Vigor Review: Napätá lootová strieľačka, ktorej chýba zostávajúca sila
Vigor Review: Napätá lootová strieľačka, ktorej chýba zostávajúca sila
Anonim

Hra Bohemia Interactive Vigor sa vyznačuje zábavnou hrateľnosťou a zaujímavým predpokladom, ale chýba jej zostávajúca sila vďaka nedostatočnej rozmanitosti herných režimov.

Vigor z tímu Bohemia Interactive, korisť a strelec zadarmo na hranie, je takmer dobrou hrou. Hrateľnosť je solídna, jej mišma zdanlivo konfliktných žánrov funguje v jej prospech a v postapokalyptickom prostredí Nórska sa dá nájsť veľké napätie. Ale nedostatok rozmanitosti v herných režimoch zmiešaný s pocitom, že sa stavebný systém Shelter nikdy necíti byť zaujímavý alebo životne dôležitý, prispieva k nedostatku zostávajúcej sily. Ako celok je Vigor zábavná, ale v súčasnej dobe si u väčšiny hráčov neudrží pozornosť príliš dlho.

Vigor predstavuje perspektívny boj z pohľadu tretej osoby a je situovaný do postapokalyptického Nórska po tom, čo ničivá jadrová vojna spôsobila kolaps zvyšku Európy. Hráči sa vžijú do role nemenovaného preživšieho, ktorého v hre všetci ostatní označujú ako Outlander. Aj keď to nie je najoriginálnejší alebo najprevratnejší príbeh, ktorý videohra obsahuje, Vigorovo využitie Nórska je v jeho prospech. Hráči sa túlajú po rôznych mapách, hľadajú korisť a bránia ostatných hráčov.

Jedným z najpozoruhodnejších prvkov Vigora sú stretnutia s ostatnými hráčmi na niekoľkých pootvorených mapách nórskej krajiny. Je k nim prístup po absolvovaní úvodnej výučbovej časti hry, ktorá hráčov naučí, ako narábať so zbraňami a pohybom, a zároveň ich zoznámiť s postapokalyptickým svetom. Tieto stretnutia vytvárajú jedny z najnapínavejších momentov v hre, jednoducho preto, lebo nikdy skutočne nebudete vedieť, s akými hráčmi ste párovaní. Aj keď je otvorený boj určite možnosťou, hlavným bodom týchto stretnutí je zhromaždenie rôznych zásob a koristi za účelom vylepšenia Úkrytu. Opatrný a záludný hráč sa môže potenciálne dostať cez stretnutie bez toho, aby vystrelil jednu ranu.

Dizajn máp vo Vigore je tiež jednou z najväčších silných stránok tohto titulu. Každá malá mini sekcia v Nórsku sa cíti zásadne odlišná a zastavuje pocit opakovania (aspoň na prvých asi desať hodín). Naučiť sa príklady týchto máp môže byť niečo ako veľká úloha a novší hráči sa pravdepodobne najskôr pokúsia porozumieť krajinám, ale našťastie je Vigorov mapový systém s jeho ikonami dostatočne intuitívny, aby ponúkol úľavu. Ale aj keď je grafický druh podhubia (a robí to dosť často), návrh mapy z neho takmer nerobí problém.

To, kde sa Vigor skutočne začne rozpadávať, je v dlhovekosti, pretože jednoducho nemá obsah na dlhodobú podporu hráčov. To sa prejaví až po asi tucte hodín hry, keď boli všetky mapy prehraté každýkrát a niektoré vylepšenia na prístrešku boli uvedené do pohybu. Vigorov nedostatok herných režimov mimo stretnutí je znepokojujúci, pretože neexistuje nič iné ako viac máp, ktoré by rozbili jednotvárnosť. Niekto by mohol namietať, že iné herné režimy, ako napríklad zápas smrti, by porazili prirodzený účel koristi hry a vystrelili kostru. Solídna hrateľnosť a dizajn máp však môžu zakryť iba tak dlho, že Vigor je žalostne obnažený.

Možno by to nebola taká zlá vec, keby Útulok nebol celkovo takým sklamaním. Jeho vylepšenie má výhody v hre, ktoré pomôžu hráčom s výrobou nových zbraní, streliva a ďalších predmetov, ale po určitom čase sa Vigorova odpočítavanie v reálnom čase pred dokončením upgradov stáva čoraz ťažšou prekážkou. Zhromažďovanie zdrojov pri stretnutiach už môže byť dosť ťažké, takže táto ďalšia vrstva je úplne zbytočná a nepríjemná.

Vigor má veľa komponentov dobrej hry, najmä pre free-to-play titul. Jeho boj je zábavný a väčšinou prepracovaný, jeho dizajn máp je neuveriteľne podrobný a premyslený a stretnutia PvP skutočne robia jeho korisť a natáčanie prírody oveľa príjemnejšou. Ani Vigorove mikrotransakcie nie sú až také invazívne a sú zamerané výlučne na kozmetické predmety. Lenže tu nie je dostatok obsahu, ktorý by ospravedlňoval hranie veľmi dlho, najmä pri tak frustrujúcom systéme Shelter. Teraz, keď bude hra v plnom vydaní, určite príde viac obsahu, ale s trochou vylepšenia a herných režimov mohol byť Vigor ďalším veľkým voľným hrám.

Vigor teraz vychádza na Xbox One ako bezplatné vydanie na hranie.

Naše hodnotenie:

2,5 z 5 (celkom dobré)