Warcraft: Režisérovo vystrihnutie sa nikdy nestane
Warcraft: Režisérovo vystrihnutie sa nikdy nestane
Anonim

V lete 2016 naplnenom vysokými profilmi sklamania v pokladni sa len málo z nich objavilo väčšie alebo padajúce ťažšie ako Warcraft Duncana Jonesa. Ambiciózna adaptácia najpredávanejšej videohernej série bola takmer úplnou katastrofou pre Legendary Pictures a Universal v amerických divadlách, kde bola zlá pokladnica a hrozivo zlé recenzie. U čínskych divákov však bolo dosť populárne, že je možné, že sa tam navrhne pokračovanie iba tam a úplne sa vynechá divadelné vydanie v USA.

Mnohí fanúšikovia dúfali, že režisérsky strih by mohol film trochu vylepšiť, ale teraz Jones zdanlivo vložil do takýchto rozhovorov trvalú klapku.

Keď hovoril s Thrillistom v rámci rozsiahleho ohl'adu na divizujúcu funkciu, bol Jones požiadaný o možnosť dlhšieho strihu a (k pravdepodobnému sklamaniu mnohých fanúšikov) definitívne zastavil akékoľvek špekulácie:

Mnoho ľudí sa ma pýta: „Kedy vyjde režisérsky rez?“ Nikdy nedôjde k režisérovi. S takýmto filmom, kde je toľko vizuálnych efektov, každá úľava, vďaka ktorej prídete, tieto zábery stratíte. Prestávajú existovať, pretože účinky, ktoré práca nikdy nedosiahne. Niektoré z nich nie sú ani v tejto fáze. Prechádzate fázou písania až do termínu natáčania. (Stratíte) nápady v procese písania. Potom sa sady nastavia z akéhokoľvek dôvodu a prídu poznámky. Meníte veci okolo procesu tri a pol roka. Získate tieto malé zmeny, ktoré vás neustále korigujú. Nie je teda možné, že dôjde k režisérovi. Je to čisto v mojej hlave.

Aj keď určite nie je odpoveďou na to, na čo fanúšikovia Warcraft dúfali, nemalo by to byť príliš prekvapením; režisérove strihy sa niekedy spájajú opätovným začlenením vyradených scén, ktoré môžu vyžadovať iba malé vylepšenia, aby sa „zladili“ so zvyškom hotového filmu. Viac ako polovica Warcraft sa však skladá z úplne digitálneho pozadia a dôkladne zachytených postáv - to znamená, že väčšina „strihových“ scén bola odstránená ešte skôr, ako sa začalo drahé a časovo náročné vykreslenie konečných efektov. Opätovné vykreslenie nových efektov pre obnovené zábery by bolo ťažkým predajom pre štúdio týkajúce sa úspešného filmu a je pravdepodobné, že investori spoločnosti Warcraft by mohli mať pocit, že už na projekte stratili dosť peňazí.

Jones nevylúčil návrat k licencii Warcraft, ale potom sa obráti svoju pozornosť na smerovanie futuristického thrilleru Mute, ktorý bude nasledovať po vyšetrovaní vraždy muteovským barmanom a bude hrať hviezdu Alexandra Skarsgarda a Paula Rudda.

Warcraft bude uvedený na Blu-ray 27. septembra 2016.