in Pandemic's trailer) it's hardly new to movie screens -- however, it's seldom translated to box-office success. The 2012 remake of Maniac scored with horror critics but proved too disturbing to make a box-office dent, and an attempt to apply the aesthetic to a film noir detective story with Lady in The Lake famously left audiences scratching their heads back in 1947. This also isn't the first time it's been used to directly reference gaming: the 2005 adaptation of Doom switched to a recreation of the game series' famous FPS viewpoint for it's final action stretch, though fans remain divided over whether that was the best or worst part of the film.

Ak má Pandemic uspieť, bude sa pravdepodobne spoliehať na mainstreamové akčné publikum, ktoré má záujem vyskúšať si pretrvávajúci populárny žáner (filmy o zombie sa zdajú byť neschopné zomrieť) z jedinečnej perspektívy, ktorá okrem iného zaručuje trvalý pocit napätia a hrôzy. Aj keď sa predchádzajúce snahy o filmy z pohľadu prvej osoby nemuseli predávať, už to nemusí platiť pre hry FPS, ktoré toľko potenciálneho publika aklimatizovali, že z tohto uhla zažili rozprávanie. Začiatkom tohto roka sa podobne nakrútený akčný film z pohľadu prvej osoby s Sharltom Copleym s názvom Hardcore Henry (pôvodne len Hardcore) predával ako horúca položka na Medzinárodnom filmovom festivale v Toronte a do kín sa má dostať 8. apríla - týždeň po tom. vydanie plánu pre Pandemic.